«Геймдев, пайплайн и фичи»
Сентябрь 23 Online
Приглашаем на стрим «Геймдев, пайплайн и фичи». На нем поговорим про актуальные вопросы разработки игр на Unreal Engine 🔥
⠀
На стриме обсудим такие вопросы:
▪️ Скорость или качество, для кого создаются игры
▪️ Организация разработки и важность пайплайнов
▪️ Игра рендерится – видеокарты летят. Как не допустить раннее возгорание
▪️ Как оптимизировать проект без регистрации и смс
▪️ Кому и для чего нужны прототипы игры
⠀
Спикер – Дмитрий Матвеев, 3D-artist & Technical Artist, преподаватель курса «Game Developer» 💥
⠀
⏳ Когда?
23 сентября, 19:00 (UTC +3)
⠀
💰 Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)
О мероприятии: https://bit.ly/2XtSiph 👆🏻
Сентябрь 23 Online
Приглашаем на стрим «Геймдев, пайплайн и фичи». На нем поговорим про актуальные вопросы разработки игр на Unreal Engine 🔥
⠀
На стриме обсудим такие вопросы:
▪️ Скорость или качество, для кого создаются игры
▪️ Организация разработки и важность пайплайнов
▪️ Игра рендерится – видеокарты летят. Как не допустить раннее возгорание
▪️ Как оптимизировать проект без регистрации и смс
▪️ Кому и для чего нужны прототипы игры
⠀
Спикер – Дмитрий Матвеев, 3D-artist & Technical Artist, преподаватель курса «Game Developer» 💥
⠀
⏳ Когда?
23 сентября, 19:00 (UTC +3)
⠀
💰 Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)
О мероприятии: https://bit.ly/2XtSiph 👆🏻
Cyber Conf
Сентябрь 25, ИТ-парк, Петербургская, 52
25 сентября в рамках Cyber Park состоится gamedev-конференция Cyber Conf 🔥
Cyber Conf — конференция для разработчиков игр, где тебя будут ждать спикеры из My.Games, Нарраторики, GD Forge, Indie GameDev Club, Saber Interactive и других студий ✌🏻
Причины быть здесь:
▪️Лекции экспертов, которые поделятся с тобой своим опытом
▪️Мастер-класс по Unreal Engine
▪️Шоукейсы игр
▪️Бесконечная мотивация от одних из лучших в этой сфере
▪️Неформальное общение и новые знакомства
❓Когда: 25 сентября 13:00 - 21:00
❓Локация: ИТ-парк, Петербургская, 52
❗️Регистрация, спикеры и темы: Киберпарк.рф
Приходи, будет очень полезно ✌🏻
О мероприятии: Киберпарк.рф
Сентябрь 25, ИТ-парк, Петербургская, 52
25 сентября в рамках Cyber Park состоится gamedev-конференция Cyber Conf 🔥
Cyber Conf — конференция для разработчиков игр, где тебя будут ждать спикеры из My.Games, Нарраторики, GD Forge, Indie GameDev Club, Saber Interactive и других студий ✌🏻
Причины быть здесь:
▪️Лекции экспертов, которые поделятся с тобой своим опытом
▪️Мастер-класс по Unreal Engine
▪️Шоукейсы игр
▪️Бесконечная мотивация от одних из лучших в этой сфере
▪️Неформальное общение и новые знакомства
❓Когда: 25 сентября 13:00 - 21:00
❓Локация: ИТ-парк, Петербургская, 52
❗️Регистрация, спикеры и темы: Киберпарк.рф
Приходи, будет очень полезно ✌🏻
О мероприятии: Киберпарк.рф
Nordic Game Talents
Октябрь 27-29 Online
Nordic Game Talents - это отличная возможность познакомиться с игровой индустрией Швеции, Финляндии, Норвегии, Дании и Эстонии, а так же виртуально пообщаться с такими студиями, как Supercell, Funcom, Sybo, Reworks, Fingersoft и многими другими!
На мероприятии вы сможете:
🤝
🔥 Виртуально пообщаться с HR представителями студий
📄 Посмотреть и откликнуться на огромное количество вакансии
🎤 Послушать доклады экспертов например о том, как подготовиться и успешно пройти интервью
🎟 Получить бесплатный билет на Nordic Game конференцию в Ноябре
🌎 Познакомиться с коллегами по цеху со всего мира
Кстати, на прошлом нашем мероприятии в Апреле более 20 талантливых участников открыли новую страницу в своей карьере - не упустите и вы свой шанс!
Подать заявку на участие https://apply.gamesjobfair.com
О мероприятии: https://gamesjobfair.com
Октябрь 27-29 Online
Nordic Game Talents - это отличная возможность познакомиться с игровой индустрией Швеции, Финляндии, Норвегии, Дании и Эстонии, а так же виртуально пообщаться с такими студиями, как Supercell, Funcom, Sybo, Reworks, Fingersoft и многими другими!
На мероприятии вы сможете:
🤝
Продемонстрировать свои таланты и принять участие в онлайн-собеседованиях🔥 Виртуально пообщаться с HR представителями студий
📄 Посмотреть и откликнуться на огромное количество вакансии
🎤 Послушать доклады экспертов например о том, как подготовиться и успешно пройти интервью
🎟 Получить бесплатный билет на Nordic Game конференцию в Ноябре
🌎 Познакомиться с коллегами по цеху со всего мира
Кстати, на прошлом нашем мероприятии в Апреле более 20 талантливых участников открыли новую страницу в своей карьере - не упустите и вы свой шанс!
Подать заявку на участие https://apply.gamesjobfair.com
О мероприятии: https://gamesjobfair.com
Кто такой нарративный дизайнер и чем он занимается в геймдеве?
Нарративный дизайнер обладает обширными знаниями в создании игр. Он разбирается в геймдизайне и написании игровых сценариев, придумывает игровые механики и интересные повороты в сюжете с помощью геймплея. Знает, как вызвать эмоции у игроков и удерживать их внимание.
27–29 сентября в 16:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, где вы сможете поближе познакомиться с этой профессией и узнать, как с помощью нарративного дизайна создавать игры, в которые захочется играть.
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.to/uW2KTg.
За 3 дня вы:
✔️ познакомитесь с основными задачами и обязанностями нарративного дизайнера в геймдеве;
✔️ изучите особенности игровых сценариев и попрактикуетесь в их создании;
✔️ научитесь работать с игровыми механиками и геймплеем;
✔️ узнаете, как создавать атмосферу и рассказывать эмоциональные истории с помощью разных элементов игры;
✔️ поймёте, как анализировать нарративный дизайн в играх.
🎮 Спикеры интенсива: нарративные дизайнеры игровой студии Beresnev Games, преподаватели нелинейной драматургии для SAS в ТюмГУ — Павел Миронов и Антон Радус. Они расскажут, чем нарративный дизайнер отличается от сценариста, писателя и геймдизайнера, поделятся полезными советами и подскажут, как развиваться в сфере геймдева.
🎁 После прохождения интенсива каждый участник получит в подарок электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание — сертификат на 5 000 рублей на любой курс Skillbox.
Нарративный дизайнер обладает обширными знаниями в создании игр. Он разбирается в геймдизайне и написании игровых сценариев, придумывает игровые механики и интересные повороты в сюжете с помощью геймплея. Знает, как вызвать эмоции у игроков и удерживать их внимание.
27–29 сентября в 16:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, где вы сможете поближе познакомиться с этой профессией и узнать, как с помощью нарративного дизайна создавать игры, в которые захочется играть.
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.to/uW2KTg.
За 3 дня вы:
✔️ познакомитесь с основными задачами и обязанностями нарративного дизайнера в геймдеве;
✔️ изучите особенности игровых сценариев и попрактикуетесь в их создании;
✔️ научитесь работать с игровыми механиками и геймплеем;
✔️ узнаете, как создавать атмосферу и рассказывать эмоциональные истории с помощью разных элементов игры;
✔️ поймёте, как анализировать нарративный дизайн в играх.
🎮 Спикеры интенсива: нарративные дизайнеры игровой студии Beresnev Games, преподаватели нелинейной драматургии для SAS в ТюмГУ — Павел Миронов и Антон Радус. Они расскажут, чем нарративный дизайнер отличается от сценариста, писателя и геймдизайнера, поделятся полезными советами и подскажут, как развиваться в сфере геймдева.
🎁 После прохождения интенсива каждый участник получит в подарок электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание — сертификат на 5 000 рублей на любой курс Skillbox.
Hyper Games Conference!
Октябрь, 21-22 Online
Мы рады анонсировать Hyper Games Conference!
Третья конференция, посвященная гипер/гибрид-казуальным играм, пройдет 21-22 октября 2021 года в онлайн-формате!
Цель мероприятия - объединить компании-разработчики игр с издателями и рекламными площадками.
Конференция продлится 2 дня в 2 потока, с лекциями и панельными дискуссиями с лидерами отрасли на различные профильные темы.
Более подробные темы:
• Разработка. Основы и методы разработки гиперказуальных игр
• Издательство игр
• Маркетинг игр (рекламные сети)
• Истории успеха
• Панельные дискуссии по разработке и изданию игр.
• Анализ самых популярных рынков: Азии, Европы, СНГ и Турции.
Основная тема конференции — разработчики и их игры, истории успеха, ошибки и интересные кейсы.
Поэтому участие в конференции для разработчиков абсолютно бесплатное — билеты, выступления, мероприятия.
Конференция планирует собрать около 3500 участников из более чем 90 стран, около 300+ игровых брендов и около 250+ гипер-казуальных студий.
Все, кто причастен к гипер-казуальным играм: игровые студии, издатели, рекламные платформы, — спешите принять участие в крупнейшем событии в нише гипер-казуальных игр!
О мероприятии: https://hgconf.com/
Октябрь, 21-22 Online
Мы рады анонсировать Hyper Games Conference!
Третья конференция, посвященная гипер/гибрид-казуальным играм, пройдет 21-22 октября 2021 года в онлайн-формате!
Цель мероприятия - объединить компании-разработчики игр с издателями и рекламными площадками.
Конференция продлится 2 дня в 2 потока, с лекциями и панельными дискуссиями с лидерами отрасли на различные профильные темы.
Более подробные темы:
• Разработка. Основы и методы разработки гиперказуальных игр
• Издательство игр
• Маркетинг игр (рекламные сети)
• Истории успеха
• Панельные дискуссии по разработке и изданию игр.
• Анализ самых популярных рынков: Азии, Европы, СНГ и Турции.
Основная тема конференции — разработчики и их игры, истории успеха, ошибки и интересные кейсы.
Поэтому участие в конференции для разработчиков абсолютно бесплатное — билеты, выступления, мероприятия.
Конференция планирует собрать около 3500 участников из более чем 90 стран, около 300+ игровых брендов и около 250+ гипер-казуальных студий.
Все, кто причастен к гипер-казуальным играм: игровые студии, издатели, рекламные платформы, — спешите принять участие в крупнейшем событии в нише гипер-казуальных игр!
О мероприятии: https://hgconf.com/
Начните развиваться в игровой индустрии! Мы ждём вас на бесплатном онлайн-интенсиве, который пройдёт с 30 сентября по 2 октября в 19:00 по московскому времени!
Подробная программа и регистрация: ✍️ https://clc.to/78betw.
За 3 дня вы изучите основы Unity, научитесь программировать базовую игровую логику, настраивать игровую сцену, работать с алгоритмами игровых препятствий и добавлять озвучку в готовый проект. В итоге создадите свою игру!
Вашим наставником будет методист Skillbox с 16-летним опытом в индустрии — Михаил Овчинников. Под его руководством вы изучите основы игрового движка Unity и создадите свою игру, даже если никогда раньше не программировали.
Каждому участнику, кто сдаст домашнее задание, Skillbox подарит сертификат на 5 000 рублей на любой курс! А все, кто дойдут до конца интенсива, получат электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Подробная программа и регистрация: ✍️ https://clc.to/78betw.
За 3 дня вы изучите основы Unity, научитесь программировать базовую игровую логику, настраивать игровую сцену, работать с алгоритмами игровых препятствий и добавлять озвучку в готовый проект. В итоге создадите свою игру!
Вашим наставником будет методист Skillbox с 16-летним опытом в индустрии — Михаил Овчинников. Под его руководством вы изучите основы игрового движка Unity и создадите свою игру, даже если никогда раньше не программировали.
Каждому участнику, кто сдаст домашнее задание, Skillbox подарит сертификат на 5 000 рублей на любой курс! А все, кто дойдут до конца интенсива, получат электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Приглашаем на стрим “Карьерное продвижение Unity-разработчика” 💥
Выпускник курса «Unity 3D Developer» Валентин, расскажет о карьерном продвижении от новичка до руководителя.
А также на стриме мы:
▪️ выясним для чего нужно прототипирование;
▪️ поговорим о том, как создавать прототипы и что делать дальше;
▪️ как незнание в какой-то области можно перекрыть ассетами или туториалами.
👨🏻💻 Спикер: Валентин Субботин, лид команды разработчиков в дочерней компании Ubisoft — Green Panda Games.
📌 Когда?
29 сентября 19:00 (GMT+3)
💸Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3krLLnY
Выпускник курса «Unity 3D Developer» Валентин, расскажет о карьерном продвижении от новичка до руководителя.
А также на стриме мы:
▪️ выясним для чего нужно прототипирование;
▪️ поговорим о том, как создавать прототипы и что делать дальше;
▪️ как незнание в какой-то области можно перекрыть ассетами или туториалами.
👨🏻💻 Спикер: Валентин Субботин, лид команды разработчиков в дочерней компании Ubisoft — Green Panda Games.
📌 Когда?
29 сентября 19:00 (GMT+3)
💸Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3krLLnY
Ludum Dare 49 в Индикаторе
Октябрь 2—5
онлайн
💥 Традиционный Ludum Dare 49 в Индикаторе! 💥 Мы вновь ждем всех желающих поучаствовать во всемирном гейм джеме Ludum Dare. Он пройдёт 02-05 октября в онлайн-формате на нашем Discord-сервере. Зарегистрироваться можно уже сейчас! https://discord.gg/ZZhpdKSTFg Многие задаются вопросом, как стать хорошим разработчиком игр? Ответ прост: делай игры!
Гейм джем — отличный способ начать работу и отточить свои навыки в боевой обстановке, как для новичка, так и для опытного разработчика. Если у вас нет команды - не страшно. У нас есть специальные каналы Discord, где вы можете присмотреть себе место в уже имеющейся команде или специалистов, чтобы сделать свою.
🚀 Зачем участвовать в джеме?
📌 Быстро научиться новому или потренировать свои навыки и… заработать готовый проект в портфолио
📌 Получить оценку своей игры от единомышленников и узнать свои сильные и слабые стороны.
📌 Познакомиться с отличными людьми и найти новых друзей и коллег.
Площадка для заливки игр и судейства - itch. io. Победителей выберут сами участники джема путём голосования. С подробными правилами участия и расписанием джема можно ознакомиться тут: https://indikator.space/ludum49
О мероприятии: https://vk.com/wall-182599383_11078
Октябрь 2—5
онлайн
💥 Традиционный Ludum Dare 49 в Индикаторе! 💥 Мы вновь ждем всех желающих поучаствовать во всемирном гейм джеме Ludum Dare. Он пройдёт 02-05 октября в онлайн-формате на нашем Discord-сервере. Зарегистрироваться можно уже сейчас! https://discord.gg/ZZhpdKSTFg Многие задаются вопросом, как стать хорошим разработчиком игр? Ответ прост: делай игры!
Гейм джем — отличный способ начать работу и отточить свои навыки в боевой обстановке, как для новичка, так и для опытного разработчика. Если у вас нет команды - не страшно. У нас есть специальные каналы Discord, где вы можете присмотреть себе место в уже имеющейся команде или специалистов, чтобы сделать свою.
🚀 Зачем участвовать в джеме?
📌 Быстро научиться новому или потренировать свои навыки и… заработать готовый проект в портфолио
📌 Получить оценку своей игры от единомышленников и узнать свои сильные и слабые стороны.
📌 Познакомиться с отличными людьми и найти новых друзей и коллег.
Площадка для заливки игр и судейства - itch. io. Победителей выберут сами участники джема путём голосования. С подробными правилами участия и расписанием джема можно ознакомиться тут: https://indikator.space/ludum49
О мероприятии: https://vk.com/wall-182599383_11078
Discord
Join the Indikator Discord Server!
Check out the Indikator community on Discord - hang out with 5,774 other members and enjoy free voice and text chat.
Тестовая неделя курса «Unity 3D Developer» уже на следующей неделе 🚀
5 октября стартует новый поток курса по разработке игр на Unity. Первая неделя занятий — бесплатна, ты можешь посетить лекции, сделать практические задания и получить на них фидбек, чтобы понять, насколько тебе подходит обучение и принять решение о прохождении полного курса.
💥 В рамках тестового периода тебя ждут 2 лекции и 2 практических задания.
Во вторник на первой лекции мы:
🔹разберем ассеты и импортируем их в движок, рассмотрим префабы, инспектор и project view
🔹 пройдемся по навигации в scene view и укажем основные настройки редактора
🔹 разберем примитивы и применим их в движке
После лекции ты получишь практическое задание, в ходе которого сделаешь свой первый игровой проект без написания скрипта 🔥
Чтобы зарегистрироваться на пробные занятия, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3F4d0NO
5 октября стартует новый поток курса по разработке игр на Unity. Первая неделя занятий — бесплатна, ты можешь посетить лекции, сделать практические задания и получить на них фидбек, чтобы понять, насколько тебе подходит обучение и принять решение о прохождении полного курса.
💥 В рамках тестового периода тебя ждут 2 лекции и 2 практических задания.
Во вторник на первой лекции мы:
🔹разберем ассеты и импортируем их в движок, рассмотрим префабы, инспектор и project view
🔹 пройдемся по навигации в scene view и укажем основные настройки редактора
🔹 разберем примитивы и применим их в движке
После лекции ты получишь практическое задание, в ходе которого сделаешь свой первый игровой проект без написания скрипта 🔥
Чтобы зарегистрироваться на пробные занятия, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3F4d0NO
🇫🇷Video Games. French Edition
Октябрь, 6 Online
Приглашаем на бесплатные лекции и мастер-классы о видеоиграх и визуальных эффектах от представителей французских студий!
Индустрия видеоигр во Франции развивается очень высокими темпами. Сегодня страна является одним из мировых лидеров по производству видеоигр, а прибыль, полученная на рынке компьютерных игр, более чем в три раза превышает выручку от проката французских фильмов.
В течение двух месяцев Scream School будет проводить онлайн-встречи с представителями таких французских компаний, как Noovae Studio, Novelab, Angel Corp и других. Специалисты поделятся своим опытом в создании видеоигр и иммерсивных шоу.
Проект подготовлен совместно с Французским Институтом в России - Institut français de Russie.
Встречи будут проводиться онлайн на английском языке.
Ближайшее мероприятие уже 6 октября — от Noovae Studio узнаем о возможностях игровых студий в развитии культурных институций.
👾Необходима предварительная регистрациия
О мероприятии: bit.ly/3AW8oqB
Октябрь, 6 Online
Приглашаем на бесплатные лекции и мастер-классы о видеоиграх и визуальных эффектах от представителей французских студий!
Индустрия видеоигр во Франции развивается очень высокими темпами. Сегодня страна является одним из мировых лидеров по производству видеоигр, а прибыль, полученная на рынке компьютерных игр, более чем в три раза превышает выручку от проката французских фильмов.
В течение двух месяцев Scream School будет проводить онлайн-встречи с представителями таких французских компаний, как Noovae Studio, Novelab, Angel Corp и других. Специалисты поделятся своим опытом в создании видеоигр и иммерсивных шоу.
Проект подготовлен совместно с Французским Институтом в России - Institut français de Russie.
Встречи будут проводиться онлайн на английском языке.
Ближайшее мероприятие уже 6 октября — от Noovae Studio узнаем о возможностях игровых студий в развитии культурных институций.
👾Необходима предварительная регистрациия
О мероприятии: bit.ly/3AW8oqB
🍷 Asodesk Wine Time: Mobile Game Growth
Октябрь 11, 19:00 Москва, Болотная набережная 3 стр. 4
Вечер, лекции, эксперты, музыка и вино — лучший формат для получения полезной информации и нетворкинга.
Вы узнаете инсайты по росту мобильных игр, а также заведёте полезные знакомства и почувствуете себя частью комьюнити. 🔥
О чём будем говорить на митапе:
⚡️ Сергей Рукосуев из AppQuantum расскажет о рекламной монетизации мобильных игр.
⚡️ Анна Анциферова из DevGame и Елизавета Комарова из Asodesk поделятся лайфхаками по работе с отзывами на игровые приложения.
⚡️ Татьяна Званская из Belka Games научит создавать бомбические креативы для рекламы.
🕖 Когда: 11 октября в 19:00
🌍 Где: Москва, Болотная набережная 3 стр. 4
Организатор: Asodesk — платформа для маркетинга мобильных приложений. Клиентами являются более 45 000 издателей приложений, среди которых: Яндекс, Тинькофф, Wargaming, Bookmate, ABBYY, LovePlanet, One Two Trip.
Чтобы всем было комфортно, места ограничены, поэтому не откладывайте регистрацию!
Оставить заявку 👈
О мероприятии: https://ru.asodesk.com/asodesk_wine_time_moscow_11_10_2021?utm_source=gamedev-calendar&utm_medium=social&utm_campaign=asodesk-wine-time-moscow-11-10-2021
Октябрь 11, 19:00 Москва, Болотная набережная 3 стр. 4
Вечер, лекции, эксперты, музыка и вино — лучший формат для получения полезной информации и нетворкинга.
Вы узнаете инсайты по росту мобильных игр, а также заведёте полезные знакомства и почувствуете себя частью комьюнити. 🔥
О чём будем говорить на митапе:
⚡️ Сергей Рукосуев из AppQuantum расскажет о рекламной монетизации мобильных игр.
⚡️ Анна Анциферова из DevGame и Елизавета Комарова из Asodesk поделятся лайфхаками по работе с отзывами на игровые приложения.
⚡️ Татьяна Званская из Belka Games научит создавать бомбические креативы для рекламы.
🕖 Когда: 11 октября в 19:00
🌍 Где: Москва, Болотная набережная 3 стр. 4
Организатор: Asodesk — платформа для маркетинга мобильных приложений. Клиентами являются более 45 000 издателей приложений, среди которых: Яндекс, Тинькофф, Wargaming, Bookmate, ABBYY, LovePlanet, One Two Trip.
Чтобы всем было комфортно, места ограничены, поэтому не откладывайте регистрацию!
Оставить заявку 👈
О мероприятии: https://ru.asodesk.com/asodesk_wine_time_moscow_11_10_2021?utm_source=gamedev-calendar&utm_medium=social&utm_campaign=asodesk-wine-time-moscow-11-10-2021
В 2021 году стать геймдизайнером просто!
Сегодня сфера геймдев стремительно развивается, количество игр на рынке растёт, а это значит, что гемдизайнеры востребованы как никогда. Именно поэтому мы разработали курс, благодаря которому ты за 3,5 месяца освоишь все необходимые навыки и сможешь создавать игровые миры 💥
«GAME DESIGN COURSE» – это набор реальных навыков по проектированию игрового опыта. Никаких бесполезных советов по реализации механик, только реальные кейсы!
Курс подойдет если ты:
▪️ фанатеешь от игр с детства и можешь уверенно назвать себя геймером
▪️ мечтаешь работать в геймдеве
▪️ начинающий геймдизайнер
▪️ всегда хотел создать собственную игру
▪️ работаешь в диджитал, но планируешь сменить профессию.
На курсе ты:
▫️ узнаешь, как составлять игровой баланс
▫️ научишься писать диалоги в играх и взаимодействовать с игроками
▫️ освоишь на базовом уровне два игровых движка — Unity и Unreal Engine
▫️ познакомишься с ключевыми метриками и узнаешь, как анализировать поведение игроков при помощи событий аналитики
▫️ разберёшься с Live-ops и узнаешь, как с ней работать
▫️ и многое другое
📅 Старт: 29 ноября
📌 Формат: онлайн
💰 До 22.10 присоединиться к курсу можно по специальной цене — $415 (вместо $525).
Чтобы узнать больше информации о программе и оставить заявку на курс — переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3Bl4BTK
Сегодня сфера геймдев стремительно развивается, количество игр на рынке растёт, а это значит, что гемдизайнеры востребованы как никогда. Именно поэтому мы разработали курс, благодаря которому ты за 3,5 месяца освоишь все необходимые навыки и сможешь создавать игровые миры 💥
«GAME DESIGN COURSE» – это набор реальных навыков по проектированию игрового опыта. Никаких бесполезных советов по реализации механик, только реальные кейсы!
Курс подойдет если ты:
▪️ фанатеешь от игр с детства и можешь уверенно назвать себя геймером
▪️ мечтаешь работать в геймдеве
▪️ начинающий геймдизайнер
▪️ всегда хотел создать собственную игру
▪️ работаешь в диджитал, но планируешь сменить профессию.
На курсе ты:
▫️ узнаешь, как составлять игровой баланс
▫️ научишься писать диалоги в играх и взаимодействовать с игроками
▫️ освоишь на базовом уровне два игровых движка — Unity и Unreal Engine
▫️ познакомишься с ключевыми метриками и узнаешь, как анализировать поведение игроков при помощи событий аналитики
▫️ разберёшься с Live-ops и узнаешь, как с ней работать
▫️ и многое другое
📅 Старт: 29 ноября
📌 Формат: онлайн
💰 До 22.10 присоединиться к курсу можно по специальной цене — $415 (вместо $525).
Чтобы узнать больше информации о программе и оставить заявку на курс — переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3Bl4BTK
Привет коллеги!
У финтех стартапа @GamesBoost42 (что финансирует маркетинг мобильных приложений и игр) появился свой телеграм канал. Там ребята обсуждают актуальные новости геймдева, изменений сторов и монетизации.
Присоединяйся к сообществу, если ты:
— Уже разработал (разрабатываешь) свое мобильное приложение;
— Готов развивать его на предельной скорости;
— Хочешь монетизировать приложение.
Так ты всегда будешь знать, к кому обращаться, когда приложению потребуется ускорение!
У финтех стартапа @GamesBoost42 (что финансирует маркетинг мобильных приложений и игр) появился свой телеграм канал. Там ребята обсуждают актуальные новости геймдева, изменений сторов и монетизации.
Присоединяйся к сообществу, если ты:
— Уже разработал (разрабатываешь) свое мобильное приложение;
— Готов развивать его на предельной скорости;
— Хочешь монетизировать приложение.
Так ты всегда будешь знать, к кому обращаться, когда приложению потребуется ускорение!
Gamescom Asia
Октябрь 14-17 Online
14 октября стартует ключевая выставка и конференция в сфере игровой индустрии в Юго-Восточной Азии - Gamescom Asia.
В этом году ивент пройдет в офлайн и онлайн формате. Зона развлечений для всех фанатов видеоигр будет доступна с 15 по 17 октября бесплатно на сайте мероприятия
Также трансляция будет доступна на YouTube | TikTok | Facebook | Twitch
Программа выставки: https://gamescom.asia/for-visitors/fans/entertainment-zone
О мероприятии: https://gamescomasia.live/
Октябрь 14-17 Online
14 октября стартует ключевая выставка и конференция в сфере игровой индустрии в Юго-Восточной Азии - Gamescom Asia.
В этом году ивент пройдет в офлайн и онлайн формате. Зона развлечений для всех фанатов видеоигр будет доступна с 15 по 17 октября бесплатно на сайте мероприятия
Также трансляция будет доступна на YouTube | TikTok | Facebook | Twitch
Программа выставки: https://gamescom.asia/for-visitors/fans/entertainment-zone
О мероприятии: https://gamescomasia.live/
WN Moscow’21 - бизнес-конференция для игровой индустрии
13-14 октября (в Москве и онлайн)
13-14 октября мероприятие соберет более 1500 издателей, сервис-провайдеров, инвесторов, представителей игровых платформ и студий разработки игр на площадке в московском Экспоцентре и на коммуникационной платформе WN Hub.
В планах на эти два дня — интенсивное общение, лекции от лидеров индустрии, шоукейс разработчиков и две нетворкинг-вечеринки.
Если вы не можете приехать в Москву, то это не повод пропускать конференцию! Мероприятие пройдет в гибридном формате: на коммуникационной платформе WN Hub можно будет назначить встречу любому участнику конференции, находящемуся на площадке или онлайн, а также посмотреть трансляцию лекций.
Специально для читателей нашего канала действует скидка на покупку билетов по промокоду GCatWNM21.
Программа конференции и билеты здесь: https://wnconf.com/
13-14 октября (в Москве и онлайн)
13-14 октября мероприятие соберет более 1500 издателей, сервис-провайдеров, инвесторов, представителей игровых платформ и студий разработки игр на площадке в московском Экспоцентре и на коммуникационной платформе WN Hub.
В планах на эти два дня — интенсивное общение, лекции от лидеров индустрии, шоукейс разработчиков и две нетворкинг-вечеринки.
Если вы не можете приехать в Москву, то это не повод пропускать конференцию! Мероприятие пройдет в гибридном формате: на коммуникационной платформе WN Hub можно будет назначить встречу любому участнику конференции, находящемуся на площадке или онлайн, а также посмотреть трансляцию лекций.
Специально для читателей нашего канала действует скидка на покупку билетов по промокоду GCatWNM21.
Программа конференции и билеты здесь: https://wnconf.com/
St.-Petersburg Showcase Party №11 by Gamedev.House
🕹🔨 Октябрь. Осень. Геймдев сходка. Связан или интересуешься геймдевом? Тогда мы рады пригласить тебя на очередное Питерское геймдев пати с нетворкингом и шоукейсом видеоигр и пивом, которое пройдёт в оффлайн формате! 🍻
⌚️ 15 октября в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)
👥 Приносим свои игры, коллег по работе/индустрии, себя любимых и настроение: общаемся с коллегами, устраиваем ламповые посиделки и обсуждаем наболевшие темы в свободном формате! 🍺😎
🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/egVATb2e51nu9ANW6
⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1792644/
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
* FB - https://www.facebook.com/events/1020241278808348
🕹🔨 Октябрь. Осень. Геймдев сходка. Связан или интересуешься геймдевом? Тогда мы рады пригласить тебя на очередное Питерское геймдев пати с нетворкингом и шоукейсом видеоигр и пивом, которое пройдёт в оффлайн формате! 🍻
⌚️ 15 октября в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)
👥 Приносим свои игры, коллег по работе/индустрии, себя любимых и настроение: общаемся с коллегами, устраиваем ламповые посиделки и обсуждаем наболевшие темы в свободном формате! 🍺😎
🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/egVATb2e51nu9ANW6
⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1792644/
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
* FB - https://www.facebook.com/events/1020241278808348
Разработка игр на Unreal Engine: лучшие практики
12 октября 2021 17:00 Online
Приглашаем на открытый вебинар от Антона Громова, руководителя студии RIKOR Games, в рамках которого Антон расскажет о новых функциях UE 5, а также:
✅ как новые фичи повлияют на пайплайн разработки,
✅ для каких игр лучше всего подходит Unreal Engine,
✅ кто такой Game Developer и как им стать.
Также на вебинаре мы расскажем о конкурсе грантов и как выиграть 330 000 рублей на обучение профессии Game Developer C++
Регистрация
О мероприятии: https://scream.school/events/gamedevelopmentue5
12 октября 2021 17:00 Online
Приглашаем на открытый вебинар от Антона Громова, руководителя студии RIKOR Games, в рамках которого Антон расскажет о новых функциях UE 5, а также:
✅ как новые фичи повлияют на пайплайн разработки,
✅ для каких игр лучше всего подходит Unreal Engine,
✅ кто такой Game Developer и как им стать.
Также на вебинаре мы расскажем о конкурсе грантов и как выиграть 330 000 рублей на обучение профессии Game Developer C++
Регистрация
О мероприятии: https://scream.school/events/gamedevelopmentue5
Занимаетесь разработкой игр? Тогда 15 октября присоединяйтесь к онлайн-лекции в Лектории Skillbox о том, как на ранних этапах выявить погрешности в своем продукте.
Основатель и совладелец игрового издательства 10k Riders Publishing Илья Туменко рассмотрит этапы разработки и инструменты препродакшена:
🕹 от идеи до MVP: проверка идеи, сеттинга, прототипа и MVP;
🕹 от MVP и далее: все виды лончей, test-&-prod, go-to-market.
Подробности и регистрация 👉 https://clc.to/rubxfA
Основатель и совладелец игрового издательства 10k Riders Publishing Илья Туменко рассмотрит этапы разработки и инструменты препродакшена:
🕹 от идеи до MVP: проверка идеи, сеттинга, прототипа и MVP;
🕹 от MVP и далее: все виды лончей, test-&-prod, go-to-market.
Подробности и регистрация 👉 https://clc.to/rubxfA
Приглашаем на встречу с Максимом Михеенко, сооснователем студии компьютерной графики 1518 studios!
24 октября 15.00
Лекторий Scream School
Студия базируется в Лос-Анджелесе и занимается разработкой полного цикла — делает всё от 2D концептов до motion capture и VR-приложений для 30 клиентов со всего мира. Один из главных проектов 1518 studios на сегодняшний день — создание 3D-персонажей для Apex Legends. В 2020 году выручка компании составила 2 млн $.
Кстати, в апреле 2020 Максим стал одним из героев выпуска Юрия Дудя про Кремниевую долину — обязательно посмотрите, если ещё не видели!
24 октября в 15:00 в Scream School мы с Максимом обсудим, что ждёт игровую индустрию в ближайшие годы, легко ли ужиться на рынке зарубежного аутсорса и о каких особенностях национального менталитета нужно знать, если хочешь найти клиентов в США.
Нужна регистрация: https://bit.ly/3vbOcPg
24 октября 15.00
Лекторий Scream School
Студия базируется в Лос-Анджелесе и занимается разработкой полного цикла — делает всё от 2D концептов до motion capture и VR-приложений для 30 клиентов со всего мира. Один из главных проектов 1518 studios на сегодняшний день — создание 3D-персонажей для Apex Legends. В 2020 году выручка компании составила 2 млн $.
Кстати, в апреле 2020 Максим стал одним из героев выпуска Юрия Дудя про Кремниевую долину — обязательно посмотрите, если ещё не видели!
24 октября в 15:00 в Scream School мы с Максимом обсудим, что ждёт игровую индустрию в ближайшие годы, легко ли ужиться на рынке зарубежного аутсорса и о каких особенностях национального менталитета нужно знать, если хочешь найти клиентов в США.
Нужна регистрация: https://bit.ly/3vbOcPg
Устали от шаблонных игр на мобильных платформах? Создайте свою! 21–23 октября в 19:00 по московскому времени пройдёт онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, на котором вы познакомитесь с основами разработки игр для мобильных устройств.
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных материалов: список книг, чек-лист подготовки к собеседованию и ответы на популярные вопросы.
Регистрация по ссылке: 🕹 https://clc.to/6DD0dQ.
В программе онлайн-интенсива:
🔧 сетап проекта, разбор навигации;
🔧 работа со спрайтами и их настройка;
🔧 работа с «физикой» в игре;
🔧 настройка управления и механики проигрыша;
🔧 разработка билда и работа с управлением игры при помощи наклона мобильного устройства.
💡 Спикер интенсива — руководитель разработки игр в студии IThub games, разработчик с 10-летним опытом Евгений Васильев. В его портфолио — «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Brightville Incident, Neuropunch и другие проекты.
На интенсиве вы закрепите изученный материал, выполнив практическое задание, и поработаете над ошибками вместе с куратором.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Участники, которые дойдут до конца и выполнят все практические работы, получат сертификат на 10 000 рублей на любой курс образовательной платформы Skillbox.
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных материалов: список книг, чек-лист подготовки к собеседованию и ответы на популярные вопросы.
Регистрация по ссылке: 🕹 https://clc.to/6DD0dQ.
В программе онлайн-интенсива:
🔧 сетап проекта, разбор навигации;
🔧 работа со спрайтами и их настройка;
🔧 работа с «физикой» в игре;
🔧 настройка управления и механики проигрыша;
🔧 разработка билда и работа с управлением игры при помощи наклона мобильного устройства.
💡 Спикер интенсива — руководитель разработки игр в студии IThub games, разработчик с 10-летним опытом Евгений Васильев. В его портфолио — «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Brightville Incident, Neuropunch и другие проекты.
На интенсиве вы закрепите изученный материал, выполнив практическое задание, и поработаете над ошибками вместе с куратором.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Участники, которые дойдут до конца и выполнят все практические работы, получат сертификат на 10 000 рублей на любой курс образовательной платформы Skillbox.