This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята рассказали про всю внутрянку проекта, но здесь отметим самые яркие моменты:
🛋 В каком контексте прозвучала фраза: «Можете плюнуть в лицо, если будет некачественно сделано».
🪑Почему за основу брендинга взяли четкость и как пришли к метафоре — «порядок на полке».
🛌Как сделали этот фирмак особенным: айдентика на языке цифр и полностью отрисованный шрифт.
А на весь визуал можно глянуть на Dprofile — ссылку на кейс забирай в тележке Пинки🤘Панки.
Подписаться
Реклама.
Бухарова Алена Дмитриевна
ИНН 721503832305
erid: 2Vtzqwjzm26
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А что будет если соединить Анимацию и VR. В Google проверили и были номинированы на Оскар.
Смотреть на YouTube
«Пёрл» независимого американского режиссера Патрика Осборна, первый VR-фильм, номинированный на «Оскар».
Это сентиментальная музыкальная история об отце и дочери, вся жизнь которых проходит в машине — хетчбэке 1970-х годов. Меняя курсором угол обзора, мы можем видеть ведущего машину отца, а на заднем сидении — его взрослеющую дочь.
Смотреть на YouTube
«Пёрл» независимого американского режиссера Патрика Осборна, первый VR-фильм, номинированный на «Оскар».
Это сентиментальная музыкальная история об отце и дочери, вся жизнь которых проходит в машине — хетчбэке 1970-х годов. Меняя курсором угол обзора, мы можем видеть ведущего машину отца, а на заднем сидении — его взрослеющую дочь.
Подборка каналов для дизайна и не только
@intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX
@design_forum_russia - тут дизайнеры делятся своими успехами, новостями, победами и поражениями
@designquestions - все для развития и вдохновения дизайнера
@AnimateAdobe - здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы
@inDesignStock - твой архив премиум материалов
@intelligentdsgners - о дизайне, типографике и UI/UX
@design_forum_russia - тут дизайнеры делятся своими успехами, новостями, победами и поражениями
@designquestions - все для развития и вдохновения дизайнера
@AnimateAdobe - здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы
@inDesignStock - твой архив премиум материалов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe Animate урок №11 Кости
Анимация персонажа с помощью костей, Анимация движения костями, создание анимированного каркаса с помощью костей, методы обратной кинематики.
#tools #tutorial | Хорошие идеи
Анимация персонажа с помощью костей, Анимация движения костями, создание анимированного каркаса с помощью костей, методы обратной кинематики.
#tools #tutorial | Хорошие идеи
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
Читать на DSGNERS! | #статьи
dsgners.ru
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов - дизайнерс
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
Universal University // Место, где исполняются мечты о карьере в геймдеве
Создавать свои миры и реализовывать любые идеи от творческой задумки до реального игрового продукта — звучит как работа мечты, правда?
Для этого необходимо освоить гейм-продакшн и понять, как создаются игры — от нарратива и геймплея до интерфейса и прототипов.
Путь к профессии в геймдеве начинается в бакалавриате Universal University и Scream School.
🕹Программа «Game Development» — высшее образование в сфере разработки компьютерных игр и индустрии развлечений.
За 4 года студенты Universal University:
— выбирают специализацию: гейм-дизайн, концепт-арт и игровая графика;
— работают с 2D- и 3D-графикой и создают предметы, локации и персонажей в Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer/Painter, Unity, Unreal Engine;
— изучают сценарное дело, техники и прототипирование механик в игровом движке.
Студенты создают проекты по заданиям от студий и издательств, а оценивают их эксперты игровой индустрии.
🎮 Набор на программу продолжается.Узнать подробности и подать заявку можно здесь: u.university
Создавать свои миры и реализовывать любые идеи от творческой задумки до реального игрового продукта — звучит как работа мечты, правда?
Для этого необходимо освоить гейм-продакшн и понять, как создаются игры — от нарратива и геймплея до интерфейса и прототипов.
Путь к профессии в геймдеве начинается в бакалавриате Universal University и Scream School.
🕹Программа «Game Development» — высшее образование в сфере разработки компьютерных игр и индустрии развлечений.
За 4 года студенты Universal University:
— выбирают специализацию: гейм-дизайн, концепт-арт и игровая графика;
— работают с 2D- и 3D-графикой и создают предметы, локации и персонажей в Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer/Painter, Unity, Unreal Engine;
— изучают сценарное дело, техники и прототипирование механик в игровом движке.
Студенты создают проекты по заданиям от студий и издательств, а оценивают их эксперты игровой индустрии.
🎮 Набор на программу продолжается.Узнать подробности и подать заявку можно здесь: u.university