Наступила осень, но жаркий сезон джемов продолжается!
Открыта регистрация на Config Jam!
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
В рамках джема команды должны проработать ГДД игры, а также оформить конфигурацию данных своего проекта в специализированном онлайн-редакторе Ficher от Gamebone.
Разрешено использование нейросетей и ваших, ещё не реализованных, концептов игр.
Все подробности можно узнать на сайте джема и в нашем дискорд-канале.
Открыта регистрация на Config Jam!
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
В рамках джема команды должны проработать ГДД игры, а также оформить конфигурацию данных своего проекта в специализированном онлайн-редакторе Ficher от Gamebone.
Разрешено использование нейросетей и ваших, ещё не реализованных, концептов игр.
Все подробности можно узнать на сайте джема и в нашем дискорд-канале.
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов(напитки, закуски, кальян)
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
gamepushconf.timepad.ru
Game Push Conf / События на TimePad.ru
Конференция о рынке WEB-игр: https://conf.gamepush.com/
Хочешь делать игры? Просто делай игры!
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
Премьера нового деконстракт-шоу!
"Что по игре?" – новое шоу от WN Academy, и уже в первом выпуске мы деконструируем Warhammer 40,000: Space Marine 2!
Ведущие Саша Семенов и Макс Фомичев разберут игру до мелочей: вскроют механику, обсудят сюжет и персонажей. Ребята пообещали не сдерживаться и будут делать это во славу Императора! ⚔
📅 Дата: 9 октября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
👥 Кто ведущие?
⚔ Саша Семенов – главный редактор App2Top
⚔ Макс Фомичев – продюсер Owlcat Games
🔗 Регистрируйся тут, спейсмарин: https://vk.cc/cC8Wvb
"Что по игре?" – новое шоу от WN Academy, и уже в первом выпуске мы деконструируем Warhammer 40,000: Space Marine 2!
Ведущие Саша Семенов и Макс Фомичев разберут игру до мелочей: вскроют механику, обсудят сюжет и персонажей. Ребята пообещали не сдерживаться и будут делать это во славу Императора! ⚔
📅 Дата: 9 октября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
👥 Кто ведущие?
⚔ Саша Семенов – главный редактор App2Top
⚔ Макс Фомичев – продюсер Owlcat Games
🔗 Регистрируйся тут, спейсмарин: https://vk.cc/cC8Wvb
Где узнать секреты успешных проектов в геймдеве? 💻
На Лектории B&D совместно с проектом «Начни игру»! Приглашаем всех, кто стремится развиваться в мире креативных индустрий и хочет понять, как работают настоящие профессионалы.
📆 Встреча пройдет 13 октября в Институте бизнеса и дизайна.
С ведущими экспертами игровой индустрии, независимыми разработчиками и дизайнерами обсудим такие темы, как:
💫 влияние новых технологий на бизнес и творчество
💫 образование в геймдеве
💫 создание героев видеоигр
💫 поиск креативов
💫 заработок художников в игровой сфере
Также у вас будет возможность пообщаться со спикерами и получить полезный фидбэк 💘
Вход свободный по предварительной регистрации.
На Лектории B&D совместно с проектом «Начни игру»! Приглашаем всех, кто стремится развиваться в мире креативных индустрий и хочет понять, как работают настоящие профессионалы.
📆 Встреча пройдет 13 октября в Институте бизнеса и дизайна.
С ведущими экспертами игровой индустрии, независимыми разработчиками и дизайнерами обсудим такие темы, как:
💫 влияние новых технологий на бизнес и творчество
💫 образование в геймдеве
💫 создание героев видеоигр
💫 поиск креативов
💫 заработок художников в игровой сфере
Также у вас будет возможность пообщаться со спикерами и получить полезный фидбэк 💘
Вход свободный по предварительной регистрации.
В этот осенний понедельник коллектив Финыы Пфьуы Вумудщзьуте вас как всегда категорически приветствует 🖖
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение! 🥳
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
❗️4 ноября (понедельник) будут анонсированы работы художников, которым мы предложим их бесплатное продвижение и инфо-поддержку.
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода❓
Направление AGD Comix ищет заинтересованных подключиться. Помимо инфо-поддержки и продвижения
мы будем рады пригласить художников в наш коллектив.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч ❤️
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение! 🥳
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
❗️4 ноября (понедельник) будут анонсированы работы художников, которым мы предложим их бесплатное продвижение и инфо-поддержку.
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода❓
Направление AGD Comix ищет заинтересованных подключиться. Помимо инфо-поддержки и продвижения
мы будем рады пригласить художников в наш коллектив.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч ❤️
🎮 Узнайте секреты создания захватывающих игровых историй!
Присоединяйтесь к бесплатному вебинару «Бесконечные истории: секреты нарратива для игр-сервисов»!
📅 Когда: 30 ноября
⏰ Во сколько: 18:00 (UTC+3)
🎙 Спикер: Наталья Андрианова — экс-лид нарративных отделов в Belka Games, Green Grey, Tiger Game Studio, сценарист и автор книг по нарративному и геймдизайну.
В программе:
✨ Как построить горизонтально-вертикальную систему нарратива.
✨ Рабочие сценарные инструменты для казуальных игр-сервисов.
✨ Как создавать персонажей и сюжеты без ошибок и противоречий.
Получите практические советы и инструменты, которые помогут вашим играм выделяться!
👉 Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/3EAUTM
Присоединяйтесь к бесплатному вебинару «Бесконечные истории: секреты нарратива для игр-сервисов»!
📅 Когда: 30 ноября
⏰ Во сколько: 18:00 (UTC+3)
🎙 Спикер: Наталья Андрианова — экс-лид нарративных отделов в Belka Games, Green Grey, Tiger Game Studio, сценарист и автор книг по нарративному и геймдизайну.
В программе:
✨ Как построить горизонтально-вертикальную систему нарратива.
✨ Рабочие сценарные инструменты для казуальных игр-сервисов.
✨ Как создавать персонажей и сюжеты без ошибок и противоречий.
Получите практические советы и инструменты, которые помогут вашим играм выделяться!
👉 Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/3EAUTM
ИГРОПРОМ в Москве!
Приглашаем всех 23 и 24 ноября на наш Всероссийский Фестиваль-выставку разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.
Тысячи посетителей, сотни участников, более 50 стендов с играми от отечественных разработчиков, незабываемое и красочное косплей шоу, кибертурнир, технология захвата движений, зона с ретро играми, VR развлечения, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, настольные игры, крутые зоны HYPERPC и MSI, Tesla Cybertruck, розыгрыш ценных призов, море позитива и многое-многое другое.
А также, выступление спикеров с интересными докладами, круглые столы на самые волнующи темы, подведение итогов и церемония награждения победителей Народной Премии в области разработки игр: НАШ ИГРОПРОМ. Подробнее на сайте...
Два дня драйва, шоу и незабываемых впечатлений. Билеты уже в кассе…
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
P.S. По вопросам бронирования площадей/рекламных мест/стендов и вопросам сотрудничества пишите нам на почту: [email protected]
Приглашаем всех 23 и 24 ноября на наш Всероссийский Фестиваль-выставку разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.
Тысячи посетителей, сотни участников, более 50 стендов с играми от отечественных разработчиков, незабываемое и красочное косплей шоу, кибертурнир, технология захвата движений, зона с ретро играми, VR развлечения, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, настольные игры, крутые зоны HYPERPC и MSI, Tesla Cybertruck, розыгрыш ценных призов, море позитива и многое-многое другое.
А также, выступление спикеров с интересными докладами, круглые столы на самые волнующи темы, подведение итогов и церемония награждения победителей Народной Премии в области разработки игр: НАШ ИГРОПРОМ. Подробнее на сайте...
Два дня драйва, шоу и незабываемых впечатлений. Билеты уже в кассе…
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
P.S. По вопросам бронирования площадей/рекламных мест/стендов и вопросам сотрудничества пишите нам на почту: [email protected]
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3ERBtA
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3ERBtA
Создайте Дом Хагрида за два часа: мастер-класс по 2D и 3D графике в Scream School
Что вы получите на мастер-классе:
Готовую работу для портфолио: рендер 3D-сцены и концепт-арт.
Опыт работы в Maya и Photoshop с графическим планшетом: разберетесь в основных инструментах, поймете, насколько вам нравится 2D и 3D.
Поддержку профессионала: занятие проводит Георгий Подшибякин, преподаватель Scream School, художник с 12-летним стажем.
Только практика: компьютеры и графические планшеты предоставляем.
Этапы:
Моделирование Дома Хагрида в Maya, настройка света и ракурса.
Экспорт в Photoshop, доработка сцены с помощью графического планшета.
Где: Москва, Artplay
Когда: 10 ноября 11:30 – 13:30
Очно, максимум 28 участников: чтобы обеспечить эффективное обучение, группа ограничена.
Зарегистрироваться
Что вы получите на мастер-классе:
Готовую работу для портфолио: рендер 3D-сцены и концепт-арт.
Опыт работы в Maya и Photoshop с графическим планшетом: разберетесь в основных инструментах, поймете, насколько вам нравится 2D и 3D.
Поддержку профессионала: занятие проводит Георгий Подшибякин, преподаватель Scream School, художник с 12-летним стажем.
Только практика: компьютеры и графические планшеты предоставляем.
Этапы:
Моделирование Дома Хагрида в Maya, настройка света и ракурса.
Экспорт в Photoshop, доработка сцены с помощью графического планшета.
Где: Москва, Artplay
Когда: 10 ноября 11:30 – 13:30
Очно, максимум 28 участников: чтобы обеспечить эффективное обучение, группа ограничена.
Зарегистрироваться
Ледяные пустоши, отчаянная борьба за выживание и судьбоносные решения. Во втором выпуске деконстракт-шоу «Что по игре?» от WN Academy мы погружаемся в мир Frostpunk 2 — игру, где каждый ваш шаг может стать последним!❄️
🎮 Ведущие: Саша Семенов (App2Top) и Макс Фомичев (Owlcat Games) проведут глубокий анализ, разбирая как удачные, так и провальные аспекты игры.
🎙 Специальный гость: Артур Мостовой, директор студии Larian в Великобритании, поделится своим опытом в создании сложных игровых миров, где каждое решение имеет значение.
📅 Дата: 13 ноября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
Только в прямом эфире — полный разбор Frostpunk 2 без купюр и цензуры.
Не упустите шанс увидеть все нюансы, которые делают эту игру уникальной!
👉 Регистрируйтесь здесь: https://clck.ru/3EQwxL
До встречи в ледяной пустоши!
🎮 Ведущие: Саша Семенов (App2Top) и Макс Фомичев (Owlcat Games) проведут глубокий анализ, разбирая как удачные, так и провальные аспекты игры.
🎙 Специальный гость: Артур Мостовой, директор студии Larian в Великобритании, поделится своим опытом в создании сложных игровых миров, где каждое решение имеет значение.
📅 Дата: 13 ноября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
Только в прямом эфире — полный разбор Frostpunk 2 без купюр и цензуры.
Не упустите шанс увидеть все нюансы, которые делают эту игру уникальной!
👉 Регистрируйтесь здесь: https://clck.ru/3EQwxL
До встречи в ледяной пустоши!
Странник рано или поздно попадает на распутье. По какой тропе пойти — твоё решение. Одна из дорог вариантов — стать участником ASAP Game Jam.
Теперь перед тобой развилка на участие в нашем хакатоне. Присаживайся, сейчас расскажем.
На очереди ASAP Game Jam — геймдев-хакатон, на котором ты в течение 3 дней будешь работать над собственной видеоигрой на секретную тематику. Она станет для тебя сюрпризом, потому что тему мы объявим уже на самом мероприятии.
Клади в свой рюкзак ноутбук и несколько друзей. Если быть точнее, то не больше 5. Именно такое количество человек в команде считается максимальным в нашем хакатоне. Также ты можешь разрабатывать продукт на каком тебе угодно движке и в любых программах. Главное, не забудь их установить на свой ноутбук до начала мероприятия.
Перед тем, как начнётся джем, давай разберёмся, где и когда тебе надо зарегистрироваться:
— Если хочешь разработать игру оффлайн вместе с твоими сокомандниками на площадке ДВФУ, то переходи сюда;
— Если ты живёшь на другом конце света или можешь участвовать только онлайн, то эта ссылка для тебя.
Хакатон пройдёт в залах «Точки кипения»: «Начало», «Великая стена» и «Тихоокеанский рубеж».
О подробном расписании хакатона мы расскажем в следующих постах. Следи за обновлениями в нашем паблике, чтобы всегда быть на коне. Богатырском.
Увидимся уже скоро!
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты #Росмолодёжь
#РосмолодёжьГранты
Теперь перед тобой развилка на участие в нашем хакатоне. Присаживайся, сейчас расскажем.
На очереди ASAP Game Jam — геймдев-хакатон, на котором ты в течение 3 дней будешь работать над собственной видеоигрой на секретную тематику. Она станет для тебя сюрпризом, потому что тему мы объявим уже на самом мероприятии.
Клади в свой рюкзак ноутбук и несколько друзей. Если быть точнее, то не больше 5. Именно такое количество человек в команде считается максимальным в нашем хакатоне. Также ты можешь разрабатывать продукт на каком тебе угодно движке и в любых программах. Главное, не забудь их установить на свой ноутбук до начала мероприятия.
Перед тем, как начнётся джем, давай разберёмся, где и когда тебе надо зарегистрироваться:
— Если хочешь разработать игру оффлайн вместе с твоими сокомандниками на площадке ДВФУ, то переходи сюда;
— Если ты живёшь на другом конце света или можешь участвовать только онлайн, то эта ссылка для тебя.
Хакатон пройдёт в залах «Точки кипения»: «Начало», «Великая стена» и «Тихоокеанский рубеж».
О подробном расписании хакатона мы расскажем в следующих постах. Следи за обновлениями в нашем паблике, чтобы всегда быть на коне. Богатырском.
Увидимся уже скоро!
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты #Росмолодёжь
#РосмолодёжьГранты
🚀 GP Profit Jam (feat. Pikabu) : сделай игру и сразу получи игроков!
Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!
Что вас ждёт на GP Profit Jam:
🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.
🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.
🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!
🎁 Ценные и памятные призы для победителей
Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти. Помните – важно иметь права на используемые ассеты.
Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2
Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam
💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!
Что вас ждёт на GP Profit Jam:
🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.
🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.
🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!
🎁 Ценные и памятные призы для победителей
Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти. Помните – важно иметь права на используемые ассеты.
Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2
Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam
💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Митап «Геймдев изнутри» 👾
[ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ]
Хочешь провести субботу с пользой? Тогда отмечай в календаре:
Дата: 7 декабря
Время: 14:00
Место: Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург (для тех, кто живёт не в СПб или не сможет прийти, у нас будет трансляция ВК)
Тебя ждут:
♾ лекции от крутых специалистов
♾ яркие шоукейсы
♾ нетворкинг
Списки лекторов и проектов, участвующих в шоукейсе мы огласим в нашем канале 😉
Не уходи домой слишком рано — в конце тебя ждёт афтерпати!
Вход бесплатный, для регистрации нужно заполнить форму 👈
До встречи в Точке кипения - ПромТехДизайн!
[ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ]
Хочешь провести субботу с пользой? Тогда отмечай в календаре:
Дата: 7 декабря
Время: 14:00
Место: Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург (для тех, кто живёт не в СПб или не сможет прийти, у нас будет трансляция ВК)
Тебя ждут:
Списки лекторов и проектов, участвующих в шоукейсе мы огласим в нашем канале 😉
Не уходи домой слишком рано — в конце тебя ждёт афтерпати!
Вход бесплатный, для регистрации нужно заполнить форму 👈
До встречи в Точке кипения - ПромТехДизайн!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Selectel GameDev MeetUp
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/ysyln
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/ysyln
📅 Когда: 7–8 декабря 2024 года
📍 Где:
• 7 декабря — очно в лекционном зале Института бизнеса и дизайна (Москва, Протопоповский переулок, 9с1).
• 8 декабря — онлайн (ссылка).
Конференция посвящена исследованию актуальных тем цифровой эпохи: взаимодействию человека с цифровыми технологиями, креативным медиа и особенностям восприятия в цифровом пространстве.
Программа:
• Доклады студентов и экспертов.
• Пространство для дискуссий и новых знакомств.
👉 Участие бесплатное по регистрация.
🔗 Регистрация и подробности
Будем рады видеть вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM