Люблю Youtube music. Он меня хорошо изучил за годы вместе и знает, что в подборку с Петром Наличем нужно подкинуть например ост Сайлент Хилла, и наоборот
anji⨹dev
В общем мне так понравилась Legend of Zelda: The Minish Cap, что теперь на полном серьезе размышляю над демейком Silly Polly под такой же формат и управление (лучше бы размышлял как доделать оригинальную Silly Polly)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шутки окончательно кончились
В общем я так и не понял, нужно ли оставлять аутлайн, и пока решил сделать просто настройкой графики. Сам эффект получился качественным, но он довольно сильно меняет настроение игры, так что я не уверен что надо железно его задефолтить
Игры с GBA ощущаются как то, чего хотелось на мобилы в 10-12 годах, на заре мобильного гейминга, и чего так и не случилось - маленькие продуманные качественные приключения, компактный геймплей для фана, а не для монетизации. Сейчас прохожу Castlevania: Aria of Sorrow и каак же это хорошо - те же вайбы что от bloodstained но меньшего масштаба и без лишних заморочек
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделуль тут шейдер, который добавляет штриховку в тени к указанным объектам. В этот раз не трипланар, а проекция, повернутая на камеру, чтобы всегда выглядело как заштрихованное поверх. Скорее всего в игру это не попадёт, но выглядит прикольно :В
Обводку решил тоже оставить только для указанных объектов, чтоб не долбить игрока в глаза этим повсеместным лайном
Обводку решил тоже оставить только для указанных объектов, чтоб не долбить игрока в глаза этим повсеместным лайном
Не говорите, что знали об этом
* мне все равно больше нравится превращать методы в кнопки с помощью NaughtyAttributes
* мне все равно больше нравится превращать методы в кнопки с помощью NaughtyAttributes
TrimAudioTool.cs
8 KB
Смотрите что GPT мне наделал:
1. создаёте ScriptableObject TrimAudioTool
2. кидаете в папку со звуками, которые нужно обрезать по тресхолду громкости
3. вызываете TrimAudioFiles и этот пройдоха создаст копии всех звуков в папке с обрезанной тишиной в конце
*модель ChatGPT o3-mini-high если что. о4 пытался-пытался но так и не смог, а эта прям с первого раза то что надо сделала
**обновлённая версия опционально обрезает и начало + добавлен метод удалить все обрезанные копии
1. создаёте ScriptableObject TrimAudioTool
2. кидаете в папку со звуками, которые нужно обрезать по тресхолду громкости
3. вызываете TrimAudioFiles и этот пройдоха создаст копии всех звуков в папке с обрезанной тишиной в конце
*модель ChatGPT o3-mini-high если что. о4 пытался-пытался но так и не смог, а эта прям с первого раза то что надо сделала
**обновлённая версия опционально обрезает и начало + добавлен метод удалить все обрезанные копии
Ну в общем игра типа готова. Что дальше?
Anonymous Quiz
39%
Навалить необязательных, но приятных излишеств.
61%
Выпустить уже наконец.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
излишество №1
(о как же я давно хотел это сделать)
(о как же я давно хотел это сделать)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю где бы я был, без светлых идей из чата Anji Games