#sds_material
Шахматная Доска
Автор проекта бельгийский художник Arthur Tasquin
Скачать SDS проекта можно ниже 👇🏻
Шахматная Доска
Автор проекта бельгийский художник Arthur Tasquin
Скачать SDS проекта можно ниже 👇🏻
#sds_tutorial
На YouTube канале 3dEx
Вы можете посмотреть 34 👍🏻 урока по созданию стилизованных материалов
На YouTube канале 3dEx
Вы можете посмотреть 34 👍🏻 урока по созданию стилизованных материалов
YouTube
Substance Designer - Stylized Wood Bark Material
Substance Designer 2018 - Stylized Wood Bark Material Creation Timelapse
Learn how to put together a scene in Unreal : https://gum.co/ue4room
Intro to Substance Designer Tutorial : https://gum.co/introDesigner
Get Designer File : https://gum.co/DesignerBark…
Learn how to put together a scene in Unreal : https://gum.co/ue4room
Intro to Substance Designer Tutorial : https://gum.co/introDesigner
Get Designer File : https://gum.co/DesignerBark…
#sds_tutorial
#sds_torrent
Mosaic Creation Techniques
Подробное пошаговое руководство по созданию мозаичного плиточного пола от Vincent Dérozier
В этом уроке Винсент делится своим опытом разбирая подробно создание материала, а также своими личными методами использования SVG для создания универсальных архитектурных проектов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Substance Designer или опытным пользователем, вы найдете методы Винсента мощными и эффективными, а также бесценным дополнением к вашему собственному пайплайну.
Винсент - художник по окружающей среде, специализирующийся на создании материалов с дипломом Conceptor Draftman.
Он начал свою карьеру в Eden Games во Франции, а затем стал художником уровня в Ubisoft Annecy. В 2015 году он переехал в Канаду, где работал в Assassin's Creed Syndicate, For Honor, а затем в Assassin's Creed Odyssey.
#sds_torrent
Mosaic Creation Techniques
Подробное пошаговое руководство по созданию мозаичного плиточного пола от Vincent Dérozier
В этом уроке Винсент делится своим опытом разбирая подробно создание материала, а также своими личными методами использования SVG для создания универсальных архитектурных проектов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Substance Designer или опытным пользователем, вы найдете методы Винсента мощными и эффективными, а также бесценным дополнением к вашему собственному пайплайну.
Винсент - художник по окружающей среде, специализирующийся на создании материалов с дипломом Conceptor Draftman.
Он начал свою карьеру в Eden Games во Франции, а затем стал художником уровня в Ubisoft Annecy. В 2015 году он переехал в Канаду, где работал в Assassin's Creed Syndicate, For Honor, а затем в Assassin's Creed Odyssey.