Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Джигурда, часть 3
Упыри - это замечательно. Но мы ж ещё джигурду не всю показали! Все эти ребята "серые" и, значит, простые.

Лемур-воришка Тёпа может стащить у вас денег и убежать
Бетмен гоняет с посылками! Хотели чтобы он вообще был как курьер, но это уж очень мощно выходило.
Першерон носит грузы!
Псикаква - химическая, советую почитать на Харитонов-вики, что с ней не так.
Летающий хомяк - химерический донатный мутант из другой моей игры.
Мартыхай может тяпнуть игрока и убежать, не хочет в эргастул!
Одессист баламутит другую джигурду и должен содержаться отдельно
Хомячок особо злой на тех, кто круче, чем он!
Сталкеры (три разных) - отнимают у игрока вещи
Лошарика можно обмануть и победить без боя.

Вот такой будет джигурда в нашей игре, ждите заметки о способах её применения!
Золотой ключ: Поле Чудес
Photo
Забыл, что в сообщение телеги влазит максимум десять картинок, так что это - джигурда из прошлой заметки.
Джигурда: потеряшки

Забыли кое-кого ещё запостить! Ну, этот осёл в представлении не нуждается. В нашей версии он ещё не получил свой баф на удачу в картах в обмен на неудачу в любви, и всегда готов с вами поиграть. Надо бы его в жёлтый покрасить, вообще, карточка-то явный фансервис!

PS: планы на неделю - отрисовать всех упырей. В комментариях бонус!
Монстры особые: упыри

Ось вони і готові. Упыри готовы! Пока что их мало, но у нас даже есть антиупыриное правило, так что упырей будет больше. Этих-то пришлось рисовать на скорую руку, задачей было добиться

1) характерного "казацкого" вида (щупальцы-усы и щупальце-чубчик)
2) сделать это в разумный срок.

Теперь про сами карты:
У всех карт в названии есть "упырь" - это как раз для того самого антиупыриного правила. Мы решили, что так будет лучше, чем вводить ещё один значок.

Упырь любит деньги, и не представляет особой опасности
Чаклуна ещё надо опознать в куче его дублей - если не получится, то драться с ним придётся снова и снова, пока сталкер не победит оригинал.
Разбойники отнимают деньги
а Кодла (или банда!) упырей отнимает кучу денег, ещё и электрошоком дерётся.

Противные монстры эти упыри, желаем вам не попасться им на Зоне!
Загадка для читателей

...ето кто и в какой момент своей неоднозначной, но славной биографии?

PS наградой будет демонстрация карточки персонажа, которая тоже уже готова (ну и, конечно же, это промо-карточка с необычным правилом)
Отгадали!

Недопёсок - это ещё одна особенная промо-карта, которая и вреда, вроде, не приносит (чуть ли не слабейшая карта в игре) - зато и избавиться от него нельзя, и пользы от него никакой. Даже на опыты его не сдашь! Бей, не бей - всё равно рано или поздно он снова вылезет из колоды и будет недопёсничать.
Монстры, промо-карточки.

...Запомни, сынок. Во всей Зоне ты не хочешь повернуться спиной только к небинарному шелкопряду и к барабаке.

Осталось совсем немного! Штук десять карточек с монстрами, пересмотр событий, Поле Чудес, и всё. Так что не поворачивайтесь спиной к шелкопряду нашему проекту! Нам ещё кубики сверлить! ☠️
Превед, кросавчег! Проходной несложный монстр - для хорошего настроения сталкеров, попинать такого красавичка.
Монстры готовы!

И самый страшный монстр живёт в Кооперативе Озеро, заползает вам моск и заставляет галантно отказаться от победы в игре - даже если у вас есть искомая сумма. С другой стороны, с такой раной можно жить!

Остались только события, Поле Чудес, несколько недавно купленных донатных карт, и всё, тираж!
Переделал, чтобы не так явно было видно второе дно Кооператива Озеро. Думал ещё воткнуть справа отвлекающую гусеничку, ну ладно уж.
Приступили к отрисовке и подготовке событий! Конечно же, обломинго накрывает всю зону ужасным, безблагодатным обломом.
Пример выполняемой работы

На картинке изображено было (слева) и стало (справа) иллюстрации к карточке "Кассовый Разрыв". Левое фото - это эскиз, который мы с Андропычем согласовали и взяли в работу, идея - сидит грустный то ли кротик, то ли мышка (типа, Римус - но не сам Карл Августович, этот если и появится, он заслуживает своей отдельной карты, как и Мариус!) в пустом баре, ничего нет. Эффект карточки - Щщи не имеют налички и не могут покупать у игроков трофеи, ну вроде иллюстрация этому отвечает.

Справа - итоговый вариант. Коллаж из нескольких нейрорисунков, дополнительно обработанный. Сделал за сегодняшний вечер.

Вот такие вот кротики, желаю всем чтобы не было ни единого разрыва, имейте фан!
Болотный доктор

Маленькая шутка! С кого срисован и на кого похож Дуремар Олегович Айболит канонично - написано на Харитонов-Вики. В таком образе его нарисовал замечательный иллюстратор Золотого Ключа Юрий. Кажется, что мы с ним думали примерно об одном болоте, только у него Дуремар - это плантатор, а у меня - какой-то дикий каджун.

Однако, в настольной игре мы решили (опять!) помистифицировать, поэтому персонаж у нас получился неканоничный, с повышенной волосатостью. Почему так? И на кого он похож? Может, кто-нибудь и разгадает эту несложную загадку. Просьба тех, кто знает, не отвечать!

А так Болотный Доктор - это хорошее событие, бесплатно лечит каждому сталкеру по одной ране.
2024/10/18 16:28:07
Back to Top
HTML Embed Code: