Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем делиться ЧЕРНОВЫМИ работами учеников на буткемпе Синематики Ultra
Эмиль, Вика и Мирас уже на последнем этапе обучения. Сейчас они доделывают свои работы: детализируют сцены, добавляют эффекты, саунд-дизайн, исправляют кожу персонажам, одежду, работают с цветокоррекцией и вносят последние штрихи перед релизом.
В комментариях прикрепили часть их кадров до и после обратной связи от кураторов.
Ставьте 🔥, если хотите больше такого контента
Эмиль, Вика и Мирас уже на последнем этапе обучения. Сейчас они доделывают свои работы: детализируют сцены, добавляют эффекты, саунд-дизайн, исправляют кожу персонажам, одежду, работают с цветокоррекцией и вносят последние штрихи перед релизом.
В комментариях прикрепили часть их кадров до и после обратной связи от кураторов.
Ставьте 🔥, если хотите больше такого контента
🔥28👍4💋2❤1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлифанс или онлайн обучение компьютерной графике?
На Онлифанс, конечно, больше зарабатывают, но компьютерная графика дает больше реализации и самовыражения.
По поводу ближайших дат старта обучения:
Моушн — 16 июля.
Геймдев — 30 июля.
Про Нейропост и Синематики ULTRA, информация будет позже.
Также мы писали про обновленные тарифы.
Все, кто оплатили предзаказ, будут автоматически и бесплатно переведены на более высокий тариф.
Буткемпы смотрим тут:
isaevworkshop.com/newbootcamp
На Онлифанс, конечно, больше зарабатывают, но компьютерная графика дает больше реализации и самовыражения.
По поводу ближайших дат старта обучения:
Моушн — 16 июля.
Геймдев — 30 июля.
Про Нейропост и Синематики ULTRA, информация будет позже.
Также мы писали про обновленные тарифы.
Все, кто оплатили предзаказ, будут автоматически и бесплатно переведены на более высокий тариф.
Буткемпы смотрим тут:
isaevworkshop.com/newbootcamp
😁15❤4🔥3💋2🤔1
Как Евгений Коваль попал в VG Entertainment, геймдев-студию AAA-уровня
Он начал с обучения у нас на буткемпе Геймдев 2.0, а после него получил опыт в инди-проектах, но стремился к большим вызовам и работе над крупной игрой в сильной команде.
Так и вышло. Женя увидел вакансию в VG Entertainment на позицию Senior Level Artist.
Через время ему предложили позицию ДЖУНА. И он оказался в проекте Forest Reigns.
Жене как левел-артисту досталась непростая задача: визуально держать баланс между красотой и разрушением.
Во время работы он понял, что его задача не только красиво расставить ассеты:
Сейчас Женя делает большой синематик и развивает свой авторский проект. А тем, кто только думает идти в 3D, он говорит честно:
Кстати, в посте мы прикрепили локации, которые он создавал как самостоятельно, так и в команде.
А на его ArtStation ещё больше:
artstation.com/dante_cg
Он начал с обучения у нас на буткемпе Геймдев 2.0, а после него получил опыт в инди-проектах, но стремился к большим вызовам и работе над крупной игрой в сильной команде.
Так и вышло. Женя увидел вакансию в VG Entertainment на позицию Senior Level Artist.
Понимал, что до уровня синьора пока не дотягиваю. Но всё равно решил податься и, как оказалось, не зря.
Через время ему предложили позицию ДЖУНА. И он оказался в проекте Forest Reigns.
Главный герой здесь не человек, а живая природа, уставшая от безразличия. Это не антураж, а сила, с которой игроку придётся считаться.
Жене как левел-артисту досталась непростая задача: визуально держать баланс между красотой и разрушением.
Для меня это стало полем для безграничного визуального эксперимента. Представьте: величественная архитектура Парижа, оплетённая дикими корнями и растительностью, где красота природы граничит с её разрушительной силой.
Во время работы он понял, что его задача не только красиво расставить ассеты:
Ты не просто ставишь объекты, а управляешь вниманием: композицией, светом, цветом. Всё держится на арт-дирекшене. Это то, что отличает “сцену для галочки” от той, что реально работает.
Сейчас Женя делает большой синематик и развивает свой авторский проект. А тем, кто только думает идти в 3D, он говорит честно:
Если вы просто хотите “попробовать” или думаете, что будет легко, то не тратьте зря своё и чужое время.
Но если готовы вкладываться на полную, будьте уверены, что этот путь точно стоит усилий.
Кстати, в посте мы прикрепили локации, которые он создавал как самостоятельно, так и в команде.
А на его ArtStation ещё больше:
artstation.com/dante_cg
🔥26❤6🥰4💋2🤔1
Работа наших студентов в кинотеатрах Украины
Ребята сделали рекламный ролик в коллаборации с Планетой кино. Чтобы увидеть их работу приходите на фильм «Мир юрского периода». Ролик покажут во всех кинотеатрах сети по Украине, пока фильм идёт в прокате.
А если вы в Киеве и свободны в воскресенье вечером, пишите Кирилу, одному из авторов ролика. Он собирает ребят на совместный поход в кино.
Ребята сделали рекламный ролик в коллаборации с Планетой кино. Чтобы увидеть их работу приходите на фильм «Мир юрского периода». Ролик покажут во всех кинотеатрах сети по Украине, пока фильм идёт в прокате.
А если вы в Киеве и свободны в воскресенье вечером, пишите Кирилу, одному из авторов ролика. Он собирает ребят на совместный поход в кино.
🔥34❤7
Всё самое интересное, что произошло в Мастерской за эту неделю:
1. База выпускников Мастерской
Собрали в одном канале студентов с сильными портфолио. Для тех, кто ищет CG-специалистов или хочет понять, с какими работами выходит после нашего обучения.
Подробнее тут
2. Показываем ЧЕРНОВЫЕ работы студентов с буткемпа Cинематики Ultra
Ребята уже на последнем этапе. Сейчас они вносят финальные правки кураторов и уже скоро будут готовы презентовать выпускные работы.
Этот пост и два следующих
3. Даты старта ближайших буткемпов
Напоминаем, что уже известны даты начала обучения на Моушн и Геймдев.
Подробнее тут
4. История нашего ученика о старте работы в геймдев-студии AAA-уровня
Евгений Коваль рассказал нам про свой путь от начала обучения до работы в студии VG Entertainment над игрой, в которой главный герой — природа.
Подробнее тут
5. Работа наших студентов уже в кинотеатрах
Коллаборация учеников Мастерской Исаева с сетью украинских кинотеатров Планета Кино уже на больших экранах.
Подробнее тут
1. База выпускников Мастерской
Собрали в одном канале студентов с сильными портфолио. Для тех, кто ищет CG-специалистов или хочет понять, с какими работами выходит после нашего обучения.
Подробнее тут
2. Показываем ЧЕРНОВЫЕ работы студентов с буткемпа Cинематики Ultra
Ребята уже на последнем этапе. Сейчас они вносят финальные правки кураторов и уже скоро будут готовы презентовать выпускные работы.
Этот пост и два следующих
3. Даты старта ближайших буткемпов
Напоминаем, что уже известны даты начала обучения на Моушн и Геймдев.
Подробнее тут
4. История нашего ученика о старте работы в геймдев-студии AAA-уровня
Евгений Коваль рассказал нам про свой путь от начала обучения до работы в студии VG Entertainment над игрой, в которой главный герой — природа.
Подробнее тут
5. Работа наших студентов уже в кинотеатрах
Коллаборация учеников Мастерской Исаева с сетью украинских кинотеатров Планета Кино уже на больших экранах.
Подробнее тут
💋5❤3🔥2👍1🥰1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети нужно срочно запретить.
😁63🔥9💋4🥰2🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про Никиту Комарова и его обучение в Мастерской
К нам он впервые пришёл для прохождения тест-драйва по Синематикамам, а потом был студентом буткемпа по Геймдеву.
На обучении собрал полноценный игровой уровень: окружение с нуля, выставил освещение, проработал персонажей, игровые механики и у него получились крутые локации.
После буткемпа он решил не останавливать процесс и продолжает делать игру по своим задумкам. Все, что он сейчас делает, выкладывает в YouTube Shorts.
Круто видеть, когда проект ученика продолжает жить и расти даже после финала буткемпа. Давайте поставим кучу лаков Никите:
youtube.com/shorts/t_6FwCspc50
К нам он впервые пришёл для прохождения тест-драйва по Синематикамам, а потом был студентом буткемпа по Геймдеву.
На обучении собрал полноценный игровой уровень: окружение с нуля, выставил освещение, проработал персонажей, игровые механики и у него получились крутые локации.
После буткемпа он решил не останавливать процесс и продолжает делать игру по своим задумкам. Все, что он сейчас делает, выкладывает в YouTube Shorts.
Круто видеть, когда проект ученика продолжает жить и расти даже после финала буткемпа. Давайте поставим кучу лаков Никите:
youtube.com/shorts/t_6FwCspc50
🔥17💋6🥰2😁1🤔1
В субботу мы писали про совместную работу учеников для сети кинотеатров в Украине.
⠀
А в воскресенье Кирилл, один из авторов ролика, собрал ребят и они сходили вместе в кино. Смотрели «Мир юрского периода» и, конечно, саму работу, которую сделали студенты.
⠀
Он поделился фото со встречи. А у кого не было возможности присоединиться к совместному просмотру, можете уже сейчас посмотреть эту работу на видео.
⠀
А в воскресенье Кирилл, один из авторов ролика, собрал ребят и они сходили вместе в кино. Смотрели «Мир юрского периода» и, конечно, саму работу, которую сделали студенты.
⠀
Он поделился фото со встречи. А у кого не было возможности присоединиться к совместному просмотру, можете уже сейчас посмотреть эту работу на видео.
🔥33😁2❤1
Forwarded from Никита
Добрый вечер
Отзовитесь те, кто идёт на Моушен 5.0
Отзовитесь те, кто идёт на Моушен 5.0
🥰8