Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание 3D-элементов из изображения
TRELLIS: Здесь.
Tencent Hunyuan 3D: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
TRELLIS: Здесь.
Tencent Hunyuan 3D: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16⚡6👍3
Forwarded from Draft
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимированные эффекты дождя и брызг
Мы рассмотрим все, начиная с настройки системы частиц и заканчивая добавлением реалистичных эффектов брызг с помощью динамической краски. Это простой трюк, который добавляет большое влияние на ваши сцены!
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:15 – Подготовка сцены;
01:12 – Система частиц дождя;
02:01 – Добавление динамических красок;
03:09 – Освещение и затенение;
03:42 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Мы рассмотрим все, начиная с настройки системы частиц и заканчивая добавлением реалистичных эффектов брызг с помощью динамической краски. Это простой трюк, который добавляет большое влияние на ваши сцены!
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:15 – Подготовка сцены;
01:12 – Система частиц дождя;
02:01 – Добавление динамических красок;
03:09 – Освещение и затенение;
03:42 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤14🔥4👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35❤4❤🔥2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция ткани в Blender 4.4
Как создать симуляцию гладкой ткани в Blender 4.4, добавить текстуру и отполировать результат с помощью нескольких простых модификаторов.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:11 – Создание моделирования ткани;
02:42 – Моделирование ткани затенение;
03:09 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Как создать симуляцию гладкой ткани в Blender 4.4, добавить текстуру и отполировать результат с помощью нескольких простых модификаторов.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:11 – Создание моделирования ткани;
02:42 – Моделирование ткани затенение;
03:09 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤6👍3👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользовательская текстура кисти
Используя пользовательскую текстуру кисти, мы можем создать более интересные маски между двумя материалами. Но чтобы выйти на новый уровень, нужно добавить перепад высот.
#nodes #Blender3D | Оригинал
Используя пользовательскую текстуру кисти, мы можем создать более интересные маски между двумя материалами. Но чтобы выйти на новый уровень, нужно добавить перепад высот.
#nodes #Blender3D | Оригинал
❤12🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание фейерверка 🎆
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:16 – Объект фейерверка;
03:55 – Анимация фейерверка;
05:59 – Добавление частиц;
10:37 – Добавление материалов;
13:27 – Добавление камеры;
14:28 – HDRI;
17:12 – Добавление бликов;
17:52 – Показать излучатель;
19:02 – Добавление фейерверков;
24:46 – Слишком яркий цвет;
25:25 – Дрожание камеры;
27:29 – Настройки рендера;
28:23 – Редактирование видео;
32:50 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:16 – Объект фейерверка;
03:55 – Анимация фейерверка;
05:59 – Добавление частиц;
10:37 – Добавление материалов;
13:27 – Добавление камеры;
14:28 – HDRI;
17:12 – Добавление бликов;
17:52 – Показать излучатель;
19:02 – Добавление фейерверков;
24:46 – Слишком яркий цвет;
25:25 – Дрожание камеры;
27:29 – Настройки рендера;
28:23 – Редактирование видео;
32:50 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как анимировать мерцающий свет в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:11 – Добавление ключевых кадров;
00:43 – Графический редактор;
01:14 – Модификаторы;
03:01 – Дополнения.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:11 – Добавление ключевых кадров;
00:43 – Графический редактор;
01:14 – Модификаторы;
03:01 – Дополнения.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Модификаторы для начинающих
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
01:42 – Зеркальный модификатор;
07:04 – Другие варианты модификаторов;
10:21 – Применение зеркального модификатора;
11:22 – Зеркальное обрезание;
11:57 – Зеркальный объект;
13:40 – Subdivision Surface;
18:49 – Bevel;
24:55 – Array;
28:42 – Skin;
30:53 – Boolean;
33:29 – Wireframe;
34:47 – Solidify;
36:09 – Shrinkwrap;
39:06 – Lattice;
41:20 – Apply Scale Effects Modifiers;
42:18 – Modifier Stack Order;
45:39 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
01:42 – Зеркальный модификатор;
07:04 – Другие варианты модификаторов;
10:21 – Применение зеркального модификатора;
11:22 – Зеркальное обрезание;
11:57 – Зеркальный объект;
13:40 – Subdivision Surface;
18:49 – Bevel;
24:55 – Array;
28:42 – Skin;
30:53 – Boolean;
33:29 – Wireframe;
34:47 – Solidify;
36:09 – Shrinkwrap;
39:06 – Lattice;
41:20 – Apply Scale Effects Modifiers;
42:18 – Modifier Stack Order;
45:39 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥9❤4👍4☃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал кирпичной стены
🎬 Немного навигации:
00:00 – Настраиваемый нодов;
02:58 – Настройка сцены;
05:52 – Процедурная настройка;
23:25 – Группа нодов;
27:52 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Настраиваемый нодов;
02:58 – Настройка сцены;
05:52 – Процедурная настройка;
23:25 – Группа нодов;
27:52 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤🔥5❤1🎉1