Не спиться? Тоді ось — дуже вайбовий концепт-арт до «П’ятого елементу» від маестро фантастики, коміксиста Жана-Клода Мез'єра.
І надихаюча історія на додаток. Ви знали, що Люк Бессон написав першу версію сценарію ще в підлітковому віці, коли навчався в старшій школі? А до моменту зйомок у 1997 році він уже встиг створити кілька успішних фільмів, що дозволило йому отримати ресурси та підтримку для реалізації своєї дитячої мрії🌟
#RandomPearls
І надихаюча історія на додаток. Ви знали, що Люк Бессон написав першу версію сценарію ще в підлітковому віці, коли навчався в старшій школі? А до моменту зйомок у 1997 році він уже встиг створити кілька успішних фільмів, що дозволило йому отримати ресурси та підтримку для реалізації своєї дитячої мрії
#RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
«Ігри — це для дітей.
Битви — для справжніх воїнів.»
Реліз Dragon Warrior I & II (1999) для Game Boy Color став справжнім подарунком для фанатів рольових ігор! У той час як у Японії серія завжди називалася Dragon Quest, на Заході вона виходила під іншою назвою через проблеми з авторськими правами. Ця збірка була серед останніх релізів із назвою Dragon Warrior перед поверненням до оригінального імені.
Dragon Quest I вважається однією з перших JRPG, яка заклала основи жанру. Можливість насолоджуватися класичними пригодами будь-де вражала тодішніх геймерів, і, зважаючи на технічні обмеження Game Boy Color, це вражає мене й досі🗡
#PrintEraRevival
Битви — для справжніх воїнів.»
Реліз Dragon Warrior I & II (1999) для Game Boy Color став справжнім подарунком для фанатів рольових ігор! У той час як у Японії серія завжди називалася Dragon Quest, на Заході вона виходила під іншою назвою через проблеми з авторськими правами. Ця збірка була серед останніх релізів із назвою Dragon Warrior перед поверненням до оригінального імені.
Dragon Quest I вважається однією з перших JRPG, яка заклала основи жанру. Можливість насолоджуватися класичними пригодами будь-де вражала тодішніх геймерів, і, зважаючи на технічні обмеження Game Boy Color, це вражає мене й досі
#PrintEraRevival
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰5👍2❤1
Вечорами потроху пробую ігри для консолі PC Engine (вона ж TurboGrafx)… І це таке круте відчуття. Звісно, у моєму дитинстві ніякої PC Engine не було, і навіть коли зʼявилася можливість емуляції всього, хотілося грати саме в ностальгічні (вже знайомі) платформи. Але зараз я виріс і не ностальгую, а досліджую!
Це наче відкривати новий світ. Система має купу ексклюзивів, і серед них чимало цікавих екземплярів. Однак суттєвий мінус у тому, що значна кількість цих ігор не випускалася поза межами Японії, і навіть зараз далеко не всі з них мають фанатську локалізацію. Це, чесно кажучи, обурює, бо в бібліотеці є безліч красивих візуальних новел — справжнє піксельне мистецтво. На скріншотах вони виглядають неймовірно. Та чи готовий я сидіти з перекладачем, щоб грати в новели пізніх 80-х? Насправді, одну зараз так і проходжу, але здебільшого, звісно, ні.
PC Engine — це також величезні, майже аркадні, спрайти персонажів, чимала кількість рольових ігор і просто ціла купа видовищних шутемапів. Якщо ви фанат жанру, точно будете в захваті. У якийсь момент консоль була настільки популярною в Японії, що продавалася навіть краще за SNES. А всі ми знаємо, що успіх платформи залежить насамперед від її ігор.
Тож я продовжу шукати щось «най-най» і обов’язково повернуся до вас із звітом👉
P.S. На фото, звісно, не сама PC Engine, а пристрій для емуляції.
#VirtualVault
Це наче відкривати новий світ. Система має купу ексклюзивів, і серед них чимало цікавих екземплярів. Однак суттєвий мінус у тому, що значна кількість цих ігор не випускалася поза межами Японії, і навіть зараз далеко не всі з них мають фанатську локалізацію. Це, чесно кажучи, обурює, бо в бібліотеці є безліч красивих візуальних новел — справжнє піксельне мистецтво. На скріншотах вони виглядають неймовірно. Та чи готовий я сидіти з перекладачем, щоб грати в новели пізніх 80-х? Насправді, одну зараз так і проходжу, але здебільшого, звісно, ні.
PC Engine — це також величезні, майже аркадні, спрайти персонажів, чимала кількість рольових ігор і просто ціла купа видовищних шутемапів. Якщо ви фанат жанру, точно будете в захваті. У якийсь момент консоль була настільки популярною в Японії, що продавалася навіть краще за SNES. А всі ми знаємо, що успіх платформи залежить насамперед від її ігор.
Тож я продовжу шукати щось «най-най» і обов’язково повернуся до вас із звітом
P.S. На фото, звісно, не сама PC Engine, а пристрій для емуляції.
#VirtualVault
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍2🔥1
Наприкінці ХХ століття пінбольні автомати були на піку популярності, і виробники не шкодували фантазії, створюючи машини, які могли вразити будь-якого гравця. Фільми, відеоігри, музиканти, журнали — кожен міг знайти щось своє.
Без жартів, більшість автоматів були не просто бездушними машинами, а радше мистецьким поривом. Усі вони мали унікальний дизайн, механіку та атмосферу, які переносили гравців у світ улюблених франшиз🔝
#RandomPearls
Без жартів, більшість автоматів були не просто бездушними машинами, а радше мистецьким поривом. Усі вони мали унікальний дизайн, механіку та атмосферу, які переносили гравців у світ улюблених франшиз
#RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍3
Disks 'n Dinosaurs
Сідайте зручніше, зараз розповім вам, що це за стрічка така. Якщо моя розповідь вам сподобається, не забудьте продемонструвати це реакціями під постом. Почну трішки здалеку. Є такий піджанр фентезі, як Sword & Sorcery — буквально «меч і чаклунство», іноді…
Йой, знаєте що? Зараз, можливо ось прямо зараз, йдуть зйомки ремейку фільму Deathstalker (1983). Я не великий фанат ремейків, але… на це просто буде цікаво подивитися, адже оригінальна стрічка абсолютно не вписується у теперішні реалії. Більше того, вона є антонімом сучасного підходу до кіно.
У режисерському кріслі — Стівен Костанскі, автор доволі непоганого комедійного науково-фантастичного жахастика «Дуже дивний прибулець» (2020). У головній ролі — Даніель Бернгардт, прикольний дядько, актор старої школи, який одночасно і актор, і майстер бойових мистецтв.
У квітні минулого року проєкт успішно завершив кампанію на Kickstarter, і це дає певні надії. Можна хоча б помріяти про справжнє незалежне кіно — від фанатів для фанатів.
Ось невеликий список гарних новин, пов’язаних із фільмом:
⏺️ Режисер обожнює використовувати практичні ефекти, грим та костюми для створення неземних істот.
⏺️ Актор Бернгардт (фото 3) дуже заряджений та дійсно радий брати участь у проєкті. І йому чомусь віриш.
⏺️ Стівен Костанскі та Slash (!) із гурту Guns N’ Roses вже доклали зусиль для реанімації франшизи. У 2024 році разом із художником Джимом Террі вони випустили комікс Deathstalker: The Damned Blood, який отримав загалом позитивні відгуки преси та читачів.
Тож, так, із цього справді може вийти щось прикольне. Будемо стежити за новинами! Сподіваюся, незабаром побачимо повноцінний анонс для широкої аудиторії😉
#RandomPearls
У режисерському кріслі — Стівен Костанскі, автор доволі непоганого комедійного науково-фантастичного жахастика «Дуже дивний прибулець» (2020). У головній ролі — Даніель Бернгардт, прикольний дядько, актор старої школи, який одночасно і актор, і майстер бойових мистецтв.
У квітні минулого року проєкт успішно завершив кампанію на Kickstarter, і це дає певні надії. Можна хоча б помріяти про справжнє незалежне кіно — від фанатів для фанатів.
Ось невеликий список гарних новин, пов’язаних із фільмом:
Тож, так, із цього справді може вийти щось прикольне. Будемо стежити за новинами! Сподіваюся, незабаром побачимо повноцінний анонс для широкої аудиторії
#RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Компанія Nichibutsu (Nihon Bussan Co., Ltd.) відома своєю серією хтивих маджонг-ігор, випущених у 1980-х та 1990-х роках. Ці ігри вдало поєднували традиційну японську гру маджонг з еротичним контентом, що приваблювало дорослу платоспроможну аудиторію.
Чудове графічне оформлення, яскраві й різноманітні світи та простий і зрозумілий геймплейний цикл, у якому за перемогу в партії відкривалися зображення напівоголених (або навіть оголених) жінок, були причиною черг в аркадних залах Японії. І хоча ці ігри були орієнтовані на дорослих, вони також сприяли популяризації класичного маджонгу серед тодішньої молоді 🀄
#VirtualVault #RandomPearls
Чудове графічне оформлення, яскраві й різноманітні світи та простий і зрозумілий геймплейний цикл, у якому за перемогу в партії відкривалися зображення напівоголених (або навіть оголених) жінок, були причиною черг в аркадних залах Японії. І хоча ці ігри були орієнтовані на дорослих, вони також сприяли популяризації класичного маджонгу серед тодішньої молоді 🀄
#VirtualVault #RandomPearls
❤7