Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
7097 - Telegram Web
Telegram Web
Як LinkedIn, ініціативність і нетворкінг допомагають знайти першу роботу в геймдеві. Бліц з рекрутерами та розробниками:
https://dou.ua/goto/Z4PR

Нетворкінг — це гра в довгу, але саме він відкриває найбільше дверей. Як шукати роботу через LinkedIn, коли досвіду обмаль?

Ми поговорили з рекрутерами і розробниками про можливість компенсувати брак технічних навичок софт скілами, та чому CV — це лише пів справи. Практичні поради, особистий досвід і трохи статистики — у нашому новому матеріалі.
🤔19👎5🔥4🫡4❤‍🔥1
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Middle .NET Developer (Game Development) в Stepico Games
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/3iXx

Senior Unity Developer (Office work) в Pushka Studios
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/bnE0

С++ Unreal Engine 5 Bootcamp Participant в ROOM 8 GROUP
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/DY28

Senior VFX Artist в Home Games
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/WQb1

Senior Engine Programmer в 4A Games Limited
Malta, Київ
👉 https://dou.ua/goto/jrB9
🔥72🥰1👌1
Фонд Притули пропонує придбати бандл відеоігор на Itch.io. Всі зібрані кошти підуть на потреби українських лікарень: https://dou.ua/goto/pR5i

Благодійний фонд Сергія Притули спільно зі спільнотою RolePlay Соловʼїною запустили нову акцію. На Itch.io розмістили бандл з цифровими версіями настільних RPG та відеоіграми. Щоб придбати його, потрібно сплатити мінімум $8. Ціль — назбирати 100 тисяч для українських лікарень, які постраждали від російських обстрілів. Читайте детальніше в новині.
64😁9👍6💩5👎3
😨Після провалу Forspoken діалоги в Dragon Age: The Veilguard переписали, щоб зробити серйознішими. Це трапилося під кінець розробки: https://dou.ua/goto/gnMT

Діалоги та сценарій стали однією з головних причин критики Dragon Age: The Veilguard на релізі. Але нещодавно стало відомо, що початково в грі мав бути “більш саркастичний” тон. 

Таким було бачення артдиректора Метта Голдмана на етапі, коли проєкт розроблявся як багатокористувацький. Однак все змінив провал Forspoken. Детальніше розповіли на форумі.
😁43🤔4🥰1👌1
За і проти: процедурна генерація. Обговорюємо технологію з фахівцями Bloober Team, Ubisoft і GSC: https://dou.ua/goto/eS9W

Продовжуємо рубрику “за і проти”, де ми розбираємо технологічні аспекти геймдеву. Тема третього випуску — процедурна генерація. На якому етапі розвитку вона знаходиться, де і як може активно застосовуватися і чи стане індустріальним стандартом?

Про все це поспілкувалися з шістьма фахівцями Digital Extreme, Bloober Team, GSC, Ubisoft, Frogwares та Wargaming. Знайомтеся з думками досвідчених левел-дизайнерів в матеріалі.
13🤔2👌1
🔥Московія замість росії. Фанати створили українську локалізацію для Civilization VII: https://dou.ua/goto/eP7s

Двоє ентузіастів під псевдонімами AcidCrash та pro100luk створили українську локалізацію для Sid Meier's Civilization VII. Всі охочі можуть завантажити її в форматі моду. 

У перекладі росію перейменували на Московію в рамках творчого бачення. А всі слова, “запозичені московитами” з України, замінені на аналоги. Читайте детальніше на форумі.
😁39🔥27👍12🗿71
От випустимо аналітику і побачите, хто з колег засяяв 😅

А поки – заповнюйте анкету 👉🏻 https://dou.ua/goto/9cyd
🌚12😁76😢1
🐭Український інді-розробник Олександр Грицай до фестивалю новинок в Steam випустив демо своєї гри I Am Mouse.

В ній користувачі потрібно знайти їжу для своєї родини, а також зіткнутися з людьми та їхньою армією кровожерливих котів та собак. Подивитися трейлер гри можна у нас на форумі: https://dou.ua/goto/IyCK
🔥255🤯2👌1
🤨Геймдиректор Assassin's Creed III вважає, що випуск нових ігор в Game Pass може нашкодити індустрії. Але його нова студія зробила саме так: https://dou.ua/goto/Bvc8

Алекс Хатчінсон — колишній креативний директор в Ubisoft і засновник студії Raccoon Logic. Нещодавно його компанія випустила пригодницьку гру Revenge of the Savage Planet. 

В день релізу вона потрапила в Game Pass, однак керівник розкритикував подібну практику. На його думку, поява нових ігор одразу в сервісах підписки може нашкодити індустрії. Це “знецінює” проєкти в цілому.
💯18😁12🌚2❤‍🔥1🔥1
😱За чутками, CDPR випустить нове доповнення до The Witcher 3. Хотіли б повернутися в гру?: https://dou.ua/goto/Fzne

В кінці травня CD PROJEKT RED випустила фінансовий звіт, в якому йшлося про розробку девʼяти проєктів. Три з них поки що навіть не анонсовані.

А нещодавно зʼявилися чутки, що одна з таємних ігор, які готуються в стінах студії, — це третє доповнення до The Witcher 3: Wild Hunt. DLC нібито має вийти вже наступного року. Читайте детальніше на форумі.
❤‍🔥51💊9🤯2💘2🐳1
🏌🏼‍♀️Серіал від HBO вивів в лідери The Last Of Us Part II. Які ігри українці купували на дисках у травні 2025

Травень став цікавим місяцем для українського ринку ігор на фізичних носіях. В рейтинг найпопулярніших проєктів на дисках потрапили не тільки всі великі релізи, але й деякі лідери попередніх топів.

Мова, наприклад, йде про Assassin’s Creed Shadows, Split Fiction, Kingdom Come: Deliverance 2 тощо. Розповідаємо, що ще українці купували наприкінці весни.
😁85💩2🥰1👌1
💕Steam запустив пошук ігор за функціями доступності

Steam запустив пошук ігор за функціями доступності. В компанії зазначають, що оновлення базується на відгуках, які команда зібрала від розробників, а також гравців.

Наразі можна знайти вже понад п’ять тисяч проєктів. Більше — читайте в нашій новині.
👍3111👌2
🐎У Steam зʼявилася сторінка Bygoner — нелінійної пригоди в козацькому антуражі від соло-розробника: https://dou.ua/goto/TYUO

Інді-розробник під псевдонімом Mik Burlak відкрив в Steam сторінку Bygoner. Це пригодницький екшен в козацькому антуражі з нелінійним сюжетом. 

Він присвячений подорожі колишнього лицаря південними землями України XVI століття. Раніше проєкт був відомий під назвою 1505: Knight Becomes Kozak. Читайте детальніше в новині.
🔥41🤷‍♂10👍2👌21
UNITED24, Microsoft та Мінцифри презентували документальний проєкт «Історія Аріни», створений на Unreal Engine

Державна фандрейзингова платформа UNITED24 при підтримці Microsoft та Міністерства цифрової трансформації України представила документальний онлайн-досвід «Історія Аріни».

Головна героїня ― восьмирічна танцівниця, чиє місто суттєво постраждало від російських ударів. Дізнатися більше про проєкт можна у нашій новині.
🔥294👀2
📸 А ось і нова #ScreenShotSaturday

Цього разу до вашої уваги Shards of the Realm від Євгена Ребракова. Розробник описує проєкт, як унікальне поєднання покрокової тактичної рольової гри, управління фортецею та дослідження світу. Подробиці тут: https://dou.ua/goto/25W9
23🤯3😁2👌2👏1
🤔Наративний директор The Witcher 4 запевнив, що гра створюється з “енергією драйву”, яка панувала при розробці “Відьмака 3”: https://dou.ua/goto/cCE7

Філіп Вебер працює в CD PROJEKT RED з 2013 року і зараз обіймає посаду наративного директора The Witcher 4. Він розповів, що у студії панує та ж “енергія драйву”, яка відчувалася при розробці минулої частини. 

Команда також опирається на філософію “Відьмака 3”, однак вона намагається й додати в серію нові елементи. У CDPR не хочуть просто копіювати успішну третю частину.
👍22🥱10😁54🤔2
Як ігри грають самі в себе. Налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine з прикладами: https://dou.ua/goto/WKJa

На DOU Day Микита Лужанський, Unreal Engine розробник у Pingle Studio, виступив з доповіддю про налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine. Ми публікуємо блог не основі його презентації.

З матеріалу ви дізнаєтеся, в чому полягають основні виклики правильної реалізації автоматизації та як її впровадити за допомогою Gauntlet, Automation System та Horde. Фахівець також розповів, які плюси дасть підготовлений стек рішень в довгостроковій перспективі, і навів практичні приклади.
🔥18🤩1👌1
2025/07/14 12:25:06
Back to Top
HTML Embed Code: