• В интересное время живем... домашние гаджеты — от холодильника до чайника — поумнели настолько, что теперь нуждаются в постоянной проверке сетевого подключения. А что говорить о вашей ОС, которая живет своей жизнью и инициирует различные сетевые подключения в огромном кол-ве без вашего ведома?
• Трафик домашних устройств можно отслеживать и блокировать на маршрутизаторе, где есть функция файрвола. Для более продвинутого мониторинга традиционно используются сетевые снифферы. Самым известным является #Wireshark, но есть наиболее легкий инструмент и с наиболее приятным интерфейсом. Тулза называется Sniffnet. Наверное, это самый красивый инструмент сетевого мониторинга в настоящее время, причём у него на выбор есть четыре темы оформления. В остальном функции стандартные:
- Поддержка фильтров для наблюдаемого трафика;
- Просмотр общей статистики по интернет-трафику;
- Просмотр графиков интенсивности трафика в реальном времени;
- Подробная информация о доменах и сетевых провайдерах узлов, с которыми происходит связь;
- Идентификация соединений в локальной сети;
- Географическое положение удалённых узлов;
- Настройка пользовательских уведомлений для информирования о наступлении определённых сетевых событий;
- Просмотр сетевых подключений в реальном времени;
- Сохранение полного текстового отчёта с подробной информацией по каждому сетевому соединению:
➡ IP-адреса источника и получателя;
➡ Порты источника и назначения;
➡ Используемые протоколы;
➡ Количество переданных пакетов и байт;
➡ Начальная и конечная временные метки обмена информацией.
• Если говорить простыми словами, то тулза позволяет подключаться к определенному сетевому интерфейсу и наблюдать его активность. Кстати, вы еще можете настроить нужные уведомления: по соединению с определенным ip или превышению лимита по частоте передачи пакетов. Есть кроссплатформенность (можно использовать на Linux, Mac или Windows). Ну и весь исходный код открыт, так что забираем по ссылке ниже и пользуемся:
➡️ GitHub;
➡️ Сайт проекта;
➡️ Wiki проекта.
#Сети #Tools
• Трафик домашних устройств можно отслеживать и блокировать на маршрутизаторе, где есть функция файрвола. Для более продвинутого мониторинга традиционно используются сетевые снифферы. Самым известным является #Wireshark, но есть наиболее легкий инструмент и с наиболее приятным интерфейсом. Тулза называется Sniffnet. Наверное, это самый красивый инструмент сетевого мониторинга в настоящее время, причём у него на выбор есть четыре темы оформления. В остальном функции стандартные:
- Поддержка фильтров для наблюдаемого трафика;
- Просмотр общей статистики по интернет-трафику;
- Просмотр графиков интенсивности трафика в реальном времени;
- Подробная информация о доменах и сетевых провайдерах узлов, с которыми происходит связь;
- Идентификация соединений в локальной сети;
- Географическое положение удалённых узлов;
- Настройка пользовательских уведомлений для информирования о наступлении определённых сетевых событий;
- Просмотр сетевых подключений в реальном времени;
- Сохранение полного текстового отчёта с подробной информацией по каждому сетевому соединению:
• Если говорить простыми словами, то тулза позволяет подключаться к определенному сетевому интерфейсу и наблюдать его активность. Кстати, вы еще можете настроить нужные уведомления: по соединению с определенным ip или превышению лимита по частоте передачи пакетов. Есть кроссплатформенность (можно использовать на Linux, Mac или Windows). Ну и весь исходный код открыт, так что забираем по ссылке ниже и пользуемся:
#Сети #Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 80% рынка цифровой дистрибуции видеоигр.
• История компании, которая принесла своему создателю более $8 млрд, начинается в 1996 году в штате Вашингтон, известному как родина двух гигантских корпораций США — Microsoft и Amazon. Основатели Valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон тесно связаны между собой. До 1996-го они были разработчиками компании Microsoft, где управляли программами и операционными системами. Гейб был ценным сотрудником и продюсировал, по его словам, Windows 1.01, 1.02 и 1.03. Нажив миллионное состояние, Ньюэлл решил покинуть Microsoft для исполнения главной цели – открытия бизнеса, и прихватил с собой коллегу. С этого момента и начинается история компании Valve, но обо всем по порядку...
• Valve начинается с модификации игрового движка культовой Quake в движок GoldSrc, который стал базой для первых продуктов компании. Работа с трансформацией движка длилась два года: пересмотрели систему анимации, изменили инструменты ИИ и внедрили поддержку Direct3D. Зачем? Чтобы на базе GoldSrc создать Half-life – игру, которая перевернет игровой мир.
• Трудно поверить, но «халфа», проданная в количестве 91 млн. копий, на заре создания не смогла привлечь ни одного издателя. Уговорить удалось только Sierra On-Line, которые согласились на контракт из-за перспективного в то время движка Quake и потому что были заинтересованы в разработке 3D-экшена. Sierra не прогадали: Half-Life просто разорвала игровой рынок. Для своего времени это была реалистичная игра с отличным сюжетом, а работа сценариста Марка Лэйдлоу задала космическую планку для последующих однопользовательских шутеров.
• Успех Half-life обеспечил для Valve новый контракт, на этот раз с Gearbox Software. «Гейб и Ко» разработали три дополнения: Opposing Force (1999), Blue Shift и Decay (2001). Параллельно с созданием допов для Half-life, Valve начинает приобретать более мелких разработчиков, например, TF Software Pty Ltd, которые сделали мод Team Fortress (1998) для оригинальной Quake.
• Движок GoldSrc был популярен, поэтому Valve выпустили комплект для разработки ПО GoldSrc SDK, который позволил игрокам модифицировать созданные на нём игры. Один из модов, а именно Counter-Strike для Half-Life, сделанный Мин Ле и Джессом Клиффом, стал так популярен, что Valve приобрели разработчика и принялись за создание одноимённой игры. Гейб поддерживал мододелов и щедро платил за карты для релиза, а аудитория горячо встретила CS (2000), вознеся её на пьедестал как одну из популярнейших киберспортивных игр.
• Valve выпускали всё больше игр и дополнений и захватывали рынок гейминга. Это заставило компанию задуматься о том, как взять свои продукты под контроль. С этого момента начинается зарождение и разработка Steam, цели которой были очень просты:
• Изначально Steam создавался только под нужды Valve, но со временем платформа получила признание и дала дорогу для публикации сторонних игр.
• Правда, релиз Steam был синонимичен провалу, так как в 2003-2004-м годах серверы не могли выдержать запросы большого числа пользователей, блокировали доступ к купленным играм, обеспечивали низкую скорость загрузки, а интерфейс (на фото) был неудобным, неуклюжим и постоянно исправлялся, что раздражало поклонников Valve. Критика со стороны пользователей также была связана с требованием постоянного подключения к сети – а в то время лишь четверть американских домов имели доступ к широкополосному интернету. Но по итогу Valve справился со всеми проблеми и сейчас Steam является самой популярной платформой для покупки и обновления игр.
#Разное #Оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Открытый практикум Linux by Rebrain: Работа с sed
После регистрации мы отправим вам подарок! Вы сможете найти его в ответном письме.
👉Регистрация
Время проведения:
9 июля (среда) в 20:00 по МСК
Программа практикума:
▪️Что такое потоковые редкаторы?
▫️Почему обычные редакторы не всегда подходят?
▪️Введение в регулярные выражения
▫️Работа с редактором sed
Кто ведёт?
Андрей Буранов — системный администратор в департаменте VK Play. 13+ лет опыта работы с ОС Linux. 11+ лет опыта преподавания. Входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
Бесплатные практикумы по DevOps, Linux, Networks и Golang от REBRAIN каждую неделю. Подключайтесь!
Реклама. ООО "РЕБРЕИН", ИНН: 7727409582, erid: 2W5zFFzGBc4
После регистрации мы отправим вам подарок! Вы сможете найти его в ответном письме.
👉Регистрация
Время проведения:
9 июля (среда) в 20:00 по МСК
Программа практикума:
▪️Что такое потоковые редкаторы?
▫️Почему обычные редакторы не всегда подходят?
▪️Введение в регулярные выражения
▫️Работа с редактором sed
Кто ведёт?
Андрей Буранов — системный администратор в департаменте VK Play. 13+ лет опыта работы с ОС Linux. 11+ лет опыта преподавания. Входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
Бесплатные практикумы по DevOps, Linux, Networks и Golang от REBRAIN каждую неделю. Подключайтесь!
Реклама. ООО "РЕБРЕИН", ИНН: 7727409582, erid: 2W5zFFzGBc4
• В критичных базах PostgreSQL во внутренней инфраструктуре часто применяют внешнюю аутентификацию через PAM-модуль. Это позволяет реализовать ротацию паролей и ролевую модель на основе LDAP (AD), что при корректной настройке значительно повышает уровень защищённости.
• Авторы данного материала столкнулись с ситуацией, когда в подобной схеме аутентификации не были учтены все потенциальные векторы атаки. В результате им удалось получить доступ к PostgreSQL с высокими привилегиями. В этой статье подробно разобраны ошибки конфигурации, которые привели к компрометации БД, а также описана последовательность эксплуатации.
#Пентест #PostgreSQL #PAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Производство телефонов с цифровыми фотокамерами впервые началось в мае 1999 года с японского беспроводного Kyocera Visual Phone VP-210. Он был оборудован фронтальной камерой разрешением 110,000 пикселей, мог сохранять до 20 кадров в формате
Jpeg
и отправлять их по e-mail со скоростью до двух кадров в секунду, имитируя видеозвонок.• Пионером в создании более «классического» ныне формата телефона с камерой стал южнокорейский Samsung, выпустивший в июне 2000 года SCH-V200 с камерой уже на 350,000 пикселей. Правда, самостоятельно отправлять фотографии по электронной почте он не умел, требуя для их получения подключения к компьютеру.
• Однако первое в истории «фото на телефон» было сделано за два года до японской и за три года до корейской модели. 11 июня 1997 года IT-разработчик и предприниматель Филипп Кан соорудил систему из нескольких устройств, чтобы в режиме реального времени прямо из родильной палаты показать родственникам и друзьям своего новорожденного ребёнка.
• В 1994 году Филипп Кан и его жена-кореянка Соня Ли основали Starfish Software: компанию, работавшую над вопросами беспроводной синхронизации мобильных устройств и создавшую технологию TrueSync. В 1998 году стартап выкупит Motorola за 325 миллионов долларов. Примерно тогда же Кан стал задумываться над тем, как «сделать коммуникацию визуальной».
• 11 июня 1997 года Кан находился в клинике Sutter Maternity в городе Санта-Круз к югу от Сан-Франциско по уважительной причине: Соня должна была вот-вот родить дочь.
• У Кана были с собой ноутбук Toshiba 430CDT, цифровая камера Casio QV и телефон Motorola StarTAC. Он планировал сфотографировать новорожденную традиционным способом: снять на цифровую камеру, слить фотографии на ноутбук, разослать родне и друзьям по электронной почте. И тут Кану пришла в голову идея оптимизировать процесс: чтобы снятый кадр незамедлительно отправился к адресатам.
• К моменту первой мобильной фотографии Хан уже почти год работал над технологией PictureMail: системой на основе веб-сервера для обмена фотографиями в Интернете. Филипп соорудил у себя дома веб-сервер, позволявший после загрузки фотографии на специальный сайт автоматически рассылать её адресатам из установленного списка e-mail’ов.
