Telegram Web
Нужна ваша обратная связь

Вот несколько кадров из роликов учеников Моушна 5.0. Это начальная работа этапа освещения и текстур, поэтому качество может хромать.

Напишите в комментариях, что бы вы поменяли в каждом кадре? Что добавить? А что можно убрать? Что вам нравится и не нравится?

Вопрос именно про внешнюю составляющую: освещение, текстуры, цвета и весь лукдев.

Потом разберем их вместе.
🔥124👍2🥰1
Какие направления CG самые перспективные в 2025 году?

Задали этот вопрос ChatGPT, его аналитика:

Лучшие направления:

Синематики в Unreal Engine
Нужны в трейлерах, рекламе и клипах. Важно уметь делать не просто сцену, а проект с движением, атмосферой и подачей. За такое хорошо платят.

3D motion для рекламы и маркетплейсов
Ролики помогают продавать. Компании хотят показывать продукт так, чтобы его сразу хотелось купить. Моушн делает это лучше всего.

VFX и композинг
Эффекты, трекинг, замены, сборка кадра. Кино, клипы, реклама, YouTube. Хорошие спецы в этой сфере всегда загружены и зарабатывают больше других.

Направления, которые скоро потеряют актуальность:

Моделинг ради моделинга
Нейросети уже делают формы быстрее. Человеку остаётся только править и дорабатывать. Всё, что повторяется по туториалу, скоро исчезнет.

Шаблонная анимация
Mixamo, базовые движения и простые камеры заменяются за минуту. Если в работе нет авторства, она никому не нужна.

Рендеры без задачи
Красивый чайник в хорошем свете больше не удивляет. Таких работ слишком много, никто не тратит на них время.

Что уже мертво:

Моделинг под мобилки
Простые задачи, низкие бюджеты, никакого роста. Всё однотипно и легко заменяется.

Статичные рендеры в портфолио
Обычные картинки без смысла никому не интересны. Если нет сцены, задачи и подачи, на это никто не посмотрит.

Ассеты без проекта
Делать отдельные модельки без финального результата больше не работает. Сейчас важен готовый продукт, а не набор объектов.

Если стоишь на месте — значит откатываешься.
Кто не учится собирать целые проекты с идеей и подачей, скоро вылетит.


Сейчас ценится то, что нейросети не могут сделать сами, или без участия человека. Обычный графдизайнер теперь за день может нагенерить и отредактировать кучу картинок, и даже стил-шотов с рендером любого продукта, поэтому такой навык ценится меньше.
👍118🔥2😁1
В ближайшие дни у нас будет смена платежных систем

Что это значит? Мастерская переходит на европейскую систему оплат и некоторые способы оплаты скоро станут недоступны, соответственно, поменяются цены и сами тарифы обучения.

Если вы планировали пойти на буткемп или откладывали это на потом, то мы рекомендуем поторопиться. Пару дней еще есть возможность приобрести выгодные тарифы по старым ценам.

Выбрать буткемп можно тут:

isaevworkshop.com/newbootcamp
👍98
Мастерская Исаева pinned «В ближайшие дни у нас будет смена платежных систем Что это значит? Мастерская переходит на европейскую систему оплат и некоторые способы оплаты скоро станут недоступны, соответственно, поменяются цены и сами тарифы обучения. Если вы планировали пойти на…»
Ученики внесли правки куратора на Моушне 5.0 по внешнему виду. Собрали до/после их работ.

Мы просили вас дать обратную связь по кадрам работ учеников. Сейчас показываем, во что превратились те же сцены после итераций правок и фидбека от куратора.

Цель не просто похвалить учеников, хотя они реально молодцы. Мы хотим еще раз напомнить, почему без кураторства не получается выйти на высокий уровень и почему в обучении важны не уроки, а подход, дисциплина и обратная связь.

Даже по самым крутым видеоурокам с подробными инструкциями не получится с нуля сделать мощный проект. Нужен опытный взгляд со стороны, потому что когда ты делаешь свою первую работу, такого взгляда у тебя просто не может быть. Для этого и нужен куратор.

Поэтому мы за такой подход, когда ученик не делает как чувствует, а когда его сразу учат делать как надо. Через правки, постоянный фидбек, общение в чатах и анализ лучших работ.
🔥4312👍6💋4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наш выпускник оформил свой новый шоурил

Александр Аверьянов когда-то проходил наш буткемп Моушн 3.0, а сейчас работает на фрилансе над большими проектами.

Вдохновляемся.

Фулл тут:

instagram.com/reel/DID9WNqNlEX
🔥367👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос к специалистам:

Это CGi или реальная съемка?
20👍5
Собрали для вас все самое важное и крутое, что произошло в Мастерской за эту неделю.

1. Мастерская переходит на европейскую систему оплат
Очень скоро часть способов оплаты станет недоступна, а тарифы поменяются.
Подробнее тут

2. Показали, как ученик сдает на проверку третий этап Геймдева
Это уже полноценная игра, с локацией, механиками и геймплеем, остался только финальный 4-й этап.
Смотреть тут

3. Самые перспективные направления CG в 2025
Спросили у ChatGPT, какие направления самые лучшие, что скоро потеряет актуальность, а что уже умерло.
Подробнее тут / Геймдев в 2025

4. Важность кураторства
Показали, как меняются сцены учеников Моушн 5.0 после фидбека.
Подробнее тут

5. Новый шоурил выпускника
Он заканчивал еще Моушн 3.0, а сейчас работает над большими проектами.
Смотреть тут
13👍7🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В принципе, обучение может стоить дешево.
😁32🔥102🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускник Моушна 5.0 Алексей Прокопенко (у которого китайцы своровали работу) выпустил творческий проект об очках.

Что примечательно, 3D-модель он сгенерировал в нейросети и потом самостоятельно ее доработал.

Все собрано в Blender 3D + Touch Designer + After Effects

Фулл презентация здесь:
behance.net/gallery/225955005/Dystopian-Verge
🔥6212🥰10💋5👍3
2025/07/08 21:07:58
Back to Top
HTML Embed Code: