This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Более 20 бесплатных моделей классических скульптур, с картами 8K от Pixel Mentor
ссылка
#free #3dmodels
🧿 Cinema 4D
ссылка
#free #3dmodels
🧿 Cinema 4D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак от Maxon по созданию движения симулированных объектов по сплайну
#lifehacks Original
🧿 Cinema 4D
#lifehacks Original
🧿 Cinema 4D
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cinema 4D: Round Corners и потертости в Redshift (AO, Curvature)
Небольшое видео о достаточно полезной функции в Redhift — скругление углов на уровне материала, про ноду round corners.
#уроки
#Redshift
🧿 Cinema 4D
Небольшое видео о достаточно полезной функции в Redhift — скругление углов на уровне материала, про ноду round corners.
#уроки
#Redshift
🧿 Cinema 4D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичная симуляция расчёсывания шерсти в Houdini & Redshift
Esben Oxholm представил впечатляющий Vellum-проект в Houdini — симуляцию расчёсывания шерсти, вдохновлённую его бишоном. Система содержит 81 752 волоска, а визуально всё выглядит настолько реалистично, что трудно поверить, что это 3D.
Симуляция заняла около 5,5 часов на Ryzen Teadripper с 16 сабшагами, чтобы избежать пересечений расчёски с волосами.
#inspiration Original
🧿 Cinema 4D
CG - Computer Graphic
Esben Oxholm представил впечатляющий Vellum-проект в Houdini — симуляцию расчёсывания шерсти, вдохновлённую его бишоном. Система содержит 81 752 волоска, а визуально всё выглядит настолько реалистично, что трудно поверить, что это 3D.
Симуляция заняла около 5,5 часов на Ryzen Teadripper с 16 сабшагами, чтобы избежать пересечений расчёски с волосами.
#inspiration Original
🧿 Cinema 4D
CG - Computer Graphic
🔥12🤔2❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Custom metahuman in Unreal Engine 5 "Commander" from Samir Mir. Episode 27
Автор
#уроки
#unrealengine
🧿 Cinema 4D
Автор
#уроки
#unrealengine
🧿 Cinema 4D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Surface Deformer
Простой урок в котором вы научитесь или повторите как использовать деформер, который поможет вам приклеить необходимую модель на плоскость другой модели.
#tools Original
🧿 Cinema 4D
Простой урок в котором вы научитесь или повторите как использовать деформер, который поможет вам приклеить необходимую модель на плоскость другой модели.
#tools Original
🧿 Cinema 4D