Кризові зміни в геймдеві, зарплати українських розробників ігор та оновлення від Valve. GameDev DOU Подкаст про новини лютого
Лютий був насиченим на події в ігровій індустрії і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили скорочення в геймдеві, ситуацію навколо шутера Level Zero: Extraction, а також зарплати українських розробників ігор та студії, що опинилися в рейтингу найкращих геймдев-роботодавців.
Вмикайте, дивіться та коментуйте!
Лютий був насиченим на події в ігровій індустрії і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили скорочення в геймдеві, ситуацію навколо шутера Level Zero: Extraction, а також зарплати українських розробників ігор та студії, що опинилися в рейтингу найкращих геймдев-роботодавців.
Вмикайте, дивіться та коментуйте!
🎮Ентузіасти випустили інструмент для перетворення ігор з Xbox 360 у нативні застосунки для Windows: https://dou.ua/goto/xapp
Зʼявився новий спосіб, як запускати ігри з консолі Xbox 360 на Windows. Раніше для цього використовувалися образи та емулятор. А тепер група ентузіастів випустила інструмент під назвою XenonRecomp.
Він дозволяє перетворювати образи консольних проєктів в нативні застосунки для Windows, які запускаються з виконуваного файлу. Розповіли детальніше на форумі.
Зʼявився новий спосіб, як запускати ігри з консолі Xbox 360 на Windows. Раніше для цього використовувалися образи та емулятор. А тепер група ентузіастів випустила інструмент під назвою XenonRecomp.
Він дозволяє перетворювати образи консольних проєктів в нативні застосунки для Windows, які запускаються з виконуваного файлу. Розповіли детальніше на форумі.
У Вінницькому реабілітаційному центрі запустили ігрову терапію для українських ветеранів із використанням PS5: https://dou.ua/goto/IFLJ
Представники Вінницького обласного клінічного медичного реабілітаційного центру повідомили про нову ініціативу для українських ветеранів. У закладі запрацювала ігрова терапія із використанням PlayStation 5.
Як зазначили лікарі, це допоможе знизити тривожність та розвивати комунікативні навички. Детальніше читайте в новині.
Представники Вінницького обласного клінічного медичного реабілітаційного центру повідомили про нову ініціативу для українських ветеранів. У закладі запрацювала ігрова терапія із використанням PlayStation 5.
Як зазначили лікарі, це допоможе знизити тривожність та розвивати комунікативні навички. Детальніше читайте в новині.
Спільното ігробудівців, хвилиночку уваги 💜
16-17 травня у Києві пройде DOU Day 2025 — одна з найбільших технічних конференцій для української IT-спільноти. Очікуємо понад 2500 учасників, більше ніж 120 спікерів та 30+ партнерів.
І ми будемо дуже бачити геймдев ком'юніті на події! Готуємо спеціальну локацію з програмою та активностями. А ще, впевнені, вам буде цікаво завітати на Testing, Software Development та Product & Marketing сцени.
Приєднуйтесь, зараз діють найнижчі ціни 👉🏻 https://dou.ua/goto/EBxG
16-17 травня у Києві пройде DOU Day 2025 — одна з найбільших технічних конференцій для української IT-спільноти. Очікуємо понад 2500 учасників, більше ніж 120 спікерів та 30+ партнерів.
І ми будемо дуже бачити геймдев ком'юніті на події! Готуємо спеціальну локацію з програмою та активностями. А ще, впевнені, вам буде цікаво завітати на Testing, Software Development та Product & Marketing сцени.
Приєднуйтесь, зараз діють найнижчі ціни 👉🏻 https://dou.ua/goto/EBxG
🤔“Правильні технічні можливості”. В Ubisoft розповіли, чому лише зараз виходить Assassin's Creed в японському антуражі: https://dou.ua/goto/wlC5
Фанати Assassin's Creed давно мріяли про гру з японським антуражем в серії. Цей сетинг був одним з найжаданіших, проте Ubisoft довго ігнорувала прохання прихильників.
За словами креативного директора AC Shadows Джонатана Дюмона, компанія відкладала проєкт, поки не зʼявилися відповідні технології та гарно написана історія. Коли вдалося віднайти правильний підхід, команда взялася за гру в японському антуражі.
Фанати Assassin's Creed давно мріяли про гру з японським антуражем в серії. Цей сетинг був одним з найжаданіших, проте Ubisoft довго ігнорувала прохання прихильників.
За словами креативного директора AC Shadows Джонатана Дюмона, компанія відкладала проєкт, поки не зʼявилися відповідні технології та гарно написана історія. Коли вдалося віднайти правильний підхід, команда взялася за гру в японському антуражі.
Насичений, але вторинний нащадок It Takes Two. Огляд Split Fiction
Цього тижня виходить Split Fiction — пригодницький бойовик від компанії Hazelight Studios. Нова гра геймдизайнера Юсефа Фареса та його команди є духовним нащадком кооперативної пригоди It Takes Two.
Ми пограли у Split Fiction до релізу та розповідаємо, чи вдалося розробникам повторити успіх та чому їх нова гра може не отримати звання GOTY цього разу.
Цього тижня виходить Split Fiction — пригодницький бойовик від компанії Hazelight Studios. Нова гра геймдизайнера Юсефа Фареса та його команди є духовним нащадком кооперативної пригоди It Takes Two.
Ми пограли у Split Fiction до релізу та розповідаємо, чи вдалося розробникам повторити успіх та чому їх нова гра може не отримати звання GOTY цього разу.
🐶 Українська візуальна новела «Сигнал: Незвідані землі» вийшла в Steam! Це гра про чотирьох кумедних дослідників, які подорожують постапокаліптичним світом.
Детальніше про гру читайте на форумі: https://dou.ua/goto/JrHf
Детальніше про гру читайте на форумі: https://dou.ua/goto/JrHf
⚡“Цифра, яку важко осягнути”. У S.T.A.L.K.E.R. 2 зіграли шість мільйонів людей: https://dou.ua/goto/if6Q
GSC Game World поділилася свіжою статистикою, присвяченою S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В студії повідомили, що проєкт спробували шість мільйонів людей.
Компанія вказала саме кількість гравців. Скільки з них придбали S.T.A.L.K.E.R. 2, а яка кількість долучилася до проєкту через Game Pass, невідомо. GSC подякувала користувачам за таку увагу.
GSC Game World поділилася свіжою статистикою, присвяченою S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В студії повідомили, що проєкт спробували шість мільйонів людей.
Компанія вказала саме кількість гравців. Скільки з них придбали S.T.A.L.K.E.R. 2, а яка кількість долучилася до проєкту через Game Pass, невідомо. GSC подякувала користувачам за таку увагу.
🇺🇦Український розробник Ternox анонсував Game Jam зі створення наративних ігор. Переможці отримають призи: https://dou.ua/goto/ZimW
Український інді-розробник Ternox, відомий за STONKS-9800: Stock Market Simulator, анонсував Ukrainian Narrative Game Jam. Це конкурс зі створення сюжетно орієнтованих ігор українською мовою.
Цього разу обмежень за жанром не буде. Правила для учасників такі ж, як у попередніх геймджемах організатора. Для переможців передбачені призи. Більше деталей — в новині.
Український інді-розробник Ternox, відомий за STONKS-9800: Stock Market Simulator, анонсував Ukrainian Narrative Game Jam. Це конкурс зі створення сюжетно орієнтованих ігор українською мовою.
Цього разу обмежень за жанром не буде. Правила для учасників такі ж, як у попередніх геймджемах організатора. Для переможців передбачені призи. Більше деталей — в новині.
🚀Про шлях від джуна до CEO за шість років та бізнес-стратегію Songs of Silence. Інтерв’ю з Борисом Трєніним
Борис Трєнін обіймає посаду Senior Game Business Strategist в компанії rcp, яка допомагає інді-студіям з побудовою бізнес-стратегій. Зокрема Борис співпрацює й з творцями Songs of Silence.
В інтервʼю він розповів про вплив української локалізації на продажі гри, бачення європейського інді-ринку та дав поради розробникам щодо створення маркетингової стратегії.
Борис Трєнін обіймає посаду Senior Game Business Strategist в компанії rcp, яка допомагає інді-студіям з побудовою бізнес-стратегій. Зокрема Борис співпрацює й з творцями Songs of Silence.
В інтервʼю він розповів про вплив української локалізації на продажі гри, бачення європейського інді-ринку та дав поради розробникам щодо створення маркетингової стратегії.
👀На ПК вийшла покращена версія GTA V і досягла 190 тисяч онлайну. Однак гравці розкритикували розробників: https://dou.ua/goto/8dMO
Некстген-версія Grand Theft Auto V вийшла на PS5 та Xbox Series ще у березні 2022 року. І лише зараз це оновлення випустили на ПК.
Реліз проєкту привабив велику аудиторію, проте не всі користувачів лишилися задоволені. Багато людей у відгуках розкритикували Rockstar Games за різноманітні проблеми. Розповіли детальніше на форумі.
Некстген-версія Grand Theft Auto V вийшла на PS5 та Xbox Series ще у березні 2022 року. І лише зараз це оновлення випустили на ПК.
Реліз проєкту привабив велику аудиторію, проте не всі користувачів лишилися задоволені. Багато людей у відгуках розкритикували Rockstar Games за різноманітні проблеми. Розповіли детальніше на форумі.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Senior Product Analyst в Smart Project
Дніпро, Прага (Чехія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/c9ct
Manual QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/usRf
Гейм-дизайнер для мобільної ігрової студії (жанри Tower Defense та Roguelike) в TapHub Games, $600–1600
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/jrQu
Junior Level Designer в ROOM 8 GROUP
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/v4Ki
Middle/Senior .NET Developer в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/RMdL
Senior Product Analyst в Smart Project
Дніпро, Прага (Чехія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/c9ct
Manual QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/usRf
Гейм-дизайнер для мобільної ігрової студії (жанри Tower Defense та Roguelike) в TapHub Games, $600–1600
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/jrQu
Junior Level Designer в ROOM 8 GROUP
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/v4Ki
Middle/Senior .NET Developer в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/RMdL
🧐“До мурах”. Російський письменник Дмитро Глуховський підтвердив, що працює з 4A Games над новою Metro: https://dou.ua/goto/nheT
Українська студія 4A Games давно повідомляла, що розробляє продовження серії Metro. Гра створюється у партнерстві з російським письменником Дмитром Глуховським — автором всесвіту “Метро” та однойменних книг.
Нещодавно він підтвердив свою участь у виробництві проєкту. Українські розробники теж це зробили зі свого боку. Детальніше читайте на форумі.
Українська студія 4A Games давно повідомляла, що розробляє продовження серії Metro. Гра створюється у партнерстві з російським письменником Дмитром Глуховським — автором всесвіту “Метро” та однойменних книг.
Нещодавно він підтвердив свою участь у виробництві проєкту. Українські розробники теж це зробили зі свого боку. Детальніше читайте на форумі.
😳“Не варто робити на це ставку”. Творець The Last of Us висловив сумнів, що третя частина коли-небудь вийде: https://dou.ua/goto/RP3X
Президент Naugty Dog Ніл Дракманн висловився про майбутнє серії The Last of Us. Раніше він натякав, що третя частина все ж може вийти в наступні роки. А зараз керівник сумнівається щодо цього.
За його словами, “не варто робити ставку” на обовʼязкове продовження. The Last of Us Part II може бути останньою частиною франшизи. Детальніше читайте на форумі.
Президент Naugty Dog Ніл Дракманн висловився про майбутнє серії The Last of Us. Раніше він натякав, що третя частина все ж може вийти в наступні роки. А зараз керівник сумнівається щодо цього.
За його словами, “не варто робити ставку” на обовʼязкове продовження. The Last of Us Part II може бути останньою частиною франшизи. Детальніше читайте на форумі.
💙💛Як залучити співробітників до благодійного івенту та передати фонду 2,8 мільйона допомоги
Event Manager у Plarium Валерія Мамай розповідає, як їм вдалося трансформувати свою щорічну ініціативу «Місія: Різдво» в онлайн і зібрати понад 2,8 млн грн для дітей, які втратили батьків через російське вторгнення.
А також ділиться порадами, як організувати подібні ініціативи у своїй компанії.
Event Manager у Plarium Валерія Мамай розповідає, як їм вдалося трансформувати свою щорічну ініціативу «Місія: Різдво» в онлайн і зібрати понад 2,8 млн грн для дітей, які втратили батьків через російське вторгнення.
А також ділиться порадами, як організувати подібні ініціативи у своїй компанії.
🤨“Росія перемогла і захопила Аляску”. Сценарист Battlefield заявив, що сюжет Bad Company 3 був би надто правдивим в наші дні: https://dou.ua/goto/eNAp
Девід Голдфарб був провідним сценаристом і дизайнером під час роботи над Battlefield: Bad Company 2 та третьою частиною серії. А зараз він обіймає посаду ССО у студії The Outsiders.
Нещодавно він заявив, що знайшов частину сценарію скасованої Bad Company 3. За словами сценариста, в наші дні сюжет гри був би занадто правдоподібним. Детальніше розповіли на форумі
Девід Голдфарб був провідним сценаристом і дизайнером під час роботи над Battlefield: Bad Company 2 та третьою частиною серії. А зараз він обіймає посаду ССО у студії The Outsiders.
Нещодавно він заявив, що знайшов частину сценарію скасованої Bad Company 3. За словами сценариста, в наші дні сюжет гри був би занадто правдоподібним. Детальніше розповіли на форумі
🇺🇦Frogwares опублікувала новий ігролад The Sinking City 2 і розпочала збір коштів. Ціль — 100 тисяч євро: https://dou.ua/goto/4roA
Українська компанія Frogwares стартувала з Kickstarter-кампанією The Sinking City 2. Студія хоче зібрати 100 тисяч євро на створення проєкту.
Ця сума дозволить створити додаткову подушку безпеки та реалізувати деякі додаткові функції. А ще збір коштів допоможе більш тісно взаємодіяти з фанатами. Більше детально розповіли в новині.
Українська компанія Frogwares стартувала з Kickstarter-кампанією The Sinking City 2. Студія хоче зібрати 100 тисяч євро на створення проєкту.
Ця сума дозволить створити додаткову подушку безпеки та реалізувати деякі додаткові функції. А ще збір коштів допоможе більш тісно взаємодіяти з фанатами. Більше детально розповіли в новині.
🤗The Sinking City 2 успішно профінансована на Kickstarter. Менш як за добу Frogwares зібрала вдвічі більше коштів, ніж планувалося: https://dou.ua/goto/kfVc
Frogwares вже можна привітати з успішною краудфандинговою кампанією. Менш як за добу компанія зібрала вдвічі більше коштів на Kickstarter, ніж було вказано в початковій цілі.
Тобто The Sinking City 2 вже успішно профінансована. Для всіх донатерів передбачені різні призи, включно з унікальними фізичними виданнями. Детальніше читайте в новині.
Frogwares вже можна привітати з успішною краудфандинговою кампанією. Менш як за добу компанія зібрала вдвічі більше коштів на Kickstarter, ніж було вказано в початковій цілі.
Тобто The Sinking City 2 вже успішно профінансована. Для всіх донатерів передбачені різні призи, включно з унікальними фізичними виданнями. Детальніше читайте в новині.
Чи потрібні в геймдеві тотальні NDA. Роздуми редактора та полярна позиція розробників: https://dou.ua/goto/U7P2
Геймдев — надзвичайно закрита індустрія. Всюди NDA на NDA, а розробникам забороняють сказати лишнє слово. Але витоки все одно трапляються. У цьому блозі наш редактор поділився думками, чому так немає бути, і які плюси отримає геймдев від більшої відкритості.
А ще він розпитав фахівців зі світових студій про їхнє ставлення до політики нерозголошення. Відповіді виявилися полярними.
Геймдев — надзвичайно закрита індустрія. Всюди NDA на NDA, а розробникам забороняють сказати лишнє слово. Але витоки все одно трапляються. У цьому блозі наш редактор поділився думками, чому так немає бути, і які плюси отримає геймдев від більшої відкритості.
А ще він розпитав фахівців зі світових студій про їхнє ставлення до політики нерозголошення. Відповіді виявилися полярними.