Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
➤ ЖК #2858: Marie Rose от momozavrr

Готический косплей на Мари Роуз из Dead or Alive.

• Модель: momozavrr

#cosplay #DeadorAlive #HotGame #MarieRose
⇲ HGN
🔥6👍2
➤ Squirrel Girl от win_winry

#cosplay #Marvel #user
⇲ HGN | Пост пользователя: [Im]mortal
🔥14👎1
➤ 69-летний отец игрового блогера под ником Babe1Babe2 полностью прошёл Dark Souls, чтобы изменить своё мнение о видеоиграх и лучше понимать своего сына

Изначально мужчина считал, что видеоигры — это чистой воды «гниль мозга», но ради сближения с семьёй он девять месяцев проходил злополучную Dark Souls.

После погружения в историю, которую рассказывает игра и полного её прохождения он всё же изменил своё мнение.

#DarkSouls #HotGame
⇲ HGN
🔥11
➤ White Wolf хочет создавать видеоигры по нескольким подсеттингам «‎Мира Тьмы»

В конце мая Paradox Interactive возродила компанию White Wolf, которая вновь встала во главе франшизы World of Darkness. В связи с этим у многих возник вопрос, планирует ли White Wolf создавать больше видеоигр по «‎Миру Тьмы», а точнее по менее популярным подсеттингам, чем Vampire: The Masquerade? Положительный ответ последовал от бренд-менеджера Джейсона Карла в недавней беседе с журналистами PCGamesN.

Карл заявил, что компания желает популяризировать больше подсеттингов World of Darkness и создать по ним крупные видеоигры на манер Bloodlines 2. По его словам, это лишь вопрос времени и ресурсов.

#HotGame #ParadoxInteractive #WhiteWolf
⇲ HGN
🔥2
➤ Game Pass вредит индустрии — считает основатель Arkane Studios

Свежая волна сокращений в Microsoft не прошла мимо множества разработчиков, которые продолжают критиковать корпорацию за её пренебрежительное отношение к купленным активам. Свои пять копеек вставил и знаменитый гейм-дизайнер Рафаэль Колантонио — основатель и бывший глава студии Arkane.

Критика Колантонио направлена на сервис Game Pass, который тот считает неустойчивым и вредным для игровой индустрии. По мнению разработчика, Game Pass совершенно не способствует поддержке студий, существуя только за счёт финансовых возможностей Microsoft.

Заявления Колантонио вскоре поддержал Майкл Даус — глава издательского отдела Larian Studios. По его словам, Game Pass положительно сказывается равзе что на проекты от небольших команд, которые хотят минимизировать риски. В остальном же сервис попросту снижает потенциальный тираж у многих игр, оставляя Microsoft основным источником финансов, который платит за включение тайтлов в подписку.

#Arkane #GamePass #HotGame #Microsoft
⇲ HGN
👍5
➤ Capcom «постоянно рассматривает» возможность выпустить ещё одну игру по Mega Man

На ежегодном собрании инвесторов Capcom попросили прояснить статус франшизы Mega Man. Последняя к этому моменту игра серии, Mega Man 11, вышла ещё в 2018 году.

Несмотря на столь долгий срок с прошлого релиза, в Capcom заявили, что Mega Man по-прежнему представляет собой «одну из важнейшних IP компании».
Руководство также заявило, что «постоянно рассматривает» возможность выпустить ещё одну игру по Mega Man.

Сейчас в Capcom не могут поделиться дополнительной информацией, поэтому неясно, идёт активная разработка новой части или нет.

#Capcom #HotGame #MegaMan
⇲ HGN
➤ Ремейк Final Fantasy IX столкнулся с проблемами

Сегодня Final Fantasy IX отмечает 25-ю годовщину — 7 июля 2000 года игра появилась на прилавках японских магазинов. В честь юбилея Square Enix выпустила специальный ролик с кат-сценами из девятой «финалки». Многие считают её одной из лучших частей франшизы и ждут заслуженного ремейка, но у него, похоже, проблемы.

Неутешительные новости принёс известный инсайдер NatetheHate, ранее предсказавший появление Xbox-портов Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Remake Intergrade. Он якобы слышал, что у ремейка Final Fantasy IX возникли проблемы, и что разработку вообще могли отменить. Однако когда инсайдер в последний раз самостоятельно проверял информацию по игре — производство продвигалось как обычно.

#FinalFantasyIX #HotGame
⇲ HGN
😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
➤ Вот бы мне такое в детстве 🤩

#Lego #user
⇲ HGN | Пост пользователя: [Im]mortal
👍13🔥2🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
➤ Фигурка Ellen Joe от XUDAHUA studio

Выглядит просто невероятно!

#EllenJoe #user #ZenlessZoneZero #фигурка
⇲ HGN | Пост пользователя: [Im]mortal
🔥7
➤ Приятно встретить мем по старой любимой игре

#PoP #PrinceofPersiaWarriorWithin #user #мемы
⇲ HGN | Пост пользователя: [Im]mortal
😁5
➤ Square Enix крупно вложилась в датскую инди-студию, чтобы помочь ей выпустить фэнтезийную экшен-RPG Vaultbreakers

Square Enix инвестировала в датскую независимую студию BetaDwarf, в том числе известную по Minion Masters. Вложения помогут команде в производстве фэнтезийного ролевого экшена Vaultbreakers, о чём партнёры сообщили в пресс-релизе для СМИ.

В этой игре геймеры смогут выбрать одного из нескольких героев, чтобы отправиться на изучение постоянно меняющегося мира с различными секретами и небольшими заданиями. Пройти ARPG удастся одному или в кооперативном режиме, сражаясь против чудовищ-перевёртышей под управлением ИИ или же других людей.

#HotGame #SquareEnix #Vaultbreakers
⇲ HGN
➤ Кристофер Дринг считает, что прибыльность Game Pass не учитывает расходы внутренних студий Xbox

Microsoft считает Game Pass прибыльным, включая в расчёт только внешние расходы — выплаты сторонним студиям, маркетинг и обслуживание. При этом не учитываются потери доходов от внутренних студий, что может серьёзно искажать итоговую оценку. Об этом сообщил журналист Кристофер Дринг со ссылкой на заявление представителя корпорации.

Судя по словам Дринга, в расчёты Microsoft по Game Pass не входят никакие затраты на внутренние студии, в том числе на AAA-игры, которые попадают в подписочный сервис в день релиза.

Журналист отметил, что задал представителям Microsoft прямой вопрос о относительно утверждения о «прибыльности Game Pass». В компании дополнительно подтвердили, что затраты на внутренние студии в расчёты не включаются.

#GamePass #HotGame #Xbox
⇲ HGN
➤ «Формула, неподвластная времени»: первые оценки Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Некоторые зарубежные СМИ опубликовали свои обзоры бандла Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, в который вошли ремейки классических симуляторов скейтбордиста. На Metacritic рейтинг переиздания составил 83 балла из 100.

Средняя оценка игры на OpenCritic, где обзоров чуть меньше, достигла 85 баллов из 100.

Журналисты высоко оценили обновлённые версии классических карт и три дополнительные, которые добавили в студии Iron Galaxy. Все локации получились атмосферными, соответствуя духу 2000-х, и проработанными. Основные механики вроде езды и трюков не претерпели заметных изменений, но, по словам обозревателей, стали отзывчивее, из-за чего ощущаются более реалистично.

Среди прочих плюсов авторы рецензий выделили кастомизацию. В Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 можно создать своего персонажа благодаря гибкому редактору с сотнями элементов одежды и аксессуаров.

#HotGame #METACRITIC #TonyHawksProSkater
⇲ HGN
👍2
2025/07/08 13:28:37
Back to Top
HTML Embed Code: