Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Тут анонсировали новых "Героев Меча и Магии". С подзаголовком Olden Era, делают узбеки на Кипре для СНГ-шной ностальгической аудитории, действие переносят обратно в мир Энрот, где происходили события Героев 3. В общем, все для олдов. И это отличный повод поговорить о моем самом любимом аспекте этой франшизы. А именно: вы думали, что "Герои" - это фентези? Ну ведь ангелы, демоны, средневековье, эльфы, виверны, все дела. А вот нифига. "Герои" - это научная фантастика! Демоны в Инферно? Агрессивная инопланетная раса Криганов. Ангелы из Замка? Биороботы из будущего, сконструированные для борьбы с Криганами.

Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.

Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.

В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.

But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.

#lore

RR
Новая игра про квиддич, внезапно, выйдет в сентябре сразу в подписке Playstation Plus, причём на самом дёшевом ее уровне. Это как бы хорошо, но намекает, что в игру не верит вообще никто ¯\_(ツ)_/¯

RR
Audio
Музыка на первое утро понедельника осени.

#слушай

RR
Что-то #красивое скоро случится

RR
Издатель Stray - той самой игры про кота, которую все обсуждали пару лет назад - развалился

Это грустный, но хороший повод попробовать другие их игры, считает Даниил Ротштейн.

Вся команда Annapurna Interactive, игрового крыла кинокомпании Annapurna Pictures, в едином порыве уволилась. Событие знаковое: Annapurna Interactive появилась как будто из ниоткуда в 2016-м году и начала стабильно собирать награды и восторженные отзывы, прочно закрепившись в качестве одного из лидеров в сегменте инди-игр.

Успех AI был настолько очевиден, что основательница Annapurna Меган Эллисон даже назначила руководителя игрового направления Нэйтана Гэри президентом всего холдинга.

Так что случилось? Судя по всему, Гэри и его команде стало тесно в составе Annapurna. Какое-то время назад они начали с Эллисон переговоры об отделении игрового крыла в самостоятельную компанию. Видение Эллисон было обратным - она хотела, чтобы Annapurna Interactive глубже интегрировалась в основную компанию, вероятно, в том числе для помощи в работе над киноадаптациями игр, включая собственную Stray и сторонние лицензии вроде Alan Wake.

Противоречие оказалось неразрешимым, и на прошлой неделе Гэри уволился вместе еще с парой топ-менеджеров AI. Теперь за ними последовала вообще вся команда. Тем временем, Эллисон вернула в компанию одного из сооснователей игрового крыла Гектора Санчеса, который теперь сидит в пустом офисе и убеждает партнеров, что компания выполнит все взятые ранее обязательства.

Гэри и ко, вероятно, получат в итоге свою независимую игровую компанию – просто без инвестиций Меган Эллисон. Папа Меган, к слову, миллиардер Ларри Эллисон, девятый богатейший человек на планете и владелец целого острова. Независимые кинокомпании и игровые издательства из ничего не делаются.

А пока мы с интересом ждем новых анонсов от команды Гэри - да и из пустого офиса Санчеса - есть хороший повод попробовать на ощупь парочку игр Annapurna, помимо Stray:

▫️Outer Wilds. Одна из лучших игр 2010-х, лауреат BAFTA. Вы - странного вида инопланетянин, отправляющийся в космическую экспедицию на милом, но шатком кораблике. Вокруг вас целая солнечная система - маленькая, уютная и полностью функциональная, с орбитами, гравитацией и прочим. Одна проблемка: через 22 минуты реального времени солнце взорвется, уничтожив все и вся. Я, к слову, про взрыв солнца узнал не сразу. Первый раз я погиб, случайно выйдя в открытый космос без скафандра на пятой минуте. Свобода действий, она такая.

▫️Mundaun. Немного чит, поскольку Annapurna подхватила издательские права только для переиздания, но оно того стоит. Визуально уникальный, нарисованный от руки хоррор про маленький швейцарский городок, пронизанный атмосферой альпийских преданий и верований. Простая поездка на похороны деда превращается в одиссею по то ли волшебной, то ли проклятой горе, на которой пространство сминается и искривляется, как бумага.

▫️Neon White. А теперь что-то совсем другое - ураганный кислотный шутер про отстрел демонов в раю, который на самом деле не шутер, а платформер на скорость. Потому что, да, на каждом уровне надо пострелять всех демонов, но каждый выстрел из каждого вида оружия еще помогает в передвижении - это или дополнительный прыжок, или рывок, или телепортация. На выходе - симулятор спидраннера в аниме-эстетике, да еще и с голосом Стива Блума из культового Cowboy Bebop.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

Это рейтинг зрительского интереса россиян, если что. При всем подъёме российского кинотелепрома, в топ-5 двое наших соревнуются с турками, Кольцами Власти в режиме хейтвотчинга и, к моему абсолютному удовольствию, аниме-ромкому про русскоговорящюю школьницу.

У меня даже нет ехидного комментария. У нас аудитория с глобальными вкусами и крепкими пиратскими навыками. Все нормально.
Окей, желейная чайка, как скажешь.

#красивое

RR
Очень трогательно, что на презентации Кинопоиска при воспевании успехов Atomic Heart (из которого сделают сериал) активно используется символика и награды Steam. В России, я напомню, Atomic Heart в Стиме не продавался в угоду торрентов VK Play. Такое вот двоемыслие.

Еще на всякий случай: в игре само "Атомное сердце" - секретный проект Политбюро ЦК КПСС по наводнению западного рынка боевыми роботами под личиной бытовых для дальнейшей их активации и захвата атомных объектов на территории США. Да-да, типа как в Ливане. Мне очень интересно, что будет с этим сюжетным аспектом в сериальной адаптации Кинопоиска.

RR
Канал просыпается. Еще пять минуточек
Канал открывает глаза
Канал заваривает кофе
Канал смотрит на кофе. С интересом
Хороший комикс. Мне концептуально очень нравятся 4X-стратегии типа Цивилизации, сити-билдеры и прочее. У меня в библиотеке есть почти все крутые представители жанры. Практически - я абсолютно к ним не приспособлен, через пять минут от всех табличек и систем стекленеют глаза, потом мозг.

При этом я знаю людей, которые прям хорошо играют в такие игры. Они меня пугают.

RR
Хорошее чувство: когда нашел новый сериал, посмотрел нахрапом все сезоны, а через неделю выходит новый. Pic related.

RR
Audio
Хорошая песня: MacArthur Park, звучащая в новом "Битлджусе". Песня со странной историей, но главное - поет Ричард Харрис, первый Дамблдор.

RR
2024/11/14 00:56:55
Back to Top
HTML Embed Code: