Самый темный день в году + подведение итогов года =
3 урока, которым меня этот год научил
➖ Что бы ни происходило, сначала "обеспечить кислородной маской себя, а затем других". Когда большое мероприятие, важное дело или просто весь день целиком начинают идти по известному месту, прежде всего надо выдохнуть, найти в себе спокойствие и может даже наскрести какую-то бодрость духа, а затем уже приниматься за решение трудностей.
Особенно когда от тебя зависят другие люди. Пусть все горит — справиться с проблемами не проблема, если ответственный человек не дизморалит всех вокруг себя.
➖ Если что-то определенное вроде бы очень хочется сделать (типа, создавать рилсы, читать книжки, рисовать), но почему-то оно всё никак не делается, то скорее всего надо разгрузить хоть немного свой ментальный диск С, чтобы дело поехало.
Как только появляется по-настоящему свободное время, возможность ни о каких серьезных делах не переживать хотя бы один день, тогда будто из ниоткуда сами собой достаются краски, сборники стихов и видео контент. И в это прекрасное досуговое время ничто не зудит в голове, что "вообще-то надо заняться более приоритетными вещами".
➖ О неудачах. Вообще я начинала писать пост с анти-итогами года, чтобы понять, какие были неудачи и как их можно исправлять. Но пока писала, поняла, что всё, что я там где-то не доделала, зафакапила, и т.д. это сущие мелочи, а по-настоящему плохой итог к концу этого года у меня лишь один — мой 18-летний брат в ноябре ушёл в армию.
Мы, кто пытались отговорить его от этого, в этом году проиграли. И вот этот проигрыш и сопутствующие ему чувства тревоги и бессилия перед большим злом (и абсолютно колоссальным происходящим там маразмом) заставляют относиться по-философски ко всем остальным неуспешным неуспехам.
Но, вспоминая первый пункт, понимаю, что и тут не надо раскисать.
➖ ➖ ➖ ➖
А вы чему за год научились? Сложно ли вообще вам дался 2024?
3 урока, которым меня этот год научил
Особенно когда от тебя зависят другие люди. Пусть все горит — справиться с проблемами не проблема, если ответственный человек не дизморалит всех вокруг себя.
Как только появляется по-настоящему свободное время, возможность ни о каких серьезных делах не переживать хотя бы один день, тогда будто из ниоткуда сами собой достаются краски, сборники стихов и видео контент. И в это прекрасное досуговое время ничто не зудит в голове, что "вообще-то надо заняться более приоритетными вещами".
Мы, кто пытались отговорить его от этого, в этом году проиграли. И вот этот проигрыш и сопутствующие ему чувства тревоги и бессилия перед большим злом (и абсолютно колоссальным происходящим там маразмом) заставляют относиться по-философски ко всем остальным неуспешным неуспехам.
Но, вспоминая первый пункт, понимаю, что и тут не надо раскисать.
А вы чему за год научились? Сложно ли вообще вам дался 2024?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
НАКОНЕЦ-ТО Мультиплеер в Open Brush! ❤️🔥
Теперь можно рисовать вместе в виаре бесплатно! Мы с Аней уже даже попробовали этот гиковский аналог зума для разлученных тысячами километров художников и целый час рисовали и болтали о жизни
Фичу с мультиплеером выкатили только вчера, поэтому она пока очень сильно урезана и доступна в экспериментальном режиме. Например, рисовать можно только в Beginner Mode, где нет половины инструментов. Также пока непонятно, сколько человек может уместиться в одну комнату.
Но, думаю, со временем это всё доработают.
А пока вот инструкция по установке на мобильный Quest:
1️⃣ Идем по этой ссылке https://github.com/icosa-foundation/open-brush/releases/tag/2.9.17
2️⃣ Скачиваем .apk для Квеста (для Rift, Pico и OpenXR тоже всё есть, но процесс установки другой)
3️⃣ Устанавливаем SideQuest, если у вас его еще нет.
4️⃣ Подключаем шлем к компьютеру по проводу Link (USB3-TypeC), нажимаем внутри шлема "разрешить" на все всплывающие уведомления.
5️⃣ В SideQuest ищем вверху кнопку "Install APK from folder", выбираем скачанный файлик.
6️⃣ Все! После установки Опен Браш либо сам установится, либо сам обновится, если он уже у вас был.
Мультиплеер находится в меню на запястье левой руки. Чтобы им воспользоваться, нужно договориться с другим человеком о секретном названии вашей комнаты и ввести его в меню каждому у себя.
Теперь можно рисовать вместе в виаре бесплатно! Мы с Аней уже даже попробовали этот гиковский аналог зума для разлученных тысячами километров художников и целый час рисовали и болтали о жизни
Фичу с мультиплеером выкатили только вчера, поэтому она пока очень сильно урезана и доступна в экспериментальном режиме. Например, рисовать можно только в Beginner Mode, где нет половины инструментов. Также пока непонятно, сколько человек может уместиться в одну комнату.
Но, думаю, со временем это всё доработают.
А пока вот инструкция по установке на мобильный Quest:
Мультиплеер находится в меню на запястье левой руки. Чтобы им воспользоваться, нужно договориться с другим человеком о секретном названии вашей комнаты и ввести его в меню каждому у себя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Фиджитал в искусстве
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ряду VR-художников грядет пополнение!
На прошлой неделе завершился курс от ИТМО и фиджитал-галереи «Охра» Digital Worlds, который был прочитан VR -художницей и резидентом «Охры» Надеждой Бей для магистрантов программы Art&Science ИТМО.
Задача курса: дать теоретическую базу по использованию VR в сфере цифрового искусства, а также широкий набор навыков по работе с технологией виртуальной реальности для художников. Обучение состояло из 12 занятий на английском языке, проходило с октября по декабрь в «Охре».
На финальном занятии студенты представили свои итоговые работы, которые можно увидеть в этом ролике.
Поздравляем ребят с успешным завершением курса и благодарим ИТМО за организацию учебного процесса! Нам важно развивать фиджитал-искусство и будем рады увидеть работы выпускников как на выставках в «Охре», так и на других площадках.
А хотели бы вы пройти такой курс у нас в следующем году?🤓
На прошлой неделе завершился курс от ИТМО и фиджитал-галереи «Охра» Digital Worlds, который был прочитан VR -художницей и резидентом «Охры» Надеждой Бей для магистрантов программы Art&Science ИТМО.
Задача курса: дать теоретическую базу по использованию VR в сфере цифрового искусства, а также широкий набор навыков по работе с технологией виртуальной реальности для художников. Обучение состояло из 12 занятий на английском языке, проходило с октября по декабрь в «Охре».
На финальном занятии студенты представили свои итоговые работы, которые можно увидеть в этом ролике.
Поздравляем ребят с успешным завершением курса и благодарим ИТМО за организацию учебного процесса! Нам важно развивать фиджитал-искусство и будем рады увидеть работы выпускников как на выставках в «Охре», так и на других площадках.
А хотели бы вы пройти такой курс у нас в следующем году?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книга, суммирующая и анализирующая подходы художников к работе с виртуальной реальностью
➖ "An Artistic Approach to Virtual Reality", B. Kelley, C. Tornatzky, 2024 ➖
Язык: английский. 200 страниц.
🌟 Краткий отзыв о книге: 7/10, не откровение, но такая плотная базовая систематизация того, что есть VR для художников, и из каких аспектов он состоит.
⚪️ Развернутый отзыв: Книга собрана из 13 глав, после каждой из которых идут ссылки на источники, как в научных статьях. Думаю, хорошо подойдет тем, кто только начинает свое погружение в художественный виар, особенно как теоретик. И вообще текст такой упрощенно-академический, раскладывает всё по полочкам, иногда как будто даже излишне. Многие вещи я пропускала или читала по диагонали, так как для меня они уже давно не нуждаются в пояснении (например, что такое grip, pinch, метафора зеркала и embodiment).
Круто, что собрано много примеров серьезных VR арт проектов, очень подробно описанных. После каждой теоретической главы идет глава "Artist Gallery", где разбираются различные авторы, их краткие биографии, тематики работ и как они их воплощают. Хороший справочник, к которому, думаю, буду возвращаться еще не раз.
Некоторые любопытные мысли тоже встречались, но больше как подтверждение того, к чему я и так уже неосознанно пришла. Например, что монетизация VR работ, возможно, должна осуществляться не так же, как монетизация картин и другого традиционного искусства, а скорее как компьютерных игр или софта в широком смысле — через площадки-дистрибьюторы, подписочные платформы, etc.
В общем и целом, рекомендую почитать или хотя бы пробежаться глазами и поискать, что пишут авторы на те темы, которые вам самим интересны.
P.S. Файл с книгой в комментарии под постом
Язык: английский. 200 страниц.
Круто, что собрано много примеров серьезных VR арт проектов, очень подробно описанных. После каждой теоретической главы идет глава "Artist Gallery", где разбираются различные авторы, их краткие биографии, тематики работ и как они их воплощают. Хороший справочник, к которому, думаю, буду возвращаться еще не раз.
Некоторые любопытные мысли тоже встречались, но больше как подтверждение того, к чему я и так уже неосознанно пришла. Например, что монетизация VR работ, возможно, должна осуществляться не так же, как монетизация картин и другого традиционного искусства, а скорее как компьютерных игр или софта в широком смысле — через площадки-дистрибьюторы, подписочные платформы, etc.
В общем и целом, рекомендую почитать или хотя бы пробежаться глазами и поискать, что пишут авторы на те темы, которые вам самим интересны.
P.S. Файл с книгой в комментарии под постом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весь мир — новогодний корпоратив, а ты в нём VR художник
2025-й — это, пожалуй, первый год, на который у меня нет плана или хотя бы примерного представления, что будет происходить. В моей голове он имеет смутный образ чего-то, до чего вообще невозможно было дожить. Но он наступает.
И от этого немного волнительно. Чувствами штормит от этого порога неизвестности. Но разумом понимаешь, что переживать не надо, надо просто продолжать работать и расти, и все потихоньку сложится более-менее норм.
Это первый Новый год, который я встречаю без суеты с готовкой, уборкой, подготовкой подарков и т.д. Отдохнувшая, в максимально спокойном и даже почти будничном состоянии. И без снега (вот это, кстати, жаль).
Хочу пожелать всем хорошей теплой компании на эту полночь и на весь этот год, а еще мира и здоровья. С наступающим!
🎄 ❤️
И от этого немного волнительно. Чувствами штормит от этого порога неизвестности. Но разумом понимаешь, что переживать не надо, надо просто продолжать работать и расти, и все потихоньку сложится более-менее норм.
Это первый Новый год, который я встречаю без суеты с готовкой, уборкой, подготовкой подарков и т.д. Отдохнувшая, в максимально спокойном и даже почти будничном состоянии. И без снега (вот это, кстати, жаль).
Хочу пожелать всем хорошей теплой компании на эту полночь и на весь этот год, а еще мира и здоровья. С наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это самый милый подарок этого Нового года 🥹
Меня с роверами связывает слишком многое. Впервые я их увидела у нас в Мурино в январе 2022 года, и это была любовь с первого взгляда. Я гуляла за ними, снимала их всегда, даже вела аккаунт в инсте с фотками муринских роверов. Они приносили мне хорошее настроение в самые тяжелые времена. Если выходя из дома на работу я встречала робота, это была примета отличного дня.
Я рисовала с ними картинки, стикеры, и на основе некоторых из них теперь даже делают официальный мерч в Яндексе.
Но полгода назад я переехала в другой район, и, к сожалению, роверы из моей жизни почти исчезли… Я смотрела на них только из чужих фотографий и рилсов, которые мне до сих пор присылают друзья.
Перед Новым годом папа прислал мне один из таких рилсов и спросил, хочу ли я такой подарок. Конечно да!🥺
И вот он здесь, этот супермилаш-бубусик☺️
Осталось только придумать ему имя:) Поможете?)
Меня с роверами связывает слишком многое. Впервые я их увидела у нас в Мурино в январе 2022 года, и это была любовь с первого взгляда. Я гуляла за ними, снимала их всегда, даже вела аккаунт в инсте с фотками муринских роверов. Они приносили мне хорошее настроение в самые тяжелые времена. Если выходя из дома на работу я встречала робота, это была примета отличного дня.
Я рисовала с ними картинки, стикеры, и на основе некоторых из них теперь даже делают официальный мерч в Яндексе.
Но полгода назад я переехала в другой район, и, к сожалению, роверы из моей жизни почти исчезли… Я смотрела на них только из чужих фотографий и рилсов, которые мне до сих пор присылают друзья.
Перед Новым годом папа прислал мне один из таких рилсов и спросил, хочу ли я такой подарок. Конечно да!🥺
И вот он здесь, этот супермилаш-бубусик
Осталось только придумать ему имя:) Поможете?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С днем победы человеческого упорства над бездушными алгоритмами! Я наконец сделала своё первое приложение в Unity! 💪💅
Но сначала предыстория.
Раз пять в жизни я подступалась к Юньке, и каждый раз заканчивался тем, что на десятой подряд выдаваемой ошибке я посылала все к черту и уходила просто рисовать. В этот раз я решила начать прям заново-заново, совсем с нуля и с полной готовностью биться до конца. С вечера 1-го января.
Не представляю, что за криворукие садисты делают этот движок, но не преувеличением будет сказать, что за эти дни 85-90% времени я не делала что-то осмысленное, а тупо скачивала пакеты с пакетами, фиксила то одно, то другое, донимала по ночам своих коллег-разработчиков и читала всевозможные форумы, где когда-то у кого-то были похожие трудности.
Почувствуйте всю боль на одном примере: при попытке забилдить приложение с трекингом рук и всего одним кубиком, Юнити выдавал ерроры, т.к. не мог найти андроидный NDK (Native Development Kit).
Я ему скачала отдельно NDK архив через андроид студию и вручную указала путь. Версия не подошла, ему нужна была одна особенная, никакие другие якобы не поддерживаются. Я достала ту самую особенную, указала путь. Возникло несоответствие версий NDK и SDK (да ёмоё, ты же сам сказал какая версия тебе нужна была??). Я переустановила целиком весь Юнити, чтобы все нужные SDK-NDK подзагрузились изначально из Хаба. Но оказалось, что сама версия движка косячит и саботирует установку папки NDK. ТОГДА Я УСТАНОВИЛА ВООБЩЕ ДРУГУЮ ВЕРСИЮ ЮНИТИ, ГДЕ ВСЕ ВСТАЛО... НО. БИЛД. ВСЕ. РАВНО. НЕ. ДЕЛАЕТСЯ. ПОТОМУ! ЧТО! ГЛАДИОЛУС!!! Failed to update Android SDK package list 🤡🤡🤡
Это было в два часа ночи, я сдалась и пошла спать. На утро встала, убрала одну галочку, и все заработало 😩💀
За мое обучение хочу поблагодарить вот этот приятный курс на русском языке, 7-минутный туториал по MetaSDK и рандомного индуса с ютуба за то, что именно у него нашелся ответ на мой вопрос, как сделать масштабирование объектов руками (мне пока в жизни много не надо...).
А о самом приложении расскажу в следующем посте!
Но сначала предыстория.
Раз пять в жизни я подступалась к Юньке, и каждый раз заканчивался тем, что на десятой подряд выдаваемой ошибке я посылала все к черту и уходила просто рисовать. В этот раз я решила начать прям заново-заново, совсем с нуля и с полной готовностью биться до конца. С вечера 1-го января.
Не представляю, что за криворукие садисты делают этот движок, но не преувеличением будет сказать, что за эти дни 85-90% времени я не делала что-то осмысленное, а тупо скачивала пакеты с пакетами, фиксила то одно, то другое, донимала по ночам своих коллег-разработчиков и читала всевозможные форумы, где когда-то у кого-то были похожие трудности.
Почувствуйте всю боль на одном примере: при попытке забилдить приложение с трекингом рук и всего одним кубиком, Юнити выдавал ерроры, т.к. не мог найти андроидный NDK (Native Development Kit).
Я ему скачала отдельно NDK архив через андроид студию и вручную указала путь. Версия не подошла, ему нужна была одна особенная, никакие другие якобы не поддерживаются. Я достала ту самую особенную, указала путь. Возникло несоответствие версий NDK и SDK (да ёмоё, ты же сам сказал какая версия тебе нужна была??). Я переустановила целиком весь Юнити, чтобы все нужные SDK-NDK подзагрузились изначально из Хаба. Но оказалось, что сама версия движка косячит и саботирует установку папки NDK. ТОГДА Я УСТАНОВИЛА ВООБЩЕ ДРУГУЮ ВЕРСИЮ ЮНИТИ, ГДЕ ВСЕ ВСТАЛО... НО. БИЛД. ВСЕ. РАВНО. НЕ. ДЕЛАЕТСЯ. ПОТОМУ! ЧТО! ГЛАДИОЛУС!!! Failed to update Android SDK package list 🤡🤡🤡
Это было в два часа ночи, я сдалась и пошла спать. На утро встала, убрала одну галочку, и все заработало 😩💀
За мое обучение хочу поблагодарить вот этот приятный курс на русском языке, 7-минутный туториал по MetaSDK и рандомного индуса с ютуба за то, что именно у него нашелся ответ на мой вопрос, как сделать масштабирование объектов руками (мне пока в жизни много не надо...).
А о самом приложении расскажу в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и он: Художественно-урбанистический XR-конструктор "Муравейник" (V.1).
Это вещь, при помощи которой вы тоже можете стать XR-художником из многоэтажки, и создать с нуля свою 3D композицию из обломков виртуально-городской среды. В приложении около 30 кусочков, разбросанных вокруг вас. Каждый из них можно брать перемещать одной (любой) рукой, увеличивать и уменьшать, хватая двумя руками.
Создавайте свой город, свои скульптуры и истории 🏢🛴
Файл .apk для установки на шлем вы найдете в комментариях к этому посту!
Это вещь, при помощи которой вы тоже можете стать XR-художником из многоэтажки, и создать с нуля свою 3D композицию из обломков виртуально-городской среды. В приложении около 30 кусочков, разбросанных вокруг вас. Каждый из них можно брать перемещать одной (любой) рукой, увеличивать и уменьшать, хватая двумя руками.
Создавайте свой город, свои скульптуры и истории 🏢
Файл .apk для установки на шлем вы найдете в комментариях к этому посту!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Потратила на изготовление этой маски на шлем половину каникул 💀
Как вам? Хотите узнать, как такую сделать?
Как вам? Хотите узнать, как такую сделать?
Питер, хватаем билетики, пока они есть! Бесплатные!
29-го числа мы выступаем с перформансом, который выворачивает душу наружу. Он дьявольский во всех смыслах, и почти полностью состоит из вещей, которые я раньше никогда не делала. Возможно, в конце этого перформанса кто-то уедет в психушку. А я вот из-за него начала ходить на high heels-танцы. Хорошая реклама? 😈
29-го числа мы выступаем с перформансом, который выворачивает душу наружу. Он дьявольский во всех смыслах, и почти полностью состоит из вещей, которые я раньше никогда не делала. Возможно, в конце этого перформанса кто-то уедет в психушку. А я вот из-за него начала ходить на high heels-танцы. Хорошая реклама? 😈
Forwarded from Центр Art & Science ИТМО | Искусство и наука
Бесплатные перформансы в галерее «Цифергауз»продолжаются ✨
Расписание событий:
15 января, 19:00. SKYWAVE
➡️ Зрителей перформанса ждёт сеанс медитативного слушания и восприятия, позволяющего погрузиться в процесс единения с природными ритмами.
Авторы: SPLACES.STUDIO (Всеволод Красса, Андрей Шибанов, Христина ОТС)
22 января, 19:00. Eternal Garden
➡️ Перформанс исследует парадоксальную силу природы, демонстрируя циклы разрушения и возрождения, подчеркивая хрупкость жизни и неизбежность перемен.
Авторы: Лена Потуремец, Илья SymphoCat
29 января, 19:00. Танцы без
➡️ Перформанс объединяет музыку, цифровое искусство и танец, исследуя связь между внутренними переживаниями и физическим движением через живое исполнение произведения Симеона тен Хольта Soloduiveldans и взаимодействие с VR.
Авторы: Надежда Бей, Елена Васильева, Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров
Обратите внимание: количество мест ограничено!
Расписание событий:
15 января, 19:00. SKYWAVE
Авторы: SPLACES.STUDIO (Всеволод Красса, Андрей Шибанов, Христина ОТС)
22 января, 19:00. Eternal Garden
Авторы: Лена Потуремец, Илья SymphoCat
29 января, 19:00. Танцы без
Авторы: Надежда Бей, Елена Васильева, Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров
Обратите внимание: количество мест ограничено!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM