Telegram Web
🧑‍💻 Код-ревью для дата-сайентистов

Автор статьи делится своим опытом код-ревью и даёт полезные советы о том, как его проводить.

Что должен делать ревьюер? Если коротко, то:

▪️задавать вопросы по коду;
▪️идентифицировать вероятные проблемы в коде;
▪️предлагать способы улучшить код;
▪️не стесняться быть придирчивым.

👉 Подробнее читайте по этой ссылке
👏6
👆«Методы подгонки кривой и сообщения, которые они передают»👆

Авторство: xkcd
😁22👍1
😎 Советы, как стать отличным дата-сайентистом

На Reddit недавно открылось интересное обсуждение: один из пользователей попросил дать ему дельные советы о том, как стать хорошим специалистом. Вот что рассказали ему коллеги:

Всегда начинайте с простых моделей, и только при необходимости переходите к более сложным.

Изучайте свои данные (проводите EDA).

Если модель не работает, не бойтесь пробовать разные подходы и экспериментировать.

Учитывайте бизнес-кейс: следует знать контекст задачи, а не просто работать с данными.

Не забывайте про хорошую визуализацию. Важно хорошо понимать распределение целевых переменных.

Улучшайте свои навыки программирования. Специалисты отмечают важность понимания основ архитектуры ПО и умения писать поддерживаемый код.

Используйте LLM для идей, но не доверяйте им слепо.

💬 А что бы посоветовали вы?
👍6
🤖 Напоминаем, что у нас есть еженедельная email-рассылка, посвященная последним новостям и тенденциям в мире искусственного интеллекта.

В ней:
● Новости о прорывных исследованиях в области машинного обучения и нейросетей
● Материалы о применении ИИ в разных сферах
● Статьи об этических аспектах развития технологий
● Подборки лучших онлайн-курсов и лекций по машинному обучению
● Обзоры инструментов и библиотек для разработки нейронных сетей
● Ссылки на репозитории с открытым исходным кодом ИИ-проектов
● Фильмы, сериалы и книги

👉Подписаться👈
🎉3
🌟 На Kaggle появились новые ачивки

Теперь их существует два типа — awards и badges. Найти их можно в своём профиле.

💛 Awards выдают за достижения типа побед в специальных конкурсах, участия в особых мероприятиях и т.д. Весь список awards можно посмотреть здесь.

💛 Badges выдаются за более простые штуки. Например, за то, что вы опробовали разные фичи Kaggle. Весь список находится тут.
🤔2👾2🤩1
✍️ Полезные слайды про обучение LLM на синтетических данных

Это презентация исследователей из Google DeepMind. Они рассказывают о том, как использовать подход ReST-EM, то есть самообучение модели на сгенерированных данных, и как это влияет на способности LLM к рассуждению.

Слайды информативные и интересные. Смотреть здесь 👈
👍5
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
😮 SQL: от Тетриса до ИИ — неожиданные возможности языка баз данных

Долгое время SQL использовали лишь для запросов и изменения записей в базах данных — для полноценного программирования в привычном смысле слова он не подходил. Однако добавление рекурсивных общих табличных выражений (CTE) сделало SQL полным по Тьюрингу. Рекурсивные CTE состоят из двух частей:

• Нерекурсивная часть (базовый случай) — создает начальные данные.
• Рекурсивная часть — может выполняться много раз, каждый раз используя результат предыдущего шага.

Благодаря CTE на SQL можно при желании реализовать любой алгоритм. Энтузиасты уже сделали:

Визуализацию множества Мандельброта с помощью ASCII-графики.
3D-движок для рисования объемных фигур.
GPT на 500 строках SQL-кода. Подробная статья о реализации этого проекта опубликована здесь.
Трассировку лучей (это метод создания реалистичных изображений).

На прошлой неделе коллекция крутых SQL-проектов пополнилась еще одной интересной разработкой — версией «Тетриса».

Эта реализация демонстрирует несколько нестандартных SQL-техник, о которых стоит знать, даже если вы используете SQL только по прямому назначению:

Игровой цикл. В основе игры – рекурсивное общее табличное выражение (CTE). Оно создает бесконечный цикл, который инициализирует состояние игры, обновляет его на основе ввода пользователя и отрисовывает игру. Цикл продолжается, пока игра не закончится.
Вывод игры. Поскольку SQL-запрос обычно возвращает результат только после завершения, для отображения игры в реальном времени используется команда RAISE NOTICE. Эта команда выводит информацию в стандартный вывод, позволяя отображать игровое поле и другую информацию в процессе игры.
Пользовательский ввод. Обработка пользовательского ввода реализована через отдельную таблицу в базе данных. Эта таблица служит коммуникационной шиной между игрой и пользователем. Пользователь добавляет команды в эту таблицу, а игра их считывает.
Решение проблемы изоляции данных. Чтобы игра могла видеть новые команды, добавленные в таблицу ввода во время выполнения запроса, используется расширение dblink. Оно позволяет создавать новое подключение к базе данных с новым снимком данных, что дает возможность считывать самые последние команды пользователя.
Предотвращение кэширования. Чтобы PostgreSQL не кэшировал результаты запроса к таблице ввода, к запросу добавляется уникальный идентификатор итерации. Это заставляет базу данных выполнять запрос заново на каждой итерации игрового цикла.

Для управления состоянием игры и обработки игровых событий используются подзапросы и агрегатные функции.

• Подзапросы позволяют вычислить новое состояние игры после каждого хода, включая позицию фигуры, состояние поля, счет и т. д. К примеру, рекурсивный подзапрос используется для вычисления максимального количества линий, на которые может упасть текущая фигура.
• Агрегации применяются для подсчета очищенных линий, выбора фигуры с наименьшим рангом, обновления счета и уровня игры. Например, BOOL_OR() применяется для определения, есть ли хотя бы одно столкновение между фигурой и занятыми клетками на поле.

🔗 Подробнее читайте в статье
🔗 Зеркало
1👏41
🆕 Подборка новинок: Грокаем всё — безопасность, алгоритмы и конкурентность

🔵 Грокаем конкурентность

Книга поможет разобраться с параллельным выполнением программ без лишней математики и сложного жаргона. В ней представлены понятные объяснения и живые примеры, которые помогут эффективно использовать многоядерные системы и графические процессоры. Вы узнаете, как оптимизировать работу приложений, ускорить обработку данных и избежать типичных проблем, связанных с конкурентностью.

🔵 Грокаем алгоритмы. 2е издание

Это отличное руководство для тех, кто хочет научиться понимать и использовать алгоритмы без углубления в сложную математику. Благодаря дружелюбному стилю, множеству иллюстраций и пошаговым примерам на Python, книга поможет освоить такие темы, как сортировка, поиск, графы и даже основы машинного обучения. Второе издание также включает обновленные описания деревьев и NP-полных задач, а примеры кода адаптированы под Python 3.

🤫 Грокаем безопасность безопасность веб-приложений

Готовьтесь к взлому... но на стороне защиты. Скоро выходит новая книга, которая станет вашим главным союзником в мире веб-безопасности. Автор — Малколм Макдональд — делится уникальными советами и реальными примерами, которые помогут понять, как думают хакеры и как эффективно защитить свои проекты.

🛍 Промокод на скидку в 25%: proglib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍4😁2
Привет, друзья! 👋

Мы готовим статью о распространённых ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:

🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели?
📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании?
🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем?

Спасибо за ваше участие! 🚀
🎨 Как сделать генератор ASCII-графики на Python

Энтузиасты делают ASCII-ремейки «Звездных войн» и ролевые ASCII-игры. А мы напишем GUI-приложение для конвертации изображений в олдскульную ASCII-графику с помощью Python и библиотеки Pillow.

👉 Читать подробное руководство
4😁2
📖 Обзор книги «Грокаем конкурентность», Кирилл Бобров

Направление: #proglib_concurrency
Уровень: #proglib_middle

Автор объясняет, как эффективно управлять потоками, синхронизировать задачи и избегать типичных проблем, таких как взаимные блокировки. Книга предлагает реальные примеры кода на Python и разбирает классические задачи, такие как проблема обедающих философов. Она также содержит много иллюстраций, которые помогают разобраться в сложных темах, делая их максимально доступными.

💬 Что говорят люди:

Многие читатели оценивают книгу как доступную и насыщенную примерами, что облегчает понимание даже для тех, кто ранее не имел глубоких знаний в этой области. Однако, если у вас уже есть приличный опыт работы с высоконагруженными системами, книга может показаться простой.

Плюсы:

- Вместо теоретических рассуждений автор использует понятные задачи и объясняет их реализацию на Python, что помогает сразу применять полученные знания на практике​.
- Книга избавлена от заумных научных терминов, что делает её лёгкой для чтения и подходит даже тем, кто не имеет серьёзной подготовки в теории конкурентности​.
- Структура книги позволяет плавно перейти от основ к более сложным темам.

Минусы:

- Если вы уже разбираетесь в тонкостях многопоточности и высоконагруженных систем, книга может не предложить достаточно глубоких кейсов​.

🖊 Об авторе:

Кирилл Бобров — разработчик с многолетним опытом, известен своими трудами по программированию и своим простым, доступным стилем изложения сложных тем.

Скидка 25% по промокоду: proglib

Купить книгу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🧠 Что такое перплексия в NLP

Перплексия измеряет, насколько хорошо вероятностная модель предсказывает тестовые данные. Хорошая языковая модель будет присваивать высокую вероятность реальным предложениям и, следовательно, иметь низкую перплексию.

✍️ Формально перплексия может быть выражена через общую вероятность последовательности P(W)^(-1/N), где P(W) — совместная вероятность последовательности слов.

💡 Пример

Предположим, у нас есть модель, которая присваивает последовательности из 5 слов вероятность P(W) = 0.002 . Тогда перплексия будет равна примерно 3.5.

Стоит отметить, что низкая перплексия не гарантирует, что модель будет генерировать осмысленные или грамматически правильные предложения.
1👏72
🔟 самых распространённых функций потерь в машинном обучении 👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава

Направление: #proglib_algorithms
Уровень: #proglib_junior

Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков.

💬 Что говорят люди:

Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем.

Плюсы:

- Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы.
- Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику​.
- Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах​.

Минусы:

- Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем.
- Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов.

🖊 Об авторе:

Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня.

Скидка 25% по промокоду: proglib

Купить книгу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1👏1
👨‍💼 Молодая профессия: всё о бизнес-аналитике

Работа бизнес-аналитика высоко оплачивается, имеет массу перспектив и востребована на рынке труда. Специалисты в этой области помогают устранять проблемы на предприятиях, повышают их репутацию и делают конкурентоспособными на рынке.

В статье на Proglib разбираемся, какие задачи выполняет бизнес-аналитик, какие навыки ему необходимы и как этому обучиться.

👉 Читать статью
👍2
🧠 Как Яндекс научил Нейро видеть и понимать картинки

В новой статье на Хабре Яндекс раскрывает секреты обучения Visual Language Model (VLM). Разберёмся в архитектуре: LLM + картиночный энкодер + адаптер. Узнаем, как VLM анализирует детали изображений и отвечает на сложные вопросы. Разберёмся, чем новый пайплайн круче старого и почему это следующий уровень компьютерного зрения.

👉 Читать статью
👍4🔥3🤩2
Испытываете ли вы тревогу из-за распространения ИИ-ассистентов для написания кода/решения рабочих задач?
Anonymous Poll
24%
Да 😔
76%
Нет 😎
🏢 Как компании превращают данные в деньги: обзор российских практик Data Science

Обсуждаем, куда податься с полученными навыками — как наука о данных используется в российских компаниях. Кейсы коммерческого использования Data Science на территории России в нашей статье: финансы и ритейл, наука и производство, информационные системы и индустрия развлечений.

Хотите приобрести навыки для выполнения этих кейсов, тогда забирайте курсы:
🔵 Математика для Data Science
🔵 Основы программирования на Python

👉Ссылка на статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6
📄 А это подборка интересных свежих статей по машинному обучению

🔹Were RNNs All We Needed?
Авторы статьи упоминают проблемы трансформеров в работе с длинными последовательностями. Из-за этих ограничений уже возобновился интерес к рекуррентным нейросетям, которые можно параллелизировать во время обучения.

🔹U-shaped and Inverted-U Scaling behind Emergent Abilities of Large Language Models
Авторы показывают, что производительность моделей в некоторых задачах сначала остаётся на одном уровне, а затем резко улучшается после достижения определённого масштаба.

🔹Training Language Models to Self-Correct via Reinforcement Learning
Авторы предлагают новый подход для самокоррекции LLM, называемый SCoRe, который использует многократное обучение с подкреплением (RL) в онлайн-режиме.

🔹AI-accelerated Nazca survey nearly doubles the number of known figurative geoglyphs and sheds light on their purpose
Статья о поиске новых геоглифов Наска с помощью компьютерного зрения.
👍3
2025/07/14 21:42:12
Back to Top
HTML Embed Code: