Уже в среду ждём вас на открытой лекций от спикеров ВШБ НИУ ВШЭ и программы «Менеджмент игровых проектов», в этот раз в АКИ ЛАБ
Путь от студенческой идеи игры к профессиональной разработке
Лектор: Сергей Голубкин, 20 лет в игровой индустрии, фаундер издательства настольных игр « Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital», продюсер Twilight Wars.
На лекции обсудим, как энтузиазм превращается в профессиональную разработку, какие шаги, документы и действия нужны для привлечения инвестиций, а также что меняется в игровом проекте после получения финансирования. Сделаем это на примере игры Twilight Wars, которая изначально была учебным проектом слушателей программы "Менеджмент игровых проектов". Сергей инвестировал в эту игру и вывел ее на профессиональный уровень. После лекции можно будет поучаствовать в шоукейсе игры, пообщаться с командой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Программа конференции Gamedevcityfest2025 опубликована на сайте!
Спикеры из VK play, Яндекс Игры, Леста Игры, BlackHub Games, Lipsar Studio и других компаний ждут вас 5 апреля в Новосибирске.
--
GDCF 2025 это:
➖ Три потока лекционной программы
➖ Более 30 игровых проектов в шоукейс-зоне
➖ Мастер-класс по созданию Инди-хита от Алексея Сойера
➖ HR - зона с карьерными консультациями
➖ Экспо-зона со стендами спонсоров
➖ Интерактивная зона по созданию мерча с символикой конференции
➖ Спланированный нетворк через систему Wnhub
➖ Огненная вечеринка и море новых знакомств)
Полное расписание можно найти на сайте конференции.
--
GameDev CityFest — крупнейший игровой ивент в Сибири. Он проходит на ежегодной основе уже в восьмой раз. В этом году проект реализуется при
поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Спикеры из VK play, Яндекс Игры, Леста Игры, BlackHub Games, Lipsar Studio и других компаний ждут вас 5 апреля в Новосибирске.
--
GDCF 2025 это:
Полное расписание можно найти на сайте конференции.
--
GameDev CityFest — крупнейший игровой ивент в Сибири. Он проходит на ежегодной основе уже в восьмой раз. В этом году проект реализуется при
поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь узнать что самое важное в переговорах и выступлении? Как Суть Игры превратить в питч, и что это вообще такое? Как анализировать рынок, ниши и конкурентов?
Тогда приходи на митап 29 марта!
От топовых спикеров ты узнаешь, как работать с проектом на этапе запаковки! Тебя ждут шоукейсы, питч-презентация и конечно же нетворкинг — всё, за что ты любишь наши митапы!
Для вас выступят с докладами:
Продюсер ILL, автор Gripper и канала «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram.
С темой: "Ты — не ты, когда голоден. Суть игры и Питч из глубин сердца"
Продюсер, гейм-дизайнер и ментор с 20-летним опытом в игровой индустрии, руководитель студии NullFall и образовательного проекта GDPro
С темой: "Как не превратить питч и переговоры в фиаско"
Head of Business Development VK Play
С темой: "Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов"
Если хочешь получить фидбек от топовых экспертов, регистрируй игру на питч-презентацию!
В ближайшие дни мы подробней расскажем о предстоящих докладах.
Но уже сейчас ты можешь ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на митап — мы тебя ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1–4 мая ждём тебя на #SibGameJam
Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду среди джемеров
Регистрируйся, где удобнее:
• Дискорд: https://discord.com/invite/cN4qW6U
• Телеграм: https://www.tgoop.com/sibgamejam_bot
А что будет-то?
• 72 часа на разработку
• 8 номинаций: судейские, участнические и спонсорская
• Помощь кураторов на джеме
• Знакомства, поиск единомышленников и свободное творчество
• Конкурс «Дневник разработчика»
• Памятные призы
Прочитать про джем: https://sibgamejam.com/
P. S. Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры. ʕ •ᴥ•ʔノ
Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду среди джемеров
Регистрируйся, где удобнее:
• Дискорд: https://discord.com/invite/cN4qW6U
• Телеграм: https://www.tgoop.com/sibgamejam_bot
А что будет-то?
• 72 часа на разработку
• 8 номинаций: судейские, участнические и спонсорская
• Помощь кураторов на джеме
• Знакомства, поиск единомышленников и свободное творчество
• Конкурс «Дневник разработчика»
• Памятные призы
Прочитать про джем: https://sibgamejam.com/
P. S. Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры. ʕ •ᴥ•ʔノ
В стенах ВШБ НИУ ВШЭ, в день Космонавтики, 12 апреля пройдёт Фестиваль «Хочу в Геймдев!» в рамках программы «Менеджмент игровых проектов»
Вас ожидают:
В Шоукейс-программе представлены именитые в инфополе проекты, игры слушателей 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов» А вы сможете пообщаться с разработчиками, перенять опыт или найти для себя новые идеи или единомышленников!
Подробности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖤Это что-то новое — первый геймджем WASD! perelesoq🖤
Приглашаем принять участие в совместном проекте Института бизнеса и дизайна B&D, МГТУ им. Н. Э. Баумана и студии perelesoq! Общий призовой фонд — 100 000 рублей.
Когда?
🖤С 12 по 30 мая
🖤Площадки проведения: Институт бизнеса и дизайна и МГТУ им. Н. Э. Баумана
Какие это возможности?
🖤Будут не только денежные призы! Разработанные проекты могут быть интегрированы в игры «Ларёк на ул. Ленина» и «Наше детство».
🖤Победители получат шанс попасть в титры коммерческих игр и продолжить путь в индустрии вместе с профессиональными студиями.
Можно собрать команду до 6 человек или проявить себя одному!
Регистрация, номинации и все подробности смотрите на сайте геймджема 🖤
Приглашаем принять участие в совместном проекте Института бизнеса и дизайна B&D, МГТУ им. Н. Э. Баумана и студии perelesoq! Общий призовой фонд — 100 000 рублей.
Когда?
🖤С 12 по 30 мая
🖤Площадки проведения: Институт бизнеса и дизайна и МГТУ им. Н. Э. Баумана
Какие это возможности?
🖤Будут не только денежные призы! Разработанные проекты могут быть интегрированы в игры «Ларёк на ул. Ленина» и «Наше детство».
🖤Победители получат шанс попасть в титры коммерческих игр и продолжить путь в индустрии вместе с профессиональными студиями.
Можно собрать команду до 6 человек или проявить себя одному!
Регистрация, номинации и все подробности смотрите на сайте геймджема 🖤
Game Future Conference. Игры как системы — 2025
29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.
Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).
Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите!
Информационный партнер: gamedev events
→ регистрация
→ 29 мая, 12:30 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.
Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).
Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите!
Информационный партнер: gamedev events
→ регистрация
→ 29 мая, 12:30 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
Приглашаем принять участие в совместном проекте Института бизнеса и дизайна B&D, МГТУ им. Н. Э. Баумана и студии perelesoq! Общий призовой фонд — 100 000 рублей.
Когда?
Какие это возможности?
Можно собрать команду до 6 человек или проявить себя одному!
Регистрация, номинации и все подробности смотрите на сайте геймджема
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идём на B&D GAME FEST🖤
С 30 по 31 мая приглашаем на наш пятый ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры!
B&D GAME FEST отразит, как за последние пять лет развивалась инди-сцена и вместе с ней росло студенческое комьюнити Института бизнеса и дизайна.
31 мая ждём всех желающих!
Геймдев будет на максимум🖤
🖤 тестирование новых игр
🖤 общение с разработчиками B&D
🖤 профессиональные встречи
🖤 практикум по гейм-дизайну для новичков
🖤 инди-ярмарка, квесты, фотозоны и интерактивы
На фестивале мы расскажем о профиле «Гейм-дизайн», обучении и карьерных перспективах для студентов🖤
🖤 30 мая пройдет закрытое мероприятие для представителей индустрии по спискам. Подробнее об участии на нашем сайте. Также в этот день состоится финал гейм-джема WASD! perelesoq jam!
🖤 Место встречи: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1.
Регистрация и все подробности программы смотрите на нашем сайте.
С 30 по 31 мая приглашаем на наш пятый ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры!
B&D GAME FEST отразит, как за последние пять лет развивалась инди-сцена и вместе с ней росло студенческое комьюнити Института бизнеса и дизайна.
31 мая ждём всех желающих!
Геймдев будет на максимум
На фестивале мы расскажем о профиле «Гейм-дизайн», обучении и карьерных перспективах для студентов
Регистрация и все подробности программы смотрите на нашем сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создай игру о Приморье!
ASAP_GAMES старается как можно чаще радовать нас мероприятиями, которые помогают развивать в сфере геймдева. Например, хакатоны. Один из них уже на носу — СОПКА_JAM.
Главная тема — Приморский край. Скалистые берега, крики чаек, смелые исследователи и таинственные народы - всем этим пропитан наш край! Плюсуй к этому навыки геймдизайна, геймарта и программирования. Докажи, что именно ты можешь написать самый лучший игровой код и задизайнить самый колоритный визуал.
Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате. Ограничения по количеству человек в команде — нет. Онлайн-лекции о культуре и истории Приморья — ещё одно крутое дополнение к джему.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания «Практика гейм-дизайна».
ASAP_GAMES старается как можно чаще радовать нас мероприятиями, которые помогают развивать в сфере геймдева. Например, хакатоны. Один из них уже на носу — СОПКА_JAM.
Главная тема — Приморский край. Скалистые берега, крики чаек, смелые исследователи и таинственные народы - всем этим пропитан наш край! Плюсуй к этому навыки геймдизайна, геймарта и программирования. Докажи, что именно ты можешь написать самый лучший игровой код и задизайнить самый колоритный визуал.
Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате. Ограничения по количеству человек в команде — нет. Онлайн-лекции о культуре и истории Приморья — ещё одно крутое дополнение к джему.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания «Практика гейм-дизайна».
Успей на Evening Jam — геймджем, где за 72 часа ты делаешь игру, получаешь фидбек и попадаешь в классное комьюнити https://www.myindie.ru/
Когда:
12–15 июня в 12 часов по МСК, ровно 72 часа
Потом — неделя на разбор игр судьями и сообществом
Тема и жанр:
Объявим перед стартом джема!
💰 Призы:
🥇 20 000 ₽
🥈 10 000 ₽
🏆 Приз зрителей — 10 000 ₽
❤️ Даже если не займёшь призовое — получишь развёрнутую обратную связь.
Оценка у нас самая справедливая — по делу: механики, геймдизайн, визуал, баги, соответствие теме, общее впечатление. Каждая оценка имеет четкие критерии!
🧩 Подробная инфа тут: https://itch.io/jam/evening-jam
Можно участвовать соло или в команде. Если хочешь в команду — найди её у нас в Discord MyIndie: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
Не забудь подписаться на автора этой тусовки Вечерний Тоха! Это лучшая благодарность за наши старания сделать крутое событие для вас.
⚠️ Если у тебя совсем нет опыта но очень хочется делать игры — добро пожаловать в MyIndie, где мы не только научим геймдизайну, 3D/2D арту или разработке, но и дадим команду. И все совершенно бесплатно!
📢 Отправь другу, кинь в чат, напиши в директ — вечер будет интересный, жаркий и очень веселый!
Когда:
12–15 июня в 12 часов по МСК, ровно 72 часа
Потом — неделя на разбор игр судьями и сообществом
Тема и жанр:
Объявим перед стартом джема!
💰 Призы:
🥇 20 000 ₽
🥈 10 000 ₽
🏆 Приз зрителей — 10 000 ₽
Оценка у нас самая справедливая — по делу: механики, геймдизайн, визуал, баги, соответствие теме, общее впечатление. Каждая оценка имеет четкие критерии!
Можно участвовать соло или в команде. Если хочешь в команду — найди её у нас в Discord MyIndie: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
Не забудь подписаться на автора этой тусовки Вечерний Тоха! Это лучшая благодарность за наши старания сделать крутое событие для вас.
📢 Отправь другу, кинь в чат, напиши в директ — вечер будет интересный, жаркий и очень веселый!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GAMES MEETUP #5 ▫️ 🥰
Давно мы не собирались болтать про игры — исправляемся! Вы ждали и просили, а мы скучали и готовились.
29.05 (четверг) в 17:00 Артём из Digital Oxygen расскажет, как продвигать УТП компании с помощью геймификации. И не только!
Регистрируйтесь вот тут и забегайте посмотреть.
Стримить будем на ютубе и на нашем тг-канале♥️
Давно мы не собирались болтать про игры — исправляемся! Вы ждали и просили, а мы скучали и готовились.
29.05 (четверг) в 17:00 Артём из Digital Oxygen расскажет, как продвигать УТП компании с помощью геймификации. И не только!
Регистрируйтесь вот тут и забегайте посмотреть.
Стримить будем на ютубе и на нашем тг-канале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!
У тебя будет 5 минут, чтобы рассказать о проекте, планах на него и ответить на вопросы зала.
Приноси печеньки, будем пить чай!
Регистрация обязательна:
https://forms.gle/gyJxiLBGwDEJREJKA
Ждём тебя 8 июня, в 17:00
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
✨ 22 июня 2025 года в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!
Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)
🔗 Присоединяйтесь к событию:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
🟡 Ждём тебя 22 июня в Университете ИТМО
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”🧬
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если раньше инди-разработчики могли позволить себе обходиться без рекламы и продвижения, то на современном рынке игр, где продукты выходят сотнями в день, все вынуждены люто конкурировать за внимание аудитории. И неизбежен этап маркетинга игр.
В рамках программы «Менеджмент игровых проектов» Данила Каменев, Head of publishing IndieGo и создателем сообщества STEAMиздат, проведет мастер-класс по маркетингу игр в формате открытого онлайн-вебинара, куда смогут подключиться все желающие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM