Telegram Web
Must-watch с недавней big tech night: доклад Дмитрия Иванова (руководитель SourceCraft в Yandex B2B Tech) о трансформации профессии разработчика под влиянием ИИ. Посмотреть доклад можно здесь.

Эти изменения хорошо прослеживаются во времени. Сначала AI появился в виде чат-ботов, которые помогали писать код и находить ошибки. Затем — встраивание ассистентов прямо в IDE, что уже стало стандартом. Следующий шаг — агенты, способные самостоятельно кодировать, запускать тесты и автоматизировать часть рабочих процессов. А дальше речь идёт о мультиагентных системах и «бесшовном AI», который будет встроен во все стадии цикла разработки и станет незаметным, но постоянным участником процесса.

Отдельный акцент был сделан на том, куда уходит время разработчиков. По данным исследования, почти половина рабочего дня уходит на работу с кодом. Около 20% занимают встречи и рутинные процессы, ещё столько же — поиск информации. Ревью кода и поддержка распределяются между остальным временем. Эта картина показывает, что прирост продуктивности возможен не за счёт абстрактных «ускорений», а через конкретные улучшения: ускорить работу с кодом хотя бы на треть и сократить время на поиск информации минимум вдвое — и эффект будет ощутим. Именно эти направления в Яндексе сейчас называют приоритетными.

Часть решений уже работает. Около трети разработчиков внутри компании пользуются генерацией кода, примерно четверть ревью проводится при поддержке моделей. В тестировании применяются генераторы чеклистов и автотестов, а в области поддержки и эксплуатации AI помогает анализировать логи, инциденты и даже core dump’ы.

Ключевая мысль доклада прозвучала так: искусственный интеллект в разработке стоит рассматривать не как замену специалиста, а как напарника. Важнее не сопоставление «человек против машины», а результат связки «человек плюс AI».

Именно через такую призму становится видно, что будущее профессии формируется постепенно, не за счёт резких революций, а благодаря снятию рутины и возвращению разработчикам времени на то, что действительно требует их внимания.
🤡75
#дайджест недели

1️⃣ Понедельник

Flexbox можно выровнять «по-безопасному» с помощью align-items: safe center;. В узком контейнере элементы не обрезаются и доступны при скролле. Поддержка: Chrome 115+, Firefox 63+, Safari 17.6.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3789

2️⃣ Вторник

Аттлассиан и Parcel используют хак: бросают исключение и вытаскивают URL из error.stack.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3790

FlexBox Labs — конструктор раскладок под флекс (есть и экспериментальный грид). Работает онлайн и локально.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3792

3️⃣ Среда

В Chrome DevTools появился MCP — протокол для подключения внешних инструментов и данных к ИИ-моделям.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3793

При анимации цвета в CSS всё сводится к RGB, из-за чего появляются серые провалы. Решения: filter: hue-rotate() или анимация угла оттенка в переменной.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3794

5️⃣ Четверг

Реализация долгого нажатия с анимацией через Tween.js.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3796

Удаление фона прямо в браузере: Transformers.js + WebGPU. Бесплатное демо от HuggingFace.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3797

5️⃣ Пятница

В addEventListener можно передавать AbortSignal и удобно управлять отпиской от событий.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3799

Jest Preview визуализирует тесты в браузере.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3800

6️⃣ Суббота

Slack тестирует локализацию с помощью «белиберды», чтобы легко находить непереведённые строки. Переводы хранят в ICU MessageFormat.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3802

GRID TYPE — редактор модульных шрифтов, вдохновлённый Баухаузом. Можно собирать буквы и орнаменты, экспортировать в шрифтовые файлы. Поддерживается кириллица.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3803

#css #js #tools #animation #i18n #fonts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103👍221
#ссылка дня

Вы ждали этого. Вы хотели этого. Вы жаждали этого!

Вы рисовали мемы, вы унижали бакендеров, вы унижались сами. Но теперь все проблемы решены!

Итак, 100 способов отцентировать div: https://css-generators.com/center/

Красненькое не надо использовать.

#css #div #center
2🫡147🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня от Jhey

Не только лишь все знают, что в content у псевдоэлементов можно использовать переменные. Это позволяет удобно помечать, например, уведомления. Или те же бейджики на карточках.

Но ведь, как мы уже. недавно выяснили, анимировать можно вообще что угодно!

Потому... разбиваем строку на span-ы и в каждом с помощью ключевых кадров меняем переменные, отвечающие за контент:


button:hover span:after {
animation: flip 0.2s calc(var(--i) * 0.05s);
}
@​keyframes flip {
20% { content: '_'; }
40% { content: var(--c1); }
60% { content: var(--c2); }
}


Вуаля, вы великолепны!

Естественно, символы надо определить заранее:

<span
style="--i: 0; --c1: 'x'; --c2: '$'; --c3: '≈';"
>C</span>


The Matrix has you.

А, ну и ссылочка на кодпен: https://codepen.io/jh3y/pen/GRLKMPY

#css #var #flip #бородач
20👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#статья дня

Я уже откровенно боюсь иной раз выкладывать статьи с какой-то теорией или генераторами, потому что обязательно в комментариях будет «есть же ИИ». Таким темпом проще рассказывать о продакт-инициативах (я вот про Story Map недавно узнал, надо?). Но вдруг продактов тоже заменит ИИ? Я бы с удовольствием.

Ладно, к чему это я. Конечно же к очередной статье про Big O aka сложность алгоритмов!

Да, сеньоров вряд ли спросят, разве что бровью поведут, а вот собесы на джунов и мидлов всё ещё очень часто в себе содержат требования или оценить сложность алгоритма, или написать «без квадратов».

Итак, что же тут у нас? А тут у нас и сама статья:
https://samwho.dev/big-o/

И её перевод: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/942956/

Но честное слово, лучше идите смотреть статью. Там наш с вами любимый интерактив!

#bigo #algorithm #cs
👍171🤩1
#статья дня

Motion почти 5 лет держали монорепозиторий на TypeScript (~2.5 млн строк). Но со временем разработка стала всё медленнее.
CI прогонял проверки больше 20 минут. Компилятор часто падал.

Это все решилось бы ts-go, но они устали ждать.

Приходилось поддерживать Zod, иначе проверка данных разваливалась. Prisma и Drizzle создавали трудности при рефакторинге. Совместный код между вебом и мобилой ломался при малейших изменениях.
В итоге команда решила перейти на .NET и C#.

Ссылка на статью: https://engineering.usemotion.com/moving-off-of-typescript-e7bb1f3ad091?gi=1f6548fc7f1a

Аргументы:
Entity Framework упрощает работу с данными.
— Синтаксис и структура знакомы после TypeScript.
— Экосистема стабильная, инструменты зрелые.

Теперь их бэкенд пишется на C#, фронт остался на React. По их словам, так быстрее и предсказуемее, чем поддерживать TypeScript на большом масштабе.

Еще интересный момент: для своей системы ИИ-агентов языком исполнения они решили оставить JavaScript, но выполнять чужой Джаваскрипт на джаваскриптовом же бакенде выглядело небезопасно. Возможно, это стало решающим аргументом?

Мнения, котаны?

#typescript #zod #dotnet
👍7🤩2
#заметка дня

Извините, на это утро у меня для вас только два наблюдения.

1. У FFmpeg есть логотип (что? да!)
2. И этот логотип не что иное как визуализация обхода изображения в алгоритме дикретного косинусного преобразования (DCT) формата JPEG.

Я ещё вернусь.
20🤩10👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#codepen дня

Мы когда-то давно смотрели на интересный пример использования clip-path и маскинга в CSS для создания кружочка статуса пользователя в сети: https://www.tgoop.com/htmlshit/2741

И вот Саймон Гелнер довёл этот пример до идеала! Размер, положение — всё настраивается через CSS-переменные и выглядит шикарно. Вот, можно поиграться: https://codepen.io/simeydotme/pen/ogNWvMN

Кстати, что даже более интересно, там используется прикольный API аватарок! https://www.dicebear.com/

Максимально неожиданная штука, конечно, с весьма интересными решениями по настройке внешнего вида аватарки и даже с предопределёнными генераторами (seed) на тысячи и миллионы вариантов.

Потрясающая находка, я считаю.

#css #svg #api #avatar
👍95
#инструмент дня

Как узнать, верный ли JSON тебе передали, или нет?

Ну, общепринято как-то так:


function tryParseJSONObject (jsonString){
try {
const o = JSON.parse(jsonString);
if (o && typeof o === "object") {
return o;
}
}
catch (e) { }

return false;
};


Зачем проверка на объект? Ну потому что попытки распарсить 1234 и false к ошибке не приведут. Да и передача null просто вернёт null, который ещё и объект... ну вы поняли.

А что делать, если получение кривого JSON в вашем мире стало нормой? Да, звучит странно, но таких случаев больше, чем кажется.

Ну, во-первых, определиться, что лучше: упасть или попробовать вернуть хоть что-то? Но это утверждение верно и без проблем с JSON.

Мне когда-то опытный Java-разработчик возвращал самодельный JSON с одиночными кавычками. Такое видение было у человека.

Если хоть что-то, вашему вниманию jsonrepair: https://github.com/josdejong/jsonrepair

Справится с комментариями, кривыми кавычками, незакрытыми полями, отсутствующими запятыми, случайными операторами и всяческой питонячестью вроде True.

А ещё иногда модели этим грешат, просто не досылают стрим.

Плохой JSON ближе, чем кажется, котаны :)

#json #repair #fix
👍13🫡3
#такое дня

Я просто зае**лся, честно скажу. Само написание кода — самое простое, что мы делаем. Всё остальное — это, бл**ь, полный трэш. Эти бесконечные билды, созвоны, тикеты. Постоянно собирать и разбирать этот еб**ый фронт каждую, бл**ь, неделю. Я просто уже, бл**ь, не могу. Я зае**лся. Мой организм уже меня шлёт нах**: у меня третий раз за полтора месяца деплой падает, бл**ь, и состояние непонятно какое. В плане тестов хуже фронтенда работы в мире нет. Просто, бл**ь, полная х**ня.
145🤩12🫡7👍4
#дайджест недели

1️⃣Понедельник

100 способов отцентрировать элемент
https://www.tgoop.com/htmlshit/3806

Оказывается, в content-е псевдоэлементов можно использовать переменные. Это позволяет делать, например, анимированные бейджики или уведомления.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3808

2️⃣ Вторник

Классная статья по Big O — визуально и интерактивно объясняет сложность алгоритмов. Есть перевод, но лучше идти сразу к оригиналу — там интерактив
https://www.tgoop.com/htmlshit/3809

Команда Motion перешла с TypeScript на .NET / C#. CI-проверки в TS занимали 20+ минут, а компилятор часто падал
https://www.tgoop.com/htmlshit/3811


3️⃣ Среда

У FFmpeg есть логотип — и он основан на алгоритме DCT, лежащем в основе JPEG
https://www.tgoop.com/htmlshit/3813

Simon Gellner сделал идеальный пример кружка статуса через clip-path и маску. Всё настраивается CSS-переменными, а ещё там используется любопытный API DiceBear для генерации аватарок
https://www.tgoop.com/htmlshit/3815

5️⃣ Четверг

Если парсинг JSON стал постоянным источником боли — попробуй jsonrepair. Он чинит незакрытые кавычки, лишние запятые и другую питонячесть вроде True
https://www.tgoop.com/htmlshit/3817


5️⃣ Пятница

Фронтенд-разработка выматывает сильнее, чем кажется
https://www.tgoop.com/htmlshit/3818

#css #js #tools #animation #bigo #typescript #dotnet #json #frontend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
#фишка дня

Пишешь чат или выводишь данные лога в консоль и хочешь чтобы каждое новое сообщение снизу было видимым?

Ни слова больше! Спека has us covered: https://drafts.csswg.org/css-scroll-snap/#example-d0a2d86f

Удивительное дело, конечно, видеть примеры прямо в черновике спецификации :)

Вот, кстати, пример от Брамуса Ван Дамма: https://codepen.io/bramus/pen/PorRORd

Обратите внимание, за нас подумали, что пользователь может поскроллить наверх.

На старых версиях Chrome иногда проявляется баг с пружинящим скроллом — Chrome теряет событие и «снапит» нас назад, но недавно и это пофиксили.

Ну если вы за старое доброе решение на JavaScript, вот, держите хук от Vercel.

#scroll #snap #css #бородач
👍162
#такое дня

Для чего нужны линтеры и форматтеры? Нет, не для того, чтобы код выглядел красиво, это субъективное. Так для чего же?

Правильно, чтобы он выглядел единообразно. А ещё чтобы раз и навсегда исключить бесконечные споры о запятых, количестве строк и их длине.

Но есть у автоформаттеров и менее очевидная задача — сделать код поддерживаемым Чтобы по диффу сразу было видно, какие строки реально изменились, без гадания на символах.

Из-за этого мы с товарищем когда-то много спорили: когда определение объекта должно «разъезжаться» по строкам, а когда — нет.

В Dart, кстати, решено элегантно:
— есть запятая в конце — будет перенос,
— нет запятой — всё остаётся в одной строке. Сравните:

SizedBox(
height: buttonSize / 3,
),

и

SizedBox(height: buttonSize / 3),


Для единичных значений я предпочту второе, для выражений — первое. И так далее. Именно ради удобного просмотра изменений в PR.

И вот недавно в рассылке ядра Linux Линус Торвальдс пожаловался, что rustfmtcheck меняет читабельное:

use crate::{
xyz,
abc,
};

на слипающееся:

use crate::{xyz, abc};


...и делает это по каким-то непредсказуемым эвристикам. Потому что правила Rust оставляют это на усмотрение утилит. В итоге, вместо помощи, форматтер ломает диффы, мешает мёрджам и ухудшает поддержку кода.

Линус подытожил просто: такие инструменты превращают аккуратный код в bass-ackwards garbage — и делают хуже, а не лучше.

Что, котаны, кто-то до сих пор сидит без Prettier? 🙂

Или уже без Prettier?

#format #prettier
8👍2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#статья дня

Что делать, если использовать вариативный шрифт очень хочется, но он тяжёлый как мамка читера?

Например, вариативный Roboto весит 785 Кбайт. Да я в 785 Кбайт умещу код стартапа на миллион. Нужна же лишь часть начертаний и глифов, не все!

Стефан Юдис смог уменьшить этот размер до 58 Кбайт используя два инструмента:

Glyphhanger: https://www.stefanjudis.com/notes/glyphhanger-a-tool-subset-and-optimize-fonts/

И Slice: https://www.stefanjudis.com/notes/slice-an-app-to-remove-variable-font-axes/

Первый помогает оставить лишь нужные символы (глифы), а второй — убрать/ограничить оси вариативности.

Прекрасные инструменты, целый новый мир открывают.

#fonts #tools #бородач
👍137
#такое дня

Некоторые люди серьёзно предъявляют джаваскрипту за подобное.

Другие им говорят: «Ты бы у меня собес не прошёл!»

Чо, котаны, надо такое понимать, или ну нахер? :)
🤩61🫡1
Forwarded from Alfa Digital
Заходите на юбилей 🥳

29 октября наше A?.Frontend Community празднует свой третий день рождения и организует грандиозный митап. Вас ждут доклады о микрофронтендах, OpenAI и вайб-кодинге в разработке, а ещё диджей-сет, квиз, демо-зоны и, конечно, праздничный торт.

Подробнее, что в программе:

➡️ «Миграция фронтенд-кода: лёгкая поддержка проектов» — Иван Усынин, технический лидер разработки, Альфа-Банк.

➡️ «JavaScript на большом экране: как укротить WebOS и не сломать пульт от ТВ» — Антон Халин, старший разработчик, VK.

➡️ «Dreamcoding или как вернуть искру разработки, на примере трёх проектов» — Зар Захаров, Rutube.

➡️ «Эволюция OpenAI API — как это влияет на взаимодействие с AI в продуктах, которые мы разрабатываем» — Андрей Мелихов, ведущий разработчик интерфейсов, Yandex Cloud.

➡️ 3… 2… 1… Quiz от A?.Frontend Community с розыгрышем юбилейных призов.

➡️ Networking party c диджеем, активностями и демо по докладам.

Регистрируйтесь по ссылке. Встречаемся 29.10 в 19:00 в Санкт-Петербурге или онлайн.

#анонс



@alfadigital_jobs — канал о работе в IT и Digital в Альфа-Банке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1311
#инструмент дня

git-absorb — инструмент, который автоматизирует работу с fixup!-коммитами.

Да-да, я тоже про fixup вот только что услышал, когда мне лид про absorb рассказывал.

Когда вы исправляете старый коммит (например, после ревью), многие делают так:

git commit --fixup <хэш_коммита>
git rebase -i --autosquash


Git потом «вплетает» эти fixup!-коммиты прямо в нужные места истории.
Красиво, но муторно, особенно если правок много.

git-absorb делает всё это сам.

Он смотрит, какие строки вы изменили, определяет, к какому коммиту они относятся, и автоматически создаёт нужные fixup!-коммиты:

git add .
git absorb

Дальше — одно git rebase -i --autosquash, и у вас идеальная чистая история, будто вы никогда не ошибались. Идея пришла из Mercurial (hg absorb).

Для тех, кто любит порядок в истории, но не хочет заниматься им вручную.

👉 github.com/tummychow/git-absorb

Я всё равно буду делать атомарные коммиты, впрочем. Я человек простой.

#git #fixup
9👍5🤩2
#видео дня

Буквально час назад вышла документалка о Vite. Собственно, вот: https://youtu.be/bmWQqAKLgT4

Прекрасная история о единении.

Илья, твой выход!

#video #vite
🤡107👍4🫡1
#статья дня

Давно я не вспоминал Злых Марсиан! А они не прекращали писать в блог. На сей раз — как организовать поиск в Astro.

Сразу ссылка: https://evilmartians.com/chronicles/how-to-add-fast-client-side-search-to-astro-static-sites

Astro хорош тем, что рендерит всё статично — сайт мгновенно загружается, не требует бэкенда и остаётся простым даже при куче контента.

Впрочем, как и многие другие генераторы.

Но у такого подхода есть боль — нет встроенного поиска.

Evil Martians показали, как добавить быстрый клиентский поиск без внешних API и серверов:
— на этапе сборки Astro создаёт JSON-индекс страниц;
— на клиенте подключается MiniSearch, который ищет прямо в памяти;
— подсветка совпадений, клавиатурная навигация и хоткей Ctrl+K прилагаются.

Результат — поиск, который:
+ мгновенный,
+ не требует серверной логики,
+ работает офлайн и полностью в браузере.

Берём, котаны?

P. S. Вам так Vite не нравится, документалки или Илья? :)

#astro #search #fuzzy
16👍2
2025/10/25 01:31:35
Back to Top
HTML Embed Code: