Denis Sexy IT 🤖
Посмотрел 28 лет спустя и если вы ждете этот фильм и фанат первой части, то я бы советовал охладить ожидание: вышло что-то вроде аниме – первую часть фильма вам покажут серьезный и интересный сеттинг, вторую часть фильма вам покажут нелогичный 👁 👁 👁 👁 👁 , а в…
Простите, все еще не отпускает фильм 28 лет спустя – сделал постер который лучше отражает всю суть кино, не благодарите
Новости GenAI индустрии:
Федеральный судья США постановил, что компания Anthropic законно использовала книги без разрешения для обучения своей модели Claude, потому что это «чрезвычайно трансформирующее» использование подпадает под доктрину fair use, однако хранение более 7 миллионов пиратских книг на серверах Anthropic нарушает авторские права; в декабре 2025 года суд решит, сколько компания заплатит авторам🍿
Ждем апелляций
Федеральный судья США постановил, что компания Anthropic законно использовала книги без разрешения для обучения своей модели Claude, потому что это «чрезвычайно трансформирующее» использование подпадает под доктрину fair use, однако хранение более 7 миллионов пиратских книг на серверах Anthropic нарушает авторские права; в декабре 2025 года суд решит, сколько компания заплатит авторам
Ждем апелляций
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы наверное не знаете, но PNG формат все еще развивается и обновляется
Что нового добавили в PNG файлы:
• Полная поддержка HDR-изображений (расширенный цветовой охват и яркость) – я слышал, некоторые пользователи Slack уже оценили эту фичу☕️
• Признание анимированных PNG (APNG) как официальной части стандарта – то есть PNG наконец-то будут анимированы
• Официально добавлен контейнер Exif для метаданных (авторство, GPS и т.д., все что камера обычно пишет в фото)
• Поддержка уже появилась в Chrome, Safari, Firefox, Photoshop, DaVinci Resolve, iOS/macOS и др.
Что у PNG команды в планах
• Улучшить алгоритмы сжатия, чтобы файлы стали меньше без потери качества – наконец-то и очень хочется
• Начать исследования для кардинального обновления сжатия в пятом издании стандарта
• Много технических деталей которые мне непонятны
PNG > WebP
Что нового добавили в PNG файлы:
• Полная поддержка HDR-изображений (расширенный цветовой охват и яркость) – я слышал, некоторые пользователи Slack уже оценили эту фичу
• Признание анимированных PNG (APNG) как официальной части стандарта – то есть PNG наконец-то будут анимированы
• Официально добавлен контейнер Exif для метаданных (авторство, GPS и т.д., все что камера обычно пишет в фото)
• Поддержка уже появилась в Chrome, Safari, Firefox, Photoshop, DaVinci Resolve, iOS/macOS и др.
Что у PNG команды в планах
• Улучшить алгоритмы сжатия, чтобы файлы стали меньше без потери качества – наконец-то и очень хочется
• Начать исследования для кардинального обновления сжатия в пятом издании стандарта
• Много технических деталей которые мне непонятны
PNG > WebP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тревожники на месте?
Контент вам принес – никто из ноунеймов о вас не думает больше пары секунд в день🌝
Тут целиком чат
Блесток вам на лапки, и не тревожьтесь
Контент вам принес – никто из ноунеймов о вас не думает больше пары секунд в день
Тут целиком чат
Блесток вам на лапки, и не тревожьтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from эйай ньюз
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hunyuan GameCraft — нейронный игровой движок от Tencent
Выглядит на голову выше Genie 2 и других конкурентов, при этом сильно более интерективная. В качестве основы используется Hunyuan Video, который натюнили на геймплее из более чем сотни ААА проектов — Assassin’s Creed, Red Dead Redemption и Cyberpunk 2077. Результат соответствующий — некоторые игры из датасета можно легко узнать по результатам генерации модели.
Основная проблема добавления интерактивности в видеомодель — это компромисс между стабильностью картинки и отзывчивостью на действия игрока. Если модель слишком сильно держится за прошлое, она становится инертной и плохо реагирует на резкие повороты. Если же она ориентируется только на последний кадр, то быстро забывает сцену, что приводит к куче артефактов. Если вы пробовали поиграть в нейронный майнкрафт, то вы понимаете о чём я говорю.
Авторы пейпера решают эту проблему с помощью гибридной стратегии обучения, где модель учится генерировать видео в трёх разных режимах: начиная с одного кадра (25%), продолжая короткий фрагмент (70%) или длинный (5%). Смешивая эти три режима во время обучения, модель становится универсальной. Она учится как начинать видео с нуля, так и продолжать его, балансируя между консистентностью и реакцией на новые команды.
Но интерактивность бесполезна если модель настолько медленная, что отклика нужно ждать несколько секунд или даже минуты. Поэтому авторы дистиллируют модель в PCM — Phased Consistency Model. Это позволяет добиться 6.6FPS на 1xH100, это всё ещё неприятно, но уже может считаться интерактивным. Правда это можно заметно ускорить — перевести инференс на Blackwell, квантизировать модельки, дистиллировать в модельку поменьше, ну и другие методы из моего поста про ускорение диффузии.
А длинный путь мы прошли с GAN Theft Auto
Сайт проекта
Пейпер
@ai_newz
Выглядит на голову выше Genie 2 и других конкурентов, при этом сильно более интерективная. В качестве основы используется Hunyuan Video, который натюнили на геймплее из более чем сотни ААА проектов — Assassin’s Creed, Red Dead Redemption и Cyberpunk 2077. Результат соответствующий — некоторые игры из датасета можно легко узнать по результатам генерации модели.
Основная проблема добавления интерактивности в видеомодель — это компромисс между стабильностью картинки и отзывчивостью на действия игрока. Если модель слишком сильно держится за прошлое, она становится инертной и плохо реагирует на резкие повороты. Если же она ориентируется только на последний кадр, то быстро забывает сцену, что приводит к куче артефактов. Если вы пробовали поиграть в нейронный майнкрафт, то вы понимаете о чём я говорю.
Авторы пейпера решают эту проблему с помощью гибридной стратегии обучения, где модель учится генерировать видео в трёх разных режимах: начиная с одного кадра (25%), продолжая короткий фрагмент (70%) или длинный (5%). Смешивая эти три режима во время обучения, модель становится универсальной. Она учится как начинать видео с нуля, так и продолжать его, балансируя между консистентностью и реакцией на новые команды.
Но интерактивность бесполезна если модель настолько медленная, что отклика нужно ждать несколько секунд или даже минуты. Поэтому авторы дистиллируют модель в PCM — Phased Consistency Model. Это позволяет добиться 6.6FPS на 1xH100, это всё ещё неприятно, но уже может считаться интерактивным. Правда это можно заметно ускорить — перевести инференс на Blackwell, квантизировать модельки, дистиллировать в модельку поменьше, ну и другие методы из моего поста про ускорение диффузии.
А длинный путь мы прошли с GAN Theft Auto
Сайт проекта
Пейпер
@ai_newz
Вам наверное не интересно, но вы теперь знаете, что новый operator.chatgpt.com смог зайти от моего имени на Кинопоиск и поставить единицы 10 фильмам Сарика Андреасяна из 38 – и пока я это пишу он продолжает ставить низкие оценки 28 оставшимся
Идеальный бенчмарк пройден
Идеальный бенчмарк пройден
Наша непостоянная рубрика – обзор на всякую фигню в которой я оказался: купил билет за 200 евро из Амстердама в Цюрих на ночной поезд и вот так вот выглядит купе и ✨туалет✨(я знаю вам интересно)
Дали тапочки, просеко, включен завтрак и картина Густава Климта «Поцелуй» (реплика)
Пока что самолет получает плюс один балл комфорта, потому что в купе душнее чем на ДТФ
Ну и отдельно не хватает пяток торчащих в коридор, бьющих по щекам прохожих – не умеют они путешествовать так чтобы запомнилось на всю жизнь
UPD. Обратно я так не поеду, не советую ночные поезда - дорого и хуже самолета
Дали тапочки, просеко, включен завтрак и картина Густава Климта «Поцелуй» (реплика)
Пока что самолет получает плюс один балл комфорта, потому что в купе душнее чем на ДТФ
Ну и отдельно не хватает пяток торчащих в коридор, бьющих по щекам прохожих – не умеют они путешествовать так чтобы запомнилось на всю жизнь
UPD. Обратно я так не поеду, не советую ночные поезда - дорого и хуже самолета
Сходил на экскурсию в Google – и пока гугл лучше всего коверкает мою фамилию
Из интересного - в Gemini на экскурсии не водят, пришлось облизывать стекло их офисной двери👅 🪟
Из интересного - в Gemini на экскурсии не водят, пришлось облизывать стекло их офисной двери
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Denis Sexy IT 🤖
Продолжаю рубрику о которой меня никто не просил – на высоте ~2 200 метров, на горе Фирст в Швейцарии, Гриндельвальд, интернет ловит со скоростью 130 мегабит в секунду (37 мс пинг). Это место теперь на первом месте в моем топе – на втором Казахстан, Алматы…
Ну и по интернету на 3000 метров все в порядке, Netflix потянет
Пока лез на гору, обратил внимание, что американцев всегда слышно за сотню метров на тропе – стало интересно, а какие народы самые громкие а целом, спросил o3 Pro и получил такой график
Американцы еще не самые громкие оказались – Ближний Восток побеждает с отрывом 🌚
Но если честно, я даже не жалуюсь, мне нравится подслушивать что у них там в Кентуки, такой вот я не очень человек
Американцы еще не самые громкие оказались – Ближний Восток побеждает с отрывом 🌚
Но если честно, я даже не жалуюсь, мне нравится подслушивать что у них там в Кентуки, такой вот я не очень человек
Еще в Швейцарии полно таких странных каменных блинов на столбах – я сначала думал это как-то со снегом-ветром связано, а оказалось все проще: грызуны не могут преодолеть такие каменные блины и попасть в хранилище ✨ сыра ✨
Технологии 400+ лет и называется она Mäuseplatten
Технологии 400+ лет и называется она Mäuseplatten