• На его ноутбуке в больнице, естественно, подключения к сети не было. Но мобильный телефон позволял отправить фотографию с ноутбука на его веб-сервер для дальнейшей рассылки. Оставалось всё это сопрячь, причём незамедлительно.
• В экстремальных условиях больничной палаты с рожающей женой он умудрился за 18 часов, оставшихся до момента появления ребёнка, не только продумать, как синхронизировать три устройства, в том числе посредством паяльника, но и написать для этого весь необходимый код. Когда под рукой не оказалось нужных проводов, он попросту вырезал их из динамика собственной машины.
• Когда дочь Филиппа и Сони, Софи, появилась на свет, система (на фото) уже была создана, отлажена и готова к работе. Филипп взял новорожденную на руки — и сделал историческую фотографию. За считаные минуты друзьям и родственникам Филиппа и Сони отправились 97 электронных писем с первым в мире «мобильным фото». Всего это письмо получили около 2000 человек.
• Уже в 1998 году Филипп и Соня основали компанию Lightsurf, основанную на доведённой до реального воплощения технологии PictureMail. Они пытались продать её крупным производителям камер, доминирующим на рынке. Однако Kodak, Polaroid и прочие тогда предпочитали считать, что цифровые камеры и телефоны — два совсем разных направления. Как мы знаем теперь, они ошиблись.
• В конце концов супруги нашли партнёра в японской компании J-Phone, которая в 1999 году работала с Sharp над разработкой «телефона Picture-Mail» на основе идей Кана.
• Результатом стала вышедшая в ноябре 2000 года модель J-Phone / Sharp J-SH04, ставшая первой доступной потребителям массовой моделью мобильного телефона с камерой и возможностью незамедлительной отправки фото через сеть (на фото)...
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Увлечены информационной безопасностью? Хотите классную карьеру и интересную работу? Если ваш ответ на оба вопроса да, то этот пост для вас.
Магистратура Университета ИТМО – это обучение на реальных кейсах, профессиональное развитие и крутой нетворкинг. А еще, это бюджетные места, много бюджетных мест.
У нас целый факультет информационной безопасности с программами на любой вкус:
Информационная безопасность
Кибербезопасность
Безопасность систем ИИ
Безопасность беспилотных систем
А еще на эти программы можно поступить без экзаменов. Скажем по-секрету, это очень даже возможно. Подробнее о магистратуре в ИТМО можно узнать здесь.
Реклама. Университет ИТМО ИНН:7813045547
Магистратура Университета ИТМО – это обучение на реальных кейсах, профессиональное развитие и крутой нетворкинг. А еще, это бюджетные места, много бюджетных мест.
У нас целый факультет информационной безопасности с программами на любой вкус:
Информационная безопасность
Кибербезопасность
Безопасность систем ИИ
Безопасность беспилотных систем
А еще на эти программы можно поступить без экзаменов. Скажем по-секрету, это очень даже возможно. Подробнее о магистратуре в ИТМО можно узнать здесь.
Реклама. Университет ИТМО ИНН:7813045547
• Совсем забыл рассказать вам о том, что в нашем боте S.E. Virus Detect появился функционал проверки GitHub репо. Теперь вы можете направить боту ссылку на репозиторий и осуществить его проверку на наличие накрутки звезд (пример на скриншоте). Данная фича была реализована с помощью инструмента Shotstars v3.0, о котором я рассказывал ранее. Напомню, что если вы проверили репо и обнаружили факт накрутки, то его нужно тщательно проверять перед использованием и быть максимально осторожным, либо не использовать вовсе.
➡ S.E. Virus Detect.
➡ Новости \ описание обновлений.
• Вероятно, что в будущем дополним данный функционал дополнительными параметрами и сделаем так, что при выводе результата формировался красивый отчет в формате pdf. Как это реализовано сейчас при проверке ссылок через сервис Web-Check.
• P.S. Если нашли баг, недоработку, ошибку в тексте, либо у вас есть предложение по новому функционалу, то пишите по контактам, которые указаны в описании канала \ бота.
#VT
• Вероятно, что в будущем дополним данный функционал дополнительными параметрами и сделаем так, что при выводе результата формировался красивый отчет в формате pdf. Как это реализовано сейчас при проверке ссылок через сервис Web-Check.
• P.S. Если нашли баг, недоработку, ошибку в тексте, либо у вас есть предложение по новому функционалу, то пишите по контактам, которые указаны в описании канала \ бота.
#VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Начиная с апреля злоумышленники размещают в магазине Firefox фейковые аддоны, которые являются клонами популярных криптокошельков. Расчет идет на невнимательность пользователей.
• Если юзер устанавливает такое расширение, то может легко потерять все свои средства, так как вредоносный код аддона перехватывает сид-фразы и отправляет их на свой сервер. А еще аддоны тщательно маскируют, указывая оригинальный логотип, накручивают рейтинг и отзывы. Так что будьте осторожны и внимательно проверяйте то, что скачиваете.
#Новости #Firefox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как обеспечить безопасность компании?
Только постоянным прокачиванием скиллов в сфере ИБ. А сделать это можно на страницах ресурса по информационной безопасности Security Center от компании Selectel.
Вы специалист по ИБ, IT-директор, DevOps-инженер и системный администратор? Или разработчик, интересующийся информационной безопасностью?
Будьте в курсе угроз и актуальных решений, читайте новости и свежие кейсы, решайте практические задачи.
А чтобы не пропустить новые материалы, подписывайтесь на рассылку Security Center.
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzquuGET1
Только постоянным прокачиванием скиллов в сфере ИБ. А сделать это можно на страницах ресурса по информационной безопасности Security Center от компании Selectel.
Вы специалист по ИБ, IT-директор, DevOps-инженер и системный администратор? Или разработчик, интересующийся информационной безопасностью?
Будьте в курсе угроз и актуальных решений, читайте новости и свежие кейсы, решайте практические задачи.
А чтобы не пропустить новые материалы, подписывайтесь на рассылку Security Center.
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzquuGET1
su
небезопасно!», — говорили они. «Гораздо безопаснее использовать sudo
!», — говорили они.• В коде утилиты sudo, применяемой для организации выполнения команд от имени других пользователей, выявлена критическая уязвимость (CVE-2025-32463), позволяющая любому непривилегированному пользователю выполнить произвольный код с правами
root
, даже если пользователь не упомянут в конфигурации sudoers
.• Было выявлено, что проблеме подвержены дистрибутивы Linux, использующие файл конфигурации
/etc/nsswitch.conf
, например, возможность эксплуатации уязвимости продемонстрирована в Ubuntu 24.04 и Fedora 41.• Уязвимость проявляется в конфигурации по умолчанию и подтверждена в версиях sudo с 1.9.14 по 1.9.17 и потенциально затрагивает все выпуски утилиты, начиная с номера 1.8.33.
• Проблема устранена разработчиками в обновлении sudo 1.9.17p1. Проверить состояние новой версии пакета или подготовки исправления в дистрибутивах можно тут: Debian, Ubuntu, Fedora, SUSE/openSUSE, RHEL, Gentoo и Arch (1, 2).
• Проблема вызвана тем, что при применении опции «
‑R
» (‑chroot
) для запуска команд в chroot‑окружении с выбранным пользователем корневым каталогом, файл /etc/nsswitch.conf
загружался в контексте нового корневого каталога, а не системного каталога. Так как пользователь может использовать в качестве корневого каталога для chroot
собственный каталог, он может разместить в нём файл конфигурации nsswitch.conf
. Контролируя загружаемый подсистемой NSS (Name Service Switch) файл /etc/nsswitch.conf
, пользователь может добавить в него настройки, приводящие к вызову дополнительных обработчиков. Подобные обработчики загружаются NSS в форме разделяемых библиотек, которые также можно разместить в подконтрольном пользователю каталоге. Подставив свою библиотеку пользователь может добиться выполнения из неё кода с правами root, так как обработка NSS производится до сброса привилегий.• В версии sudo 1.9.17p1 разработчиками также устранена ещё одна уязвимость (CVE-2025-32462), позволяющая выполнить команды с правами root, но проявляющаяся только в конфигурациях
sudoers
, параметр host
в которых выставлен в значение, отличное от ALL или имени текущего хоста. Уязвимость вызвана ошибкой, из‑за которой опция «‑h
» (‑host
) действовала не только в сочетании с опцией «‑l
» (‑list
) для вывода привязанных к хосту привилегий, но и при запуске команд. Таким образом пользователь мог указать при вызове sudo любой хост и обойти ограничения правил sudoers, привязанных к имени хоста.#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Нашел очень крутое приложение на Android, которое называется Linux Master - это такая интерактивная викторина, предназначенная для улучшения ваших знаний Linux за счет повышения уровней и рангов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным пользователем, это приложение поможет вам отточить свои навыки по широкому кругу тем Linux. Обязательно попробуйте.
• Кстати, у разработчиков есть аналогичные приложения и по другим направлениям. Например есть KubePrep - поможет в обучении для освоения Kubernetes. Или есть System Design - познакомит вас с основными концепциями системной архитектуры.
• В общем и целом, вы обязательно найдете для себя полезное приложение из имеющихся: https://play.google.com/CodingShell
#Linux #DevOps #Kubernetes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Знаете какой завтра день? Давайте напомню: 88 лет назад, 5 июля 1937 года, появился SPAM! Хотя в то время не существовало никакого ИТ. Тем не менее, именно в этот день произошло событие, которое спустя более чем полвека оказало значительное влияние на мир высоких технологий. А именно, американская компания Hormel Foods Corporation выпустила на рынок свой флагманский продукт, название которого знакомо теперь каждому айтишнику.
• Начало этой истории известно, наверное, всем. После окончания Второй Мировой войны на складах компании Hormel Foods осталось огромное количество консервированной ветчины со специями — Spiced Ham, или, сокращенно, SPAM. Эти консервы изначально предназначались для снабжения солдат, но к тому времени остались невостребованными. Пока продукт не испортился окончательно, производитель решил распродать запасы как можно быстрее, и затеял для этого масштабную рекламную кампанию. Реклама консервированной ветчины появилась буквально повсюду: на уличных плакатах, на автобусах, на вывесках магазинов и кафе.
• Несмотря на то, что бешеный период популярности продукта уже давно прошел, известности он не потерял. В США в городе Остин с населением 24700 человек находится улица под названием Spam Boulevard и ресторан «Johnny's SPAMarama», меню которого посвящено исключительно SPAMу. И все потому, что именно здесь предприниматель Джордж А. Хормел в 1891 году основал свою скотобойню и предприятие по упаковке мяса, которое позже превратилось в Hormel Foods.
• На Гавайях каждый год проходит большой спам-фестиваль. Нет, на нем не зачитывают вслух письма от нигерийских принцев. Там собираются повара и любители SPAMа, чтобы посоревноваться в приготовлении блюд с использованием этого продукта. На последнем SPAM-Фестивале собрались более 24 000 посетителей, чтобы попробовать кукурузные похлебки, пиццы, блюда различных кухонь, главным ингредиентом которых стал SPAM. Вообще, на Гавайях эти мясные консервы возводятся чуть ли не в культ и употребляются в количестве семи миллионов банок ежегодно, а местные рестораны McDonald's включают их в состав местных бургеров. Как оказалось, SPAM популярен не только в США. В Южной Корее консервы с ветчиной раздают в качестве подарков на Лунный Новый год.
• Так вот, в компьютерную среду спам пришел благодаря Дэйву Родесу, который в 1986 году разослал в конференциях Usenet множество рекламных сообщений о новой финансовой пирамиде. Заголовок гласил: «Заработай кучу денег», а в письмах содержалась инструкция, как это сделать. Тексты настолько приелись юзерам, что они начали ассоциировать их с рекламой, которая была повсюду. Так за словом «спам» и закрепилось его новое, современное значение.
• Естественно, компании, создающие софт и различный инструментарий для борьбы с почтовой рекламой, поспешили добавить новомодное словечко в свои торговые марки, что очень не понравилось Hormel Foods Corporation. Корпорация оказалась недовольна таким использованием своего товарного знака, и в период с 2002 по 2007 год подала серию исков против таких компаний, как Spam Arrest, Spambuster и Spam Cube, — и все суды с треском проиграла. В итоге Hormel Foods пришлось смириться с тем, что название ее продукта стало общеупотребительным словом с другим значением.
• В России одним из наиболее одиозных спамеров до сих пор считается «Центр американского английского», действовавший в начале двухтысячных. Пользователям настолько не полюбились массовые рассылки рекламы курсов иностранного языка, что они постоянно подвергали сайт Центра DDоS-атакам, пытались его взломать, звонили по телефонам компании, чтобы занять линию и поиздеваться над сотрудниками… А основатель центра позже и вовсе был убит при невыясненных обстоятельствах.
• А ведь всё началось с ветчины ))
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 10 победителей этого конкурса получат по 3 книги в бумажной версии, которые будут полезны как начинающим, так и опытным специалистам:
- Linux. От новичка к профессионалу.
- Командная строка Linux.
- Linux глазами хакера.
• Итоги подведём 12 июля в 18:30 случайным образом при помощи бота. Доставка для победителей бесплатная в зоне действия СДЭК.
Для участия нужно:
1. Быть подписанным на наш канал: Infosec.
2. Подписаться на канал наших друзей: Мир Linux.
3. Нажать на кнопку «Участвовать»;
4. Ждать результат.
#Конкурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Пост выходного дня: вы ведь помните приставку Nintendo 64? Туда еще можно было установить картридж с игрой и провести всю ночь за прохождением какой-нибудь стратегии или зарубиться с другом в файтинг.
• Так вот, в Японии была игра, которая распространялась на картридже с модемом (на фото)! Ну вы только представьте, что в 1996 году хитрые Японцы придумали модем в картиридже, чтобы играть с друзьями через онлайн-сервис Randnet (это недолго проживший онлайн-сервис, доступный только в Японии. Он проработал всего четырнадцать месяцев, Randnet обеспечивал базовые услуги доступа к Интернету, в том числе электронную почту, чат, онлайн-игры, а также новостную рассылку Nintendo).
• Кстати, картридж распространялся только с единственной игрой - Morita Shogi 64 (это аналог шахмат, но только в Японии). Другие игры выходили на обычных картриджах. Так что данное решение от Nintendo быстро умерло, как и их сервис Randnet. Но в то время это выглядело просто фантастически - plug-and-play с другом в другом конце города, через nintendo и картридж с игрой. Фантастика для того времени!
#Разное
• Так вот, в Японии была игра, которая распространялась на картридже с модемом (на фото)! Ну вы только представьте, что в 1996 году хитрые Японцы придумали модем в картиридже, чтобы играть с друзьями через онлайн-сервис Randnet (это недолго проживший онлайн-сервис, доступный только в Японии. Он проработал всего четырнадцать месяцев, Randnet обеспечивал базовые услуги доступа к Интернету, в том числе электронную почту, чат, онлайн-игры, а также новостную рассылку Nintendo).
• Кстати, картридж распространялся только с единственной игрой - Morita Shogi 64 (это аналог шахмат, но только в Японии). Другие игры выходили на обычных картриджах. Так что данное решение от Nintendo быстро умерло, как и их сервис Randnet. Но в то время это выглядело просто фантастически - plug-and-play с другом в другом конце города, через nintendo и картридж с игрой. Фантастика для того времени!
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM