Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from Мир фантастики (Мария)
И тут они говорят: «Это быстрая партия, всего на четыре часа»
😢4
Forwarded from Мир фантастики
Sony анонсировала презентацию State of Play, которая пройдет 13 февраля в 01:00 по московскому времени.
Трансляция займет 40 минут. Что там покажут, пока неизвестно.
Трансляция займет 40 минут. Что там покажут, пока неизвестно.
Forwarded from Пекарня
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аниме по «Ведьмаку» вышло в бесплатных кинотеатрах
Полнометражка «Сирены глубин» рассказывает историю конфликта между людьми и морскими существами, в которую оказывается втянут Геральт из Ривии.
Вечером не беспокоить
Полнометражка «Сирены глубин» рассказывает историю конфликта между людьми и морскими существами, в которую оказывается втянут Геральт из Ривии.
Вечером не беспокоить
Forwarded from Кинопоиск | Игры
The Order: 1886 так и не получила долгожданное продолжение. Почему? Об этом рассказал сооснователь Ready At Dawn Андреа Пессино в интервью MinnMax.
Выбрали главное:
▫️По словам Пессино, ранние билды игры впечатляли руководителей Sony, хотя у самих разработчиков на этот счет были слабые надежды.
▫️В процессе разработки игра становилась все больше и шире, а авторы понимали, что на полное завершение тайтла им потребуется дополнительное время, которое в Sony не дали.
▫️Андреа подчеркнул, что лучшим вариантом было бы выпустить игру не в 2015 году, а в 2016. Тогда она вышла бы в более собранном и полном виде, как и задумывала студия. Из-за того, что студию торопили боссы Sony, Ready at Dawn пришлось вырезать много контента, чтобы выпустить экшен хоть в каком-то виде.
▫️При всем Sony хотела, чтобы из The Order: 1886 получился настоящий хит, но так не случилось. На Metacritic игра получила всего 63 балла, что стало для Sony самым главным звоночком для того, чтобы не одобрять сиквел.
▫️Сам Пессино тоже не считает слабые продажи причиной отмены продолжения. В первую очередь, это коснулось плохих оценок, а Sony не хотела рисковать с сиквелом, поскольку его могли бы принять точно так же.
▫️В сиквеле студия хотела добавить мультиплеер и значительно улучшить геймплей. В лучшем прогнозе игру бы выпустили в 2018 году.
А вы играли в The Order: 1886? Как считаете, тайтлу нужно продолжение?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Выбрали главное:
▫️По словам Пессино, ранние билды игры впечатляли руководителей Sony, хотя у самих разработчиков на этот счет были слабые надежды.
▫️В процессе разработки игра становилась все больше и шире, а авторы понимали, что на полное завершение тайтла им потребуется дополнительное время, которое в Sony не дали.
▫️Андреа подчеркнул, что лучшим вариантом было бы выпустить игру не в 2015 году, а в 2016. Тогда она вышла бы в более собранном и полном виде, как и задумывала студия. Из-за того, что студию торопили боссы Sony, Ready at Dawn пришлось вырезать много контента, чтобы выпустить экшен хоть в каком-то виде.
▫️При всем Sony хотела, чтобы из The Order: 1886 получился настоящий хит, но так не случилось. На Metacritic игра получила всего 63 балла, что стало для Sony самым главным звоночком для того, чтобы не одобрять сиквел.
▫️Сам Пессино тоже не считает слабые продажи причиной отмены продолжения. В первую очередь, это коснулось плохих оценок, а Sony не хотела рисковать с сиквелом, поскольку его могли бы принять точно так же.
▫️В сиквеле студия хотела добавить мультиплеер и значительно улучшить геймплей. В лучшем прогнозе игру бы выпустили в 2018 году.
А вы играли в The Order: 1886? Как считаете, тайтлу нужно продолжение?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
❤1
Forwarded from Пекарня
Опять русалку перекрашивать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩2
Forwarded from Мир фантастики
Sony провела довольно плотную презентацию State of Play, в рамках которой показала новую игру от создателей Returnal, фантастический экшен про рыцарей Круглого стола, геймплей Onimusha: Way of the Sword и многое другое.
Собрали все самое интересное в заметке на сайте.
https://www.mirf.ru/news/novaya-igra-ot-sony-geimplei-onimusha-i-fentezi-ekshen-pro-rycarei-kruglogo-stola-chto-pokazali-na-state-of-play
Собрали все самое интересное в заметке на сайте.
https://www.mirf.ru/news/novaya-igra-ot-sony-geimplei-onimusha-i-fentezi-ekshen-pro-rycarei-kruglogo-stola-chto-pokazali-na-state-of-play
Forwarded from Кинопоиск | Игры
Разработчики Overwatch 2 провели большую презентацию, где поделились подробностями о грядущем сезоне и об изменениях, которые собираются ввести где-то в первой половине этого года.
Мы выбрали со стрима главное. Сперва — детали 15 сезона, который стартует 18 февраля:
▫️Главное нововведение — перки: улучшения и модификации для героев, которые открываются прямо во время матча и способны значительно изменить стиль игры. При первом повышении уровня игроку откроется один малый перк, а один крупный — на третьем уровня. Каждому герою будет соответствовать по два разных малых и крупных перка.
▫️Появится множество дополнительных наград за достижения в соревновательном режиме — включая «галактическое» оружие, талисманы и прочую косметику.
▫️В игру вернут лутбоксы, а также введут целый ряд разных способов их заработать: выбить их можно будет, например, в бесплатном «боевом пропуске» или за выполнение еженедельных заданий. При этом шансы выпадения предметов в них, как и прежде, будут в открытом доступе.
▫️Режим Overwatch Classic снова вернется, на этот раз в версии GOATS. В нем планируют вернуть «мету» 2019 года — с возможностью играть с тремя персонажами поддержки и тремя танками.
Но многих упомянутых на презентации нововведений придется подождать.
▫️После 15 сезона в Overwatch 2 собираются добавить голосование за карты (только в соревновательном режиме), а также обновить экран информации о героях, добавив всплывающие окна с подробными характеристиками — урон, время перезарядки, область поражения и перки для каждого персонажа.
▫️Разработчики подтвердили, что режим «6 на 6» станет постоянной опцией в Overwatch 2, а в середине 15 сезона для него введут отдельную соревновательную «лестницу».
▫️Следующий играбельный герой, который появится в 16 сезоне, — наемница по имени Фрея, вооруженная болас и автоматеическим арбалетом, которую в команде Blizzard считают одним из самых сложных персонажей, подходящих для самых опытных игроков. А после нее, в 18 сезоне, планируют добавить героя под кодовым позывным «Аква».
▫️В 16 сезоне в Overwatch 2 появится крупный режим «Стадион» с матчами «5 на 5» — в матче побеждает команда, первой одержавшая победу в пяти раундах. При этом после каждого раунда герои получают специальные монеты, которые в перерывах можно тратить на модификаторы, помогающие в бою — увеличивающие запас брони, наносимый урон или время перезарядки особых способностей. Кроме того, тут будет доступен и вид от третьего лица. Режим собираются регулярно обновлять и улучшать на основе отзывов игроков.
▫️В ближайших сезонах введут ряд мифических скинов для оружия и обликов персонажей — в том числе для Ангела, D.Va и Жнеца.
А помимо всего прочего, разработчики обещают ввести несколько улучшений для удобства игры, переработать несколько карт, уже доступных в разных режимах, а также добавить как минимум две совершенно новых — Атлантиду и Токио.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Мы выбрали со стрима главное. Сперва — детали 15 сезона, который стартует 18 февраля:
▫️Главное нововведение — перки: улучшения и модификации для героев, которые открываются прямо во время матча и способны значительно изменить стиль игры. При первом повышении уровня игроку откроется один малый перк, а один крупный — на третьем уровня. Каждому герою будет соответствовать по два разных малых и крупных перка.
▫️Появится множество дополнительных наград за достижения в соревновательном режиме — включая «галактическое» оружие, талисманы и прочую косметику.
▫️В игру вернут лутбоксы, а также введут целый ряд разных способов их заработать: выбить их можно будет, например, в бесплатном «боевом пропуске» или за выполнение еженедельных заданий. При этом шансы выпадения предметов в них, как и прежде, будут в открытом доступе.
▫️Режим Overwatch Classic снова вернется, на этот раз в версии GOATS. В нем планируют вернуть «мету» 2019 года — с возможностью играть с тремя персонажами поддержки и тремя танками.
Но многих упомянутых на презентации нововведений придется подождать.
▫️После 15 сезона в Overwatch 2 собираются добавить голосование за карты (только в соревновательном режиме), а также обновить экран информации о героях, добавив всплывающие окна с подробными характеристиками — урон, время перезарядки, область поражения и перки для каждого персонажа.
▫️Разработчики подтвердили, что режим «6 на 6» станет постоянной опцией в Overwatch 2, а в середине 15 сезона для него введут отдельную соревновательную «лестницу».
▫️Следующий играбельный герой, который появится в 16 сезоне, — наемница по имени Фрея, вооруженная болас и автоматеическим арбалетом, которую в команде Blizzard считают одним из самых сложных персонажей, подходящих для самых опытных игроков. А после нее, в 18 сезоне, планируют добавить героя под кодовым позывным «Аква».
▫️В 16 сезоне в Overwatch 2 появится крупный режим «Стадион» с матчами «5 на 5» — в матче побеждает команда, первой одержавшая победу в пяти раундах. При этом после каждого раунда герои получают специальные монеты, которые в перерывах можно тратить на модификаторы, помогающие в бою — увеличивающие запас брони, наносимый урон или время перезарядки особых способностей. Кроме того, тут будет доступен и вид от третьего лица. Режим собираются регулярно обновлять и улучшать на основе отзывов игроков.
▫️В ближайших сезонах введут ряд мифических скинов для оружия и обликов персонажей — в том числе для Ангела, D.Va и Жнеца.
А помимо всего прочего, разработчики обещают ввести несколько улучшений для удобства игры, переработать несколько карт, уже доступных в разных режимах, а также добавить как минимум две совершенно новых — Атлантиду и Токио.
🎮 «Кинопоиск | Игры»