Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Если твоё детство — это магия RPG, стейлс-миссии и поиски золота на очередной зиккурат, эта подборка книг тебе точно откликнется. Погружаемся в гейм-культуру с головой:

🤩 Нужно больше золота
🤩 Атака, магия, предметы
🤩 Секреты Assassin’s Creed
🤩 Вас заметили!
🤩 Трилогия Halo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36🔥16👍41
«С помощью образов актеров и знаменитостей из разных сфер искусства, современной музыки и реально существующих брендов, Кодзима, стремясь опередить время, изображает в Death Stranding не свое представление о мире, а свой образ мышления и воображение. Он доносит до аудитории одну простую идею: мы все находимся на пороге больших культурных и социальных перемен, и чтобы справиться с ними, нам нужно держаться вместе»

#цитаты
👍1917🤡5👎1
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ В ГЕЙМДЕВ!

Рады сообщить, что второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» ушло в типографию! Внутри вас ждут актуализированная информация и новые темы и разделы.

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

Ждем все вместе в начале июля! А пока что можно оформить на книгу предзаказ!
35🥰6👍4🤔1
Друзья, спешим вам сообщить, что книга «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» отправилась в типографию! Осталось совсем чуть-чуть!

Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.

Предзаказ уже открыт 😉
🔥6918👍8❤‍🔥1🆒1😎1
ТАЙНЫ ТУМАННОГО ГОРОДА — НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ SILENT HILL И ЛЮБИТЕЛЕЙ ХОРРОРОВ!

Рады сообщить, что книга «Silent Hill: Тайны туманного города» отправлена на верстку!
Также мы уже трудимся над обложкой — скоро покажем вам, что у нас получилось.

Эта книга — глубокое исследование одной из самых загадочных и пугающих игровых вселенных. Мы разбираем мифологию Silent Hill, символику монстров, психологические мотивы героев и то, как туманный город становится отражением внутреннего ада каждого персонажа.

Автор — гейм-дизайнер и исследователь хоррор-культуры, за плечами которого десятки статей о психологических аспектах видеоигр. В книге вы найдёте эксклюзивные интервью, редкие концепт-арты и анализ, опирающийся как на официальные источники, так и на фанатские теории.

Подход к материалу — аналитический и при этом доступный: каждая глава посвящена определённой игре серии, а также её влиянию на жанр survival horror и индустрию в целом.

Предварительная дата выхода: осень 2025
Следите за нашими новостями — впереди самое интересное!
53❤‍🔥18🔥5👍3👏1
НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ ВАМПИРОВ И СТАРИННЫХ ЗАМКОВ!

Рады сообщить, что новая книга «Castlevania. Наследие игровой саги» уже напечатана и начала поступать в продажу!

Эта книга — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории — Castlevania. От первых шагов в жанре платформеров до становления культовой Symphony of the Night, от 8-битной классики до 3D-экспериментов — перед вами полный путеводитель по мрачному, готическому миру, где клан Бельмонтов веками сражается с графом Дракулой.

Вы узнаете:

– Как создавалась первая игра 1986 года и как она повлияла на индустрию;
– Почему кнут «Убийца вампиров» стал культовым оружием;
– Как развивалась музыка серии — от простых мелодий до настоящих саундтреков легенд;
– Какие игры вдохновлялись Castlevania, и чем серия обязана романам Брэма Стокера.

Впервые в печатном виде — история создания культовой Symphony of the Night, изменившей жанр Metroidvania навсегда!

Эта книга обязательна к прочтению для всех фанатов Castlevania, ценителей ретро-игр и тех, кто интересуется историей видеоигровой культуры.
😍4318🔥15🆒2
Отличные новости для фанатов Castlevania: новой игры на горизонте НЕ ВИДАТЬ, но вы можете выиграть книгу!

Разыгрываем 3 экземпляра нашей новинки! 👾

Как участвовать в розыгрыше:

1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»

*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ

Подведем итоги 10.07.2025!

Всем удачи!


Реклама. ООО "ИЗДАТЕЛЬСТВО "ЭКСМО". ИНН 7708188426. erid: 2W5zFGapmTe
🔥25267👍47🐳17👻14🎃13🫡10🌚8👾6🥰4🌭4
Сегодня состоялся релиз Death Stranding 2: On the Beach – продолжения гениальной игры от гениального гения. Самое время вспомнить разработку первой части, перед тем, как погрузиться в мир второй. Впрочем, можно и наоборот. Как вам будет удобнее 😉

Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.

В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.

Вас ждет:

• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;

• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;

• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
44💅12👍8🥴1🌭1
«Есть такая знаменитая фраза: "Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить", – говорит Стрейли. – Однажды игру просто выпускаешь»

#цитаты из классики 😎
👍3815
🎁 Розыгрыш артбуков по культовой игре "Мор"!

Это не просто книга, а атмосферный арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждут редкие иллюстрации, эксклюзивные концепт-арты, детали сюжета и характеров персонажей, философия "Мора" и визуальные находки команды.

Настоящее сокровище для фанатов и мощный источник вдохновения для всех, кто интересуется геймдизайном и нарративом.

Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на каналы РВИ и БОМБОРА GAMES
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую!" — и вы в игре

🏆Выберем трех победителей! Итоги подведем 8 июля. Желаем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5513🔥2
🕔🕕🕖🕗🕘🕙Трех книг Джанни Молинаро «Castlevania. Наследие игровой саги»

Бомбора (крупнейшее издательство и лидер на рынке non-fiction) любезно предоставили нашей редакции целых три новеньких экземпляра Castlevania — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории. Поехали!

Правила участия:
• подпишись на @blizzard_news и @bomboragames
• поставь любую реакцию на этот пост
• нажми кнопку «Участвовать»

Итоги розыгрыша подведем 17 июля. Всем желаем удачи!

Полные правила розыгрыша доступны по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
83🔥48🐳26👍10❤‍🔥1👏1
НОВОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ КРУТЫХ ИНДИ-ИГР!

Рады вам сообщить, что книга «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена ушла в типографию!

В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса стала настоящим феноменом игровой индустрии.

Если коротко, Undertale — это трогательная подземная сказка, рассказывающая о жизни удивительных монстров, в быт которых попадает геймер. Играя за протагониста, каждый берет судьбу встреченных существ в свои руки: убить или пощадить?

И вот вопрос… Как эта игра собрала столько фанатов по всему миру, а ее создатель стал всенародным любимцем, посты которого рассматривают под микроскопом?

Корантен Бенуа-Гонен выяснил это и готов поделиться закулисной историей создания Undertale:

— Кто же такой Тоби Фокс?
— Какие игры вдохновили разработчика на создание Undertale?
— Какой секрет скрывает музыка игры?

Оформить предзаказ – ТЫК, НЬЯ-ХА-ХА-ХА!
🥰35👍76🔥51💯1
НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ НАСТОЛЬНЫХ ИГР!

Наша долгожданная новинка — книга Скотта Роджерса «Твой ход! Руководство по дизайну настольных игр» — напечаталась в типографии и уже пошла в продажу!
Это понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр. Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс (автор книги «Level up! Руководство по созданию классных видеоигр») проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.

С помощью книги вы создадите ШЕСТЬ оригинальных настольных игр!
• Игра с кубиками
• Карточная игра
• Игра для вечеринок
• Игра с полем
• Стратегическая игра
• Тематическая игра

А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее — через краудфандинг или через издателя.

Ищите в книжных магазинах и на маркетплейсах!
🥰22🔥163🤔3👏2👍1
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ПРОДВИГАТЬ ИГРЫ!

Пока ждем из типографии второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», хотим рассказать о новом проекте с одним из его авторов.

Мы заключили договор с Вячеславом Уточкиным на новую книгу «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума», и они с соавтором Валерией Зеновиной уже приступили к работе!

Вас ждет подробное руководство по маркетингу в играх:
• основы игрового маркетинга (популярные мифы, целевая аудитория, стратегия продвижения игры, УТП, анализ конкурентов, маркетинговая аналитика);
• каналы продвижения (где искать игроков, как рассказать об игре);
• как строить продвижение (маркетинг на этапе идеи и прототипа, маркетинговый план, бюджет, запуск игры на Steam, запуск в мобильных сторах, аутсорс);
• примеры успехов и провалов;
• маркетинговая кухня (типичный день маркетолога, как придумывают большие компании, внутри маркетингового отдела, шаблоны и примеры питчей).

С нетерпением ждем от авторов рукопись, будем держать вас в курсе!
🔥2361🤔1💅1
2025/07/09 04:07:29
Back to Top
HTML Embed Code: