CASIO ПРЕДСТАВИЛА СМАРТ-КОЛЬЦО В ВИДЕ ЧАСОВ
Casio пополнила ассортимент кольцом CRW-001-1JR. Японская компания создала аксессуар в стиле своих знаменитых наручных часов и даже оснастила его миниатюрным дисплеем. Выпуск гаджета приурочен к 50-летию выхода Casio на рынок цифровых часов.
Casio встроила в крошечный корпус кольца шестисегментный LCD-экран с подсветкой, полноценно отображающий время. Есть также три физические кнопки, с помощью которых можно управлять отображением даты и времени в другом часовом поясе, а также запускать таймер и секундомер. Предусмотрена также функция будильника.
Кольцо работает от заменяемой батарейки, которой хватает примерно на два года. При этом корпус устройства полностью водонепроницаемый. Особого внимания заслуживает подход компании к универсальности аксессуара. Американский размер кольца составляет 10,5, но его можно регулировать с помощью комплектных силиконовых накладок в зависимости от толщины пальца.
Напомним, что за последнее время Casio выпустила переиздание своих знаменитых часов с калькулятором, прикроватные часы в культовом дизайне и пушистого робота.
@expecore
Casio пополнила ассортимент кольцом CRW-001-1JR. Японская компания создала аксессуар в стиле своих знаменитых наручных часов и даже оснастила его миниатюрным дисплеем. Выпуск гаджета приурочен к 50-летию выхода Casio на рынок цифровых часов.
Casio встроила в крошечный корпус кольца шестисегментный LCD-экран с подсветкой, полноценно отображающий время. Есть также три физические кнопки, с помощью которых можно управлять отображением даты и времени в другом часовом поясе, а также запускать таймер и секундомер. Предусмотрена также функция будильника.
Кольцо работает от заменяемой батарейки, которой хватает примерно на два года. При этом корпус устройства полностью водонепроницаемый. Особого внимания заслуживает подход компании к универсальности аксессуара. Американский размер кольца составляет 10,5, но его можно регулировать с помощью комплектных силиконовых накладок в зависимости от толщины пальца.
Напомним, что за последнее время Casio выпустила переиздание своих знаменитых часов с калькулятором, прикроватные часы в культовом дизайне и пушистого робота.
@expecore
HONDA ПРЕДСТАВИЛА КОНЦЕПТЫ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ МОТОЦИКЛОВ «EV FUN CONCEPT» И «EV URBAN CONCEPT» НА ВЫСТАВКЕ EICMA 2024
На прошедшей в Милане выставке EICMA 2024 концерн Honda продемонстрировала новые концептуальные модели электрических мотоциклов EV Fun Concept и EV Urban Concept. Это первые электромотоциклы для Honda. А запуск в продажу намечен на 2025 год.
Спортивная модель электромотоцикла EV Fun Concept предназначена для передвижения в городской среде и между городами. Ее можно сравнить по мощности с Honda CBR650R, у которого 4-х цилиндровый двигатель внутреннего сгорания и почти 100 л.с. На электромотоцикле EV Fun Concept используется встроенный аккумулятор с поддержкой распространенного стандарта CCS2 для заряда на большинстве станций. Запас хода при оптимальной скорости движения не превышает 100 км. При разработке концепта использовались технологии, которые ранее уже применялись на ранних моделях бензиновых мотоциклов от Honda.
Второй моделью стал EV Urban, который больше похож на городской мопед. Как и в первом концепте используется задний ременный привод и дисковые тормоза. Предлагается использовать EV Urban в городской среде. Подробные технические характеристики пока не раскрываются.
@expecore
На прошедшей в Милане выставке EICMA 2024 концерн Honda продемонстрировала новые концептуальные модели электрических мотоциклов EV Fun Concept и EV Urban Concept. Это первые электромотоциклы для Honda. А запуск в продажу намечен на 2025 год.
Спортивная модель электромотоцикла EV Fun Concept предназначена для передвижения в городской среде и между городами. Ее можно сравнить по мощности с Honda CBR650R, у которого 4-х цилиндровый двигатель внутреннего сгорания и почти 100 л.с. На электромотоцикле EV Fun Concept используется встроенный аккумулятор с поддержкой распространенного стандарта CCS2 для заряда на большинстве станций. Запас хода при оптимальной скорости движения не превышает 100 км. При разработке концепта использовались технологии, которые ранее уже применялись на ранних моделях бензиновых мотоциклов от Honda.
Второй моделью стал EV Urban, который больше похож на городской мопед. Как и в первом концепте используется задний ременный привод и дисковые тормоза. Предлагается использовать EV Urban в городской среде. Подробные технические характеристики пока не раскрываются.
@expecore
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
КИТАЙСКИЕ УМЕЛЬЦЫ ВЫПУСТИЛИ MAGICQUILL
Это мощнейший аналог фотошопа с нейросетями, который полностью бесплатен и работает прямо в браузере
Инструмент максимально прост в использовании: выбираете область нужным инструментом, после чего можно изменить цвет, удалить объекты или сгенерировать новые.
Можно попробовать онлайн:
huggingface.co/spaces/AI4Editing/MagicQuill
Или установить локально:
github.com/magic-quill/magicquill
Это мощнейший аналог фотошопа с нейросетями, который полностью бесплатен и работает прямо в браузере
Инструмент максимально прост в использовании: выбираете область нужным инструментом, после чего можно изменить цвет, удалить объекты или сгенерировать новые.
Можно попробовать онлайн:
huggingface.co/spaces/AI4Editing/MagicQuill
Или установить локально:
github.com/magic-quill/magicquill
ДВА ДИНАМИКА И ЗАЩИЩЁННЫЙ КОРПУС. MAKITA ВЫПУСКАЕТ BLUETOOTH-КОЛОНКУ С ПИТАНИЕМ ОТ 18V И 40V АККУМУЛЯТОРОВ
Новая беспроводная bluetooth-колонка Makita GRM05 может питаться как от 18V, так и от 40V фирменных аккумуляторов. Кроме этого новинка получила ударопрочный корпус с IP65 влагозащитой, два динамика: 5.5-дюймовый низкочастотный и 1.5 высокочастотный.
Makita активно используют возможности питания разных устройств от своих аккумуляторов. Они уже выпускали кофеварку, пылесосы, разные типы освещения. И вот японский производитель выпустил очередную беспроводную колонку в линейке GRM, которая сейчас включается в себя GRM01, GRM02, GRM03.
Так как колонка должна применяться на рабочих площадках, то она получила корпус с защитой от ударов и соответствием стандарту пылевлагозащиты IP65, который призван обеспечить устройству полную защиту от попадания внутрь пыли и струй воды из любого направления.
GRM05 питается от одного аккумулятора Makita. Колонка поддерживает как 18V LXT, так и 40V max XGT аккумуляторы. Часть корпуса, где они подсоединяются к колонке, закрывается крышкой. Производитель заявляет до 30ч работы при использовании 5А-ч 18V LXT и 36ч при питании от 2.5А-ч XGT. Также предусмотрено и внешнее питание, для чего в корпусе есть соответствующий разъём для подключения БП.
К источнику звук Makita GRM05 подключается по протоколу Bluetooth(r) 5.1, производитель заявляет радиус действия до 100 метров. При подключении двух колонок можно добиться стереопары. Максимально же к одному источнику звука можно подключить до 10 колонок.
Кроме беспроводного, есть возможность подключить колонку и через 3.5мм разъём AUX. Еще один USB-разъём служит для зарядки устройств.
Для управления колонкой и звуком в корпусе есть полноцветная ЖК-панель, которая отображает названия исполнителя, песни и альбома, настраивает сопряжение, управляет светодиодной подсветкой, предустановленным или настраиваемым эквалайзером и микрофоном.
Также на передней панели есть световое кольцо с 2 режимами работы — постоянно включено или пульсирует в такт музыке.
Вес колонки без подключенного аккумулятора составляет 3.81кг, а размер 21.6х20.64x20см. На рынке США Makita GRM05 продаётся по цене порядка 240$.
@expecore
Новая беспроводная bluetooth-колонка Makita GRM05 может питаться как от 18V, так и от 40V фирменных аккумуляторов. Кроме этого новинка получила ударопрочный корпус с IP65 влагозащитой, два динамика: 5.5-дюймовый низкочастотный и 1.5 высокочастотный.
Makita активно используют возможности питания разных устройств от своих аккумуляторов. Они уже выпускали кофеварку, пылесосы, разные типы освещения. И вот японский производитель выпустил очередную беспроводную колонку в линейке GRM, которая сейчас включается в себя GRM01, GRM02, GRM03.
Так как колонка должна применяться на рабочих площадках, то она получила корпус с защитой от ударов и соответствием стандарту пылевлагозащиты IP65, который призван обеспечить устройству полную защиту от попадания внутрь пыли и струй воды из любого направления.
GRM05 питается от одного аккумулятора Makita. Колонка поддерживает как 18V LXT, так и 40V max XGT аккумуляторы. Часть корпуса, где они подсоединяются к колонке, закрывается крышкой. Производитель заявляет до 30ч работы при использовании 5А-ч 18V LXT и 36ч при питании от 2.5А-ч XGT. Также предусмотрено и внешнее питание, для чего в корпусе есть соответствующий разъём для подключения БП.
К источнику звук Makita GRM05 подключается по протоколу Bluetooth(r) 5.1, производитель заявляет радиус действия до 100 метров. При подключении двух колонок можно добиться стереопары. Максимально же к одному источнику звука можно подключить до 10 колонок.
Кроме беспроводного, есть возможность подключить колонку и через 3.5мм разъём AUX. Еще один USB-разъём служит для зарядки устройств.
Для управления колонкой и звуком в корпусе есть полноцветная ЖК-панель, которая отображает названия исполнителя, песни и альбома, настраивает сопряжение, управляет светодиодной подсветкой, предустановленным или настраиваемым эквалайзером и микрофоном.
Также на передней панели есть световое кольцо с 2 режимами работы — постоянно включено или пульсирует в такт музыке.
Вес колонки без подключенного аккумулятора составляет 3.81кг, а размер 21.6х20.64x20см. На рынке США Makita GRM05 продаётся по цене порядка 240$.
@expecore
КИТАЙСКАЯ КОМПАНИЯ ПРЕДСТАВИЛА ПЕРВЫЙ В МИРЕ ИИ-ТЕЛЕВИЗОР CHANGHONG Q10H
С ним можно будет поговорить.
Это miniLED-панель с разрешением 4K, которая будет доступна в трех размерах — на 65, 75 и 85 дюймов. На борту установлен неназванный APU собственного производства с восемью ядрами. В распоряжении чипа есть 4 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4 и 64 ГБ встроенной памяти. Если верить производителю, вычислительная мощность платформы составляет 1 TOPs.
Главная фича телевизора — встроенный искусственный интеллект. При первом включении система предложит пользователю создать цифровой аватар, с которым можно будет взаимодействовать при использовании ТВ. Производитель утверждает, что ИИ человекоподобен и будет постоянно обучаться.
Для подключения накопителей или мультимедийных устройств предусмотрены порты USB 2.0, USB 3.0, HDMI 2.0 и HDMI 2.1. На данный момент в продаже есть версии на 65 и 85 дюймов за 6997 и 10 997 юаней соответственно.
@expecore
С ним можно будет поговорить.
Это miniLED-панель с разрешением 4K, которая будет доступна в трех размерах — на 65, 75 и 85 дюймов. На борту установлен неназванный APU собственного производства с восемью ядрами. В распоряжении чипа есть 4 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4 и 64 ГБ встроенной памяти. Если верить производителю, вычислительная мощность платформы составляет 1 TOPs.
Главная фича телевизора — встроенный искусственный интеллект. При первом включении система предложит пользователю создать цифровой аватар, с которым можно будет взаимодействовать при использовании ТВ. Производитель утверждает, что ИИ человекоподобен и будет постоянно обучаться.
Для подключения накопителей или мультимедийных устройств предусмотрены порты USB 2.0, USB 3.0, HDMI 2.0 и HDMI 2.1. На данный момент в продаже есть версии на 65 и 85 дюймов за 6997 и 10 997 юаней соответственно.
@expecore
ПРЕДСТАВЛЕНА НЕОБЫЧНАЯ КЛАВИАТУРА DS PIXEL KEYBOARD БЕЗ ФИЗИЧЕСКИХ КЛАВИШ
Ресурс Liliputing обратил внимание на новый необычный продукт — клавиатуру DS Pixel Keyboard. У нее нет привычных физических клавиш. Вместо них предлагается использовать 14-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением 3840 × 1100 пикселей.
Чтобы пользователю было удобнее, поверх экрана можно наложить специальный силиконовый слой, который «обеспечивает четкую тактильную обратную связь». Сила нажатия составляет 40 или 50 г. Длина хода у таких клавиш — 1,2-1,5 мм.
Владелец DS Pixel Keyboard не ограничен одним дизайном — его можно настроить на свое усмотрение. Например, получится заменить фон целиком или сделать так, чтобы воспроизводилась анимация при нажатии. Клавиатура получила 10 ГБ встроенной памяти, в которой хранятся настройки, анимации и видео.
Внутри стоит батарея на 20 000 мА*ч. Производитель обещает до 12 часов автономной работы. С адаптером на 65 Вт на полную зарядку понадобится до трех часов. Поддерживается обратная зарядка. Пригодится, если нужно будет пополнить аккумулятор смартфона.
DS Pixel Keyboard представлена в двух версиях: более доступная работает с частотой опроса 1000 Гц, а вариант подороже — 8000 Гц. Подключение можно осуществить через провод USB Type-C, по Bluetooth или через передатчик 2,4 ГГц. Поддерживаются операционные системы Windows, Mac, Linux и Android.
Экран показывает с частотой обновления 60 Гц и выдает яркость 300 нит. Устройство можно использовать просто как второй дисплей для компьютера через HDMI, например, чтобы выводить интерфейс приложений для редактирования фото/видео.
Размеры DS Pixel Keyboard: 373 × 142 × 23 мм. Весит девайс довольно много — 3,2 кг. Корпус клавиатуры сделан из алюминиевого сплава. Есть несколько расцветок: серая, красная, розовая и фиолетовая. Сбоку размещена настраиваемая подсветка.
На Kickstarter цена клавиатуры стартует от 349 долларов. Поставки покупателям должны начаться в феврале 2025 года.
@expecore
Ресурс Liliputing обратил внимание на новый необычный продукт — клавиатуру DS Pixel Keyboard. У нее нет привычных физических клавиш. Вместо них предлагается использовать 14-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением 3840 × 1100 пикселей.
Чтобы пользователю было удобнее, поверх экрана можно наложить специальный силиконовый слой, который «обеспечивает четкую тактильную обратную связь». Сила нажатия составляет 40 или 50 г. Длина хода у таких клавиш — 1,2-1,5 мм.
Владелец DS Pixel Keyboard не ограничен одним дизайном — его можно настроить на свое усмотрение. Например, получится заменить фон целиком или сделать так, чтобы воспроизводилась анимация при нажатии. Клавиатура получила 10 ГБ встроенной памяти, в которой хранятся настройки, анимации и видео.
Внутри стоит батарея на 20 000 мА*ч. Производитель обещает до 12 часов автономной работы. С адаптером на 65 Вт на полную зарядку понадобится до трех часов. Поддерживается обратная зарядка. Пригодится, если нужно будет пополнить аккумулятор смартфона.
DS Pixel Keyboard представлена в двух версиях: более доступная работает с частотой опроса 1000 Гц, а вариант подороже — 8000 Гц. Подключение можно осуществить через провод USB Type-C, по Bluetooth или через передатчик 2,4 ГГц. Поддерживаются операционные системы Windows, Mac, Linux и Android.
Экран показывает с частотой обновления 60 Гц и выдает яркость 300 нит. Устройство можно использовать просто как второй дисплей для компьютера через HDMI, например, чтобы выводить интерфейс приложений для редактирования фото/видео.
Размеры DS Pixel Keyboard: 373 × 142 × 23 мм. Весит девайс довольно много — 3,2 кг. Корпус клавиатуры сделан из алюминиевого сплава. Есть несколько расцветок: серая, красная, розовая и фиолетовая. Сбоку размещена настраиваемая подсветка.
На Kickstarter цена клавиатуры стартует от 349 долларов. Поставки покупателям должны начаться в феврале 2025 года.
@expecore
ПРЕДСТАВЛЕН НОВЫЙ ИИ FUGATTO ОТ NVIDIA ДЛЯ СОЗДАНИЯ ГОЛОСА, МУЗЫКИ И ЭФФЕКТОВ ИЗ ТЕКСТА
Компания NVIDIA представила новую модель искусственного интеллекта под названием Fugatto, способную создавать музыку и голоса на основе текстового описания. Этот ИИ обладает большим уровнем настройки и гибкости, чем предыдущие модели.
Fugatto обучался на открытых наборах данных и имеет 2,5 миллиарда параметров. Он также использует технику умозаключений под названием ComposableART, которая позволяет ему понимать и объединять текстовые инструкции для создания новых звуковых фрагментов.
Fugatto может быть полезным инструментом для музыкальных продюсеров, композиторов и в отраслях, таких как видеоигры и маркетинг. Однако компания пока не сообщила, планирует ли она выпустить Fugatto на рынок. Этот ИИ вызвал споры в музыкальной индустрии, где его использование обвиняют в обесценивании музыки и нарушении авторских прав.
@expecore
Компания NVIDIA представила новую модель искусственного интеллекта под названием Fugatto, способную создавать музыку и голоса на основе текстового описания. Этот ИИ обладает большим уровнем настройки и гибкости, чем предыдущие модели.
Fugatto обучался на открытых наборах данных и имеет 2,5 миллиарда параметров. Он также использует технику умозаключений под названием ComposableART, которая позволяет ему понимать и объединять текстовые инструкции для создания новых звуковых фрагментов.
Fugatto может быть полезным инструментом для музыкальных продюсеров, композиторов и в отраслях, таких как видеоигры и маркетинг. Однако компания пока не сообщила, планирует ли она выпустить Fugatto на рынок. Этот ИИ вызвал споры в музыкальной индустрии, где его использование обвиняют в обесценивании музыки и нарушении авторских прав.
@expecore
ChatGPT ПРЕВЗОШЁЛ ВРАЧЕЙ В ПОСТАНОВКЕ ДИАГНОЗОВ
Нейросеть ChatGPT превзошёл врачей в диагностировании заболеваний, пишет New York Times со ссылкой на исследование, в котором приняли участие 50 экспертов в сфере медицины. В частности, точность нейросети OpenAI составила 90%, врачей с ChatGPT — 76%, специалистов без чат-бота — 74%.
Один из участников исследования, эксперт по внутренней медицине в Медицинском центре Бет Исраэль Диаконисса в Бостоне доктор Адам Родман, ожидал, что чат-боты на базе искусственного интеллекта помогут врачам диагностировать болезни. Однако для него стало неожиданностью, что врачи с ИИ-инструментом были не намного точнее в постановке диагнозов по сравнению с коллегами без такового.
Участникам исследования предложили шесть историй болезни, на основе которых врачи должны были поставить диагноз. Их выводы оценивали другие медицинские эксперты, которые видели только ответы участников. Это могли быть заключения врачей с ChatGPT, без чат-бота или вовсе самой нейросети.
Истории болезни из исследования были основаны на случаях реальных пациентов, которые ранее не публиковались. Это означало, что ChatGPT не был обучен на этих данных.
Одна из проблем заключалась в том, что многие врачи не знали, как полноценно воспользоваться возможностями ИИ. Медицинские специалисты попросту не прислушивались к чат-боту, когда они были с ним не согласны. Большинство врачей были уверены в своих диагнозах и не могли поверить, что ИИ знает больше, чем они.
Чаще специалисты воспринимали чат-бота как поисковую систему для прямых вопросов. Только часть врачей осознала, что они могут загрузить всю историю болезни в инструмент и попросить его дать исчерпывающий ответ на вопрос.
@expecore
Нейросеть ChatGPT превзошёл врачей в диагностировании заболеваний, пишет New York Times со ссылкой на исследование, в котором приняли участие 50 экспертов в сфере медицины. В частности, точность нейросети OpenAI составила 90%, врачей с ChatGPT — 76%, специалистов без чат-бота — 74%.
Один из участников исследования, эксперт по внутренней медицине в Медицинском центре Бет Исраэль Диаконисса в Бостоне доктор Адам Родман, ожидал, что чат-боты на базе искусственного интеллекта помогут врачам диагностировать болезни. Однако для него стало неожиданностью, что врачи с ИИ-инструментом были не намного точнее в постановке диагнозов по сравнению с коллегами без такового.
Участникам исследования предложили шесть историй болезни, на основе которых врачи должны были поставить диагноз. Их выводы оценивали другие медицинские эксперты, которые видели только ответы участников. Это могли быть заключения врачей с ChatGPT, без чат-бота или вовсе самой нейросети.
Истории болезни из исследования были основаны на случаях реальных пациентов, которые ранее не публиковались. Это означало, что ChatGPT не был обучен на этих данных.
Одна из проблем заключалась в том, что многие врачи не знали, как полноценно воспользоваться возможностями ИИ. Медицинские специалисты попросту не прислушивались к чат-боту, когда они были с ним не согласны. Большинство врачей были уверены в своих диагнозах и не могли поверить, что ИИ знает больше, чем они.
Чаще специалисты воспринимали чат-бота как поисковую систему для прямых вопросов. Только часть врачей осознала, что они могут загрузить всю историю болезни в инструмент и попросить его дать исчерпывающий ответ на вопрос.
@expecore
НОВАЯ НЕЙРОСЕТЬ FUGATTO ОТ NVIDIA МОЖЕТ СИНТЕЗИРОВАТЬ ЗВУКИ, КОТОРЫХ НИКОГДА НЕ СУЩЕСТВОВАЛО В ПРИРОДЕ
Языковая модель Fugatto от Nvidia представляет собой прорыв в области генерации звука. Используя передовые методы синтетического обучения и комбинирования на уровне логического вывода, Fugatto может создавать совершенно новые звуки, комбинируя любые аудиоэлементы, включая речь, музыку и спецэффекты.
В отличие от предыдущих моделей, Fugatto не просто имитирует существующие звуки, а способна создавать уникальные комбинации, которых никогда раньше не существовало. Представьте себе саксофон, лающий как собака, или звучащий как хор сирен скорой помощи. Секрет Fugatto заключается в огромном наборе данных для обучения, который охватывает миллионы аудиозаписей и содержит детальные описания их звуковых характеристик.
Благодаря этому Fugatto способна понимать сложные взаимосвязи между звуком и языком, а также изменять и комбинировать отдельные звуковые характеристики по требованию. Fugatto открывает безграничные возможности для творчества в области музыки, кино, видеоигр и рекламы. Представьте себе возможность динамически менять звуковой фон в видеоиграх или создавать персонализированные рекламные ролики с учетом культурных особенностей конкретной страны. Fugatto делает это возможным.
Важно отметить, что Fugatto не заменяет человеческий талант, а скорее служит мощным инструментом для его расширения. Как отметил музыкальный продюсер Идо Змишлани, Fugatto — это новый инструмент для создания музыки, который позволит нам написать новую главу в ее истории.
@expecore
Языковая модель Fugatto от Nvidia представляет собой прорыв в области генерации звука. Используя передовые методы синтетического обучения и комбинирования на уровне логического вывода, Fugatto может создавать совершенно новые звуки, комбинируя любые аудиоэлементы, включая речь, музыку и спецэффекты.
В отличие от предыдущих моделей, Fugatto не просто имитирует существующие звуки, а способна создавать уникальные комбинации, которых никогда раньше не существовало. Представьте себе саксофон, лающий как собака, или звучащий как хор сирен скорой помощи. Секрет Fugatto заключается в огромном наборе данных для обучения, который охватывает миллионы аудиозаписей и содержит детальные описания их звуковых характеристик.
Благодаря этому Fugatto способна понимать сложные взаимосвязи между звуком и языком, а также изменять и комбинировать отдельные звуковые характеристики по требованию. Fugatto открывает безграничные возможности для творчества в области музыки, кино, видеоигр и рекламы. Представьте себе возможность динамически менять звуковой фон в видеоиграх или создавать персонализированные рекламные ролики с учетом культурных особенностей конкретной страны. Fugatto делает это возможным.
Важно отметить, что Fugatto не заменяет человеческий талант, а скорее служит мощным инструментом для его расширения. Как отметил музыкальный продюсер Идо Змишлани, Fugatto — это новый инструмент для создания музыки, который позволит нам написать новую главу в ее истории.
@expecore
ЯПОНСКАЯ КОМПАНИЯ РАЗРАБОТАЛА «МАШИНУ ДЛЯ СТИРКИ ЛЮДЕЙ»
В давно ушедшем 1970 году японская компания Sanyo представила футуристическое изобретение — ванну Ultrasonic Bath, которая привлекла широкое внимание публики. Данный аппарат представлял собой капсулу в форме яйца и был оснащен функцией автоматического заполнения горячей водой, а находящийся внутри человек мог релаксировать от движения массажных шариков и воздействия ультразвуковыми волнами.
Концепция не получила коммерческой реализации, но произвела сильное впечатление на молодого посетителя выставки Ясуаки Аояму. Спустя полвека, вдохновленный детским впечатлением, он решил воплотить свою мечту в реальность, став гендиректором компании Science, работающей на ниве аксессуаров для ванных комнат.
Инженеры его компании разработали «машину для стирки людей», назвав ее Mirai Ningen Sentakuki. Ожидается, что новинка будет презентована широкой публике в рамках мероприятия Osaka Kansai Expo весной 2025 года. Она выйдет в уникальном дизайне, напоминающий реактивный истребитель. Ванна получила массив датчиков, отслеживающих жизненно важные показатели человека, чтобы создать оптимальную температуру внутри.
Бортовая ИИ-система капсулы анализирует эмоциональное состояние человека и отображает его с помощью соответствующих визуальных эффектов. Процесс помывки и обсушивания занимает около четверти часа. До тысячи посетителей смогут испытать новую модель каждый день работы выставки по предварительной записи на сайте.
@expecore
В давно ушедшем 1970 году японская компания Sanyo представила футуристическое изобретение — ванну Ultrasonic Bath, которая привлекла широкое внимание публики. Данный аппарат представлял собой капсулу в форме яйца и был оснащен функцией автоматического заполнения горячей водой, а находящийся внутри человек мог релаксировать от движения массажных шариков и воздействия ультразвуковыми волнами.
Концепция не получила коммерческой реализации, но произвела сильное впечатление на молодого посетителя выставки Ясуаки Аояму. Спустя полвека, вдохновленный детским впечатлением, он решил воплотить свою мечту в реальность, став гендиректором компании Science, работающей на ниве аксессуаров для ванных комнат.
Инженеры его компании разработали «машину для стирки людей», назвав ее Mirai Ningen Sentakuki. Ожидается, что новинка будет презентована широкой публике в рамках мероприятия Osaka Kansai Expo весной 2025 года. Она выйдет в уникальном дизайне, напоминающий реактивный истребитель. Ванна получила массив датчиков, отслеживающих жизненно важные показатели человека, чтобы создать оптимальную температуру внутри.
Бортовая ИИ-система капсулы анализирует эмоциональное состояние человека и отображает его с помощью соответствующих визуальных эффектов. Процесс помывки и обсушивания занимает около четверти часа. До тысячи посетителей смогут испытать новую модель каждый день работы выставки по предварительной записи на сайте.
@expecore
РОССИЙСКИЕ УЧЕНЫЕ СОЗДАЛИ УНИКАЛЬНЫЕ ФОРМЫ ДЛЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ХРЯЩЕВОЙ ТКАНИ
Ученые из Московского физико-технического института (МФТИ) и Института физики металлов Уральского отделения РАН разработали инновационные молды для выращивания сфероидов — трехмерных клеточных структур, которые открывают новые горизонты в восстановлении хрящевой ткани после операций на коленном суставе.
Сфероиды представляют собой клеточные образования, которые вживляются в поврежденный участок хряща. Они выделяют биологически активные вещества, способствующие регенерации, стимулируя рост новых клеток и их превращение в полноценные хрящевые ткани. Благодаря этим свойствам сфероиды становятся ключевым инструментом в восстановлении суставов после хирургического вмешательства.
Уникальность разработки ученых заключается в создании форм для выращивания сфероидов в различных культуральных сосудах, включая многолуночные планшеты и специальные чашки для конфокального микроскопа. Это решение позволяет проводить индивидуальные тесты для каждого пациента и масштабировать процесс для массового использования.
Для создания молдов использовались современные технологии 3D-моделирования и 3D-печати, а в качестве материала был выбран двухкомпонентный литьевой силикон. Новая технология уже готовится к практическим испытаниям в Национальном медицинском исследовательском центре травматологии и ортопедии имени Н. Н. Приорова, а также в Институте пластической хирургии и косметологии.
В ближайшие полгода тестирование покажет, насколько эффективно новые формы помогут улучшить регенерацию тканей и сократить сроки восстановления пациентов. Успех этого проекта может стать значимым шагом вперед в области биомедицины и персонализированной медицины.
@expecore
Ученые из Московского физико-технического института (МФТИ) и Института физики металлов Уральского отделения РАН разработали инновационные молды для выращивания сфероидов — трехмерных клеточных структур, которые открывают новые горизонты в восстановлении хрящевой ткани после операций на коленном суставе.
Сфероиды представляют собой клеточные образования, которые вживляются в поврежденный участок хряща. Они выделяют биологически активные вещества, способствующие регенерации, стимулируя рост новых клеток и их превращение в полноценные хрящевые ткани. Благодаря этим свойствам сфероиды становятся ключевым инструментом в восстановлении суставов после хирургического вмешательства.
Уникальность разработки ученых заключается в создании форм для выращивания сфероидов в различных культуральных сосудах, включая многолуночные планшеты и специальные чашки для конфокального микроскопа. Это решение позволяет проводить индивидуальные тесты для каждого пациента и масштабировать процесс для массового использования.
Для создания молдов использовались современные технологии 3D-моделирования и 3D-печати, а в качестве материала был выбран двухкомпонентный литьевой силикон. Новая технология уже готовится к практическим испытаниям в Национальном медицинском исследовательском центре травматологии и ортопедии имени Н. Н. Приорова, а также в Институте пластической хирургии и косметологии.
В ближайшие полгода тестирование покажет, насколько эффективно новые формы помогут улучшить регенерацию тканей и сократить сроки восстановления пациентов. Успех этого проекта может стать значимым шагом вперед в области биомедицины и персонализированной медицины.
@expecore