tgoop.com/LateNightSekachov/376
Last Update:
Со стороны кажется, что ты дизайнишь в плюс-минус одном и том же стиле, и все твои продукты похожи на Must. Кажется ли тебе что это так? Пробовал ли ты другие стили и почему остановился на одном?
Как дизайнер, которого косвенно воспитали работы Виньелли, Бейрута и Рамса, у меня как будто и не оставалось другого выхода кроме как примкнуть к их философии «дизайна ограничений». Первые два зареклись всю жизнь использовать один и тот же шрифт — Гельветика и Франклин Готик соответственно (хотя Бейрут конечно начал сдавать позиции в последние годы). Третий же вообще формулируя свои известные принципы поставил на первое место weniger, aber besser — чем меньше, тем лучше — и, будучи идеологическим воспитанником Баухауза, сводил к минимуму количество форм и материалов в своих работах. Кроме общей практичности, мне кажется в этом есть какой-то элемент игры, который до сих пор подогревает лично мой интерес каждый раз когда я сажусь за новый проект: как много я могу сказать используя наименьшее количество слов.
Кроме того, очень важно время от времени напоминать себе, что дизайн это не средство самовыражения, а инструмент. И уж тем более дизайн мобильных приложений. Нет никакой задачи удивить себя или пользователя неожиданным шрифтом или расположением кнопок, есть задача рассказать ему связную историю в одной тональности, сохраняя внешнюю (с системой) и внутреннюю (со всеми сценариями внутри приложения) последовательность визуального языка.
Ну и не в последнюю очередь, у такого подхода оказалось одно неожиданное преимущество — спустя шесть лет мне все еще не больно смотреть на Маст, и с разной периодичностью до сих пор приходят заказчики с просьбой сделать так же. Все приемы которые мы там использовали оказались довольно упрямы к переменчивостям моды, и до сих пор выглядят вполне хорошо (чего не скажешь о некоторых других приложениях, над которыми я работал тогда же).
BY Late Night Sekachov
Share with your friend now:
tgoop.com/LateNightSekachov/376