Telegram Web
Похоже он заядлый прогер

#ithumor
Сервера и технология виртуализации

1. История виртуализации
2. Кто придумал интернет и что это такое?
3. Что поспособствовало развитию технологии виртуализации?
4. Дата-центры (ЦОД). Что это такое?
5. Облачные сервисы и провайдеры. Что это такое? - IaaS, PaaS, SaaS
6. Что тако физический сервер, выделенный сервер, рабочая станция?
7. Основные компоненты сервера
8. Что такое виртуальная машина и гипервизор
9. Типы гипервизоров - первый и второй тип
10. Что такое VMware?

#video

https://www.youtube.com/watch?v=1VbOjZ_vgD0&list=PLe-iIMbo5JOJr6f4pWuPoAKMcyUEggEnK&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5Python
"Профилактика? Не, не слышал"

#ithumor
3D Раннер на Unity

1. Управление персонажем
2. Генерация уровня
3. 3D модели
4. Проигрыш и очки
5. сбор монет и ускорение
6. перекаты и рестарт
7. Главное меню и рекорд
8. Анимации
9. Бонусы
10. Добавляем VFX

#video #unity

https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK
Даже самый крутой программист не сможет купить Лего

#ithumor
Курс "Основы программирования на языке Java"

1. Основы Java - О курсе
2. Основы Java - Инструменты
3. Основы Java - Пишем первую программу на языке Java
4. Основы Java - Простейшее взаимодействие с пользователем
5. (Сложная версия) Основы Java - Переменные и типы данных
5. Основы Java - Переменные и типы данных
6. Основы Java - Арифметические операции
7. Основы Java - Условия. Часть 1
8. Основы Java - Практика: Простейший калькулятор
9. Основы Java - Циклы. Часть 1. Цикл while

#video #java

https://www.youtube.com/watch?v=3LGGEqR5AU4&list=PLH_RZ93FKwGiacT1Y4oRvEMNmaRrOK6lL&ab_channel=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%A4%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2
Зачем лишним голову морочить?

#ithumor
Фракталы на python

1. Кривая Коха и снежинка Коха
2. Рисуем кривую Коха и снежинку Коха
3. Простая L-система на плоскости
4. L-система для дракона Хартера-Хайтвея, ковра Серпинского и кривой Гильберта
5. L-система с ветвлениями. Рисуем деревья и травы
6. Добавляем параметры в L-систему
7. Добавляем случайности в L-систему
8. Добавляем цвет в L-систему
9. Как вычисляется фрактальная размерность по Хаусдорфу

#video #python

https://www.youtube.com/watch?v=rUC-wPuRSOU&list=PLA0M1Bcd0w8ylFC3tve_AVXEttPBmKDqw
Доплаты не будет, работаем за идею

#ithumor
Уникальный Python

1. Сила декораторов
2. Веселимся с *args, **kwargs в Python
3. Контролируем наследование
4. Познаем стеки и очереди
5. Лепим свои итераторы
6. По ту сторону байт кода

#video #python

https://www.youtube.com/watch?v=xRCJEPnUxoY&list=PLbYZehS1SbSEcSgx0iKoKeXLIzDcDTJA5&ab_channel=Pitonist
Ждем когда появится Hyper Y и Z, тогда можно построить целую Hyper реальность

#ithumor
Технические интервью Java

1. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен
2. Техническое интервью Java Developer - Евгений Мереха
3. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен
4. Техническое интервью Java Developer - Юрий Мусиенко
5. Техническое интервью Java Developer - Артем Рутковский
6. Техническое интервью Java Developer - Иван Крутиков
7. Техническое интервью Java Developer - Алексей Ботя
8. Техническое интервью Java Developer - Михаил Кончиц
9. Техническое интервью Java Developer - Азамат Сегизбаев
10. Техническое интервью Java Developer - Юрий Бродинский

#video #java

https://www.youtube.com/watch?v=LTJpKChCNSA&list=PLxqzxxW1gWwJvVK11R_lJKAlP_9m3Gu2H
Клиент: Вы умеете пользоваться этим фреймворком?Я: Конечно.
Также я:

#ithumor
Открытый курс OpenDataScience и Mail. ru Group по машинному обучению

1. Pandas
2. Визуализация
3. Классификация, деревья решений
4. Логистическая регрессия
5. Случайный лес
6. Регрессия, работа с признаками

#video #DataScience

https://www.youtube.com/watch?v=qV3yjIyj7Dc&list=PLVlY_7IJCMJcym_TSmUIHvjplq6OjiFx9&ab_channel=YuryKashnitsky
Пугаться нечего, программисты останутся нужными всегда

#ithumor
Математическая логика и теория алгоритмов

1. Что такое логика?
2. Что такое математика?
3. Софизмы и парадоксы
4. Математическая логика. Задача о двух шкатулках
5. Становление логики
6. Начало математической логики
7. Математическая логика в своем блеске и великолепии
8. Основы теории множеств. "Интуитивная" теория множеств
9. Операции над множествами

#video #math

https://www.youtube.com/watch?v=cQlYzwEqFhQ&list=PLDm-kr1g8KXN0hoQdyhR439pCsA_w6xHU&ab_channel=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA
CODE BLOG pinned Deleted message
В семье не без урода

#ithumor
Оптимизация игры на Unity

1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS
2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling
3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group
6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
7. Оптимизация игры на Unity. Звуки
8. Оптимизация игры на Unity. Физика

#video #unity

https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode
👩‍💻 Консольный чат на C# в прямом эфире

Приглашаем на открытый урок.

🗓 25 февраля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».

На вебинаре:
✔️Рассмотрим создание интеррактивного консольного чата на языке C# 
✔️Рассмотрим такие классы как TcpConnection и TcpListener, поговорим про TcpSocker и Network стрим и в целом концепцию обмена данных по сети. 

По итогам вебинара каждый участник:
✔️ Сможет создать свой маленький интерактивный чат в консоли
✔️Научится отправлять любые данные по сети, чтобы создать в будущем что-то сложное.

🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/5qzA/

#реклама
О рекламодателе
2025/02/20 16:27:19
Back to Top
HTML Embed Code: