Telegram Web
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процесс создания коммерческого проекта от наших выпускников

Недавно мы выкладывали в Инстаграм вот эту работу:

instagram.com/reel/DHgvTQEtuhZ

И ребята собрали процесс создания этого ролика так, что он сам выглядит, как отдельное рекламное видео. Они прям заморочились и вышел очень крутой результат.

Смотрим.

Инстаграмы учеников:

instagram.com/kyrylokm
instagram.com/jori.san
instagram.com/denys_moroz_
instagram.com/bashinskiy.art
instagram.com/maksym_kvashyn_art
🔥374💋3👍1
Михаил Tössa (один из участников этого проекта) рассказал о своем пути в CG

Начинал он с графдизайна, занимался рисованием, дальше было digital-искусство и вот потом он познакомился с Мастерской и пришел в 3D-моушн.

Миша всего за год после прохождения буткемпа успел поработать над большим количеством крутых проектов, в том числе был ролик для Google.

Мы гордимся такими историями, когда те, кто начинал с нами с полного нуля, приходят к крутым результатам и настоящему признанию через самореализацию.

Все его сторис тут
🔥267🥰2
Ученик только выпустился и уже попал в команду для работы над мультфильмом

Олег Гуляков поделился с нами новостью, что уже заработал первые деньги на графике и вот что он написал об этом проекте:

По окончании буткемпа Геймдев 3.0 удалось присоединиться на завершающей стадии к проекту по созданию мультфильма.

Он делался в Unreal Engine с использованием нейросетей. Работала целая команда с разделением ролей. Моей задачей было наполнение сцен ассетами и настройка освещения на определённом количестве сцен.

Проект был коммерческим, поэтому это стал мой первый коммерческий опыт после окончания буткемпа! Навыки, полученные на Геймдеве, пригодились и при создании мультфильма.


Еще не было полноценного релиза мультфильма, возможно в дальнейшем получится будет показать пару фрагментов.

Но можете оценить выпускную работу Олега, этот уровень он собрал самостоятельно, от механик до локаций и с полного нуля.

Инстаграм Олега:

instagram.com/gulyakoff
🔥236👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как нейросети могут повлиять на геймдев

Наш арт-директор Вова Журук в своём ТГ-канале рассмотрел возможное будущее индустрии компьютерных игр и выдал базу по поводу страха перед нейросетями:

Это видео создано новой VEO 3 от Google.

Через 2–3 года нас ждёт первая генеративная игра, а ещё через 2–3 года вы сможете в реальном времени создавать интерактивные игры на домашнем компе или ноуте.

Вспомните, какие были видео-генерации 2 года назад. А фото-генерации — 4 года назад.

Пять лет назад я впервые использовал нейросеть для создания 3D-модели и внедрил её в VFX-переход. С тех пор использую их всё чаще.

Учите нейросети, внедряйте их в работу. Сейчас не представляю и дня без их полноценного использования.

Нейросети заменят всех ленивых и неадаптивных.


Кстати, на нашем сайте есть мастер-класс от Вовы — «Нейросети в Digital», в котором он подробнее рассказывает, как и где использовать нейросети уже сегодня.

Приобрести доступ можно тут:

isaevworkshop.com/about_curs/177
🔥176
Команда выпускников сделала серию роликов для крупного бренда косметологического оборудования

Вот что написал об этом проекте один из участников Абдул Окуев:

Клиент пришёл с запросом:
«Нужно красиво показать технику и поднять продажи».

Я с командой, сделали 15 роликов для сайта, соцсетей и рекламы.
Ничего лишнего: понятный сценарий, акценты на деталях и немного «ВАУ», чтобы не пролистывали.

В итоге: ролики начали работать с первых недель, продажи выросли.
Приятно, когда визуал не просто красиво, а полезно.


Выпускники, которые работали над роликами:

Эмиль Алиев
Абдул Окуев
Влад Скрыпников
🔥168
Вынуждены сообщить грустную новость:

Буткемпа Пост больше не будет🥹
🤔32👍5😁4
2025/07/09 03:02:04
Back to Top
HTML Embed Code: