Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
The Ring Virus 1999.

Режиссёр получил что-то особенное.
При просмотре немедленно вспоминается дом дьявола. Этот фильм тоже технически интересный, особенно сейчас.

Камера даёт не только множество различных ракурсов, но также применяются различные углы. Есть плавные пролёты за героями. В фотобудке и в доме журналистка смотрит прямо в камеру, однако это не особо-то и заметно, что ли. Разумеется, не только в этих сценах актёры смотрят прямиком в камеру. В сцене на корабле камера трясётся вместе с кораблём, и повествование идёт от её лица. Диалог отсылает на "回路".

Музыкой также не обделили тем много. Звуки звучат не одиозно и правдоподобно. Темы не выбиваются и не звучат громче, чем нужно. Естественно, когда нагнетают атмосферу, тема звучит одна и та же. В целом с этой частью справились.

Монтаж не рваный, плавные переходы за актёром запомнились то ли из-за их количества, то ли из-за качества, сказать трудно, но видно, что сделано на совесть. Грим Садако, которая именно в этом фильме не Садако, странный.

Разумеется, мало что изменили, потому как первоисточник один, но есть условие. История та же, что и с "螺旋", можно посмотреть как альтернативную версию знакомой истории под несколько другим взглядом. Несколько другим лишь только потому, что, несмотря на кажущуюся уникальность кино, в некотором роде самоповтор того, что уже было, и трактовка той же истории, но на другой лад. Очевидно, что не совершенно другой лад и "абсолютный пересмотр истории такого вы ещё не видели". Если смотреть с этого ракурса, то "螺旋" более уникален, но и этот фильм не дрянной хотя бы в техническом плане.

Думается, что всё, что будет дальше, или почти всё — лажа. Так как просмотрено, не было автоматически помещено в лажу. Шанс на реабилитацию только после эмпирической проверки, иначе вообще зачем смотреть кино? Бабушка проверяет телефон.
Сад изящных слов 2013.

Неожиданно не так ли?
Локации красивые, однако иногда повторяются. Персонажи рисовка и остальное не вызывают желание выключить немедля, хотя, разумеется всё индивидуально. Отражения и прочие эффекты тоже хорошие. Относительно свежее поэтому вопросов по этому поводу быть не должно.

Музыка приятная и почти не перебивает речь, кроме одного момента. Актёры озвучки попадают в историю, что радует.

К технической части придраться сложно, но не хотелось писать об этом. Не потому автор слишком уж жадный или что-то в этом роде. Не совсем ясна целевая аудитория этого аниме. Можно было бы погадать, но это уже совсем другая предметная область.

Ringu ещё будет, но думается, что последующие фильмы будут как минимум далёкие от оригинала, а как максимум сняты на коленке денег ради. Сама идея-то то интересна, но как явно показали американцы всё это мало кого интересует. А так же неумолимо быстро в мусор идёт в процессе создания очередного калового фильма ужасов. Это, естественно, заслуженно. Хотя бы за то, что эти безобразники сняли pulse 2 да-да именно pulse. Pulse ≠ 回路.
Эстафета по смертям в кино #Mort_et_cinėma от канала

Мария Сорокина

Необходимо вспомнить эффектную сцену смерти, которая впечатлила/испугала/рассмешила – нужное подчеркнуть.

Разумеется, учитывая хулиганистую и безобразную натура автора можно было бы вспомнить, например, серию крик. Кто знает, тот знает. Но это не слишком-то и интересно и вообще не весело. Естественно, были и ещё варианты, но автор как и всегда обратился к небольшой или даже вернее монструозно огромной свалке не разобранных старых дисков и там нашлось что-то весёлое..

死んだ寿司.

Насколько помнится шеф повар сражается с суши и в ходе "поединка" кусок еды пронзает его насквозь. Самая наиглупейшая и одновременно смешная смерть какая только немедленно вспоминается. Разумеется, за исключением другой более бессмысленной смерти.

Да-да снова не ringu, однако смерть от суши > абсолютно любая другая.

Эстафету переходит ко всем желающим потому что примерно никто не откликнулся на зов.

На скриншоте фильм Фогеля.
Sadako 3d 2012.

Что это?
Музыкальный дизайн кал потому что за весь хронометраж хоть сколько-то цепляющая музыка появилась только в титрах, в которые засунули целых две абсолютно бессмысленные сцены.

Локации и костюмы более менее, однако это не умаляет бедственного положения. Может быть 3D не зря оно в названии? Не зря? 3D эффекты даже без просмотра в 3D выглядят весело и смешно, но даже ради них нет особого смысла смотреть это. Садако во многих своих эпостасиях и до появления Садако пауков выглядит так как будто слепили её из какого-то пластилина или кала. Фильм мог стать более менее весёлым, но погоня в конце убила всё.

Не совсем понятно что это и для кого. То ли невнятный перезапуск, то ли просто 3D ради снятое нечто. Разумеется, никакого следования оригиналу тут нет.
Бабушке сказать нечего.
Sadako 3D 2 2013.

Больше не 3D.
Несмотря на то, что фильм вышел через год его сделали как будто бы лучше. Тут уже есть хоть какая-то музыка и заметна, подающая признаки жизни операторская работа. Да тут даже есть пусть местами и одиозные, но переходы в драму почти как в фильмах до этого. Возможно эта дилогия была попыткой деконструкции оригинальной истории и или пересмотра, нового взгляда, совсем другого сюжета? Возможно, но из того что есть вряд ли можно сделать третий фильм, да и он не то, чтобы очень нужен. Если сравнивать в вакууме, разумеется, исключительно эти два фильма, то второй технически интереснее, однако в первом слишком веселые пугалки и Садако пауки.

Подход к истории и повествованию другой, но проблема осталось той же и там же. И тут есть несколько путей не решения проблемы, а того как именно дальше развивать сюжет, если разумеется, нужно. Во время закончить талант, который есть не у всех. Как раннее говорилось задумка интересна, но даже если брать в учёт всё, что было до этого, то можно обнаружить, что истории пусть хорошие, но все они в той или иной степени занимаются самоповтором. Rasen, естественно, не в счёт хотя и там есть то, что уже было до этого. Есть ли выход? Разумеется, есть, но это совсем другая предметная область.

Про музыку мало что можно сказать. Она просто есть и это, наверное, хорошо. А если уж слишком серьёзно, то можно наградить гнилым помидором за то, что музыка по ощущениям какая-то тихая. В драматических сценах она очень даже к месту.

Касательно работы оператора и визуальной составляющей сказать нечего совсем. Локации не совсем скучные, а костюмы типичны для японского кино.

За вступление кино можно похвалить оно интересное, однако из-за него и пары других сцен есть призрачное ощущение, что это не фильм, а аниме. Бабушка снова молчит.
И снова эстафета, которую придумал Шиллер, а пас передал Крис.

В рамках этой, разумеется, интересной акции нужно снова написать про смерть, но этот раз такую, которой можно дать мифическое слово "культовая". Те из подписчиков кто является рационалистом могли сразу же задаться вопросом, а что именно делает какую-то выбранную смерть "культовой" в сравнении с другой? Вот и автор задался этим же вопросом в попытке вспомнить что-то не типичное, однако выбор пал на то, что и так уже очевидно. Что-то не типичное будет позже или никогда, а теперь та самая сладостраная сцена ради который мы собрались.



Разумеется, выбор - Ringu 1998 года и сцена где Садако не спешно появляется в квартире Токоямы. Парировать этот выбор абсолютно никак не удастся потому что несчастный погибает в этой бесспорно депрессивной, и наверное, культовой сцене. Много кто пытался повторить эту сцену, однако это было уже совсем не то и не про то. Возможно, банально, но почему нет?
Если супер все, то никто не супер.

Автор же в свою очередь передает акцию в руки не просто какого-то администратора или даже Шиллера, а целого режиссёра.

Кадров не будет.
Nosferatu 1922.

Они убили Кени.
Про камеру можно мало чего сказать. Используются такие же приёмы, как и в Sappho. Точно так же есть съёмка от первого лица корабля, как и в ранее упомянутом фильме. Забавно, но большая часть сцен с вампиром очень сильно отдаёт Шванкмайером, однако не является им. Локаций много, и они не пластиковые. Есть какое-то, возможно, ложное ощущение живости местности. Костюма персонажей уделили должное внимание и, несмотря на время они не выглядят как рудимент в отличии от, например, современного «популярного» кино. Или любого другого наградного шлака. Тут на стоп кадрах с текстом присутствует тот самый шрифт.

Жанр скорее fantasy нежели, чем ужасы потому как бояться тут абсолютно нечего. Есть только одна сцена, которая может напугать, но и даже она не так сильно страшна сколько забавна.

Над музыкальным дизайном хорошо постарались, и музыка звучит почти без остановки. Разумеется, разная, и создающая определённую атмосферу. Мелодии по ощущениям часто минорные. В целом какой-то депрессивный фильм.

Диалоги и просто информация для понимания происходящего оформлены точно так же, как и в Sappho.

Больше сказать особо-то и нечего кроме того, что смотрелась какая-то компиляция собранная из двух или даже трёх копий фильма. Бабушки ещё не существовало в это время.
Bunshinsaba vs sadako 2016.

Китайская подделка?

Вместо обложки снимок экрана.
Казалось бы про работу оператора сказать нечего совсем, однако нет. Тут так же как и в японских фильмах ringu до этого есть много разных ракурсов съёмки и не совсем обычных углов съёмки. Одна сцена скорее всего не намеренно делает отсылку к эпохе немого кино. Так же хорошо справились и со сценами когда актёра показывают в полный рост вместе с локацией, но фиксация происходит на герое, а фон мягко размывается(глубина резкости, в смысле). Не идеально, но смотреть можно.

Локаций как-то маловато разнообразия в костюмах и персонажах нет. На самом-то деле школьники выглядят почти так же как и в японских фильмах, но тут как-то больше разнообразия во внешности чем у японцев. Разумеется, только по ощущениям автора никакого расизма расисты гандоны.

С музыкальным дизайном так же хорошо отработали. Тут в композициях даже используют струнные инструменты на манер Бишары, но в сравнении с ним музыка не такая направленная и даже если и звучит похоже не идентична. Вся музыка, звуки, речь актёров и тональность речи звучит как одно целое. Это радует потому что такого эффекта мало где добиваются. Естественно, речь идёт о всём хронометраже, а не каких-то отдельных моментах.

Забавно, но все моменты в которые фильм путается пугать выглядят нелепо, дёшево и смешно. Но до того момента пока не выскакивает призрак в очередной попытке напугать. Всё смотрится очень даже не дурно. Музыка нагнетает, и на сцене становится темновато либо свет моргает, камера как обезумевшая снимает всё вокруг вращаясь на триста шестидесять градусов. Казалось бы, можно испортить? Да можно. Плюс, что не как в вездессущих астралах и прочем шлаке где все эти призраки прочие нечистоты выскакивают на зрителя на манер outlast.

Почти что "хороший" фильм если бы не сцена с "королевой" школы навеянная, наверное, западной культурой и последующими слезами. Это смотрится совсем уж одиозно, но в таком восприятии скорее винить стоит устройство психики автора нежели чем сам фильм. Бабушка протирает пыль на пианино.
Trash humpers 2009.

Безудержное веселье.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Aggro dr1ft 2023.

Веселье под тепловизором.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Uzumaki 2000.

Ещё одна спираль?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/03/13 00:52:51
Back to Top
HTML Embed Code: