Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
651 - Telegram Web
Telegram Web
«Повернення Ґодзілли» — аж шістнадцятий фільм про цього гігантського монстра. У 1984 році студія вирішила перезапустити всесвіт Ґодзілли та його друзів, і саме ця стрічка стала початком нової ери кайджю-пригод.

Це перший фільм серії, де замість звичного чоловіка «в костюмі динозавра» на екрані з’явився справжній аніматронний робот. Він ожив у кадрі поруч із живими акторами, і для 1984 року це було неабияким проривом.

Половина бюджету, а саме $400 000, пішла на це механічне диво. Стрічка наробила галасу ще до прем’єри, а після виходу зібрала чудову касу — і в Японії, і на Заході.

А тепер найцікавіше: думаю, ви погодитеся — Ґодзілла без «шкіри» виглядає в сотню разів страшніше, ніж у своєму звичному вигляді. Ці аніматронні щелепи та мертві скляні очі… ніби створені для того, щоб лякати дітей. Та й не лише їх 😨

#RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍1
«Ой, це ж Спайро!»

Японська реклама Spyro the Dragon — одного з найкращих 3D-платформерів свого часу! У дитинстві я був просто зачарований візуалом та можливостями цієї гри. Insomniac Games справді вдалося вичавити максимум із першої PlayStation, а потім ще раз… і ще раз.

Взагалі класична трилогія Spyro — це ігри, які не втратили актуальності. На відміну від багатьох своїх тривимірних ровесників, вони не відчуваються як пригоди в киселі. Навпаки, керування тут одне з багатьох задоволень.

Коротше: здувайте пил зі старенької PS One, діставайте з шафи крихітку PSP, або ж запускайте емулятор DuckStation. Не найромантичніший варіант, зате працює бездоганно. Влаштуйте собі драконячі вихідні — воно справді того варте! 💛

#PrintEraRevival #RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍31
Disks 'n Dinosaurs
🇯🇵 Оригінальний, нерозпакований Tamagotchi від BANDAI, із першої партії 1996 року — за 100 гривень? Так! 💸 Усі зібрані кошти будуть передані фонду RELY, який займається реабілітацією важкопоранених військових із травмами головного та спинного мозку. monoбанка:…
Підсумки, звіт та результати розіграшу

Це просто неймовірно — разом нам вдалося зібрати 12 500 гривень!

Переможницею розіграшу стала: Тетяна М.

Гроші вже переказані у фонд RELY на проєкт «ОПОРА».

Додаю відео розіграшу та звіт про переказані кошти. Щиро дякую всім, хто взяв участь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥112❤‍🔥1
Піксель-арт зі стражданням: стиль заради виживання

Чому ігри на ZX Spectrum виглядають так… незвично? Звісно, не тому, що розробники не старалися. Навпаки, деякі з них буквально стрибали за межі можливого, хоча працювати доводилося на комп’ютері з майже абсурдними технічними обмеженнями.

По-перше, все, що з’являлося на екрані, виводилося напряму з оперативної пам’яті — відеочіпа просто не було. Ба більше, на кожен блок 8×8 пікселів дозволялося використати лише два кольори: один для тла, інший для об’єктів. Це створювало так званий color clash, ефект, коли персонаж наче «зливався» з фоном. Але по-іншому було ніяк.

По-друге, апаратної підтримки спрайтів у Spectrum теж не було. Якщо на NES можна було одночасно виводити до 64 обʼєктів, тут усе доводилося малювати програмно, напряму в памʼяті. Жодних шарів, жодної прозорості: кожен рухомий персонаж буквально «вписувався» в екран вручну, байт за байтом. Це було повільно, глючно й болісно. Але саме з цих обмежень і народився унікальний ZX-стиль — ламаний, контрастний, неймовірно впізнаваний. Це не була дизайнерська витівка. Це була естетика виживання.

Та попри все, навіть зараз ці старенькі машини продовжують надихати ентузіастів-спектрумістів, які невтомно змагаються, створюючи вражаючі речі всупереч усім обмеженням. У 1980-х 48 кілобайт були розкішшю. Сьогодні це виклик для фантазії.

#VirtualVault #RandomPearls
👍124🔥3
Star Wars? Star Trek? А може краще…

Starcrash (1978) — дешевий, безсоромний ріп-офф «Зоряних війн», знятий на хвилі їхнього шаленого успіху. Космічна опера режисера Луїджі Коцці, яка намагається поєднати в собі «Зоряний крейсер „Галактика“», «Барбареллу», трохи «Флеша Ґордона» — і все це з фірмовим італійським безумством.

У центрі сюжету — сексуальна контрабандистка Стелла Стар та її пригоди в боротьбі з галактичним злом. Пластик, блискітки, психоделічні космо-задники, гігантська космічна рука, що хапає корабель… Кожна сцена — чистий візуальний хаос. А на тлі цього ще й лауреат премії «Оскар» Крістофер Пламмер зачитує філософські монологи.

Starcrash входить до списків найсмішніших космічних провалів, але саме завдяки своїй щирості та стилістичній божевільності фільм став культовим серед фанів B-movie 🛸

#TrashOrTreasure #RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰11🔥6
Стоп, це що — анімаційний фільм про Зену та Геркулеса? Так!

Стрічку з епічною назвою Hercules and Xena – The Animated Movie: The Battle for Mount Olympus сьогодні згадують нечасто. Можливо, причина в тому, що це був реліз одразу на VHS, в обхід кінотеатрів. А можливо, тому що сам мультфільм вийшов менш захопливим, ніж оригінальні серіали.

Проте це все ще цікава сторінка зеногеркулесівської історії, адже головних героїв озвучують ті самі Люсі Лоулес та Кевін Сорбо, які цього разу протистоять титанам і богам Олімпу! І якщо ви вже передивилися всі епізоди шоу — цей мульт цілком втамує спрагу до пригод 🤜

Усього за $19.98!

#AnimatedMagic #RandomPearls
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍3
🕹 Йой, а давайте проведемо невеличкий інтерактив? Покажіть улюблену ШТУКУ з вашої ґік-полички!

🥇 У мене це, мабуть, ось такий жовтий красень — Game Boy Pocket 1996 року, в ідеальному стані, з коробкою та всіма документами. Чемний японець навіть чек про покупку зберіг.

Звісно, важко обрати щось одне, але ж у тому й весь кайф. Діліться тим, що вважаєте своїм най-найкрутішим скарбом!

#EssentialDinoPick
🔥8❤‍🔥32
Ну й ніч. Атака дронами застала мене саме під час написання цього поста. Збивали прямо над нами. Сподіваюся, ви всі живі й здорові.


Пару днів тому я нарешті добрався до RoboCop: Rogue City, що вийшла ще у 2023-му. Час летить, мені здавалося, що це було… позавчора?! Так от, гра просто офігезна. Я величезний шанувальник оригінального фільму Пола Верховена, і цей проєкт — найкраще продовження його ідеї. Це той самий RoboCop 2, який був потрібен світові.

Гру я майже пройшов, і єдине велике обурення викликали баги та слабка оптимізація (грав на PS5). Не розумію, чому досі не вдалося все це полагодити. Хоча є надія, що з релізом DLC цього літа завезуть і масштабний патч.

От чесно: якщо ви скучили за бойовиками 90-х, якщо хочете порадувати свою внутрішню дитину, якщо просто прагнете постріляти поганцям в обличчя — це саме те, що вам потрібно. Але Rogue City — не лише про крутого кіборга, а й про поліцейського. Тут доведеться вирішувати різні буденні, навіть кумедно-приземлені проблеми: шукати кота, виписувати штрафи за неправильну парковку… І це чудово. Темп у гри дуже комфортний, засумувати не вийде.

Я точно знав, що пограю в RoboCop, адже попередньою грою студії Teyon була Terminator: Resistance, теж крутий продукт за знайомою ліцензією. Тож цього разу я навіть не дивився проходжень чи оглядів, поклався на довіру. І не прогадав.

Це дійсно дуже якісна АА-гра. Від фанатів для фанатів. І якщо ви давно придивлялися, але не наважилися купити, вважайте, що це знак. Спробуйте RoboCop: Rogue City! 👮‍♂️

#VirtualVault #EssentialDinoPick
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13❤‍🔥3👍3
2025/07/09 18:56:15
Back to Top
HTML Embed Code: