Telegram Web
Гипермда
Томас Грип из Frictional Games (SOMA, Amnesia, Penumbra) завел в начале года свой YT-канал и выложил десяток весьма любопытных роликов о гейм-дизайне, помогающие лучше понять и собственные подходы студии, и проблемы игр. По видео можно легко ухватить причины…
В комментах к посту спросили, какие есть еще хорошие YT-каналы от людей из индустрии с опытом. Наше кибер-радио отвечает.

Масахиро Сакурай (Kirby, Super Smash Bros.): https://www.youtube.com/@sora_sakurai_en/videos

Джош Сойер (Fallout: New Vegas, Pentiment): https://www.youtube.com/@fancywww.tgoop.com/videos

Уже упомянутый в прошлом посте канал Томаса Грипа (SOMA, Amnesia): https://www.youtube.com/@InTheGamesOfMadness

Левел-дизайнер Стив Ли (Dishonored 2, Alba: A Wildlife Adventure, Tactical Breach Wizards): https://www.youtube.com/@stevelee_gamedev

Левел-дизайнер Макс Пирс (Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty, HellBalde 2, The Mafia - The Old Country): https://www.youtube.com/@LevelDesignLobby

Аниматор Дэн Флойд (Pixar, Halo Infinite, State of Decay 2): https://www.youtube.com/@NewFramePlus

Саунд-дизайнер Маршалл Макги: https://www.youtube.com/@MarshallMcGee

Серия MinnMax Interviews с разработчиками, нередко в формате кросс-интервью — Сэм Барлоу (Immortality) разговаривает с Джошем Сойером, например. Там много хорошего непосредственно про работу и вопросов по существу: https://youtube.com/playlist?list=PL6FR1Lkt9IiPVVbi4k1YBxRB0C_PRa5QX&si=I7Hinumilx1xD85Q

Серия интервью War Stories от ars technica о том, как разработчики знаковых игр решали сложные проблемы в разработке: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKBPwuu3eCYkScmqpD9xE7UZsszweVO0n

House of the Dev тоже делает интервью с разработчиками: https://www.youtube.com/@TheHouseofTheDev

Про GDC вы и так все сами знаете, но там сегодня уже сложно продраться через пелену откровенного буллщита, нужно отдельную подборку делать: https://www.youtube.com/@Gdconf
3213🔥9🤩1
Вы уже наверняка видели нашу книгу про Bloodborne и может даже ждёте двухтомник про Dark Souls.

Эти книги выпустило прекрасное издательство Tune & Fairweather. Работая над его проектами мы подумали, что было бы классно издать её новую книгу, которая скоро поступит в продажу.

Встречайте наш новый анонс — игровое подразделение издательства «Бомбора» выпустит книгу Grace Given: The Mythology of Elden Ring.

Это богато иллюстрированный анализ мифологии новой игры From Software, написанный лороведом Джеффом «SmoughTown» Траскоттом.

По нашей славной традиции книгу будут переводить Владимир Лымарев (Dangaard), а редактировать Иероним К., которые уже отметились работой над вышеупомянутыми книгами.

Релиз осенью 2025 года.

Все подробности будут публиковаться позже в этом канале и на канале руководителя направления Владимира Обручева.
5140🔥8
По близкой и уважаемой мной настольной MÖRK BORG делают 2D-ARPG Heresy Supreme. Звучит весело уже в описаниях: обещают катастрофические события, прокачку без XP, в которой одни вещи становятся лучше, а другие — хуже. Традиционная для настолки думово-червивая тональность тоже должна быть на месте. Самый сок (могил) там вообще в эстетике и тексте изначально, так что любопытно поглядеть, как все это будет перенесено в такой геймплей. Обещают выйти в конце 2025-го, можно вишлистнуть.

С D&D и Baldur's Gate 3 у меня максимально не складываются отношения, так что появление игр по любым другим системам вижу приятным веянием. Хорошо бы что-нибудь еще увидеть по вещам вроде Heart: The City Beneath, Lancer или CY_BORG.
21🔥2
Товарищи из игровой редакции Скиллбокса предложили что-нибудь написать про достойные RPG. Соулсы ожидаемо были заняты (да и хорошими RPG я бы их не считал), так что вспоминать и подбирать было интересно.

Написал про 26 тайтлов и серии, вот они слева направо:

Might & Magic: World of Xeen
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Ys: The Oath in Felghana
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
SaGa Frontier Remastered
Lisa: The Painful
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Undernauts: Labyrinth of Yomi
Chrono Trigger
Final Fantasy VI
Gungnir
Lost Odyssey
Shiren the Wanderer
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Shin Megami Tensei III: Nocturne
Heroes of Might and Magic
Shadowrun: Hong Kong
Caves of Qud
Betrayal At Club Low
Vagrant Story
Citizen Sleeper
King’s Field: The Ancient City
Lunacid
Warlords Battlecry III
Dragon’s Crown
Hylics

Может, подберете себе что-нибудь любопытное.
44🤯7🔥6👏2
🔥27🫡54
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Два человека сделали, кажется, экшен-адвенчуру со stop-motion-графикой по шотландскому фольклору.

Много игрушек, скульптуры, диорам и теплейших аналоговых эффектов. Steam говорит, что похоже на Dragon's Dogma. Что ж, такой паганический Neverhood мы играем.
34❤‍🔥11
this is art
Forwarded from Некстджен и Усиление+ (Yuri Krupenin)
Праздник у всех самых невыносимых людей в интернете: наконец у нас есть видеоигра, содержащая ровно ноль процентов политики.

На третью годовщину DOOM-мода Thatcher's Techbase его автор выпустил специальную версию, учитывающую антиполитические политики браузера модов Bethesda.

Bethesda правда вновь делистнула искусство за политику (и пожурила автора за неподчинение) спустя всего 9 часов.

От себя добавим что следующим логичным шагом должна стать замена всех текстур на полотна Ротко.
🔥28🌚11🤩3🤔2👏1
2025/07/14 00:55:21
Back to Top
HTML Embed Code: