Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі
Компанія Microsoft опублікувала фінансовий звіт за квартал, що закінчився 31 грудня 2024 року. Серед загальних показників знайшлося трошки місця і для ігрового підрозділу.
Наприклад, дохід від контенту та послуг Xbox зріс лише на 2%. Більше про показники Microsoft Gaming — читайте на форумі.
Компанія Microsoft опублікувала фінансовий звіт за квартал, що закінчився 31 грудня 2024 року. Серед загальних показників знайшлося трошки місця і для ігрового підрозділу.
Наприклад, дохід від контенту та послуг Xbox зріс лише на 2%. Більше про показники Microsoft Gaming — читайте на форумі.
😢19🤣12
😏Перемога? Sony скасувала обовʼязкову привʼязку PSN у своїх іграх на ПК, вона буде опціональною й даватиме бонуси: https://dou.ua/goto/PuRJ
Після активної критики від користувачів Sony переглянула своє рішення щодо необхідності створювати акаунт PSN і привʼязувати його до ПК-версій своїх ігор. Раніше без цього неможливо було отримати доступ до проєкту.
Однак тепер реєстрація в PlayStation Network стане опціональною. За привʼязку акаунта користувачі отримуватимуть різні бонуси в іграх. Про них розповіли детально на форумі.
Після активної критики від користувачів Sony переглянула своє рішення щодо необхідності створювати акаунт PSN і привʼязувати його до ПК-версій своїх ігор. Раніше без цього неможливо було отримати доступ до проєкту.
Однак тепер реєстрація в PlayStation Network стане опціональною. За привʼязку акаунта користувачі отримуватимуть різні бонуси в іграх. Про них розповіли детально на форумі.
🔥32😁4👍3✍1
🔥“Хотів зробити ядерну війну в Москві”. Григорович — про ідею для гри й концепт S.T.A.L.K.E.R. у VR: https://dou.ua/goto/TX2p
Антураж зруйнованої ядерною війною Москви подобається Сергію Григоровичу — засновнику та ексгендиректору GSC Game World. Він думав зробити про це гру ще до того, як була анонсована серія Metro. Однак 4A Games впоралася швидше, тож відомий розробник відкинув ідею.
Антураж зруйнованої ядерною війною Москви подобається Сергію Григоровичу — засновнику та ексгендиректору GSC Game World. Він думав зробити про це гру ще до того, як була анонсована серія Metro. Однак 4A Games впоралася швидше, тож відомий розробник відкинув ідею.
❤53🔥17🥰8🤪3
🤨Ексаніматор Rockstar вважає, що GTA 6 працюватиме у 30 кадрах/сек на консолях, а 60 FPS будуть на ПК: https://dou.ua/goto/vGyj
Майк Йорк раніше працював аніматором у Rockstar Games і брав участь в розробці Grand Theft Auto 6. Нещодавно він висловив сумнів, що гра працюватиме на консолях при 60 кадрах/сек.
На думку розробника, PS5 і Xbox Series X забезпечать лише 30 FPS. А 60 FPS можна буде побачити у ПК-версії. А пізніше Йорк пошкодував, що це сказав.
Майк Йорк раніше працював аніматором у Rockstar Games і брав участь в розробці Grand Theft Auto 6. Нещодавно він висловив сумнів, що гра працюватиме на консолях при 60 кадрах/сек.
На думку розробника, PS5 і Xbox Series X забезпечать лише 30 FPS. А 60 FPS можна буде побачити у ПК-версії. А пізніше Йорк пошкодував, що це сказав.
😁42👍8🤮4🤣4💊1
😶 Bioware стала «більш гнучкою», Ubisoft скоротила людей в чотирьох студіях, а скандальний проєкт від Dr. Disrespect остаточно закрився
Звільнення в ігровій індустрії продовжуються. Тільки за перший місяць 2025-го роботу втратили близько 500 людей.
Скорочення пройшли в таких гігантах, як Ubisoft та Bioware, а шведська холдингова компанія Enad Global 7 AB “оптимізувала” одразу дві внутрішні студії. У своєму матеріалі підбиваємо перші сумні підсумки цього року.
Звільнення в ігровій індустрії продовжуються. Тільки за перший місяць 2025-го роботу втратили близько 500 людей.
Скорочення пройшли в таких гігантах, як Ubisoft та Bioware, а шведська холдингова компанія Enad Global 7 AB “оптимізувала” одразу дві внутрішні студії. У своєму матеріалі підбиваємо перші сумні підсумки цього року.
😢24👍4🤣1
🤔“Це здається перебором”. Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium: https://dou.ua/goto/btqx
Протягом двох років розвивалася драма навколо естонської студії ZA/UM. Після випуску Disco Elysium з компанії пішло багато людей через творчі та фінансові розбіжності. Вони заснували власні команди, і кожна з них планує випустити духовного спадкоємця успішної RPG.
Єгор Остапенко, геймдизайнер GSC Game World, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2, висловився щодо цієї ситуації. Він вважає, що таких проєктів буде надто багато, і через це виникнуть проблеми.
Протягом двох років розвивалася драма навколо естонської студії ZA/UM. Після випуску Disco Elysium з компанії пішло багато людей через творчі та фінансові розбіжності. Вони заснували власні команди, і кожна з них планує випустити духовного спадкоємця успішної RPG.
Єгор Остапенко, геймдизайнер GSC Game World, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2, висловився щодо цієї ситуації. Він вважає, що таких проєктів буде надто багато, і через це виникнуть проблеми.
🥱40🤔11👍6🗿3
🔎Фундація відеоігрової історії відкрила доступ до своєї цифрової бібліотеки: https://dou.ua/goto/B0md
Як і було обіцяно раніше, Фундація відеоігрової історії (VGHF) відкрила вільний доступ до своєї цифрової бібліотеки. Наразі він діє у форматі дочасного доступу. Однак користувачі вже можуть переглядати десятки тисяч файлів, включно з деякими ексклюзивними матеріалами. Більше деталей — в новині.
Як і було обіцяно раніше, Фундація відеоігрової історії (VGHF) відкрила вільний доступ до своєї цифрової бібліотеки. Наразі він діє у форматі дочасного доступу. Однак користувачі вже можуть переглядати десятки тисяч файлів, включно з деякими ексклюзивними матеріалами. Більше деталей — в новині.
❤21👍1
Настала субота, а це означає дві речі:
1. русня не люди. Донатьте фондам, яким довіряєте!
2. Прийшов час для #ScreenShotSaturday. Тепер ділитися скриншотами своїх ігор у нас в коментарях стало максимально просто — перетягніть бажану картинку мишкою прямо в коментар... готово ✔️
Розповісти про свою, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/096f
P.S. На скриншоті — пригодницьке інді Slime Clicker, яке вийде вже у цьому місяці
1. русня не люди. Донатьте фондам, яким довіряєте!
2. Прийшов час для #ScreenShotSaturday. Тепер ділитися скриншотами своїх ігор у нас в коментарях стало максимально просто — перетягніть бажану картинку мишкою прямо в коментар... готово ✔️
Розповісти про свою, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/096f
P.S. На скриншоті — пригодницьке інді Slime Clicker, яке вийде вже у цьому місяці
❤33👍4❤🔥1
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Григорович розповів, що «наші віджали» бренд «Козаки» у GSC і повідомив, чи варто чекати на продовження
🖇 Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі
🖇 «Це здається перебором». Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium
🖇 «Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта
🖇 Як обійти обмеження 255 CV в Ornatrix Maya до UE: Туторіал з дредами
🖇 Монітор-мрія для девопса та геймера — це який?
🖇 Григорович розповів, що «наші віджали» бренд «Козаки» у GSC і повідомив, чи варто чекати на продовження
🖇 Дохід від консолей Xbox впав майже на третину, а від ігор за останні три місяці — на $530 млн. Microsoft відзвітувала про ситуацію у своєму ігровому підрозділі
🖇 «Це здається перебором». Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, які проблеми бачить в духовних послідовниках Disco Elysium
🖇 «Росіянин йшов за дроном, який його вів, а ми скидали воду та їжу». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина четверта
🖇 Як обійти обмеження 255 CV в Ornatrix Maya до UE: Туторіал з дредами
🖇 Монітор-мрія для девопса та геймера — це який?
🔥8😁2
🤔Екскерівник PlayStation вважає, що Xbox може досягнути успіху в стратегії випуску ігор на всіх платформах, як це зробила SEGA: https://dou.ua/goto/Q2aQ
Колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден прокоментував нову стратегію Xbox. Він вважає, що випуск власних проєктів на всіх платформах одразу може принести успіх ігровому підрозділу Microsoft.
Як приклад екскерівник навів SEGA. Але водночас компанія може стикнутися з падінням попиту на її консолі. Обговорюємо це на форумі.
Колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден прокоментував нову стратегію Xbox. Він вважає, що випуск власних проєктів на всіх платформах одразу може принести успіх ігровому підрозділу Microsoft.
Як приклад екскерівник навів SEGA. Але водночас компанія може стикнутися з падінням попиту на її консолі. Обговорюємо це на форумі.
👍7😁6
Полювання на трофеї: як ми створили українську крос-платформенну систему трекінгу ігрових досягнень
Трофі-хантинг давно перетворився на особливу культуру, де кожне досягнення — це історія про те, як гравці годинами шукали останній колекційний предмет, проходили гру на максимальній складності або перемагали секретних босів.
У своєму блозі CTO платформи для геймерів Trophy Hunt Віталій Кравченко розповідає про те, чому колекціонування трофеїв в іграх стало таким феноменом та пояснює, як працює їхня система трекінгу ігрових досягнень.
Трофі-хантинг давно перетворився на особливу культуру, де кожне досягнення — це історія про те, як гравці годинами шукали останній колекційний предмет, проходили гру на максимальній складності або перемагали секретних босів.
У своєму блозі CTO платформи для геймерів Trophy Hunt Віталій Кравченко розповідає про те, чому колекціонування трофеїв в іграх стало таким феноменом та пояснює, як працює їхня система трекінгу ігрових досягнень.
🔥10🥱3🆒3❤2🤔1
😡«На піратському кораблі капітана викинули за борт». Видавничий директор Larian розкритикував масштабні звільнення у BioWare: https://dou.ua/goto/Bc9e
Після невдалих результатів Dragon Age: The Veilguard у BioWare пройшли масштабні звільнення. За словами інсайдера Джейсона Шраєра, штат команди зменшився вдвічі. Тепер у студії працює менш як сто людей, і вони займаються виключно розробкою нової Mass Effect.
Рішення про скорочення розкритикував видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. Він порівняв підхід ЕА з рішенням викинути капітана за борт на піратському судні.
Після невдалих результатів Dragon Age: The Veilguard у BioWare пройшли масштабні звільнення. За словами інсайдера Джейсона Шраєра, штат команди зменшився вдвічі. Тепер у студії працює менш як сто людей, і вони займаються виключно розробкою нової Mass Effect.
Рішення про скорочення розкритикував видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. Він порівняв підхід ЕА з рішенням викинути капітана за борт на піратському судні.
❤16😁8😭2🙈2
🤬У першому доповненні до Civilization 7 додадуть Болгарію та Непал. Але не Україну: https://dou.ua/goto/Zwdv
Firaxis Games та 2K Games продовжують розчаровувати українську спільноту фанатів “Цивілізації”. Розробники опублікували дорожню карту найближчих доповнень до Sid Meier's Civilization VII.
Перший аддон включатиме чотири фракції, але Україна сюди в жодному форматі не входить. Обговорюємо рішення розробників на форумі.
Firaxis Games та 2K Games продовжують розчаровувати українську спільноту фанатів “Цивілізації”. Розробники опублікували дорожню карту найближчих доповнень до Sid Meier's Civilization VII.
Перший аддон включатиме чотири фракції, але Україна сюди в жодному форматі не входить. Обговорюємо рішення розробників на форумі.
👎88🥱19😁11😐2😭1
Перший претендент на звання «Гра року». Огляд Kingdom Come: Deliverance 2
У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності.
У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності.
❤35🔥11👍2
«Я подумав, що гарною ідеєю було б мати локальний гештег для просування українських ігор. Так буквально на колінці і без зайвих планувань була вигадана #ІгроКачка».
Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков розповідає про створення свого гештегу для популяризації українських інді, а також про те, як це вже допомогло розробникам. Детальніше — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/GHcN
Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков розповідає про створення свого гештегу для популяризації українських інді, а також про те, як це вже допомогло розробникам. Детальніше — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/GHcN
⚡40💩7❤5🔥3
🧐“Ми точно не є проблемою”. Розробники Kingdom Come: Deliverance 2 стомилися від культурних війн навколо гри: https://dou.ua/goto/ATl8
Першу частину Kingdom Come називали “антивоук”, тому що в грі не було темношкірих персонажів, а керівник розробки Даніель Вавра тоді підтримав Gamergate. З сиквелом ситуація розвернулася на 180 градусів.
Частина користувачів почали критикувати Warhorse Studios за необовʼязковий роман з чоловіком, доданий у проєкт. Розробники розповіли, що стомилися від цих “культурних війн” навколо Kingdom Come. Вони просто хочуть створювати гарні ігри.
Першу частину Kingdom Come називали “антивоук”, тому що в грі не було темношкірих персонажів, а керівник розробки Даніель Вавра тоді підтримав Gamergate. З сиквелом ситуація розвернулася на 180 градусів.
Частина користувачів почали критикувати Warhorse Studios за необовʼязковий роман з чоловіком, доданий у проєкт. Розробники розповіли, що стомилися від цих “культурних війн” навколо Kingdom Come. Вони просто хочуть створювати гарні ігри.
😁45👍28💯10❤6🖕1
Найкращий релізний період за 70 років, кількість нових ігор в Steam та ажіотаж навколо Kingdom Come: Deliverance. GameDev DOU Подкаст про новини січня
Перший місяць 2025 року промайнув непомітно і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили щорічний звіт Game Developers Conference та пріоритети розробників ігор, карколомну ситуацію в Steam, а також два гучних анонси від українських студій.
Вмикайте, дивіться та коментуйте!
Перший місяць 2025 року промайнув непомітно і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили щорічний звіт Game Developers Conference та пріоритети розробників ігор, карколомну ситуацію в Steam, а також два гучних анонси від українських студій.
Вмикайте, дивіться та коментуйте!
🔥14💩3❤2👍1
«Жодна комп’ютерна гра не передасть атмосфери зруйнованого містечка чи покинутої хати». Нотатки оператора дронів ДШВ, частина п’ята
Розробник ігор у минулому Олександр Штурнєв служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.
У новій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, як сприймаються покинуті та зруйновані будівлі дорогою на фронт, а також як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.
Розробник ігор у минулому Олександр Штурнєв служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.
У новій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, як сприймаються покинуті та зруйновані будівлі дорогою на фронт, а також як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.
😢52
🎮Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов мод, який перетворює гру на пісочницю з можливістю обрати свою фракцію: https://dou.ua/goto/Zubi
Навколо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступово гуртується спільнота модерів, які створюють фанатські проєкти. Деякі з них суттєво міняють концепцію гри. Один з таких прикладів — New Game Start - A free play mode attempt.
Ця модифікація вирізає сюжет і перетворює S.T.A.L.K.E.R. 2 на пісочницю. Детальніше розповіли на форумі.
Навколо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступово гуртується спільнота модерів, які створюють фанатські проєкти. Деякі з них суттєво міняють концепцію гри. Один з таких прикладів — New Game Start - A free play mode attempt.
Ця модифікація вирізає сюжет і перетворює S.T.A.L.K.E.R. 2 на пісочницю. Детальніше розповіли на форумі.
🔥55❤11👍4🤯3😱3
“Якщо немає української, 90% грають російською”. Перекладачі з ШБТ розповіли, як локалізовували Kingdom Come та інші ігри: https://dou.ua/goto/7X1K
Члени локалізаційної спілки “Шлякбитраф” (ШБТ) провели пряму трансляцію на честь релізу Kingdom Come: Deliverance 2. Ефір присвятили спогадам про те, як створювався український переклад для першої частини франшизи.
А заодно ведучі відповіли на декілька питань аудиторії й поділилися фактами про локалізації інших ігор. Зокрема, про критику якості перекладу та ситуацію з дієвидлом.
Члени локалізаційної спілки “Шлякбитраф” (ШБТ) провели пряму трансляцію на честь релізу Kingdom Come: Deliverance 2. Ефір присвятили спогадам про те, як створювався український переклад для першої частини франшизи.
А заодно ведучі відповіли на декілька питань аудиторії й поділилися фактами про локалізації інших ігор. Зокрема, про критику якості перекладу та ситуацію з дієвидлом.
💯39😢18❤6😁2🤯1