Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
699 - Telegram Web
Telegram Web
Руководитель студии FilDesign и школы Filschool София Филиппова рассказала, что такое мудборд, как он помогает дизайнеру и как грамотно его составить, а потом презентовать клиенту.

Из карточек вы узнаете:

— Два вида мудборда, которые используют в студии FilDesign
— Четыре совета по созданию мудборда
— Чем полезен мудборд

В карточках статья в сжатом формате, полную версию читайте по ссылке ниже.

https://dsgners.ru/ui/6118-kak-s-pomoschyu-mudborda-vizualizirovat-buduschiy-dizayn-sayta-i-utverdit-kontseptsiyu-s-klientom
11🎉2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел десятый выпуск «Новостей Дизайна»

В свежем выпуске:
— Ребрендинг Mail.ru
— Айдентика лондонского университета искусств и смарт-часов Google Fixbit
— Логотип скоростной трассы M11 и айдентика парка Озеро Долгое от студии Артемия Лебедева
— Брендинг кадрового агентства Undiscovered

Также в эпизоде важный для нас анонс — онлайн-конференции для графических и цифровых дизайнеров D!CONF, которая пройдет 14-18 октября. Уже сейчас можно оставить почту, чтобы первым узнать о старте регистрации: conf.dsgners.ru

Выпуск собрал российские и зарубежные кейсы из разных индустрий — все описанное выше лишь часть программы выпуска! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность👀

🔗 Смотрите десятый выпуск «Новостей Дизайна»
👍12🔥43🎉1
CreativePeople рассказали о том, как они создают маскоты для бизнеса

Из карточек вы узнаете:

— Историю зарождения маскотов
— Лайфхаки, которые помогут чётко понять, какой персонаж нужен бизнесу
— Семь этапов создания маскотов
— Типы маскотов
— Как понять, нужен ли вам маскот

В карточках статья в сжатом формате, полную версию читайте по ссылке ниже.

https://dsgners.ru/3d/6145-maskot-brenda-chto-zachem-i-kak-sozdat-kak-myi-pridumali-odnogo-iz-yarkih-brend-personajey-etogo-goda
20🔥1
Стартовала предзапись на онлайн-конференцию D!CONF

Мы открываем предзапись на большую онлайн-конференцию, которая создаст образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья.

Конференция пройдет 14-18 октября, в программе:

— Выступления 15 звезд цифрового и графического дизайна
— Интерактивные форматы с ведущим в перерывах между выступлениями
— Нетворкинг с единомышленниками
— Q&A со спикерами

Уже сейчас можно оставить почту, чтобы в числе первых узнать о старте регистрации и стать участником D!CONF по самой низкой цене.

→ Оставить почту
7
aic рассказали, где дизайнеру получить обратную связь о своей работе

Из карточек вы узнаете:

— Кому полезно получать фидбэк
— У кого просить обратную связь и к кому точно за этим не нужно обращаться
— Как правильно просить фидбэк, чтобы он оказался действительно полезным

В карточках статья в сжатом формате, полную версию читайте по ссылке ниже.

https://dsgners.ru/career/6254-portfolio-revyu-gde-dizayneru-poluchit-obratnuyu-svyaz-o-svoey-rabote
10🤔2👍1🎉1
Обновлённая механика попадания в «Популярное»

Теперь качественный контент не останется незамеченным. Помимо органических целей, которых можно достигнуть за сутки и попасть в ленту «Популярное» — 200 открытий, 8 лайков, 5 комментариев — теперь вашу статью может выбрать редактор для упрощённого попадания в «Популярное».

— Как это работает?
Редакторы ежедневно отсматривают публикуемый контент на платформе. Если они замечают статью, которая соответствует критериям качества, они дают ей специальный статус, который даёт публикации упрощённые цели для попадания в «Популярное» — 30 открытий, 3 лайка, 1 комментарий. Мы описывали критерии качества в этой статье: ссылка

Для попадания в «Популярное» любым способом нужно достичь одну из целей — по открытиям, лайкам или комментариям.


— В чём польза нововведения?
Раньше сложные статьи могли не получить должного внимания со стороны аудитории платформы из-за непопулярности темы. И наоборот, статьи низкого качества на популярные темы получали чрезмерно много внимания, ухудшая качество ленты «Популярное».

Теперь качественный контент будет получать справедливые охваты, а низкокачественный — реже попадать в ленту «Популярное».


— Кто работает редакторами?
Команда редакторов состоит из практикующих дизайнеров, чтобы быть в контексте с авторами и читателями платформы. Редакторы анонимны, чтобы система поддержки авторов была неангажированной.
👍7🎉72
💧 Большая онлайн-конференция от платформы DSGNERS!

С 14 по 18 октября пройдёт D!CONF — онлайн-конференция, которая стремится создать образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья.

За 5 дней на конференции выступят 15 звёзд дизайн-индустрии, включая обладателей Каннских львов, Red Dot Design Awards и других престижных наград. Это возможность услышать инсайты и лекции от арт-директоров, CEO и дизайнеров с многолетним опытом.

Например:
— Как дизайнеру двигаться вперёд и уверенно реализовывать свои проекты, превращая свои страхи в помощников и мотиваторов
— Как через один логотип рассказать всю историю бренда, его идеалы и суть
— Как дизайн влияет на миллионы людей и рублей
— Как оставаться востребованным и уравновешенным в мире меняющихся технологий

Это только часть программы — все темы выступлений, список спикеров и билеты по начальной цене можно найти на сайте конференции по ссылке ниже.

→ Забрать билеты на D!CONF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥134👍1
2025/07/14 05:00:14
Back to Top
HTML Embed Code: