This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос к специалистам:
Это CGi или реальная съемка?
Это CGi или реальная съемка?
❤20👍5
Собрали для вас все самое важное и крутое, что произошло в Мастерской за эту неделю.
1. Мастерская переходит на европейскую систему оплат
Очень скоро часть способов оплаты станет недоступна, а тарифы поменяются.
Подробнее тут
2. Показали, как ученик сдает на проверку третий этап Геймдева
Это уже полноценная игра, с локацией, механиками и геймплеем, остался только финальный 4-й этап.
Смотреть тут
3. Самые перспективные направления CG в 2025
Спросили у ChatGPT, какие направления самые лучшие, что скоро потеряет актуальность, а что уже умерло.
Подробнее тут / Геймдев в 2025
4. Важность кураторства
Показали, как меняются сцены учеников Моушн 5.0 после фидбека.
Подробнее тут
5. Новый шоурил выпускника
Он заканчивал еще Моушн 3.0, а сейчас работает над большими проектами.
Смотреть тут
1. Мастерская переходит на европейскую систему оплат
Очень скоро часть способов оплаты станет недоступна, а тарифы поменяются.
Подробнее тут
2. Показали, как ученик сдает на проверку третий этап Геймдева
Это уже полноценная игра, с локацией, механиками и геймплеем, остался только финальный 4-й этап.
Смотреть тут
3. Самые перспективные направления CG в 2025
Спросили у ChatGPT, какие направления самые лучшие, что скоро потеряет актуальность, а что уже умерло.
Подробнее тут / Геймдев в 2025
4. Важность кураторства
Показали, как меняются сцены учеников Моушн 5.0 после фидбека.
Подробнее тут
5. Новый шоурил выпускника
Он заканчивал еще Моушн 3.0, а сейчас работает над большими проектами.
Смотреть тут
❤13👍7🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В принципе, обучение может стоить дешево.
😁32🔥10❤2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускник Моушна 5.0 Алексей Прокопенко (у которого китайцы своровали работу) выпустил творческий проект об очках.
Что примечательно, 3D-модель он сгенерировал в нейросети и потом самостоятельно ее доработал.
Все собрано в Blender 3D + Touch Designer + After Effects
Фулл презентация здесь:
behance.net/gallery/225955005/Dystopian-Verge
Что примечательно, 3D-модель он сгенерировал в нейросети и потом самостоятельно ее доработал.
Все собрано в Blender 3D + Touch Designer + After Effects
Фулл презентация здесь:
behance.net/gallery/225955005/Dystopian-Verge
🔥62❤12🥰10💋5👍3
Спросили наших учеников Геймдева 3.0, что у них бы точно не получилось, или получилось бы хуже, без фидбека от куратора и что именно поменялось в их работе благодаря обратной связи.
Показываем скриншоты их локаций до и после правок.
Если объяснить одним предложением, то все сказали: «Вышло бы слишком просто, очень посредственно и выглядело бы не очень, а так с фидбеком вышла крутая работа».
Показываем скриншоты их локаций до и после правок.
Если объяснить одним предложением, то все сказали: «Вышло бы слишком просто, очень посредственно и выглядело бы не очень, а так с фидбеком вышла крутая работа».
🔥20💋7👍5❤3
Проверка третьего этапа буткемпа Синематики ULTRA
У ребят уже есть готовые сцены и анимации, основная работа идет над симуляциями одежды и красивым светом. Дальше будет постобработка роликов.
За счет постоянных промежуточных проверок и фидбека, даже полные новички с нуля создают готовые ролики.
Ученики при этом не только умеют работать с программами, но и обучаются работать с режиссурой, настраивают ручную анимацию персонажам и умеют работать с мокапами, с нуля выставляют локацию по кусочкам из 3D-моделей и настраивают кинематографичное освещение. Все это возможно только за счет качества и количества обратной связи от кураторов.
Ждем крутые синематики выпускников🔥
У ребят уже есть готовые сцены и анимации, основная работа идет над симуляциями одежды и красивым светом. Дальше будет постобработка роликов.
За счет постоянных промежуточных проверок и фидбека, даже полные новички с нуля создают готовые ролики.
Ученики при этом не только умеют работать с программами, но и обучаются работать с режиссурой, настраивают ручную анимацию персонажам и умеют работать с мокапами, с нуля выставляют локацию по кусочкам из 3D-моделей и настраивают кинематографичное освещение. Все это возможно только за счет качества и количества обратной связи от кураторов.
Ждем крутые синематики выпускников🔥
🔥37❤13💋2
С кем работали наши выпускники?
Попросили выпускников поделиться поделиться названиями крутых брендов и компаний, с которыми они работали.
Вы можете себе представить, что Xiaomi, Pepsi или Lenovo предложат вам сделать для них ролик?
На самом деле это возможно. Если у тебя есть нужные навыки и ты умеешь делать круто — тебя замечают.
Попросили выпускников поделиться поделиться названиями крутых брендов и компаний, с которыми они работали.
Вы можете себе представить, что Xiaomi, Pepsi или Lenovo предложат вам сделать для них ролик?
На самом деле это возможно. Если у тебя есть нужные навыки и ты умеешь делать круто — тебя замечают.
🔥20❤13😁4
Выпускники работали над тизером альбома SODA LUV
Искандер Гарипов прошел буткемп Синематики ULTRA и вот что он пишет об этом ролике:
Он был режиссером и CG Generalist в этом проекте. С работой над окружением ему помогал другой наш ученик с Геймдева — Иван Толмачев (Environment artist), вместе они прорабатывали мир, детализировали окружение и создали атмосферу. В целом над роликом трудилась большая команда, полный список участников смотрите тут.
Это кстати, не первая работа с известным исполнителем, ранее Искандер работал над сниппетом для Thomas Mraz «Химия».
Подробнее тут
Прикрепили тизер и выпускную работу Искандера.
Инстаграмы выпускников:
Искандер
Иван
Искандер Гарипов прошел буткемп Синематики ULTRA и вот что он пишет об этом ролике:
В какой-то момент мне просто написал Влад (SODA LUV) с респектом за работу с Subway Surfers и предложил сделать тизер для его альбома. Мы начали созваниваться с ним и продюсером Даней, обсуждали концепции и формировали общие идеи, как мы покажем этот выдуманный мир.
Со всей командой мы работали около 3 месяцев. Очень благодарен Владу за предложение и возможность поработать вместе, а также всем, кто приложил силы к этому проекту.
Он был режиссером и CG Generalist в этом проекте. С работой над окружением ему помогал другой наш ученик с Геймдева — Иван Толмачев (Environment artist), вместе они прорабатывали мир, детализировали окружение и создали атмосферу. В целом над роликом трудилась большая команда, полный список участников смотрите тут.
Это кстати, не первая работа с известным исполнителем, ранее Искандер работал над сниппетом для Thomas Mraz «Химия».
Подробнее тут
Прикрепили тизер и выпускную работу Искандера.
Инстаграмы выпускников:
Искандер
Иван
❤13🔥8💋3🥰1