Андерграунд VS мейнстрим в дизайне. Дима Черненко.
🍳 Специальный выпуск
На этой неделе мы не смогли выйти вовремя ни во вторник, ни в четверг со штатными выпусками. Связано это с двумя вещами – с одной стороны наши гости не смогли окнуть вовремя сведенные выпуски (мы всегда даем послушать их гостям перед публикацией, чтобы случайно не всплыла NDA-информация), а с другой – мы тупо не смогли выгрузить выпуски со студийным подсъёмом на ютуб-канал (замедление сказалось). Зато туда отлично грузятся зум-лекции, и последняя получилась довольно необычной – к нам с лекцией пришел Дима Черненко (арт-директор по моушену и 4Д Скиллбокс) и рассказал на примере своих моушн-проектов о разнице между мейнстримным дизайном и дизайном безопасным, трендовым.
Дима показал четыре своих проекта коммерческие и персональные, на примере которых по полочкам разложил чем они отличаются, пояснил какие плюсы андерграундные проекты нужны в портфолио.
Для тех, кто до сих пор не знает что у нас ожил ютуб-канал, напоминаю, что там живут некоторые выпуски которые мы пишем с видео-подсъемом у наших партнеров в Скиллбокс-продакшн, а так же там есть по-настоящему интересные лекции от дизайнеров к дизайнерам записанные в зум-формате.
👁 Смотреть на Youtube
На этой неделе мы не смогли выйти вовремя ни во вторник, ни в четверг со штатными выпусками. Связано это с двумя вещами – с одной стороны наши гости не смогли окнуть вовремя сведенные выпуски (мы всегда даем послушать их гостям перед публикацией, чтобы случайно не всплыла NDA-информация), а с другой – мы тупо не смогли выгрузить выпуски со студийным подсъёмом на ютуб-канал (замедление сказалось). Зато туда отлично грузятся зум-лекции, и последняя получилась довольно необычной – к нам с лекцией пришел Дима Черненко (арт-директор по моушену и 4Д Скиллбокс) и рассказал на примере своих моушн-проектов о разнице между мейнстримным дизайном и дизайном безопасным, трендовым.
Дима показал четыре своих проекта коммерческие и персональные, на примере которых по полочкам разложил чем они отличаются, пояснил какие плюсы андерграундные проекты нужны в портфолио.
Для тех, кто до сих пор не знает что у нас ожил ютуб-канал, напоминаю, что там живут некоторые выпуски которые мы пишем с видео-подсъемом у наших партнеров в Скиллбокс-продакшн, а так же там есть по-настоящему интересные лекции от дизайнеров к дизайнерам записанные в зум-формате.
👁 Смотреть на Youtube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как вынудить Figma изменить свой продукт под твой плагин и обломать Amazon. Владислав Корзо (Befront)
У нас в гостях Владислав Корзо (CEO «Бифронт»). Влад с партнерами разработал классный плагин, позволяющий создавать онлайн-курсы и обучающие материалы внутри самой фигмы и проверять домашние задания без участия куратора / преподавателя.
Поговорили о взаимодействии русского и белорусского IT, пути Влада от задачи по обучению коллег в проекте к собственному продукту.
Сам Бифронт – продукт очень необычный, по-этому расспросили Влада о том, какие типы задач стояли для создания его фичей и как проводились исследования.
Разузнали как Влад ушел и найма, собрал мини-команду для создания стартапа и нашел первого инвестора.
Что больше всего раздражает разработчиков в работе дизайнеров? Как Влад видит развитие обучения разработчиков и дизайнеров в ближайшем будущем? Как преодолевать трудности на пути к мечте и не опускать руки когда все идет не так, как планировал?
ССЫЛКИ:
👁 Смотреть на Youtube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
У нас в гостях Владислав Корзо (CEO «Бифронт»). Влад с партнерами разработал классный плагин, позволяющий создавать онлайн-курсы и обучающие материалы внутри самой фигмы и проверять домашние задания без участия куратора / преподавателя.
Поговорили о взаимодействии русского и белорусского IT, пути Влада от задачи по обучению коллег в проекте к собственному продукту.
Сам Бифронт – продукт очень необычный, по-этому расспросили Влада о том, какие типы задач стояли для создания его фичей и как проводились исследования.
Разузнали как Влад ушел и найма, собрал мини-команду для создания стартапа и нашел первого инвестора.
Что больше всего раздражает разработчиков в работе дизайнеров? Как Влад видит развитие обучения разработчиков и дизайнеров в ближайшем будущем? Как преодолевать трудности на пути к мечте и не опускать руки когда все идет не так, как планировал?
ССЫЛКИ:
👁 Смотреть на Youtube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня в 18:00 по МСК-времени проводим стрим в Авито, зарегистрироваться можно тут
Forwarded from Dprofile Fest & Award 2024
Шорт-лист Dprofile Award 2024 в номинации «3D»
— Blaster — «Мышиная мафия»;
— Иван Доронин — «Upside Towers»;
— SLAVA — «LEGO. Real Toys For Big Boys»;
— Blaster — «Яндекс Лавка»;
— Рустам Усманов — «ETHNO BOARD»;
— Akademia — «Иммерсивная команта с эффектом naked eye»;
— ООО Вайдпикс — «Lay's»
— Сhipsa — «Designed Cells»;
— Вадим Данилков — «M3DCH one»;
— Akademia — «МТС в рамках издания “Ведомости”»;
— Дизайн Прост — «Вдохновлено подкастом - история одного моушн-дизайнера»;
— Coalla — «Monster Font»;
— Студия мишки — «РОСЭЛТОРГ / Бизнес 2.0»;
— Сhipsa — «Chipsa»;
— Perasperadastra— «Победа» | 3D + Промо-сайт;
Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе и отправил свои работы в номинацию «3D». Отдельный респект жюри за проделанную работу, мы знаем насколько сложно было выбрать лучших.
Кто станет победителем, мы узнаем 14 декабря на церемонии награждения Dprofile Award.
Сбор гостей — в 16:30
Начало церемонии награждения — в 16:45.
Купить билет на фестиваль можно здесь.
— Blaster — «Мышиная мафия»;
— Иван Доронин — «Upside Towers»;
— SLAVA — «LEGO. Real Toys For Big Boys»;
— Blaster — «Яндекс Лавка»;
— Рустам Усманов — «ETHNO BOARD»;
— Akademia — «Иммерсивная команта с эффектом naked eye»;
— ООО Вайдпикс — «Lay's»
— Сhipsa — «Designed Cells»;
— Вадим Данилков — «M3DCH one»;
— Akademia — «МТС в рамках издания “Ведомости”»;
— Дизайн Прост — «Вдохновлено подкастом - история одного моушн-дизайнера»;
— Coalla — «Monster Font»;
— Студия мишки — «РОСЭЛТОРГ / Бизнес 2.0»;
— Сhipsa — «Chipsa»;
— Perasperadastra— «Победа» | 3D + Промо-сайт;
Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе и отправил свои работы в номинацию «3D». Отдельный респект жюри за проделанную работу, мы знаем насколько сложно было выбрать лучших.
Кто станет победителем, мы узнаем 14 декабря на церемонии награждения Dprofile Award.
Сбор гостей — в 16:30
Начало церемонии награждения — в 16:45.
Купить билет на фестиваль можно здесь.
UX-исследования для дизайнеров. Янис Мацегора (БВШД, Xsolla, CX Berou)
Мы созвонились с Янис Мацегора (куратор интенсивов программы UX/UI в Британке, Senior UX Researcher Xsolla inc., Founder CX Berou).
По традиции попросили Янис рассказать о своем вдохновляющем пути в профессию исследователя через дизайн. Поговорили о том, зачем начинающему дизайнеру исследования и как этому научиться. Почему не нужно идти за вдохновением для реальных проектов на Dribbble и Behance.
Где брать нужных респондентов для исследований, если ты начинающий и как Янис учит своих студентов в Британке их проводить?
Почему поколение тик-тока перестало воспринимать сложную информацию и как это преодолеть?
Что положить себе в портфолио дизайнеру и исследователю и какой объем выборки и данные там должны быть, чтобы исследовательский кейс заинтересовал работодателя?
О частых болях начинающих, методе тестирования прототипов RITE (Rapid Iterative Testing and Evaluation ), софт-скилах исследователя, и рекомендации от Янис том, что можно почитать по теме исследователей.
Друзья, чтобы сформировать запросы на лекции для нашего YouTube-канала, напишите в комментариях темы, которые были бы вам интересны. Вопросы для Янис можно оставить там же.
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
Мы созвонились с Янис Мацегора (куратор интенсивов программы UX/UI в Британке, Senior UX Researcher Xsolla inc., Founder CX Berou).
По традиции попросили Янис рассказать о своем вдохновляющем пути в профессию исследователя через дизайн. Поговорили о том, зачем начинающему дизайнеру исследования и как этому научиться. Почему не нужно идти за вдохновением для реальных проектов на Dribbble и Behance.
Где брать нужных респондентов для исследований, если ты начинающий и как Янис учит своих студентов в Британке их проводить?
Почему поколение тик-тока перестало воспринимать сложную информацию и как это преодолеть?
Что положить себе в портфолио дизайнеру и исследователю и какой объем выборки и данные там должны быть, чтобы исследовательский кейс заинтересовал работодателя?
О частых болях начинающих, методе тестирования прототипов RITE (Rapid Iterative Testing and Evaluation ), софт-скилах исследователя, и рекомендации от Янис том, что можно почитать по теме исследователей.
Друзья, чтобы сформировать запросы на лекции для нашего YouTube-канала, напишите в комментариях темы, которые были бы вам интересны. Вопросы для Янис можно оставить там же.
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
Forwarded from Почему Полторашка?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы все-таки не удержались и оставили большую часть продакшена шарика за кадром. Зато сейчас вы ощутите полный джингл беллз!
Встречайте: наш дерзкий, гранжевый, снежный шар!
С жопастой ёлкой вы можете пожелать праздничного настроения, с факом — ментального здоровья, и по дефолту — любви, денег, успехов в моушене. Но это еще не все.
Вы можете кастомизировать открытку, поместив в шар свою тридешку / иллюстрацию / фотку. Будем рады увидеть, что у вас получится!
Богдан, наш моушн-рокстар, сделал супер легкий и понятный в использовании проект и даже записал туториал, как им пользоваться. Так что справятся даже новички и те, кто ни разу не открывал АЕ.
Мы очень старались, поддержите нас лайками и репостами!
Всем гранжа, стиля, полторашек и крутого моушена!
Love, Poltorashka team
#cases
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как эффективно развивать дизайнеров в студии. Ольга Валеева (дизайн-студия «Луч»)
У нас в гостях дизайн-директор дизайн-студии «Луч», со-автор постов в студийном тг-канале uxfail, Ольга Валеева.
Оля рассказала о том, как обеспечить дизайнерам в студии такой же методичный и быстрый рост, как и в корпорациях.
Как выстроить менторство и обучение для сотрудников и замотивировать их проходить регулярные процедуры оценки навыков.
Вопросы для Оли оставляйте в комментариях к выпуску
👀 Смотреть в YouTube
👉Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
У нас в гостях дизайн-директор дизайн-студии «Луч», со-автор постов в студийном тг-канале uxfail, Ольга Валеева.
Оля рассказала о том, как обеспечить дизайнерам в студии такой же методичный и быстрый рост, как и в корпорациях.
Как выстроить менторство и обучение для сотрудников и замотивировать их проходить регулярные процедуры оценки навыков.
Вопросы для Оли оставляйте в комментариях к выпуску
👀 Смотреть в YouTube
👉Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
🧶 Интрига! Помните исследование которое мы проводили с агентстои ENDY? Оно, наконец, готово результатами поделимся утром.
Telegram
Подкаст «Дизайн Прост»
👋Привет! Мы с ENDY проводим исследование дизайнеров и их навыков. подробности в приложенном видео.
🎁Всем участникам подарим книжку (не забудьте указать в конце формы Дизайн Прост).
👉 Вот ссылка на форму 👈
🎁Всем участникам подарим книжку (не забудьте указать в конце формы Дизайн Прост).
👉 Вот ссылка на форму 👈
Forwarded from ENDY
ENDY_Дизайнеры 2024.pdf
12.3 MB
Провели исследование рынка дизайнеров в России. И вот, что узнали!
Профессиональный путь, важность образования, скиллы, зарплата. Эти инсайты, а еще много других мы в ENDY проанализировали с нашими стратегами, а теперь делимся с вами!
За помощь благодарим наших друзей:
Contented
Дизайн Прост
Изучайте и делитесь с друллегами-дизайнерами!💛
Профессиональный путь, важность образования, скиллы, зарплата. Эти инсайты, а еще много других мы в ENDY проанализировали с нашими стратегами, а теперь делимся с вами!
За помощь благодарим наших друзей:
Contented
Дизайн Прост
Изучайте и делитесь с друллегами-дизайнерами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как выйти на фриланс. Иван и Наташа Буявец
В канун Нового года мы созвонились с Наташей (YouTube-продюсер для экспертов, которым давно пора заявить о себе) и Ваней (маркетолог, ментор, продюсер экспертов, автор тг-канала checkroi), чтобы поговорить о фрилансе, обсудить проблемы и грабли которые ждут тех, кто решил покорять рынок вне найма.
Как понять что ты созрел для самостоятельного выхода на рынок и о чем стоит подумать заранее: как сформировать адекватные цены на свои услуги, почему важно сформировать пул услуг так, чтобы нивелировать сезонность и быстро протестировать спрос и нишу. Как упаковаться и предложить себя рынку, как собрать команду? Чего заказчик ожидает от фрилансера?
Вопросы для следующих выпусков по теме фриланса оставляйте в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
В канун Нового года мы созвонились с Наташей (YouTube-продюсер для экспертов, которым давно пора заявить о себе) и Ваней (маркетолог, ментор, продюсер экспертов, автор тг-канала checkroi), чтобы поговорить о фрилансе, обсудить проблемы и грабли которые ждут тех, кто решил покорять рынок вне найма.
Как понять что ты созрел для самостоятельного выхода на рынок и о чем стоит подумать заранее: как сформировать адекватные цены на свои услуги, почему важно сформировать пул услуг так, чтобы нивелировать сезонность и быстро протестировать спрос и нишу. Как упаковаться и предложить себя рынку, как собрать команду? Чего заказчик ожидает от фрилансера?
Вопросы для следующих выпусков по теме фриланса оставляйте в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
Александр Лагута (Laguta+Laguta). Беседа на Dprofile Fest & Award
С нами в походно-полевой студии на Dprofile Fest & Award Александр Лагута. Поговорили о том, как Саша выбрал локацию для жизни в РФ после Тая, как изменилась дизайн-сообщество в РФ за последние два года и про заметное объединение дизайнеров из различных профессиональных сфер на творческих площадках.
О том, почему дизайнеру интерфейса стоит вдохновляться печатными изданиями и переносить аналоговые приемы на экран.
Каких фичей ждать в 2025 году от площадки Dprofile и как продвигать там свои кейсы: для чего нужны ПРО-профили, партнерство Dprofile с ВШЭ, выход площадки за пределы РФ, новые возможности комментирования кейсов и модерации.
Обсудили важность коллабов между дизайнерами, как пройти сложные моменты в развитии начинающих. Чего ждать от интерфейсов будущего?
Ждем ваших вопросов для Саши в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
С нами в походно-полевой студии на Dprofile Fest & Award Александр Лагута. Поговорили о том, как Саша выбрал локацию для жизни в РФ после Тая, как изменилась дизайн-сообщество в РФ за последние два года и про заметное объединение дизайнеров из различных профессиональных сфер на творческих площадках.
О том, почему дизайнеру интерфейса стоит вдохновляться печатными изданиями и переносить аналоговые приемы на экран.
Каких фичей ждать в 2025 году от площадки Dprofile и как продвигать там свои кейсы: для чего нужны ПРО-профили, партнерство Dprofile с ВШЭ, выход площадки за пределы РФ, новые возможности комментирования кейсов и модерации.
Обсудили важность коллабов между дизайнерами, как пройти сложные моменты в развитии начинающих. Чего ждать от интерфейсов будущего?
Ждем ваших вопросов для Саши в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
Подвели итоги года в статье на DSGNERS. Скоро там начнут появляться наши регулярные материалы.
dsgners.ru
Подкаст «Дизайн Прост.». Итоги года - дизайнерс
Привет, DSGNERS! На связи подкаст «Дизайн Прост.» Мы давно собирались выйти на данную площадку, но на статьи и ведение паблика не было ресурса – теперь есть и скоро тут будут появляться наши материалы. А чтобы «вкатиться» и познакомиться, начнем с итогов…
Дизайн-образование будущего. Арсений Мещеряков
У нас в гостях руководитель Школы дизайна НИУ ВШЭ, арт-директор, создатель дизайн-бюро Agey Tomesh и «Книги WAM» Арсений Мещеряков.
Поговорили о смысле участия в дизайн-конкурсах и важности проявления себя в профессиональных комьюнити.
О партнерстве Школы дизайна НИУ ВШЭ и Dprofile.
О проблемах современного образования в не очень хороших вузах и школах и за счет чего топовым учебным заведениям удается задавать и выдерживать высокую планку.
Как вузы могут коллаборироваться, а не конкурировать, чтобы двигать индустрию образования вперед и обеспечивать больше пользы для своих студентов?
Почему креативным индустриям критически важно создать институт открытых конкурсов, как этому поможет новая цифровая платформа DAFES, и как это влияет на систему обучения и результаты студентов?
Ждем ваших вопросов для следующего выпуска с Арсением в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉Слушать в Яндексе
🔥Слушать в Telegram
У нас в гостях руководитель Школы дизайна НИУ ВШЭ, арт-директор, создатель дизайн-бюро Agey Tomesh и «Книги WAM» Арсений Мещеряков.
Поговорили о смысле участия в дизайн-конкурсах и важности проявления себя в профессиональных комьюнити.
О партнерстве Школы дизайна НИУ ВШЭ и Dprofile.
О проблемах современного образования в не очень хороших вузах и школах и за счет чего топовым учебным заведениям удается задавать и выдерживать высокую планку.
Как вузы могут коллаборироваться, а не конкурировать, чтобы двигать индустрию образования вперед и обеспечивать больше пользы для своих студентов?
Почему креативным индустриям критически важно создать институт открытых конкурсов, как этому поможет новая цифровая платформа DAFES, и как это влияет на систему обучения и результаты студентов?
Ждем ваших вопросов для следующего выпуска с Арсением в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉Слушать в Яндексе
🔥Слушать в Telegram
Как жюри оценивает фестивальные проекты. Петр Дабу
С нами в полевой студии на Dprofile Fest & Award, Петр Дабу (Дизайн-куратор конкурсов, автор тг-канала «Петр Дабу – Дизайн разбор»).
Поговорили о том, какой объем работы фестивальных жюри остается за кулисами и как стать членом жюри. Какие критерии для оценки использует Петр, чтобы быть объективным в своих оценках. Какие необычные ходы в кейсах могут зацепить членов жюри и почему не стоит использовать стоковую графику. Должен ли конкурсный кейс быть реальной работой или можно подать концепты? Как начать выстраивать насмотренность и как сформировать кейс для нестандартной работы? Как успевать жюрить и вести свой канал?
Ждем ваших вопросов для Петра в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
👉 Слушать в Telegram
С нами в полевой студии на Dprofile Fest & Award, Петр Дабу (Дизайн-куратор конкурсов, автор тг-канала «Петр Дабу – Дизайн разбор»).
Поговорили о том, какой объем работы фестивальных жюри остается за кулисами и как стать членом жюри. Какие критерии для оценки использует Петр, чтобы быть объективным в своих оценках. Какие необычные ходы в кейсах могут зацепить членов жюри и почему не стоит использовать стоковую графику. Должен ли конкурсный кейс быть реальной работой или можно подать концепты? Как начать выстраивать насмотренность и как сформировать кейс для нестандартной работы? Как успевать жюрить и вести свой канал?
Ждем ваших вопросов для Петра в комментариях к выпуску
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
👉 Слушать в Telegram
Вспоминаем как мы писали 9й сезон.
Диджитал, мерч и голосовые помощники: чем запомнился 9-й сезон «Дизайн Прост». Как мы записывали 9-й сезон: VK, Яндекс и пикник у Макса Десятых
Не забывайте поддержать лайком – это важно 😉
Диджитал, мерч и голосовые помощники: чем запомнился 9-й сезон «Дизайн Прост». Как мы записывали 9-й сезон: VK, Яндекс и пикник у Макса Десятых
Не забывайте поддержать лайком – это важно 😉
dsgners.ru
Диджитал, мерч и голосовые помощники: чем запомнился 9-й сезон «Дизайн Прост». Как мы записывали 9-й сезон: VK, Яндекс и пикник…
«Дизайн Прост» приближается к завершению своего 9-го сезона! С августа 2024 года мы выпустили уже 23 эпизода, собрав впечатляющую коллекцию инсайтов от ведущих экспертов индустрии, и продолжаем работать над финальными выпусками сезона.
Сезон получился по…
Сезон получился по…
Мотивация дизайнера.
Игорь Готт
У нас в гостях Игорь Готт. Игорь работал в Ростелекоме, Альфа-Банке, Рамблере, международном дизайн-агентстве Expo-One в Пекине и в других компаниях. Занимался управлением дизайн-команд на позициях арт-директор, дизайн-директор. Выстраивал работу по трекам: продуктовый дизайн, коммуникационный дизайн, маркетинг и реклама. Последние пять лет в Ростелекоме строил и развивал департамент в 60 дизайнеров, а сейчас занимается менторингом арт-директоров и диз-директоров.
В этом выпуске говорим о мотивации, причинах ее потери и шагах для ее восстановления и поддержания.
Для раскрытия темы, Игорь написал для наших слушателей подробную статью – 🗞 почитать можно по ссылке
👁 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
Игорь Готт
У нас в гостях Игорь Готт. Игорь работал в Ростелекоме, Альфа-Банке, Рамблере, международном дизайн-агентстве Expo-One в Пекине и в других компаниях. Занимался управлением дизайн-команд на позициях арт-директор, дизайн-директор. Выстраивал работу по трекам: продуктовый дизайн, коммуникационный дизайн, маркетинг и реклама. Последние пять лет в Ростелекоме строил и развивал департамент в 60 дизайнеров, а сейчас занимается менторингом арт-директоров и диз-директоров.
В этом выпуске говорим о мотивации, причинах ее потери и шагах для ее восстановления и поддержания.
Для раскрытия темы, Игорь написал для наших слушателей подробную статью – 🗞 почитать можно по ссылке
👁 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе