🤡4🤷♂2👎2🤣2👍1💩1
Задачка: Является ли число меньше или равно нулю
Написать функцию, которая принимает в качестве единственного аргумента число и возвращает
Примеры:
#задача
Написать функцию, которая принимает в качестве единственного аргумента число и возвращает
true
, если оно меньше или равно нулю, в противном случае возвращает false
.Примеры:
lessThanOrEqualToZero(5) ➞ falseПишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале сегодня вечером.
lessThanOrEqualToZero(0) ➞ true
lessThanOrEqualToZero(-2) ➞ true
#задача
🤡14🤯2❤1👎1💩1
Отдельный канал с книгами по C-подобным языкам(С, C++, C#, Unity) - https://www.tgoop.com/download_c_books
Telegram
С++ С# Книги
Книги по:
1. С++
2. С#
3. Unity
4. GameDev
5. .Net
@viktorreh @jannytg
1. С++
2. С#
3. Unity
4. GameDev
5. .Net
@viktorreh @jannytg
❤1
⚡️ Если я слышу, что на C# существует огромное количество сторонних библиотек и не нужно писать своих, я скидываю канал C# Academy.
В канале я научился:
• Создавать высоконагруженные приложения
• Строить правильную архитектуру приложения
• Как обрабатывать сотни тысяч запросов без падения сервисов
• Решать практические задачи с собеседований по С# и .Net
• Узнал огромное количество фич с кодом
Полная маст-хэв папка для С# разработчиков: https://www.tgoop.com/addlist/P5AWf_YPuyBmMjMy
Подписывайся, правильно поданная, структурированная информация, это залог роста – @csharp_ci
В канале я научился:
• Создавать высоконагруженные приложения
• Строить правильную архитектуру приложения
• Как обрабатывать сотни тысяч запросов без падения сервисов
• Решать практические задачи с собеседований по С# и .Net
• Узнал огромное количество фич с кодом
Полная маст-хэв папка для С# разработчиков: https://www.tgoop.com/addlist/P5AWf_YPuyBmMjMy
Подписывайся, правильно поданная, структурированная информация, это залог роста – @csharp_ci
👍10🤡4❤2🔥2👎1💩1
Задачка: Возврат следующего числа из переданного целого числа
Напишите функцию, которая принимает в качестве аргумента число, увеличивает его на +1 и возвращает результат.
Примеры:
#задача
Напишите функцию, которая принимает в качестве аргумента число, увеличивает его на +1 и возвращает результат.
Примеры:
Addition(0) ➞ 1Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале сегодня вечером.
Addition(9) ➞ 10
Addition(-3) ➞ -2
#задача
🤡8💩3👎2🥱2👍1
🤡8👍1👎1💩1
Задачка: Калькулятор мощности цепи
Напишите функцию, которая принимает напряжение и ток и возвращает вычисленную мощность.
Примеры:
#задача
Напишите функцию, которая принимает напряжение и ток и возвращает вычисленную мощность.
Примеры:
CircuitPower(230, 10) ➞ 2300Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале сегодня вечером.
CircuitPower(110, 3) ➞ 330
CircuitPower(480, 20) ➞ 9600
#задача
🤡15👎1💩1
🥱13🤡3👍1👎1💩1
Задачка: Возвращение остатка от деления двух чисел
В качестве параметров передаются два числа. При делении первого параметра на второй будет получен остаток, возможно, нулевой. Верните это значение.
Примеры:
#задача
В качестве параметров передаются два числа. При делении первого параметра на второй будет получен остаток, возможно, нулевой. Верните это значение.
Примеры:
Remainder(3, 4) ➞ 3
Remainder(-9, 45) ➞ -9
Remainder(5, 5) ➞ 0
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале завтра.
#задача
🤡8👎2💩1
🤡4💩2👎1
Задачка: Сумма углов многоугольника
Если задан n-сторонний правильный многоугольник n, то возвращается общая сумма внутренних углов (в градусах).
Примеры:
#задача
Если задан n-сторонний правильный многоугольник n, то возвращается общая сумма внутренних углов (в градусах).
Примеры:
SumPolygon(3) ➞ 180Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале завтра.
SumPolygon(4) ➞ 360
SumPolygon(6) ➞ 720
#задача
👍3
🤨4👍1
Задачка: Равны ли цифры
Напишите функцию, которая возвращает
Примеры:
#задача
Напишите функцию, которая возвращает
true
, если num1
равно num2
; в противном случае возвращает false
.Примеры:
IsSameNum(4, 8) ➞ false
IsSameNum(2, 2) ➞ true
IsSameNum(0, 6) ➞ false
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет завтра.
#задача
🤡14👎1💩1
Производительность Unity C#: советы и приемы
С чем бы вы ни работали – ПК, мобильным устройством или консолью, наступит такой момент, когда вы захотите оптимизировать вашу игру. В этой статье приведено несколько советов о том, что нужно и чего не нужно делать, чтобы ваш код на Unity стал бегать немного быстрее.
https://habr.com/ru/company/piter/blog/592857/
С чем бы вы ни работали – ПК, мобильным устройством или консолью, наступит такой момент, когда вы захотите оптимизировать вашу игру. В этой статье приведено несколько советов о том, что нужно и чего не нужно делать, чтобы ваш код на Unity стал бегать немного быстрее.
https://habr.com/ru/company/piter/blog/592857/
Хабр
Производительность Unity C#: советы и приемы
С чем бы вы ни работали – ПК, мобильным устройством или консолью, наступит такой момент, когда вы захотите оптимизировать вашу игру. В этой статье приведено несколько советов о том, что нужно и чего...
💬 А вы отключаете top-level statements в своем проекте?
Top-level statements позволяют отказаться от некоторых формальностей при написании приложений и сделать код проще.
Возможно, это не очень будет заметно при написании сложных приложений, но может хорошо сэкономить время при проведении исследований, создании небольших утилит и прототипов.
👍 — конечно отключаю
🤔 — не отключаю
🥱 — не знаю, что это такое
Top-level statements позволяют отказаться от некоторых формальностей при написании приложений и сделать код проще.
Возможно, это не очень будет заметно при написании сложных приложений, но может хорошо сэкономить время при проведении исследований, создании небольших утилит и прототипов.
👍 — конечно отключаю
🤔 — не отключаю
🥱 — не знаю, что это такое
🤔19🥱18👍17🤮1
Вопрос на засыпку. Почему нельзя указать модификаторы доступа для элементов в интерфейсе?
Ответ опубликуем вечером.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
Ответ опубликуем вечером.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
👍1💩1
Почему нельзя указать модификаторы доступа для элементов в интерфейсе?
Ответ:
Они всегда публичные, так как цель интерфейса – определение функционала для реализации его классом. Это касается также и констант и статических переменных, которые в классах и структурах по умолчанию имеют модификатор
#questions
Ответ:
Они всегда публичные, так как цель интерфейса – определение функционала для реализации его классом. Это касается также и констант и статических переменных, которые в классах и структурах по умолчанию имеют модификатор
private
. В интерфейсах же они имеют по умолчанию модификатор public
.#questions
🔥4💩4👎1
С# книги - канал для скачивания книг по С# с самой удобной навигацией и поиском нужной книги.
Наш упор - это нахождение книг на русском языке.
В чем преимущества нашего канала:
1. Все книги поделены на русские и английские по языку издания
3. Книги можно скачать в
Подписывайтесь и качайте: @bookscharp
Наш упор - это нахождение книг на русском языке.
В чем преимущества нашего канала:
1. Все книги поделены на русские и английские по языку издания
ru en
2. Удобная навигация по технологиям и фреймворкам #csharp #unity
и т.д3. Книги можно скачать в
pdf и epub.
4. В шапке канала удобнейшая навигация по книгам. Подписывайтесь и качайте: @bookscharp
💩5👍3🤡2🤮1