Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
9 Октября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем:
Игра как бизнес. От мечты до релиза | Савченко Алексей
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
9 Октября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем:
Игра как бизнес. От мечты до релиза | Савченко Алексей
OZON
Игра как бизнес. От мечты до релиза | Савченко Алексей купить на OZON по низкой цене (250061703)
Игра как бизнес. От мечты до релиза | Савченко Алексей – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Реальные отзывы покупателей. (250061703)
Конференция "Игровая Индустрия"
📆 15-16 октября 9:30 - 18:00
Дубининская улица 71 - Event Hall Даниловский.
Мероприятие для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы, и всех, для кого игры - не только любимое дело, но и бизнес. Мы создаем возможности поделиться экспертизой, договориться о совместных проектах и просто сверить часы.
В программе — три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов, экспо-зона с “большими” компаниями, а также вечеринка для неформального общения. Кроме того, вас ожидает ""День Ноль"", на котором у всех будет возможность завести полезные знакомства. Подробности этого дня мы раскроем немного позже.
Конференция пройдет при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса, посвященного бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Купить билет.
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📆 15-16 октября 9:30 - 18:00
Дубининская улица 71 - Event Hall Даниловский.
Мероприятие для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы, и всех, для кого игры - не только любимое дело, но и бизнес. Мы создаем возможности поделиться экспертизой, договориться о совместных проектах и просто сверить часы.
В программе — три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов, экспо-зона с “большими” компаниями, а также вечеринка для неформального общения. Кроме того, вас ожидает ""День Ноль"", на котором у всех будет возможность завести полезные знакомства. Подробности этого дня мы раскроем немного позже.
Конференция пройдет при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса, посвященного бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Купить билет.
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
iiconf.ru
Конференция «Игровая Индустрия» l 16 апреля, Минск
Присоединяйтесь профессионалам игровой индустрии на конференции, посвященной бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 18 октября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 18 октября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
🚀 портал разработчиков INDIE SPACE
@indie_space_chat
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
🚀 портал разработчиков INDIE SPACE
@indie_space_chat
Путь аниматора: мастер-класс по походке персонажа и разговор о профессии.
📅 19 октября 13:00
Артплей, Москва (только офлайн)
Программа:
1. Лекция от выпускницы Scream School
Узнайте, как она начала путь в анимации, нашла первые проекты и работу. Реальная история от человека, который когда-то был на вашем месте.
2.Мастер-класс от Елены Федоровой
Елена — художник-аниматор с 17-летним опытом работы в ведущих студиях Москвы и куратор программ анимации в Scream School. За 2 часа мастер-класса вы разберетесь с биомеханикой движения, создадите персонажа и анимируете его походку.
Вход на мероприятие свободный по предварительной регистрации.
Количество мест ограничено.
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 19 октября 13:00
Артплей, Москва (только офлайн)
Программа:
1. Лекция от выпускницы Scream School
Узнайте, как она начала путь в анимации, нашла первые проекты и работу. Реальная история от человека, который когда-то был на вашем месте.
2.Мастер-класс от Елены Федоровой
Елена — художник-аниматор с 17-летним опытом работы в ведущих студиях Москвы и куратор программ анимации в Scream School. За 2 часа мастер-класса вы разберетесь с биомеханикой движения, создадите персонажа и анимируете его походку.
Вход на мероприятие свободный по предварительной регистрации.
Количество мест ограничено.
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
scream.school
Мастер-класс "Основы анимации: создаем походку персонажа за 2 час" в Scream School
Мастер-класс по основам анимации от Елены Федоровой — аниматора с 17-летним стажем + разговор о профессии с выпускницей Scream School Анастасией Плехановой
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
23 Октября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
23 Октября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Forwarded from Людозис
Наша следующая встреча в рамках семинара — 30 октября, 19:00.
"Less is more", или Про интеракционистский подход к видеоиграм
Спикер: Илья Новиков (канал в ТГ)
Интеракционистская социология разделяет две формы человеческой коммуникации: коммуникация лицом-к-лицу и опосредованная коммуникация. Вторую форму — а именно к ней относится всё взаимодействие, происходящее внутри видеоигр — принято считать рудиментом первой. На семинаре Илья предлагает обсудить, какие ограничения на коммуникацию между игроками (и между игроком и разработчиком) накладывает виртуальная природа игр, и то, как из ограничений рождаются новые механики. Поговорим о Гоффмане, племени Чинатек, глухонемых в VRchat и о ваших любимых играх.
Как и в прошлый раз, встреча предполагает активное участие слушателей семинара в дискуссии после доклада.
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
"Less is more", или Про интеракционистский подход к видеоиграм
Спикер: Илья Новиков (канал в ТГ)
Интеракционистская социология разделяет две формы человеческой коммуникации: коммуникация лицом-к-лицу и опосредованная коммуникация. Вторую форму — а именно к ней относится всё взаимодействие, происходящее внутри видеоигр — принято считать рудиментом первой. На семинаре Илья предлагает обсудить, какие ограничения на коммуникацию между игроками (и между игроком и разработчиком) накладывает виртуальная природа игр, и то, как из ограничений рождаются новые механики. Поговорим о Гоффмане, племени Чинатек, глухонемых в VRchat и о ваших любимых играх.
Как и в прошлый раз, встреча предполагает активное участие слушателей семинара в дискуссии после доклада.
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
6 ноября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
6 ноября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Встреча читательно болтологическая.
- Приносите свои творения, дадим вам время зачитать и обсудить.
- Накидывайте волнующие вас вопросы по геймдеву, поболтаем.
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 15 ноября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 15 ноября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
🚀 портал разработчиков INDIE SPACE
@indie_space_chat
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
🚀 портал разработчиков INDIE SPACE
@indie_space_chat
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
20 ноября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем книгу
Ошибки разработчиков видеоигр
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
20 ноября с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем книгу
Ошибки разработчиков видеоигр
OZON
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала | Грис Слава купить на OZON по низкой цене (1103447321)
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала | Грис Слава – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Реальные отзывы покупателей. (1103447321)
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Фестиваль игровой литературы LVLCon’2024 уже завтра
Фестиваль LVLCon – это объединение книжных жанров с игровой культурой в своей основе. А именно ЛитРПГ, РеалРПГ, новеллизации, книги про игры и игровую разработку и игровые артбуки.
На фестивале выступят известные писатели Алексей Вязовский, Сергей Чекмаев, Никита Аверин, Михаил Атаманов, Павел Вяч.
Также будут лекции, посвящённые развитию творческого потенциала писателей, круглые столы с представителями платформ дистрибуции книг, презентации новых литературных произведений, зоны активностей от партнёров мероприятия.
Организаторы фестиваля: Союз Литераторов РФ совместно с РВИ, Агентством креативных индустрий и Высшей школой бизнеса.
▪️Место встречи: АКИ Лаб. по адресу ул. Большая Никитская, 17 стр. 2
▪️Время: 14 декабря, с 12:00 до 18:00
▪️Участие: бесплатное
Фестиваль LVLCon – это объединение книжных жанров с игровой культурой в своей основе. А именно ЛитРПГ, РеалРПГ, новеллизации, книги про игры и игровую разработку и игровые артбуки.
На фестивале выступят известные писатели Алексей Вязовский, Сергей Чекмаев, Никита Аверин, Михаил Атаманов, Павел Вяч.
Также будут лекции, посвящённые развитию творческого потенциала писателей, круглые столы с представителями платформ дистрибуции книг, презентации новых литературных произведений, зоны активностей от партнёров мероприятия.
Организаторы фестиваля: Союз Литераторов РФ совместно с РВИ, Агентством креативных индустрий и Высшей школой бизнеса.
▪️Место встречи: АКИ Лаб. по адресу ул. Большая Никитская, 17 стр. 2
▪️Время: 14 декабря, с 12:00 до 18:00
▪️Участие: бесплатное
Forwarded from Людозис
Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр
27-28 февраля в HSE Creative Hub на Пантелеевской улице, 53 пройдет научная конференция посвященная онтологии видеоигр.
Заявки принимаются до 24 декабря включительно!
Вопросы о том, что представляет собой видеоигра, как её элементы взаимосвязаны, и как она отличается от других видов медиа, относятся к классическим проблемам онтологии видеоигр. Дисциплина, известная как людология, заложила основу для современных game studies, однако с развитием геймификации и интеграции игр в другие медиаформы, эти вопросы становятся всё сложнее и требуют новых теоретических подходов.
Онтология видеоигр также важна для разработки: гейм-дизайнеры должны координировать различные перспективы, как внутри команды, так и среди игроков, формируя целостное видение игры. Игроки, согласно концепции людогерменевтики, создают свои собственные онтологические модели на основе игровых ожиданий и опыта. Чтобы прояснить актуальные подходы к онтологии видеоигр, необходимо учитывать все эти и прочие аспекты многослойного «бардака», который собой представляет игровой медиум.
Конференция предполагает обсуждение этих и смежных вопросов с вовлечением всего спектра междисциплинарных подходов, которыми богата сфера game studies.
Подробная информация о конференции и темам докладов по ссылке.
Принять участие
Заявку на участие в конференции можно оставить по ссылке.
Все аннотации докладов пройдут рецензирование.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024
Отбор заявок: до 20 января 2025
Контактный email: [email protected]
Tg-канал: https://www.tgoop.com/ludosis
27-28 февраля в HSE Creative Hub на Пантелеевской улице, 53 пройдет научная конференция посвященная онтологии видеоигр.
Заявки принимаются до 24 декабря включительно!
Вопросы о том, что представляет собой видеоигра, как её элементы взаимосвязаны, и как она отличается от других видов медиа, относятся к классическим проблемам онтологии видеоигр. Дисциплина, известная как людология, заложила основу для современных game studies, однако с развитием геймификации и интеграции игр в другие медиаформы, эти вопросы становятся всё сложнее и требуют новых теоретических подходов.
Онтология видеоигр также важна для разработки: гейм-дизайнеры должны координировать различные перспективы, как внутри команды, так и среди игроков, формируя целостное видение игры. Игроки, согласно концепции людогерменевтики, создают свои собственные онтологические модели на основе игровых ожиданий и опыта. Чтобы прояснить актуальные подходы к онтологии видеоигр, необходимо учитывать все эти и прочие аспекты многослойного «бардака», который собой представляет игровой медиум.
Конференция предполагает обсуждение этих и смежных вопросов с вовлечением всего спектра междисциплинарных подходов, которыми богата сфера game studies.
Подробная информация о конференции и темам докладов по ссылке.
Принять участие
Заявку на участие в конференции можно оставить по ссылке.
Все аннотации докладов пройдут рецензирование.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024
Отбор заявок: до 20 января 2025
Контактный email: [email protected]
Tg-канал: https://www.tgoop.com/ludosis
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва. 18 декабря с 18:30
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Сразу в нашем любимом Крафт Бургер ! Давайте подпишемся на ребят сделаем им приятно перед новым годом)
Ну что, мои хорошие, последняя встреча в этом году)
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
- подключайтесь к чату.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Сразу в нашем любимом Крафт Бургер ! Давайте подпишемся на ребят сделаем им приятно перед новым годом)
Ну что, мои хорошие, последняя встреча в этом году)
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
- подключайтесь к чату.
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
15 Января с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем Инструменты нарративного дизайна.
Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
15 Января с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем Инструменты нарративного дизайна.
Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Forwarded from Людозис
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣 0️⃣ 1️⃣ 🔣 Моральный опыт игрока
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣 как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣 какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣 нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣 репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.
Спикерами выступят:
🔣 Алексей Салин
🔣 Ксения Жернова
🔣 Алексей Ларичев
🔣 Дарья Осинцева
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
Спикерами выступят:
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
⚡Внимание! Внимание!
Аргуновку закрыли до четверга, так что завтрашняя встреча переноситься в другое место.
м.ВДНХ Библиотека № 62 им. Пабло Неруды
просп. Мира, 180
Обсуждаем Проппа с 19:00
Аргуновку закрыли до четверга, так что завтрашняя встреча переноситься в другое место.
м.ВДНХ Библиотека № 62 им. Пабло Неруды
просп. Мира, 180
Обсуждаем Проппа с 19:00
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
Forwarded from gamedev events Москва
Ждем всех, кто создает игры или просто вдохновляется геймдевом, на встрече разработчиков! Обсудим наболевшее, поделимся опытом и просто отлично проведем время в кругу единомышленников
Встреча проходит в баре, так что будет пиво, ну и вход 18+
Болотная набережная 7, стр. 3
м. Кропоткинская
Любые вопросы в наш чат: @moscow_gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM