🐢 Столкнулись с «тормозным» C#-кодом? Медленные алгоритмы могут растянуть выполнение задачи на минуты вместо миллисекунд.
📅 Приглашаем на открытый урок «Анализ сложности алгоритмов и сортировка на C#» 3 июля в 20:00 МСК.
Разберём, что такое Big O, какие факторы влияют на скорость, и на практике напишем пузырьковую, вставками и другие сортировки.
Вы увидите, как измерять время выполнения, сравнивать производительность и выбирать самый эффективный алгоритм. После занятия ваш код станет быстрее, а техническое интервью — проще.
Регистрируйтесь сейчас — урок проходит перед стартом курса «C# Developer»: https://vk.cc/cNiiau
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
📅 Приглашаем на открытый урок «Анализ сложности алгоритмов и сортировка на C#» 3 июля в 20:00 МСК.
Разберём, что такое Big O, какие факторы влияют на скорость, и на практике напишем пузырьковую, вставками и другие сортировки.
Вы увидите, как измерять время выполнения, сравнивать производительность и выбирать самый эффективный алгоритм. После занятия ваш код станет быстрее, а техническое интервью — проще.
Регистрируйтесь сейчас — урок проходит перед стартом курса «C# Developer»: https://vk.cc/cNiiau
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Задачка: Удаление первого и последнего символов
Напишите функцию, удаляющую из строки первый и последний символы.
Примеры:
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале завтра.
#задача
Напишите функцию, удаляющую из строки первый и последний символы.
Примеры:
RemoveFirstLast("maybe") ➞ "ayb"
RemoveFirstLast("benefit") ➞ "enefi"
RemoveFirstLast("a") ➞ "a"
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале завтра.
#задача
🔥 Пройдитет тест! 💻 Ответьте на 32 вопроса и узнайте, достаточно ли у вас знаний, для обучения на онлайн-курсе «C# Developer. Professional» от OTUS.
Вас ждут реальные проекты в Scrum-командах, продвинутый уровень работы с C#, освоение SQL и NoSQL, кэширование, Unit-тесты и CI/CD.
🦾 Пора стать тем самым разработчиком, которого компании хантят друг у друга. Нужно только перейти на принципиально новый уровень.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
interface IList
{
int Count { get; set; }
}
interface ICounter
{
void Count(int i);
}
interface IListCounter:IList, ICounter { }
class C
{
void Test(IListCounter x) //1
{
x.Count(1); //2
x.Count = 1; //3
}
}
public class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗓 17 июля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer. Professional».
Что будет на вебинаре:
Кому будет полезно:
- Разработчикам C# с опытом (Mid+/Senior), которые активно используют async/await.
- Тем, кто сталкивался с непонятными блокировками или проблемами производительности в асинхронном коде.
- Тем, кто хочет писать более надежный и эффективный асинхронный код.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cNx25S
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
C# 12 and .NET 8 – Modern Cross-Platform
Development Fundamentals
Автор: Mark J. Price
Дата выхода: 2023
#csharp #en #2O23
Скачать книгу
Development Fundamentals
Автор: Mark J. Price
Дата выхода: 2023
#csharp #en #2O23
Скачать книгу
❤1🔥1
Устали править копипастные участки кода и бороться с хаосом в проекте?
⏺️ Приглашаем на открытый урок «Переиспользуемый код на C#: архитектурный подход» 15 июля в 20:00 МСК. Разберём, как строить приложение по принципам SOLID, DRY, KISS и YAGNI и избавляться от дублирования на уровне архитектуры. Вы увидите, как декомпозировать систему на слои, внедрять зависимости через абстракции и собирать «Lego-приложение» для разных интерфейсов.
🔴 Встречаемся 15 июля в 20:00 МСК.
➡️ Успейте зарегистрироваться на урок количество участников ограничено: https://vk.cc/cNx7t7
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
⏺️ Приглашаем на открытый урок «Переиспользуемый код на C#: архитектурный подход» 15 июля в 20:00 МСК. Разберём, как строить приложение по принципам SOLID, DRY, KISS и YAGNI и избавляться от дублирования на уровне архитектуры. Вы увидите, как декомпозировать систему на слои, внедрять зависимости через абстракции и собирать «Lego-приложение» для разных интерфейсов.
🔴 Встречаемся 15 июля в 20:00 МСК.
➡️ Успейте зарегистрироваться на урок количество участников ограничено: https://vk.cc/cNx7t7
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Что будет выведено на экран?
Anonymous Quiz
9%
Вечер
3%
Ветер
56%
Вечер сегодня прекрасный
19%
Ветер сегодня прекрасный
12%
Возникнет ошибка
Не пропустите! 15 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "ИИ для игр: как оживить противника в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNzsF2
Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта!
На вебинаре:
- Создадите NPC с поведением (патрулирование)
- Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение
- Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNzsF2
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта!
На вебинаре:
- Создадите NPC с поведением (патрулирование)
- Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение
- Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNzsF2
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Какой способ выброса исключения является корректным?
Anonymous Quiz
84%
throw new Exception()
12%
throw Exception()
1%
call Exception()
3%
new Exception()
🤮1