Сделали игру про выборы в США, на днях будем тестить
Идею предложил наш геймдизайнер. Он в прошлом лайфопсил крупную казуальную игру, типа фермы, и говорит, в период прошлых выборов американские игроки прям жёстко активизировались. Тратили кучу денег, дабы, к примеру, выложить слово "Трамп" у себя на участке из построек. Покупали всякое.
Посмотрим, поможет ли нам этот инфоповод в игре без мультиплеера)
В игре надо "перекрашивать" своими речами толпу слушателей в цвета своей партии, при этом следя за своей усталостью. Открываешь новые штаты, толпа становится больше, открываются новые способности.
Вы когда-нибудь делали игры по инфоповодам? Не по трендам, типа Хаги-Ваги, а чтобы по какому то событию
Идею предложил наш геймдизайнер. Он в прошлом лайфопсил крупную казуальную игру, типа фермы, и говорит, в период прошлых выборов американские игроки прям жёстко активизировались. Тратили кучу денег, дабы, к примеру, выложить слово "Трамп" у себя на участке из построек. Покупали всякое.
Посмотрим, поможет ли нам этот инфоповод в игре без мультиплеера)
В игре надо "перекрашивать" своими речами толпу слушателей в цвета своей партии, при этом следя за своей усталостью. Открываешь новые штаты, толпа становится больше, открываются новые способности.
Вы когда-нибудь делали игры по инфоповодам? Не по трендам, типа Хаги-Ваги, а чтобы по какому то событию
Геймдев Бомж
Сделали игру про выборы в США, на днях будем тестить Идею предложил наш геймдизайнер. Он в прошлом лайфопсил крупную казуальную игру, типа фермы, и говорит, в период прошлых выборов американские игроки прям жёстко активизировались. Тратили кучу денег, дабы…
Ага, потестили, как же...🤔
Уже 2й раз реджектят при модерации в ГуглПлее, что то им не нравится в Политике Конфиденциальности.
Хотя она стандартная от Азура
Вот что в письме, мб кто сталкивался?
Уже 2й раз реджектят при модерации в ГуглПлее, что то им не нравится в Политике Конфиденциальности.
Хотя она стандартная от Азура
Вот что в письме, мб кто сталкивался?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ура, прошли модерацию)
Спасибо всем за советы, помогло сменить Privacy Policy и Terms of Use с издательских на свои👍
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlackTemple.Elections
Теперь ждём, когда Азуры всё проверят и начнут тест
Спасибо всем за советы, помогло сменить Privacy Policy и Terms of Use с издательских на свои👍
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlackTemple.Elections
Теперь ждём, когда Азуры всё проверят и начнут тест
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Некоторое поражение с игрой про Выборы.💸
Тикток нашу рекламу не пропустил, в ФБ даже не пытались, получилось запустить рекламу на Гугл AdWords. Результаты печальные:
Напомню, игра про выборы - это рескин нашего Epic Mine Idle. В эпикмайне ты тапаешь, чтобы разбить стену, в Выборах тапаешь, чтобы "убедить" толпу. И там и там есть шкала "усталости". Прокачки одинаковые, баланс тоже.
В итоге в Эпике метрики в два раза лучше, есть инапы. В выборах ни одной покупки📉
Чтож, не удалось с места в карьер, но это такой план - взялись за механику и будем по заветам Инны из Мультикаста её по спирали улучшать. Сейчас доделаем итерацию с картой США, которая постепенно захватывается, затем добавим "битвы с боссами" на дебатах, чтобы были какие то средне-срочные цели а не просто постоянная прокачка. Если не зайдёт - переносим всё в другой рескин и пробуем дальше, параллельно улучшая игру.
Следующий рескин будет "симмулятор музыканта". Механика толпы есть, сцены/стадионы есть, вместо выбора Трамп/Байден - будет выбор исполнителя, типа K-Pop/Рок/Рэп.
Эпик Майн мы не бросили, в следующем посте напишу какие там улучшения готовим.
Тикток нашу рекламу не пропустил, в ФБ даже не пытались, получилось запустить рекламу на Гугл AdWords. Результаты печальные:
Напомню, игра про выборы - это рескин нашего Epic Mine Idle. В эпикмайне ты тапаешь, чтобы разбить стену, в Выборах тапаешь, чтобы "убедить" толпу. И там и там есть шкала "усталости". Прокачки одинаковые, баланс тоже.
В итоге в Эпике метрики в два раза лучше, есть инапы. В выборах ни одной покупки
Чтож, не удалось с места в карьер, но это такой план - взялись за механику и будем по заветам Инны из Мультикаста её по спирали улучшать. Сейчас доделаем итерацию с картой США, которая постепенно захватывается, затем добавим "битвы с боссами" на дебатах, чтобы были какие то средне-срочные цели а не просто постоянная прокачка. Если не зайдёт - переносим всё в другой рескин и пробуем дальше, параллельно улучшая игру.
Следующий рескин будет "симмулятор музыканта". Механика толпы есть, сцены/стадионы есть, вместо выбора Трамп/Байден - будет выбор исполнителя, типа K-Pop/Рок/Рэп.
Эпик Майн мы не бросили, в следующем посте напишу какие там улучшения готовим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Решил добавить в наш Сандбокс жигули из моего старого сериала по Майнкрафту)
В двух версиях + корч эдишн от талантливого подписчика.
Нигде не пиарил этот ТГ среди своей ютуб-аудитории, но подписчики всё равно меня как-то периодически находят, и мне приходится их со слезами на глазах банить в комментариях, т.к. это всё таки канал про геймдев. Но вот в качестве извинений можно будет погонять на моей тачке (за одну рекламку:)
Сам Сандбокс ещё не доделан, но свет в конце тоннеля уже виднеется! Вот сейчас на жигулях накатаюсь и точно пойдёт дело.
P.S. Уважаемые подписчики, раз вас всё равно не остановить, напишите пожалуйста ваши топ-5 требований к Сандбоксу Мечты (например, мультиплеер, режим замедления времени, вид от 3го лица и тд). А так же, что бесит в других сандбоксах (кроме рекламы и доната)
В двух версиях + корч эдишн от талантливого подписчика.
Нигде не пиарил этот ТГ среди своей ютуб-аудитории, но подписчики всё равно меня как-то периодически находят, и мне приходится их со слезами на глазах банить в комментариях, т.к. это всё таки канал про геймдев. Но вот в качестве извинений можно будет погонять на моей тачке (за одну рекламку:)
Сам Сандбокс ещё не доделан, но свет в конце тоннеля уже виднеется! Вот сейчас на жигулях накатаюсь и точно пойдёт дело.
P.S. Уважаемые подписчики, раз вас всё равно не остановить, напишите пожалуйста ваши топ-5 требований к Сандбоксу Мечты (например, мультиплеер, режим замедления времени, вид от 3го лица и тд). А так же, что бесит в других сандбоксах (кроме рекламы и доната)
Возможно ли сделать такую обводку без постпроцессинга? (чтобы было как на первой картинке)
Есть карта США, каждый штат - отдельный меш.
Есть 3 типа обводки:
- Границы штатов
- Граница США (толстая линия снаружи)
- Свечение выбранного штата (белая линия со свечением)
Шейдеры которые мы пробовали использовать либо делают только общую обводку, либо обводку вообще не видно, либо обводка отрисовывается с артефактами. Штаты плотно прилегают друг к другу и многие варианты не отрисовывают обводку между ними.
Есть карта США, каждый штат - отдельный меш.
Есть 3 типа обводки:
- Границы штатов
- Граница США (толстая линия снаружи)
- Свечение выбранного штата (белая линия со свечением)
Шейдеры которые мы пробовали использовать либо делают только общую обводку, либо обводку вообще не видно, либо обводка отрисовывается с артефактами. Штаты плотно прилегают друг к другу и многие варианты не отрисовывают обводку между ними.
Как мы доработаем Epic Mine Idle
Сейчас главной проблемой игры мне видится скучная прокачка и отсутствие видимости прогресса. Ты копаешь шахту, растут числа урона, меняется внешний вид шахты и твоего инструмента, но больше ничего не происходит.
Теперь будет как в рекламных мислидах, когда макака кушает банан и становится больше. Начинаешь игру дрищём с киркой уже на первой игровой сессии он становится крепким парнем, а на второй - качком.
Затем ты получаешь первый инструмент - перфоратор, и он открывает тебе дополнительный слот под кирку. Сразу х2 по урону + можно комбинировать кирки с разными свойствами.
Затем ты получаешь экзоскелет, и теперь можешь использовать уже два перфоратора! А значит у тебя уже 4 слота под кирки.
Затем ты получаешь экскаватор! В который ты залезаешь в экзоскелете в который ты вставил два перфоратора и в итоге у тебя 8 слотов под кирки!
Под это нужен интерфейс инвентаря, где можно менеджерить кирки и технику, макет на скрине.
Помимо того, что станет интереснее играть, это ещё и должно положительно сказаться на инапах - можно будет продавать игроку как кирки, так и технику. Так же надеюсь видосики с такой красивой техникой послужат хорошими креосами и снизят cpi.
Сейчас главной проблемой игры мне видится скучная прокачка и отсутствие видимости прогресса. Ты копаешь шахту, растут числа урона, меняется внешний вид шахты и твоего инструмента, но больше ничего не происходит.
Теперь будет как в рекламных мислидах, когда макака кушает банан и становится больше. Начинаешь игру дрищём с киркой уже на первой игровой сессии он становится крепким парнем, а на второй - качком.
Затем ты получаешь первый инструмент - перфоратор, и он открывает тебе дополнительный слот под кирку. Сразу х2 по урону + можно комбинировать кирки с разными свойствами.
Затем ты получаешь экзоскелет, и теперь можешь использовать уже два перфоратора! А значит у тебя уже 4 слота под кирки.
Затем ты получаешь экскаватор! В который ты залезаешь в экзоскелете в который ты вставил два перфоратора и в итоге у тебя 8 слотов под кирки!
Под это нужен интерфейс инвентаря, где можно менеджерить кирки и технику, макет на скрине.
Помимо того, что станет интереснее играть, это ещё и должно положительно сказаться на инапах - можно будет продавать игроку как кирки, так и технику. Так же надеюсь видосики с такой красивой техникой послужат хорошими креосами и снизят cpi.
На меня как то вышли ребята из HypeHype - это такой финский "ТикТок" с играми, в который Supercell инвестировали в 2021г 15.5млн$. Люблю собирать в нём макеты для прототипов и часто тут об этом писал.
У ребят цель обогнать Роблокс, поэтому они активно ищут разрабов, которые будут делать игры на их платформе. А редактор там правда удобный, работает как с телефона, так и с компа. В ближайшие годы Supercell сказала им забить на прибыльность и растить охваты, так что они отдают вам 100% дохода с инапов и ещё доплачивают за время, которое игроки проведут в ваших играх.
Договорился с ними на интервью, напишите пожалуйста интересующие вас вопросы в комментариях, а я их задам. Платформа выглядит, как хорошая такая возможность для реабилитации соло-разрабов, перемолотых ГК-мясорубкой. Никакого тебе геморроя с интеграцией сеток, прайваси-полиси, модерацией, даже ассеты искать не надо. Сиди клепай прототипчики, вместо кода тут аналог блюпринтов.
НОооооооооо, не верю, что может быть всё настолько хорошо. В частности, сейчас любой может "заремиксить" игру любого другого разраба на платформе в один клик. Для этого не надо ничего дизасемблить, достаточно нажать одну кнопку, как в Тиктоке. И ты можешь долго мучиться над своей игрой, а потом какой-то школьник поменяет в ней ГГ на унитаз и станет миллионером. Говорят, будет какая то система роялти... но потом.
🎮 Жду ваши вопросы и пишу свои заодно.
У ребят цель обогнать Роблокс, поэтому они активно ищут разрабов, которые будут делать игры на их платформе. А редактор там правда удобный, работает как с телефона, так и с компа. В ближайшие годы Supercell сказала им забить на прибыльность и растить охваты, так что они отдают вам 100% дохода с инапов и ещё доплачивают за время, которое игроки проведут в ваших играх.
Договорился с ними на интервью, напишите пожалуйста интересующие вас вопросы в комментариях, а я их задам. Платформа выглядит, как хорошая такая возможность для реабилитации соло-разрабов, перемолотых ГК-мясорубкой. Никакого тебе геморроя с интеграцией сеток, прайваси-полиси, модерацией, даже ассеты искать не надо. Сиди клепай прототипчики, вместо кода тут аналог блюпринтов.
НОооооооооо, не верю, что может быть всё настолько хорошо. В частности, сейчас любой может "заремиксить" игру любого другого разраба на платформе в один клик. Для этого не надо ничего дизасемблить, достаточно нажать одну кнопку, как в Тиктоке. И ты можешь долго мучиться над своей игрой, а потом какой-то школьник поменяет в ней ГГ на унитаз и станет миллионером. Говорят, будет какая то система роялти... но потом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищу человека, который разбирается в визуальном скриптинге в Юнити -
Bolt / Playmaker
Хотим с нашим геймдизайнером научиться и не бросить на пол пути. В соло у меня не хватило терпения в своё время, а тут какая то ответственность появится.
Можно за деньги, можно за ответную помощь с моей стороны, если вам нужна какая-то помощь с ютубом/геймдизайном.
Пишите мне в лс
P.S. Посоветуйте плз что лучше, Bolt или Playmaker, если не нужно ничего визуально красивого делать, а в основном всякие алгоритмы собирать, таблички данных выводить.
Bolt / Playmaker
Хотим с нашим геймдизайнером научиться и не бросить на пол пути. В соло у меня не хватило терпения в своё время, а тут какая то ответственность появится.
Можно за деньги, можно за ответную помощь с моей стороны, если вам нужна какая-то помощь с ютубом/геймдизайном.
Пишите мне в лс
P.S. Посоветуйте плз что лучше, Bolt или Playmaker, если не нужно ничего визуально красивого делать, а в основном всякие алгоритмы собирать, таблички данных выводить.
Добавил рейтинг к каждому из роликов GMTK в своём конспекте.
⭐️(115шт.) - обычный видос, можно и не смотреть
⭐️⭐️ (62шт.) - полезное видео, без откровений
⭐️⭐️⭐️ (27шт.) - рекомендую к просмотру. Есть минимум пара мыслей, которые захотелось записать.
Спасибо Александру, что напомнил
⭐️(115шт.) - обычный видос, можно и не смотреть
⭐️⭐️ (62шт.) - полезное видео, без откровений
⭐️⭐️⭐️ (27шт.) - рекомендую к просмотру. Есть минимум пара мыслей, которые захотелось записать.
Спасибо Александру, что напомнил
Google Docs
Краткое содержание видосов Game Maker’s Toolkit
Краткое содержание видосов Game Maker’s Toolkit Заполняет: https://www.tgoop.com/black_temple № Рейтинг Превью Краткое содержание Теги Adaptive Soundtracks in Games https://www.youtube.com/watch?v=b0gvM4q2hdI В статье рассматривается использование адаптивных…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подскажите плз по тачкам, кто шарит. Машина иногда врезается "в воздух".
Как мы поняли, это происходит на стыках мешей.
Пробовали пофиксить меш в Блендере через Merge Verticles - by distance.
Не помогло. Но микро-зазоры в меше ведь не должны быть проблемой, разве нет?
Это наша вторая переделка езды на машинах в Сандбоксе.
До этого возились с Realistic Car Kit 2.
Заменили на ассет SIMCADE, кататься стало сильно приятнее, уж было обрадовались а тут вот
Как мы поняли, это происходит на стыках мешей.
Пробовали пофиксить меш в Блендере через Merge Verticles - by distance.
Не помогло. Но микро-зазоры в меше ведь не должны быть проблемой, разве нет?
Это наша вторая переделка езды на машинах в Сандбоксе.
До этого возились с Realistic Car Kit 2.
Заменили на ассет SIMCADE, кататься стало сильно приятнее, уж было обрадовались а тут вот
Меня победила наша художница!
На старте Love Archer у нас была иконка с Адамом и конём.
Издатель пробовал разные варианты, в итоге коня победил осёл.
Пол года назад мы решили продолжить АБ-тесты, и договорились с художницей на что-то типа эстафеты. Пытаемся по очереди победить иконки друг друга. Тесты надёжные, на каждую иконку по 10-50к юзеров.
Сначала меня победили, поместив на иконку Лолу Банни.
В апреле я снова вырвался вперёд с анимешной девочкой со стрелой в сердце, после чего её не получалось переплюнуть до этой недели:) Новый победитель - несколько более вызывающая дама с ухмылкой.
Моя очередь) Можно, конечно, дорабатывать победившую иконку, менять цвета и т.д., это попробуем. Но судя по опыту оно не даст какой то мощный плюс. Нужно что-то другое придумать. Интересно, есть ли какой то предел, после которого нет смысла пытаться ещё улучшать иконку?
На старте Love Archer у нас была иконка с Адамом и конём.
Издатель пробовал разные варианты, в итоге коня победил осёл.
Пол года назад мы решили продолжить АБ-тесты, и договорились с художницей на что-то типа эстафеты. Пытаемся по очереди победить иконки друг друга. Тесты надёжные, на каждую иконку по 10-50к юзеров.
Сначала меня победили, поместив на иконку Лолу Банни.
В апреле я снова вырвался вперёд с анимешной девочкой со стрелой в сердце, после чего её не получалось переплюнуть до этой недели:) Новый победитель - несколько более вызывающая дама с ухмылкой.
Моя очередь) Можно, конечно, дорабатывать победившую иконку, менять цвета и т.д., это попробуем. Но судя по опыту оно не даст какой то мощный плюс. Нужно что-то другое придумать. Интересно, есть ли какой то предел, после которого нет смысла пытаться ещё улучшать иконку?
Геймдев Бомж
За всё это время ни разу не болел - никакой простуды, никаких соплей, как это обычно осенью/весной бывает рекомендую короч, просто ходьба. Сбросил 8кг за эти дни.
Иду дальше)
Всё ещё ни разу не болел за это время 👍
Всё ещё ни разу не болел за это время 👍