Разыгрываем 3 набора из 3-х книг! 👾
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 20.06.2025!
Всем удачи!
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 20.06.2025!
Всем удачи!
Forwarded from БОМБОРА 🌊 Книги, акции и океан интересного
Если твоё детство — это магия RPG, стейлс-миссии и поиски золота на очередной зиккурат, эта подборка книг тебе точно откликнется. Погружаемся в гейм-культуру с головой:
🤩 Нужно больше золота
🤩 Атака, магия, предметы
🤩 Секреты Assassin’s Creed
🤩 Вас заметили!
🤩 Трилогия Halo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«С помощью образов актеров и знаменитостей из разных сфер искусства, современной музыки и реально существующих брендов, Кодзима, стремясь опередить время, изображает в Death Stranding не свое представление о мире, а свой образ мышления и воображение. Он доносит до аудитории одну простую идею: мы все находимся на пороге больших культурных и социальных перемен, и чтобы справиться с ними, нам нужно держаться вместе»
#цитаты
#цитаты
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ В ГЕЙМДЕВ!
Рады сообщить, что второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» ушло в типографию! Внутри вас ждут актуализированная информация и новые темы и разделы.
НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.
Ждем все вместе в начале июля! А пока что можно оформить на книгу предзаказ!
Рады сообщить, что второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» ушло в типографию! Внутри вас ждут актуализированная информация и новые темы и разделы.
НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.
Ждем все вместе в начале июля! А пока что можно оформить на книгу предзаказ!
БОМБОРА GAMES
Разыгрываем 3 набора из 3-х книг! 👾 Как участвовать в розыгрыше: 1. Подписаться на @bomboragames 2. Поставить любую реакцию 3. Нажать кнопку «Участвую» *Доставка за счет организатора ** Доставка только по РФ Подведем итоги 20.06.2025! Всем удачи!
1. Анатолий (@it_security_23)
2. Анна (@senina_ae)
3. Evgeniya (@MsEugenie)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, спешим вам сообщить, что книга «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» отправилась в типографию! Осталось совсем чуть-чуть!
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Предзаказ уже открыт 😉
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Предзаказ уже открыт 😉
ТАЙНЫ ТУМАННОГО ГОРОДА — НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ SILENT HILL И ЛЮБИТЕЛЕЙ ХОРРОРОВ!
Рады сообщить, что книга «Silent Hill: Тайны туманного города» отправлена на верстку!
Также мы уже трудимся над обложкой — скоро покажем вам, что у нас получилось.
Эта книга — глубокое исследование одной из самых загадочных и пугающих игровых вселенных. Мы разбираем мифологию Silent Hill, символику монстров, психологические мотивы героев и то, как туманный город становится отражением внутреннего ада каждого персонажа.
Автор — гейм-дизайнер и исследователь хоррор-культуры, за плечами которого десятки статей о психологических аспектах видеоигр. В книге вы найдёте эксклюзивные интервью, редкие концепт-арты и анализ, опирающийся как на официальные источники, так и на фанатские теории.
Подход к материалу — аналитический и при этом доступный: каждая глава посвящена определённой игре серии, а также её влиянию на жанр survival horror и индустрию в целом.
Предварительная дата выхода:осень 2025
Следите за нашими новостями — впереди самое интересное!
Рады сообщить, что книга «Silent Hill: Тайны туманного города» отправлена на верстку!
Также мы уже трудимся над обложкой — скоро покажем вам, что у нас получилось.
Эта книга — глубокое исследование одной из самых загадочных и пугающих игровых вселенных. Мы разбираем мифологию Silent Hill, символику монстров, психологические мотивы героев и то, как туманный город становится отражением внутреннего ада каждого персонажа.
Автор — гейм-дизайнер и исследователь хоррор-культуры, за плечами которого десятки статей о психологических аспектах видеоигр. В книге вы найдёте эксклюзивные интервью, редкие концепт-арты и анализ, опирающийся как на официальные источники, так и на фанатские теории.
Подход к материалу — аналитический и при этом доступный: каждая глава посвящена определённой игре серии, а также её влиянию на жанр survival horror и индустрию в целом.
Предварительная дата выхода:
Следите за нашими новостями — впереди самое интересное!
НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ ВАМПИРОВ И СТАРИННЫХ ЗАМКОВ!
Рады сообщить, что новая книга «Castlevania. Наследие игровой саги» уже напечатана и начала поступать в продажу!
Эта книга — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории — Castlevania. От первых шагов в жанре платформеров до становления культовой Symphony of the Night, от 8-битной классики до 3D-экспериментов — перед вами полный путеводитель по мрачному, готическому миру, где клан Бельмонтов веками сражается с графом Дракулой.
Вы узнаете:
– Как создавалась первая игра 1986 года и как она повлияла на индустрию;
– Почему кнут «Убийца вампиров» стал культовым оружием;
– Как развивалась музыка серии — от простых мелодий до настоящих саундтреков легенд;
– Какие игры вдохновлялись Castlevania, и чем серия обязана романам Брэма Стокера.
Впервые в печатном виде — история создания культовой Symphony of the Night, изменившей жанр Metroidvania навсегда!
Эта книга обязательна к прочтению для всех фанатов Castlevania, ценителей ретро-игр и тех, кто интересуется историей видеоигровой культуры.
Рады сообщить, что новая книга «Castlevania. Наследие игровой саги» уже напечатана и начала поступать в продажу!
Эта книга — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории — Castlevania. От первых шагов в жанре платформеров до становления культовой Symphony of the Night, от 8-битной классики до 3D-экспериментов — перед вами полный путеводитель по мрачному, готическому миру, где клан Бельмонтов веками сражается с графом Дракулой.
Вы узнаете:
– Как создавалась первая игра 1986 года и как она повлияла на индустрию;
– Почему кнут «Убийца вампиров» стал культовым оружием;
– Как развивалась музыка серии — от простых мелодий до настоящих саундтреков легенд;
– Какие игры вдохновлялись Castlevania, и чем серия обязана романам Брэма Стокера.
Впервые в печатном виде — история создания культовой Symphony of the Night, изменившей жанр Metroidvania навсегда!
Эта книга обязательна к прочтению для всех фанатов Castlevania, ценителей ретро-игр и тех, кто интересуется историей видеоигровой культуры.
Отличные новости для фанатов Castlevania: новой игры на горизонте НЕ ВИДАТЬ, но вы можете выиграть книгу!
Разыгрываем 3 экземпляра нашей новинки! 👾
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 10.07.2025!
Всем удачи!
Реклама. ООО "ИЗДАТЕЛЬСТВО "ЭКСМО". ИНН 7708188426. erid: 2W5zFGapmTe
Разыгрываем 3 экземпляра нашей новинки! 👾
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 10.07.2025!
Всем удачи!
Реклама. ООО "ИЗДАТЕЛЬСТВО "ЭКСМО". ИНН 7708188426. erid: 2W5zFGapmTe
Сегодня состоялся релиз Death Stranding 2: On the Beach – продолжения гениальной игры от гениального гения. Самое время вспомнить разработку первой части, перед тем, как погрузиться в мир второй. Впрочем, можно и наоборот. Как вам будет удобнее 😉
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Это не просто книга, а атмосферный арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждут редкие иллюстрации, эксклюзивные концепт-арты, детали сюжета и характеров персонажей, философия "Мора" и визуальные находки команды.
Настоящее сокровище для фанатов и мощный источник вдохновения для всех, кто интересуется геймдизайном и нарративом.
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на каналы РВИ и БОМБОРА GAMES
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую!" — и вы в игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Hearthstone | Diablo IV by SoVa
Бомбора (крупнейшее издательство и лидер на рынке non-fiction) любезно предоставили нашей редакции целых три новеньких экземпляра Castlevania — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории. Поехали!
• подпишись на @blizzard_news и @bomboragames
• поставь любую реакцию на этот пост
• нажми кнопку «Участвовать»
Итоги розыгрыша подведем 17 июля. Всем желаем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
НОВОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ КРУТЫХ ИНДИ-ИГР!
Рады вам сообщить, что книга «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена ушла в типографию!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса стала настоящим феноменом игровой индустрии.
Если коротко, Undertale — это трогательная подземная сказка, рассказывающая о жизни удивительных монстров, в быт которых попадает геймер. Играя за протагониста, каждый берет судьбу встреченных существ в свои руки: убить или пощадить?
И вот вопрос… Как эта игра собрала столько фанатов по всему миру, а ее создатель стал всенародным любимцем, посты которого рассматривают под микроскопом?
Корантен Бенуа-Гонен выяснил это и готов поделиться закулисной историей создания Undertale:
— Кто же такой Тоби Фокс?
— Какие игры вдохновили разработчика на создание Undertale?
— Какой секрет скрывает музыка игры?
Оформить предзаказ – ТЫК, НЬЯ-ХА-ХА-ХА!
Рады вам сообщить, что книга «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена ушла в типографию!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса стала настоящим феноменом игровой индустрии.
Если коротко, Undertale — это трогательная подземная сказка, рассказывающая о жизни удивительных монстров, в быт которых попадает геймер. Играя за протагониста, каждый берет судьбу встреченных существ в свои руки: убить или пощадить?
И вот вопрос… Как эта игра собрала столько фанатов по всему миру, а ее создатель стал всенародным любимцем, посты которого рассматривают под микроскопом?
Корантен Бенуа-Гонен выяснил это и готов поделиться закулисной историей создания Undertale:
— Кто же такой Тоби Фокс?
— Какие игры вдохновили разработчика на создание Undertale?
— Какой секрет скрывает музыка игры?
Оформить предзаказ – ТЫК, НЬЯ-ХА-ХА-ХА!