Telegram Web
Конференция "Игровая Индустрия"

📆 15-16 октября 9:30 - 18:00
Дубининская улица 71 - Event Hall Даниловский.

Мероприятие для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы, и всех, для кого игры - не только любимое дело, но и бизнес. Мы создаем возможности поделиться экспертизой, договориться о совместных проектах и просто сверить часы.

В программе — три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов, экспо-зона с “большими” компаниями, а также вечеринка для неформального общения. Кроме того, вас ожидает ""День Ноль"", на котором у всех будет возможность завести полезные знакомства. Подробности этого дня мы раскроем немного позже.

Конференция пройдет при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса, посвященного бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Купить билет.

Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Нетворкинг в баре от Indie Space!

📅 18 октября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)

Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev

Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Путь аниматора: мастер-класс по походке персонажа и разговор о профессии.

📅 19 октября 13:00
Артплей, Москва (только офлайн)

Программа:
1. Лекция от выпускницы Scream School
Узнайте, как она начала путь в анимации, нашла первые проекты и работу. Реальная история от человека, который когда-то был на вашем месте.
2.Мастер-класс от Елены Федоровой
Елена — художник-аниматор с 17-летним опытом работы в ведущих студиях Москвы и куратор программ анимации в Scream School. За 2 часа мастер-класса вы разберетесь с биомеханикой движения, создадите персонажа и анимируете его походку.

Вход на мероприятие свободный по предварительной регистрации.
Количество мест ограничено.

Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
23 Октября с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2

Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Forwarded from Людозис
Наша следующая встреча в рамках семинара — 30 октября, 19:00.

"Less is more", или Про интеракционистский подход к видеоиграм
Спикер: Илья Новиков (канал в ТГ)

Интеракционистская социология разделяет две формы человеческой коммуникации: коммуникация лицом-к-лицу и опосредованная коммуникация. Вторую форму — а именно к ней относится всё взаимодействие, происходящее внутри видеоигр — принято считать рудиментом первой. На семинаре Илья предлагает обсудить, какие ограничения на коммуникацию между игроками (и между игроком и разработчиком) накладывает виртуальная природа игр, и то, как из ограничений рождаются новые механики. Поговорим о Гоффмане, племени Чинатек, глухонемых в VRchat и о ваших любимых играх.

Как и в прошлый раз, встреча предполагает активное участие слушателей семинара в дискуссии после доклада.

Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
6 ноября с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2

Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Нетворкинг в баре от Indie Space!

📅 15 ноября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)

Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev

Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Фестиваль игровой литературы LVLCon’2024 уже завтра

Фестиваль LVLCon – это объединение книжных жанров с игровой культурой в своей основе. А именно ЛитРПГ, РеалРПГ, новеллизации, книги про игры и игровую разработку и игровые артбуки.

На фестивале выступят известные писатели Алексей Вязовский, Сергей Чекмаев, Никита Аверин, Михаил Атаманов, Павел Вяч.

Также будут лекции, посвящённые развитию творческого потенциала писателей, круглые столы с представителями платформ дистрибуции книг, презентации новых литературных произведений, зоны активностей от партнёров мероприятия.

Организаторы фестиваля: Союз Литераторов РФ совместно с РВИ, Агентством креативных индустрий и Высшей школой бизнеса.

▪️Место встречи: АКИ Лаб. по адресу ул. Большая Никитская, 17 стр. 2
▪️Время: 14 декабря, с 12:00 до 18:00
▪️Участие: бесплатное
Forwarded from Людозис
Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр

27-28 февраля в HSE Creative Hub на Пантелеевской улице, 53 пройдет научная конференция посвященная онтологии видеоигр.

Заявки принимаются до 24 декабря включительно!

Вопросы о том, что представляет собой видеоигра, как её элементы взаимосвязаны, и как она отличается от других видов медиа, относятся к классическим проблемам онтологии видеоигр. Дисциплина, известная как людология, заложила основу для современных game studies, однако с развитием геймификации и интеграции игр в другие медиаформы, эти вопросы становятся всё сложнее и требуют новых теоретических подходов.

Онтология видеоигр также важна для разработки: гейм-дизайнеры должны координировать различные перспективы, как внутри команды, так и среди игроков, формируя целостное видение игры. Игроки, согласно концепции людогерменевтики, создают свои собственные онтологические модели на основе игровых ожиданий и опыта. Чтобы прояснить актуальные подходы к онтологии видеоигр, необходимо учитывать все эти и прочие аспекты многослойного «бардака», который собой представляет игровой медиум.

Конференция предполагает обсуждение этих и смежных вопросов с вовлечением всего спектра междисциплинарных подходов, которыми богата сфера game studies.

Подробная информация о конференции и темам докладов по ссылке.

Принять участие
Заявку на участие в конференции можно оставить по ссылке.
Все аннотации докладов пройдут рецензирование.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024
Отбор заявок: до 20 января 2025
Контактный email: [email protected]
Tg-канал: https://www.tgoop.com/ludosis
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва. 18 декабря с 18:30
Встреча книжного клуба разработчиков игр.

Сразу в нашем любимом Крафт Бургер ! Давайте подпишемся на ребят сделаем им приятно перед новым годом)

Ну что, мои хорошие, последняя встреча в этом году)

Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
- подключайтесь к чату.
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
15 Января с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2

Обсуждаем Инструменты нарративного дизайна.
Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Forwarded from Людозис
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Внимание! Внимание!
Аргуновку закрыли до четверга, так что завтрашняя встреча переноситься в другое место.

м.ВДНХ Библиотека № 62 им. Пабло Неруды
просп. Мира, 180


Обсуждаем Проппа с 19:00
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
🥳 INDIE PARTY

Ждем всех, кто создает игры или просто вдохновляется геймдевом, на встрече разработчиков! Обсудим наболевшее, поделимся опытом и просто отлично проведем время в кругу единомышленников

Встреча проходит в баре, так что будет пиво, ну и вход 18+ 🍺

🗓 21 февраля в 19:00

📍 Бар 'Howard Loves Craft'
Болотная набережная 7, стр. 3
м. Кропоткинская

Любые вопросы в наш чат: @moscow_gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/02/17 00:45:33
Back to Top
HTML Embed Code: