Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
141 - Telegram Web
Telegram Web
Всем привет! И снова на связи «Архитектурные ката» с отчетом об офлайн игре!

28 марта мы провели игру для VK в Москве💙

Игру провели по приглашению двух сообществ: аналитиков и архитекторов VK, познакомились с новыми прекрасными людьми. Ребята решали задачу, связанную с телекоммуникациями, и успешно с ней справились!

Делимся фотокарточками и ждём новых встреч!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хочется сказать отдельное СПАСИБО за то, что рассказываете о нас своим друзьям и коллегам! 💗

Мы - некоммерческий проект и не используем платную рекламу для продвижения. Наша задача - прививать интерес к архитектуре, помогать вам узнавать что-то новое, понять как работают наши сервисы и как думают другие люди в команде. И мы очень рады, что вам это тоже интересно и вы нас рекомендуете. Спасибо, что вы у нас есть!

P.S. Мы соскучились по онлайн-играм, ждите анонс в апреле, мы возвращаемся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет. На связи «Архитектурные ката»!

25 апреля мы проведём открытую «Архитектурные ката» в формате онлайн. Игра пройдёт в Zoom с 19:00 до 22:30 MSK. Уровень сложности: средний.

Для участия необходима регистрация. Принять участие в игре сможет не более 25 человек.

Зрителям мы отправим ссылку на Zoom-конференцию за 15 минут до начала презентации решений командами.

https://architecturalkatas.timepad.ru/event/2852726/
Привет! На связи «Архитектурные ката»! 👋

На прошлой неделе мы вместе с преподавателем ВШЭ Кириллом Пашигоревым организовали игру для студентов факультета компьютерных наук.

Радостно, что сейчас студенты знают не только теорию, но и умеют применять на практике такие промышленные технологии как Cassandra, ClickHouse, Kafka, RabbitMQ, PostgreSQL и другие.

Сейчас образовательные программы стали лучше, и студенты получают больше практических навыков. Поэтому компании могут нанимать выпускников к себе в команды, будучи уверены в результате.

Будем рады сыграть со студентами «Вышки» в следующий раз!
Forwarded from { между скобок } анонсы 📣 (Grisha Skobelev)
🦜 Архитектурная Ката / Максим Чернухин , Глеб Гончаров 🦜

Запись архитектурной каты, которую проводили в середине мая. Буду очень вам благодарен, если поддержите этот формат ❤️

Напомню как это было. “Архитектурная ката” - это практика, которая поможет нам улучшить наши навыки и процессы в разработке программного обеспечения. Мы в командах решали реальные архитектурные задачи, изучали новые методы и подходы, а также совершенствовали наши навыки в командной работе. Ребята проектировали части большого дейтинг приложения для попугаев 🦜

Полезные ссылки
- ИТ-сообщество игр «Архитектурные ката»
- Event Storming
- Migrate from Nginx to Envoy
- How to implement a distributed and auto-scalable WebSocket server architecture on Kubernetes

Запись уже на YouTube
Привет! На связи «Архитектурные ката»! 👋

Ребята, возвращаемся из летних каникул с особенным поводом для радости — мы достигли отметки в 1000 подписчиков.

Мы начали этот проект чуть больше года назад с целью собрать тех, кто любит System Design и хочет развивать навыки проектирования сложных систем.

За это время мы провели игры в Сбере, Газпром Нефти, Самолёте, Купере, ВК и даже для студентов ВШЭ.

Спасибо вам за поддержку и интерес к нашему сообществу! Дальше — больше! 💜
Привет! На связи «Архитектурные ката»! 👋

Мы едем на ArchDays — конференцию по архитектуре ИТ-решений! 1 ноября с 10:00 до 18:00 мы проведём оффлайн-игры для участников конференции в Москве, в отеле Radisson Collection Hotel.

Приходите, будем ждать!
Привет, на связи «Архитектурные ката»! 👋

15 октября были приглашёнными спикерами на Т.Конф — внутренней технологической конференции Сбера. Провели участникам «Архитектурные ката» в формате блиц:
в течение 10 минут участники разрабатывали небольшую функциональность по предоставленным требованиям и получали оценку по качеству архитектуры.

А ещё провели свою первую экспериментальную сессию Troubleshooting Interview. Сессия основана на Disaster Role Playing
и представляет собой ролевую игру, которая поможет участникам развить навыки обнаружения, митигации и исправления проблем.

Участникам предстояло за 10 минут разобраться в проблеме, предложенной на основе реальных инцидентов и опыта эксплуатации инженеров Купер.тех (@tech_kuper).

А вы хотели бы поучаствовать в командной игре Troubleshooting Interview? Оставьте комментарий!
2025/01/20 01:23:12
Back to Top
HTML Embed Code: