Forwarded from ИИ и роботы в стройке
Проблема 70/30, или почему ИИ не улучшает продукт джуниор-разработчиков
Наткнулись на интересную статью инженера Google Эдди Османи, где он ищет ответ, почему нейросети не помогают всем программистам писать код одинаково хорошо. Все дело в разнице подходов сеньор и джуниор-специалистов к использованию ИИ. Эдди назвал такие команды «загрузчиками» и «итераторами».
🚀 Загрузчики используют эффектные инструменты для создания кода — например, среду разработки на базе ИИ Bolt, которая за пару минут из макета Фигмы выдает готовое приложение. Оно, правда, еще не работает, как надо, но нет предела совершенству.
💻 Итераторы не перекладывают на нейросети всю работу и не ждут MVP за пару минут. Они используют ИИ для автоматизации ежедневной рутины — создания тестов и документации, рефакторинга кода.
Вот в последнем пункте и кроется разница: сеньоры не просто принимают на веру код от ИИ, они его перерабатывают, разбивают на более мелкие модули и вообще критически оценивают предложения нейросетей, в особенности архитектуру кода. То есть сеньоры используют ИИ как помощника, который знает меньше них. Сеньоры уже набили руку за годы работы и используют опыт, которого у джуниоров просто нет. Поэтому вторые, по словам Энди, часто создают на ИИ карточный домик — красивый, но крайне неустойчивый в использовании продукт.
Вот так и возникает парадокс знания
Сеньоры используют ИИ для ускорения того, что они уже умеют делать. Джуниоры — чтобы научиться тому, что нужно делать. Но главное волшебство ИИ — делать 70% работы быстро — препятствует обучению джуниоров. Потому что без этих 70% остальные 30% оказываются порой нерешаемой проблемой — нельзя написать работающий код, не понимая его основополагающих принципов построения архитектуры и не развивая навыки рефакторинга.
Именно поэтому нейросети не демократизируют разработку, пока не изменятся подходы в образовании. Энди также отмечает тренд на ИИ-агентов — системы, которые будут автономно выполнять отдельные ИТ-задачи: писать документацию, проводить тесты и т.п.
➡️ Главный совет статьи для программистов и бизнеса: не стоит пренебрегать изучением базы — математики, алгоритмов, знать шаблоны и архитектуру.
Наткнулись на интересную статью инженера Google Эдди Османи, где он ищет ответ, почему нейросети не помогают всем программистам писать код одинаково хорошо. Все дело в разнице подходов сеньор и джуниор-специалистов к использованию ИИ. Эдди назвал такие команды «загрузчиками» и «итераторами».
🚀 Загрузчики используют эффектные инструменты для создания кода — например, среду разработки на базе ИИ Bolt, которая за пару минут из макета Фигмы выдает готовое приложение. Оно, правда, еще не работает, как надо, но нет предела совершенству.
💻 Итераторы не перекладывают на нейросети всю работу и не ждут MVP за пару минут. Они используют ИИ для автоматизации ежедневной рутины — создания тестов и документации, рефакторинга кода.
Вот в последнем пункте и кроется разница: сеньоры не просто принимают на веру код от ИИ, они его перерабатывают, разбивают на более мелкие модули и вообще критически оценивают предложения нейросетей, в особенности архитектуру кода. То есть сеньоры используют ИИ как помощника, который знает меньше них. Сеньоры уже набили руку за годы работы и используют опыт, которого у джуниоров просто нет. Поэтому вторые, по словам Энди, часто создают на ИИ карточный домик — красивый, но крайне неустойчивый в использовании продукт.
Вот так и возникает парадокс знания
Сеньоры используют ИИ для ускорения того, что они уже умеют делать. Джуниоры — чтобы научиться тому, что нужно делать. Но главное волшебство ИИ — делать 70% работы быстро — препятствует обучению джуниоров. Потому что без этих 70% остальные 30% оказываются порой нерешаемой проблемой — нельзя написать работающий код, не понимая его основополагающих принципов построения архитектуры и не развивая навыки рефакторинга.
Именно поэтому нейросети не демократизируют разработку, пока не изменятся подходы в образовании. Энди также отмечает тренд на ИИ-агентов — системы, которые будут автономно выполнять отдельные ИТ-задачи: писать документацию, проводить тесты и т.п.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
План до 2035.pdf
2.4 MB
Правительство утвердило Единый план по достижению наццелей развития РФ до 2030-го и на перспективу до 2036-го
К 2030 году страна должна достигнуть «цифровой зрелости» в государственном и муниципальном управлении и в ключевых отраслях экономики. Для сфер стройки и ЖКХ главным инструментом для этой цели названы информационные технологии.
Как и что будем делать
⚫️ Намечено снизить стоимость жилья, сократить сроки его ввода и увеличить объем за счет повышения квалификации и производительности кадров, роботизации, цифровизации и внедрения искусственного интеллекта.
⚫️ Также повысить эффективность стройки предлагается за счет сокращения количества проверок, согласований и документов, подаваемых в госорганы.
⚫️ Отрасль полностью перейдет на ТИМ с помощью единой информационной системы жилищного строительства.
⚫️ Для ИЖС будут развивать суперсервис «Цифровое строительство» от ДОМ.PФ, который должен повысить интерес людей к частным домам. На сервисе уже собрано более 840 проектов с детальными сведениями по технико-экономическим показателям, конструктивным и планировочным решениями, рендерами и фото, а также планом и экспликациями помещений по каждому этажу. Сервис должен стать витриной, где покупатели будут находить подрядчиков.
⚫️ Инструментами цифровой трансформации экономики названы облачные технологии и цифровые платформы, отечественное ПО и «железо», автоматизация бизнес-процессов, обучение сотрудников использовать технологии, поддержание кибербезопасности.
⚫️ Намечены показатели роста производительности в отрасли:
2024 — 103,3%, 2025 — 106,2%, 2026 — 109,4%, 2027 — 112,8%, 2028 — 116,3%, 2029 — 119,6%, 2030 — 122,8%.
Полный План прикрепили выше⬆️ ⬆️
К 2030 году страна должна достигнуть «цифровой зрелости» в государственном и муниципальном управлении и в ключевых отраслях экономики. Для сфер стройки и ЖКХ главным инструментом для этой цели названы информационные технологии.
Как и что будем делать
2024 — 103,3%, 2025 — 106,2%, 2026 — 109,4%, 2027 — 112,8%, 2028 — 116,3%, 2029 — 119,6%, 2030 — 122,8%.
Полный План прикрепили выше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Байден перед уходом хочет ввести ограничения на эспорт ИИ-чипов Nvidia и других производителей
Уровни ограничений просты:
🔵 Страны-союзники США получат неограниченный доступ к технологиям.
🟠 Страны из второй группы — не более 50 тысяч чипов в год.
🔴 Россия, Китай и еще около двадцати стран не смогут покупать чипы.
Хорошо, что у нас курс на импортозамещение и технологический суверенитет, а также есть дружественные поставщики.
Уровни ограничений просты:
Хорошо, что у нас курс на импортозамещение и технологический суверенитет, а также есть дружественные поставщики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Половина работодателей собирается заменить работников ИИ к 2030 году
Занимательная табличка о том, какие профессии исчезнут в тумане ИИ. Не помните, но когда-то кучеры были востребованными, а потом появились машины. Вот так однажды мы не вспомним клерков. Зато инженеры и ИИ-тренеры в ТОПе.
Учим математику и алгоритмы — как раз выходные, чтобы начать😁
Занимательная табличка о том, какие профессии исчезнут в тумане ИИ. Не помните, но когда-то кучеры были востребованными, а потом появились машины. Вот так однажды мы не вспомним клерков. Зато инженеры и ИИ-тренеры в ТОПе.
Учим математику и алгоритмы — как раз выходные, чтобы начать😁
Forwarded from Всё о стройке
В прошлом году компания стала триумфатором всероссийской премии «ТОП ЖК-2024», взяв сразу пять наград конкурса новостроек. Также застройщик впервые вошёл в ТОП-3 ведущих девелоперов страны по объему текущего строительства.
До этого компания также получала награду «Надежный застройщик России» в рамках IX Всероссийского саммита застройщиков и производителей строительных материалов, организованного Фондом развития механизмов гражданского контроля.
Проекты компании не раз были отмечены множеством премий. Например, «Остров» и «Символ» победили в трех номинациях на Urban 2024. Также ЖК девелопера часто попадают на первые места подборок нашего портала.
При создании своих проектов придерживается концепции 15-минутного города, когда все важные объекты для комфортной жизни находятся в шаговой доступности. На сегодняшний день у компании одиннадцать офисов в Тюмени, Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге, а в 2024-м застройщик получил право на застройку «Сити-2» в Пресненском районе столицы.
Это крупный девелопер Южного Урала, в портфеле которого более 1 млн «квадратов» различной недвижимости. У компании есть проектный институт, собственный парк техники, подрядные организации, управляющая компания и производство, которое обеспечивает потребности застройщика.
Справочно:
Информация о надёжности девелоперов собирается как средняя оценка жителей проектов застройщика, оставленная в отзывах на платформах Яндекс, 2GIS и портале Всеостройке.рф. Рейтинг обновляется в моменте с каждой поставленной оценкой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ИИ и роботы в стройке
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка движков для обучения роботов, беспилотников и стройтехники по методу Sim2Real
Sim2Real — это метод обучения в виртуальной среде от моделирования к реальности. Например, если нужно обучить беспилотный грузовик ездить по пересеченной местности, то в симуляции его тестируют на огромном датасете всех возможных преград и только потом выпускают на дороги. В каждой симуляции свои физические параметры — перепады высоты, вид покрытия, трение, погода и т.д.
В основе сред обучения физика реального мира — если посадить там Ньютона под яблоню, то яблоко упадет ему на макушку, и он снова откроет закон всемирного тяготения — поэтому такие движки называются физическими. Движки разрабатывают производители машин и ИИ и вполне себе логично — производители игр. Потому что они уже натренированы, и есть инфраструктура. Игровые движки, как правило, отличаются очень реалистичной картинкой. Картинка неигровых порой выглядит как первый Симс, но зато там прокачена физика.
Из движков выделяют:
⚫️ Игровой от Unity, интегрированный с инструментом для прототипирования роботов ROS (Robotic Operation System).
⚫️ Игровой от Unreal Engine с реалистичной картинкой — его используют для обучения беспилотных машин.
⚫️ PyBullet — open-source со слабой картинкой, но хорошо проработанной физикой мира.
⚫️ Mujoco — проект с открытым кодом, настолько хороший, что его купил Google для своего DeepMind, а также используют OpenAI, Nvidia, Boston Dynamics, Dyson.
⚫️ NVIDIA Flex, где можно тестировать деформирующиеся объекты и жидкости.
⚫️ Симуляторы CarCraft, Simulation City и Waymax от Waymo. По ним машины концерна проехали 5 млрд миль — так обкатываются все релизы перед выпуском в свет.
⚫️ Infinity Simulator и Ghost Gym от Wavve. Первый сразу создали на игровом движке, для второго собирали реальный датасет — фото, видео реальных улиц, размечали, создали цифровой двойник.
Как происходит обучение
Создают нейросеть под определенную задачу. Например, как controller на видео. Потом ее обучили в симуляторе Isaac по методу подкрепления и выпустили робота в свет — ходить по улицам, как вот этот из видео.
Sim2Real — это метод обучения в виртуальной среде от моделирования к реальности. Например, если нужно обучить беспилотный грузовик ездить по пересеченной местности, то в симуляции его тестируют на огромном датасете всех возможных преград и только потом выпускают на дороги. В каждой симуляции свои физические параметры — перепады высоты, вид покрытия, трение, погода и т.д.
В основе сред обучения физика реального мира — если посадить там Ньютона под яблоню, то яблоко упадет ему на макушку, и он снова откроет закон всемирного тяготения — поэтому такие движки называются физическими. Движки разрабатывают производители машин и ИИ и вполне себе логично — производители игр. Потому что они уже натренированы, и есть инфраструктура. Игровые движки, как правило, отличаются очень реалистичной картинкой. Картинка неигровых порой выглядит как первый Симс, но зато там прокачена физика.
Из движков выделяют:
Как происходит обучение
Создают нейросеть под определенную задачу. Например, как controller на видео. Потом ее обучили в симуляторе Isaac по методу подкрепления и выпустили робота в свет — ходить по улицам, как вот этот из видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем издательство «Просвещение» выпустило первые в России учебные пособия по ИИ для учеников 5-9 классов школы
Бумажные 😁
Нет, там есть цифровое дополнение, не подумайте: с лекциями от цифровых двойников преподавателей и уроками по нейросетям. Руку к созданию материала приложили специалисты Сбера, Яндекса, Т-банка, МТС, «Газпром нефти», СПбГУ. Но сами учебники — бумажные.
Не так-то просто войти в прогресс, когда у тебя госконтракты, а бумажные учебники имеют обыкновение приходить в негодность.
Вспомнилась история про электронный учебник за 13 млрд рублей — проект, который не взлетел.
Бумажные 😁
Нет, там есть цифровое дополнение, не подумайте: с лекциями от цифровых двойников преподавателей и уроками по нейросетям. Руку к созданию материала приложили специалисты Сбера, Яндекса, Т-банка, МТС, «Газпром нефти», СПбГУ. Но сами учебники — бумажные.
Не так-то просто войти в прогресс, когда у тебя госконтракты, а бумажные учебники имеют обыкновение приходить в негодность.
Вспомнилась история про электронный учебник за 13 млрд рублей — проект, который не взлетел.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наземный беспилотник «Прометей» расчищал Оренбург от снега
На новогодние праздники разработчики научили машину расчищать дороги. Напомним, «Прометей» — наземный вездеход- беспилотник, созданный для перевозки грузов весом до 400 кг. Управлять им можно и дистанционно, и вручную. В массовое производство модель запустили в сентябре 2024-го.
Справочно: «Прометей» — разработка входящего в Ростех холдинга «Высокоточные комплексы».
На новогодние праздники разработчики научили машину расчищать дороги. Напомним, «Прометей» — наземный вездеход- беспилотник, созданный для перевозки грузов весом до 400 кг. Управлять им можно и дистанционно, и вручную. В массовое производство модель запустили в сентябре 2024-го.
Справочно: «Прометей» — разработка входящего в Ростех холдинга «Высокоточные комплексы».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как привлечь покупателей в 2025 году? Пообещать им не только умный дом, просторную лоджию, но и поле для гольфа😁
С учетом развития очков дополненной реальности, не удивимся, если скоро такие предложения начнут появляться в рекламе девелоперов. Помните катакомбы в «Первому игроку приготовиться»? Там вообще людям не было дела до площади, главное — в виртуальность выйти.
С учетом развития очков дополненной реальности, не удивимся, если скоро такие предложения начнут появляться в рекламе девелоперов. Помните катакомбы в «Первому игроку приготовиться»? Там вообще людям не было дела до площади, главное — в виртуальность выйти.
ВШЭ_Искусственный_интеллект_в_Pоссии_угрозы_и_возможности_2024.pdf
7.7 MB
65% респондентов из бизнеса считают, что ИИ не несет опасности для их работы — Вышка
Главные выводы из исследования ВШЭ:
⚫️ Все целевые аудитории солидарны — ИИ несет больше возможностей, чем угроз: госслужащие (70%), бизнес (69%), ученые со специализацией в области ИИ (62%) и разработчики ИИ (57%). Респонденты также уверены, что угроза полного замещения профессий ИИ несущественна.
⚫️ Главными же угрозами в ближайшие 5 лет считают рост киберпреступности с применением технологий ИИ, социально-экономическое расслоение общества.
⚫️ Новая угроза ближайших 5-10 лет — «ИИ-крепостничество». В связке «ИИ-человек» ведущий — ИИ, ведомый — человек. ИИ планирует, назначает задачи и отслеживает их выполнение человеком. Но рано или поздно мы к этому привыкнем.
А дальше нас поработит скайнет😁
Полное исследование прикрепили выше👆
Главные выводы из исследования ВШЭ:
А дальше нас поработит скайнет😁
Полное исследование прикрепили выше👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Миссией генеративного ИИ будет не восхищать, пугать или давать надежду, а зарабатывать»
Евгений Черешнев, вице-президент по стратегии и инновациям МТС, в колонке на Форбс рассказал о трендах развития мирового и отечественного ИИ в 2025 году.
🔺 Эффективный ИИ. Все успокоятся по хайпу, будут смотреть на результаты и более осмотрительно вкладываться, внимательно оценивая потенциальную эффективность инноваций. Это касается и венчурных инвесторов, и руководителей бизнеса, и самих разработчиков.
🔺 Энергичный ИИ. Из-за того, что ИИ увеличивает нагрузку на вычислительную инфраструктуру, компании начнут искать возможности подготовиться к дефициту ЦОДов. Первый вариант — развивать собственную инфраструктуру, строить ЦОДы и прочее — это доступно только крупным игрокам. Например, для Гугла строят несколько ядерных реакторов. Второй вариант — использовать платформу распределенных вычислений.
🔺 Узконаправленный ИИ. Чтобы ИИ-продукты начали работать, их начнут делать более узкоспециализированными, для решения конкретной задачи. Например, ИИ-ассистенты врачей, обученные на профильной информации. Также повысится запрос на ИИ-агентов.
🔺 Распределенный ИИ. Одно из решений от пауз в работе для интернета вещей с большим количеством подключенных к одной сети устройств — развернуть малые и средние ИИ-модели непосредственно на устройствах. Сейчас говорят о телефонах с ИИ на борту: моделька там совсем крошечная, но для телефона ее достаточно. Также этот рынок в 2025-м будет развиваться из-за роста рынка человекоподобных роботов, которым «в голове» такие распределенные модели пригодятся.
Евгений Черешнев, вице-президент по стратегии и инновациям МТС, в колонке на Форбс рассказал о трендах развития мирового и отечественного ИИ в 2025 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ИИ-люлька Cradlewise анализирует сон ребенка и убаюкивает по-умному
Нашли еще девайс для умной квартиры — если позиционируете ЖК, как семейный и технологичный, такая люлька точно порадует молодых родителей. Она знает, когда укачивать ребенка и как именно — отслеживает его сон и активность с помощью датчиков и камер.
В умный дом: ребенка в ИИ-люльку, родителей просто отдохнуть
Нашли еще девайс для умной квартиры — если позиционируете ЖК, как семейный и технологичный, такая люлька точно порадует молодых родителей. Она знает, когда укачивать ребенка и как именно — отслеживает его сон и активность с помощью датчиков и камер.
В умный дом: ребенка в ИИ-люльку, родителей просто отдохнуть
Forwarded from ИИ и роботы в стройке
Крис Андерсон, сооснователь 3D Robotics (3DR), задается логичным вопросом — как победить китайцев
«Как Boston Dynamics может конкурировать с Unitree?».
Китайские робособаки и стоят в 10 раз меньше, и сальто делают как никто другой. Крис знает, как тяжело конкурировать с Китаем, ибо его 3DR боролась с DJI в области дронов.
В комментариях ему пишут ценник конкуренции: нужно снизить себестоимость до 2500$, что приведет к снижению прибыли, но всё-таки. А из Китая прилетает комментарий из серии — нас не победить, потому что робототехника в тренде, и инвесторы не думают о прибыли на первых порах.
Как думаете, можно победить китайцев по стоимости технологий?
«Как Boston Dynamics может конкурировать с Unitree?».
Китайские робособаки и стоят в 10 раз меньше, и сальто делают как никто другой. Крис знает, как тяжело конкурировать с Китаем, ибо его 3DR боролась с DJI в области дронов.
В комментариях ему пишут ценник конкуренции: нужно снизить себестоимость до 2500$, что приведет к снижению прибыли, но всё-таки. А из Китая прилетает комментарий из серии — нас не победить, потому что робототехника в тренде, и инвесторы не думают о прибыли на первых порах.
Как думаете, можно победить китайцев по стоимости технологий?
SberDevices представила умную систему защиты от протечек
Новый продукт для умного дома Сбер разработал вместе с компанией Gidrolock.
Работает всё стандартно
💙 Если на датчики на мокрых зонах попадает вода, сигнал отправляется на блок управления, который перекрывает с помощью электропривода краны на стояках ГВС/ХВС.
💙 Владельцу придет смс о протечке. Управлять системой можно через приложение или умную колонку Салют голосом.
💙 Система подходит для труб двух типов: 1/2 и 3/4 дюйма. К одной системе можно подключить до 20 шаровых кранов с электроприводом, до 200 проводных датчиков и до 21 радиодатчика.
Новый продукт для умного дома Сбер разработал вместе с компанией Gidrolock.
Работает всё стандартно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DeepSeek V3 — самая сильная китайская опенсорс-модель
📎 DeepSeek V3 — крупнейшая опенсорс-модель, в ней 671 млрд параметров. Нейронку обучили на GPU Nvidia H800 за два месяца — стоило это $5,5 млн (тот же GPT-4 — $78 млн).
📎 Модель лучше других LLM почти во всех основных бенчмарках — особенно хороша она в программировании.
📎 Код модели открыт для всех видов использования. Она доступна без vpn, что вообще идеально.
Мы попросили ее рассказать план изучения нейросетей для строительных проектов — итог на скринах.
Попробовать DeepSeek V3 бесплатно можно здесь
Мы попросили ее рассказать план изучения нейросетей для строительных проектов — итог на скринах.
Попробовать DeepSeek V3 бесплатно можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гугл и Стэнфорд ИИ-копии .pdf
2.9 MB
Google и ученые из Стэнфорда после двухчасового интервью с человеком создали его ИИ-реплику и воспроизвели личность опрошенного с точностью до 85%
В исследовании приняли участие более 1000 человек. Каждый из них заполнили анкеты с вопросами и жизненных ценностях и личном опыте, а также прошли несколько обширных тестов и даже играли в логические и социальные игры. После на полученных данных обучили нейросеть, а потом дали ей те же задания, что и человеку. Ответы и поведение совпали на 85%.
Инструментарий
Whisper от OpenAI для расшифровки аудио интервью.
GPT-4o для создания агента-интервьюера
Зачем это нужно
Ну, кроме самого лежащего на поверхности — создания ИИ-двойников и цифровых ассистентов, ИИ-копии можно использовать для моделирования поведения и реакций общества на те или иные действия правительства или проведения А/Б-тестов в маркетинге.
Исследование обширное прикрепили выше — оно будет интересно тем, кто занимается разработкой предсказательных систем на ИИ для создания ИИ-брокеров, например.
В исследовании приняли участие более 1000 человек. Каждый из них заполнили анкеты с вопросами и жизненных ценностях и личном опыте, а также прошли несколько обширных тестов и даже играли в логические и социальные игры. После на полученных данных обучили нейросеть, а потом дали ей те же задания, что и человеку. Ответы и поведение совпали на 85%.
Инструментарий
Whisper от OpenAI для расшифровки аудио интервью.
GPT-4o для создания агента-интервьюера
Зачем это нужно
Ну, кроме самого лежащего на поверхности — создания ИИ-двойников и цифровых ассистентов, ИИ-копии можно использовать для моделирования поведения и реакций общества на те или иные действия правительства или проведения А/Б-тестов в маркетинге.
Исследование обширное прикрепили выше — оно будет интересно тем, кто занимается разработкой предсказательных систем на ИИ для создания ИИ-брокеров, например.