Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Разыгрываем 3 набора из 3-х книг! 👾

Как участвовать в розыгрыше:

1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»

*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ

Подведем итоги 20.06.2025!

Всем удачи!
Если твоё детство — это магия RPG, стейлс-миссии и поиски золота на очередной зиккурат, эта подборка книг тебе точно откликнется. Погружаемся в гейм-культуру с головой:

🤩 Нужно больше золота
🤩 Атака, магия, предметы
🤩 Секреты Assassin’s Creed
🤩 Вас заметили!
🤩 Трилогия Halo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«С помощью образов актеров и знаменитостей из разных сфер искусства, современной музыки и реально существующих брендов, Кодзима, стремясь опередить время, изображает в Death Stranding не свое представление о мире, а свой образ мышления и воображение. Он доносит до аудитории одну простую идею: мы все находимся на пороге больших культурных и социальных перемен, и чтобы справиться с ними, нам нужно держаться вместе»

#цитаты
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ В ГЕЙМДЕВ!

Рады сообщить, что второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» ушло в типографию! Внутри вас ждут актуализированная информация и новые темы и разделы.

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.

Ждем все вместе в начале июля! А пока что можно оформить на книгу предзаказ!
Друзья, спешим вам сообщить, что книга «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» отправилась в типографию! Осталось совсем чуть-чуть!

Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.

Предзаказ уже открыт 😉
ТАЙНЫ ТУМАННОГО ГОРОДА — НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ SILENT HILL И ЛЮБИТЕЛЕЙ ХОРРОРОВ!

Рады сообщить, что книга «Silent Hill: Тайны туманного города» отправлена на верстку!
Также мы уже трудимся над обложкой — скоро покажем вам, что у нас получилось.

Эта книга — глубокое исследование одной из самых загадочных и пугающих игровых вселенных. Мы разбираем мифологию Silent Hill, символику монстров, психологические мотивы героев и то, как туманный город становится отражением внутреннего ада каждого персонажа.

Автор — гейм-дизайнер и исследователь хоррор-культуры, за плечами которого десятки статей о психологических аспектах видеоигр. В книге вы найдёте эксклюзивные интервью, редкие концепт-арты и анализ, опирающийся как на официальные источники, так и на фанатские теории.

Подход к материалу — аналитический и при этом доступный: каждая глава посвящена определённой игре серии, а также её влиянию на жанр survival horror и индустрию в целом.

Предварительная дата выхода: осень 2025
Следите за нашими новостями — впереди самое интересное!
НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ ВАМПИРОВ И СТАРИННЫХ ЗАМКОВ!

Рады сообщить, что новая книга «Castlevania. Наследие игровой саги» уже напечатана и начала поступать в продажу!

Эта книга — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории — Castlevania. От первых шагов в жанре платформеров до становления культовой Symphony of the Night, от 8-битной классики до 3D-экспериментов — перед вами полный путеводитель по мрачному, готическому миру, где клан Бельмонтов веками сражается с графом Дракулой.

Вы узнаете:

– Как создавалась первая игра 1986 года и как она повлияла на индустрию;
– Почему кнут «Убийца вампиров» стал культовым оружием;
– Как развивалась музыка серии — от простых мелодий до настоящих саундтреков легенд;
– Какие игры вдохновлялись Castlevania, и чем серия обязана романам Брэма Стокера.

Впервые в печатном виде — история создания культовой Symphony of the Night, изменившей жанр Metroidvania навсегда!

Эта книга обязательна к прочтению для всех фанатов Castlevania, ценителей ретро-игр и тех, кто интересуется историей видеоигровой культуры.
Отличные новости для фанатов Castlevania: новой игры на горизонте НЕ ВИДАТЬ, но вы можете выиграть книгу!

Разыгрываем 3 экземпляра нашей новинки! 👾

Как участвовать в розыгрыше:

1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»

*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ

Подведем итоги 10.07.2025!

Всем удачи!


Реклама. ООО "ИЗДАТЕЛЬСТВО "ЭКСМО". ИНН 7708188426. erid: 2W5zFGapmTe
Сегодня состоялся релиз Death Stranding 2: On the Beach – продолжения гениальной игры от гениального гения. Самое время вспомнить разработку первой части, перед тем, как погрузиться в мир второй. Впрочем, можно и наоборот. Как вам будет удобнее 😉

Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.

В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.

Вас ждет:

• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;

• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;

• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
«Есть такая знаменитая фраза: "Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить", – говорит Стрейли. – Однажды игру просто выпускаешь»

#цитаты из классики 😎
🎁 Розыгрыш артбуков по культовой игре "Мор"!

Это не просто книга, а атмосферный арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждут редкие иллюстрации, эксклюзивные концепт-арты, детали сюжета и характеров персонажей, философия "Мора" и визуальные находки команды.

Настоящее сокровище для фанатов и мощный источник вдохновения для всех, кто интересуется геймдизайном и нарративом.

Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на каналы РВИ и БОМБОРА GAMES
2️⃣ Нажмите кнопку "Участвую!" — и вы в игре

🏆Выберем трех победителей! Итоги подведем 8 июля. Желаем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕔🕕🕖🕗🕘🕙Трех книг Джанни Молинаро «Castlevania. Наследие игровой саги»

Бомбора (крупнейшее издательство и лидер на рынке non-fiction) любезно предоставили нашей редакции целых три новеньких экземпляра Castlevania — увлекательное и глубокое исследование одной из самых влиятельных игровых серий в истории. Поехали!

Правила участия:
• подпишись на @blizzard_news и @bomboragames
• поставь любую реакцию на этот пост
• нажми кнопку «Участвовать»

Итоги розыгрыша подведем 17 июля. Всем желаем удачи!

Полные правила розыгрыша доступны по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
НОВОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ КРУТЫХ ИНДИ-ИГР!

Рады вам сообщить, что книга «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена ушла в типографию!

В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса стала настоящим феноменом игровой индустрии.

Если коротко, Undertale — это трогательная подземная сказка, рассказывающая о жизни удивительных монстров, в быт которых попадает геймер. Играя за протагониста, каждый берет судьбу встреченных существ в свои руки: убить или пощадить?

И вот вопрос… Как эта игра собрала столько фанатов по всему миру, а ее создатель стал всенародным любимцем, посты которого рассматривают под микроскопом?

Корантен Бенуа-Гонен выяснил это и готов поделиться закулисной историей создания Undertale:

— Кто же такой Тоби Фокс?
— Какие игры вдохновили разработчика на создание Undertale?
— Какой секрет скрывает музыка игры?

Оформить предзаказ – ТЫК, НЬЯ-ХА-ХА-ХА!
2025/07/05 22:48:30
Back to Top
HTML Embed Code: