commit -m "better"
Ну все, лед тронулся, через пару лет про X можно будет просто забыть, эффект будет лавинообразный.
https://www.phoronix.com/news/Fedora-43-Wayland-Only-GNOME
"The Fedora Engineering and Steering Committee (FESCo) today signed off on the planned change for Fedora 43 that the GNOME desktop will be Wayland-only: the GNOME X11 packages will be removed in this next Fedora Linux release"
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63260
"Из поставки удалён X.org Server и связанные с ним компоненты. По умолчанию задействован графический стек на базе протокола Wayland. Возможность запуска X11-приложений в сеансе Wayland обеспечивается при помощи DDX-сервера XWayland (оставлен только пакет "xorg-x11-server-Xwayland")"
"The Fedora Engineering and Steering Committee (FESCo) today signed off on the planned change for Fedora 43 that the GNOME desktop will be Wayland-only: the GNOME X11 packages will be removed in this next Fedora Linux release"
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63260
"Из поставки удалён X.org Server и связанные с ним компоненты. По умолчанию задействован графический стек на базе протокола Wayland. Возможность запуска X11-приложений в сеансе Wayland обеспечивается при помощи DDX-сервера XWayland (оставлен только пакет "xorg-x11-server-Xwayland")"
Phoronix
Fedora 43 Cleared To Ship With Wayland-Only GNOME
The Fedora Engineering and Steering Committee (FESCo) today signed off on the planned change for Fedora 43 that the GNOME desktop will be Wayland-only: the GNOME X11 packages will be removed in this next Fedora Linux release.
🎉27🍾10😍5😭5🤔3❤2
https://www.warandpeace.ru/ru/news/view/197544/
"На разработку "Золотого купола" планируется направить 25 миллиардов долларов в следующем бюджете США, а общие затраты могут превысить 500 миллиардов долларов в течение 20 лет, отмечает CNN. В числе главных претендентов на реализацию проекта — компании SpaceX, Palantir и Anduril"
Anduril - компания, которая стоит за #nixgate (https://www.tgoop.com/itpgchannel/1882), поэтому, если вы контрибутите в #nix, то вы контрибутите в проклятых американских военных, которые будут сбивать православные русские ракетки!
Поэтому не надо контрибутить в nix, а надо контрибутить в #stal/#ix, проекту нужны ваши руки!
"На разработку "Золотого купола" планируется направить 25 миллиардов долларов в следующем бюджете США, а общие затраты могут превысить 500 миллиардов долларов в течение 20 лет, отмечает CNN. В числе главных претендентов на реализацию проекта — компании SpaceX, Palantir и Anduril"
Anduril - компания, которая стоит за #nixgate (https://www.tgoop.com/itpgchannel/1882), поэтому, если вы контрибутите в #nix, то вы контрибутите в проклятых американских военных, которые будут сбивать православные русские ракетки!
Поэтому не надо контрибутить в nix, а надо контрибутить в #stal/#ix, проекту нужны ваши руки!
www.warandpeace.ru
Проект "Золотого купола" находится на этапе концепции, заявили в ВВС США - ВОЙНА и МИР
Информационно-аналитический ресурс о событиях в мире: текущие новости, еженедельные обзоры, обсуждения.
😁34🤡22👍9🤔5💩4🫡4👾3❤2🔥2🆒2🤯1
Создателям супераппов в аду будет положен котел с котлами.
😁74💯32🔥9❤🔥4👍2🆒1
commit -m "better"
https://github.com/pg83/ix/blob/main/pkgs/lib/angle/chromium/ix.sh#L1-L6 - сильно считерил, полностью сконфигурировал chromium, но собрал из него только #ANGLE.
За прошедшие сутки я успел:
* Почнить дедлок, про это будет отдельный пост.
* Попробовать собрать #ANGLE из более свежего хрома, с наскоку не вышло.
* Собрал более свежий #ANGLE из поставки WebKit, он там завендорен, с cmake сборкой. После этого оказалось, что там отключен рендер через Vulkan, ну и смысла в этом нет.
* Попробовал собрать "руками", разобравшись в структуре проекта (по мотивам скрипта из WebKit, который переделывает GN -> cmake), но это оказалось слишком сложным.
В итоге, придумал, как счекатутить ANGLE с github, убрав цикл по submodules, и собрал свежую версию родной GN сборкой.
де #vendor пришлось знатно - https://github.com/pg83/ix/blob/main/pkgs/lib/angle/ix.sh#L113-L123
В целом, сейчас конструкция кажется довольно надежной, и мой гештальт от 21 года (https://www.tgoop.com/itpgchannel/129), наконец-то, закрыт.
* Почнить дедлок, про это будет отдельный пост.
* Попробовать собрать #ANGLE из более свежего хрома, с наскоку не вышло.
* Собрал более свежий #ANGLE из поставки WebKit, он там завендорен, с cmake сборкой. После этого оказалось, что там отключен рендер через Vulkan, ну и смысла в этом нет.
* Попробовал собрать "руками", разобравшись в структуре проекта (по мотивам скрипта из WebKit, который переделывает GN -> cmake), но это оказалось слишком сложным.
В итоге, придумал, как счекатутить ANGLE с github, убрав цикл по submodules, и собрал свежую версию родной GN сборкой.
де #vendor пришлось знатно - https://github.com/pg83/ix/blob/main/pkgs/lib/angle/ix.sh#L113-L123
В целом, сейчас конструкция кажется довольно надежной, и мой гештальт от 21 года (https://www.tgoop.com/itpgchannel/129), наконец-то, закрыт.
Telegram
commit -m "better"
https://chromium.googlesource.com/angle/angle/
#ANGLE
Я, давеча, писал про #zink - это OpenGL, реализованный поверх Vulkan(у меня сейчас на нем крутится Sway). Вот это похожая штука, только от Гугла. Я люблю код от Гугла, он у меня не вызывает неприятных…
#ANGLE
Я, давеча, писал про #zink - это OpenGL, реализованный поверх Vulkan(у меня сейчас на нем крутится Sway). Вот это похожая штука, только от Гугла. Я люблю код от Гугла, он у меня не вызывает неприятных…
👏20🔥8🤡4👍3🥱2❤🔥1🆒1💊1
Forwarded from Некстджен и Усиление+ (Yuri Krupenin)
Если у вас сегодня тяжёлый рабочий день, то возможно вам будет приятно узнать что сотрудники Microsoft в данный момент и вовсе медленно сходят с ума потому что компания выпустила LLM-агентов писать пулл-реквесты в репозитории .net и ситуация развивается примерно так как вы и ожидаете (1, 2, 3, 4; via HN/Reddit)
😁48❤10🥰6🔥4🤡4🐳2
Forwarded from Антон
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/911192/
Антошка, ты в телевизоре
Антошка, ты в телевизоре
Хабр
Подборка авторских Telegram-каналов про разработку
Приветствую, Хабр. На связи агент того самого анализатора, и сегодня я предлагаю вам изучить Telegram-каналы крутых айтишников, которые познали себя не только в коде, но и блогинге. Надеюсь, они...
🏆31🍾11🔥3👍2💩2❤🔥1🤡1
https://www.phoronix.com/news/libinput-Lua-Plugin-System
https://who-t.blogspot.com/2025/05/libinput-and-lua-plugins.html
"The libinput input handling library that's used by both X11 and Wayland based environments on the Linux desktop is preparing to introduce a Lua-based plug-in system. Via Lua scripts it will be possible to modify evdev input events / input device behavior to deal with quirky/broken input devices and better workaround other problems that aren't currently easily addressable"
Слушайте, а вот это прямо очень "вкусно".
Для Linux есть довольно прилично демонов, которые умеют remap событий от evdev.
Хороший список есть у Arch - https://wiki.archlinux.org/title/Input_remap_utilities.
Я перепробовал literally весь этот список, и у всех программ из него есть одна неприятная особенность - они очень opinionated относительно того, что умеют делать. Вот есть у них свой кастомный DSL, и то, что он может выразить - то может, а все, что за рамками - идет лесом. Остановился, кстати, на https://github.com/KarsMulder/evsieve.
Поэтому такой вот micro framework прямо в libinput - это прямо очень, очень хорошо.
Можно было и #WASM, тем более, он уже линкуется в любое GUI приложение, вместе с #harfbuzz (https://www.tgoop.com/itpgchannel/1201), но lua тоже заебись:
"So why Lua? Because it's very easy to sandbox. I very explicitly did not want the plugins to be a side-channel to get into the internals of libinput - specifically no IO access to anything. This ruled out using C (or anything that's a .so file, really) because those would run a) in the address space of the compositor and b) be unrestricted in what they can do. Lua solves this easily. And, as a nice side-effect, it's also very easy to write plugins in"
https://who-t.blogspot.com/2025/05/libinput-and-lua-plugins.html
"The libinput input handling library that's used by both X11 and Wayland based environments on the Linux desktop is preparing to introduce a Lua-based plug-in system. Via Lua scripts it will be possible to modify evdev input events / input device behavior to deal with quirky/broken input devices and better workaround other problems that aren't currently easily addressable"
Слушайте, а вот это прямо очень "вкусно".
Для Linux есть довольно прилично демонов, которые умеют remap событий от evdev.
Хороший список есть у Arch - https://wiki.archlinux.org/title/Input_remap_utilities.
Я перепробовал literally весь этот список, и у всех программ из него есть одна неприятная особенность - они очень opinionated относительно того, что умеют делать. Вот есть у них свой кастомный DSL, и то, что он может выразить - то может, а все, что за рамками - идет лесом. Остановился, кстати, на https://github.com/KarsMulder/evsieve.
Поэтому такой вот micro framework прямо в libinput - это прямо очень, очень хорошо.
Можно было и #WASM, тем более, он уже линкуется в любое GUI приложение, вместе с #harfbuzz (https://www.tgoop.com/itpgchannel/1201), но lua тоже заебись:
"So why Lua? Because it's very easy to sandbox. I very explicitly did not want the plugins to be a side-channel to get into the internals of libinput - specifically no IO access to anything. This ruled out using C (or anything that's a .so file, really) because those would run a) in the address space of the compositor and b) be unrestricted in what they can do. Lua solves this easily. And, as a nice side-effect, it's also very easy to write plugins in"
Phoronix
libinput Preparing To Introduce A Lua-Based Plugin System For Modifying Devices/Events
The libinput input handling library that's used by both X11 and Wayland based environments on the Linux desktop is preparing to introduce a Lua-based plug-in system
🆒11👍7❤4🤔1
commit -m "better"
И я не удержался, чтобы побенчмаркать терминалы, а заодно проверить их парсер на падучесть. Напомню, что я для этого вывожу в окно терминала несколько десятков мегабайт бинарного мусора.
Как вы знаете, я иногда люблю побенчить тот или иной #terminal (#kitty #alacritty #foot #ghostty #zutty).
Делаю я это очень просто:
1) Через cat вывожу в терминал пару сотен мегабайт бинарного мусора, из /dev/random. Многие эмуляторы не проходят этот простой тест, и падают/виснут намертво, особенно я часто на этом ловил #kitty.
2) Через cat вывожу в терминал пару сотен мегабайт случайного текста, для измерения условной "скорости". Настраиваю оба терминала так, чтобы у них были одинаковые метрики по ширине и высоте текста, и одинаковый шрифт.
Вот, сегодня у нас:
#ptyxis (кстати, станет дефолтом в Ubuntu - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63270)
И наш (уже бывший!) чемпион, #alacritty:
Что?!? Да!!!
Alacritty проиграл какому-то поделию от проекта #GNOME, такие дела.
Делаю я это очень просто:
1) Через cat вывожу в терминал пару сотен мегабайт бинарного мусора, из /dev/random. Многие эмуляторы не проходят этот простой тест, и падают/виснут намертво, особенно я часто на этом ловил #kitty.
2) Через cat вывожу в терминал пару сотен мегабайт случайного текста, для измерения условной "скорости". Настраиваю оба терминала так, чтобы у них были одинаковые метрики по ширине и высоте текста, и одинаковый шрифт.
Вот, сегодня у нас:
#ptyxis (кстати, станет дефолтом в Ubuntu - https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63270)
real 0m2.014s
user 0m0.002s
sys 0m0.655s
pg:home# time cat 2
И наш (уже бывший!) чемпион, #alacritty:
real 0m2.776s
user 0m0.001s
sys 0m0.799s
pg:home# time cat 2
Что?!? Да!!!
Alacritty проиграл какому-то поделию от проекта #GNOME, такие дела.
www.opennet.ru
В Ubuntu 25.10 заменят эмулятор терминала и просмотрщик изображений
Разработчики Ubuntu Linux объявили об изменении состава выпуска Ubuntu Desktop 25.10, запланированного на 9 октября этого года. В предстоящем выпуске решено задействовать по умолчанию два новых приложения: эмулятор терминала Ptyxis и просмотрщик изображений…
😁25👍9🆒5🔥3❤1🐳1
commit -m "better"
Глючит пока что пиздец, через раз дедлочится на старте, но лиха беда начало.
Дедлок, кстати, совершенно фееричный.
Chromium (а с ним и #ANGLE) вендорит libwayland, и так получилось, что в libwayland, которую использует остальная часть приложения, разошелся размер какой-то структуры с завендоренным libwayland, со всеми вытекающими последствиями. Полечил я это развендориванием.
Какие тут можно сделать выводы:
* Иногда старый бинарь chrome будет глючить на более свежих Linux.
* Все эти "мамой клянусь - обратно совместимо" - не работают, работает только подход с версионированием, принятый в WinAPI (передача какой-то версии, например, размера структуры, в принимающую функцию) + куча тестов.
Chromium (а с ним и #ANGLE) вендорит libwayland, и так получилось, что в libwayland, которую использует остальная часть приложения, разошелся размер какой-то структуры с завендоренным libwayland, со всеми вытекающими последствиями. Полечил я это развендориванием.
Какие тут можно сделать выводы:
* Иногда старый бинарь chrome будет глючить на более свежих Linux.
* Все эти "мамой клянусь - обратно совместимо" - не работают, работает только подход с версионированием, принятый в WinAPI (передача какой-то версии, например, размера структуры, в принимающую функцию) + куча тестов.
🔥14😢5🆒3👍2🐳1
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63294
"Включение Chrony в сборки притянет за собой дополнительную зависимость "libedit2" и приведёт к увеличению размера образа на 803 КБ"
Это что, статлинковка лучше?
"Включение Chrony в сборки притянет за собой дополнительную зависимость "libedit2" и приведёт к увеличению размера образа на 803 КБ"
pg:home# ls -la /ix/store/pOi5PbjWb7oQCVCP4DPis2-bin-chrony/bin/chronyd
-r-xr-xr-x 1 ix ix 545624 Jan 1 2000 /ix/store/pOi5PbjWb7oQCVCP4DPis2-bin-chrony/bin/chronyd
Это что, статлинковка лучше?
www.opennet.ru
Ubuntu 25.10 переходит по умолчанию на Chrony вместо systemd-timesyncd
Разработчики Ubuntu Linux наметили переход по умолчанию на использование проекта Chrony для синхронизации точного времени во всех сборках Ubuntu 25.10. Ранее в Ubuntu использовался сервис systemd-timesyncd, который решено заменить из-за желания задействовать…
❤14❤🔥3🔥3🆒1
Будни #bootstrap
Внезапно пришло в голову, что, если у меня есть CI, который строит все пакеты, то я могу построить отображение binary -> package name (https://github.com/pg83/ix/blob/main/pkgs/die/scripts/bins.json), и сделать более удобный
Пока там прилично мусора, но уже выглядит полезным.
Внезапно пришло в голову, что, если у меня есть CI, который строит все пакеты, то я могу построить отображение binary -> package name (https://github.com/pg83/ix/blob/main/pkgs/die/scripts/bins.json), и сделать более удобный
ix run
:pg:home# ./ix run zstd --help
*** Zstandard CLI (64-bit) v1.5.7, by Yann Collet ***
Compress or decompress the INPUT file(s); reads from STDIN if INPUT is `-` or not provided.
Usage: zstd [OPTIONS...] [INPUT... | -] [-o OUTPUT]
...
Пока там прилично мусора, но уже выглядит полезным.
GitHub
ix/pkgs/die/scripts/bins.json at main · pg83/ix
ix package manager. Contribute to pg83/ix development by creating an account on GitHub.
🔥17🆒5❤🔥3👍2💩1🤡1
Forwarded from Банки, деньги, два офшора
91-летний учёный пообещал Путину за два года изобрести процессор в 200 раз мощнее Intel и AMD. Совершить революцию на рынке компьютерных чипов предстоит главному архитектору отечественных чипов «Эльбрус», профессору РАН Борису Бабаяну. При этом для революционного процессора будет использоваться давно устаревший техпроцесс 65-90 нанометров. Сегодня при создании процессоров используется техпроцесс 4 и 3 нанометра. @bankrollo
😁54💊40🫡15🐳5🤡3❤2
Внезапно у меня появились пользователи, впрочем, совершенно не оттуда, откуда я ожидал.
https://github.com/pkgforge
Вот есть такой проект.
Суть его в том, чтобы распространять готовые, статически слинкованные, бинари, чтобы они портабельно работали на всех Linux.
https://pkgs.pkgforge.dev/ - поиск по готовым бинарям
https://github.com/pkgforge/soarpkgs - вот тут, кажется, у них рецепты "как натырить побольше готовых бинарей с релизных страниц на gihub".
вот тут они развлекаются с appimage - https://github.com/pkgforge/pkgcache
https://github.com/pkgforge/soar - пакетник на "almost memory safe", ага.
В общем, они решили взять #stal/#IX как источник для таких бинарей, запилили #rootfs для докера, в котором лежит образ stal/ix, и через него можно собрать произвольный мой артефакт - https://github.com/pkgforge-community/stalix-pkger
Такие дела.
https://github.com/pkgforge
Вот есть такой проект.
Суть его в том, чтобы распространять готовые, статически слинкованные, бинари, чтобы они портабельно работали на всех Linux.
https://pkgs.pkgforge.dev/ - поиск по готовым бинарям
https://github.com/pkgforge/soarpkgs - вот тут, кажется, у них рецепты "как натырить побольше готовых бинарей с релизных страниц на gihub".
вот тут они развлекаются с appimage - https://github.com/pkgforge/pkgcache
https://github.com/pkgforge/soar - пакетник на "almost memory safe", ага.
В общем, они решили взять #stal/#IX как источник для таких бинарей, запилили #rootfs для докера, в котором лежит образ stal/ix, и через него можно собрать произвольный мой артефакт - https://github.com/pkgforge-community/stalix-pkger
Такие дела.
GitHub
Package Forge
Improving Package Management & Security for Linux systems. (Dev: @pkgforge-dev | Communtity: @pkgforge-community | Security Research: @pkgforge-security) - Package Forge
🔥87😁13👍11🆒6❤🔥1❤1
Forwarded from Arslan's Insights
Советы от Слуцкого
На выходных Яндекс провел CTO Day в Белграде. В воскресенье было выступление Леонида Слуцкого про управление командой. В его случае футбольной командой. Удивительно на сколько много параллелей можно провести с работой руководителя разработчиков. В руководстве футбольной командой все примерно так же, но более утрировано и более остро из-за спортивной составляющей.
Постараюсь основные тезисы выступления привести:
1. Людям гораздо сильнее интересна их судьба и их перспективы, чем судьба команды. Все эгоисты. Поэтому аргументы, что что-то нужно для команды, обычно работают плохо. Нужно понимать чего хочет человек и делать так, чтобы эти желания соответствавали задачам, которые стоят перед человеком.
2. Есть три стадии ухудшения эффективности: человек хорошо работает и не высказывает недовольство - эффективен; человек хорошо работает и начинает высказывать недовольство - терпим и конструктивные моменты чиним; человек не работает и только высказывает недовольство - безвозвратная точка и надо расставаться с человеком.
3. Каждый член команды хочет, чтобы тренировали только его и помогали развиваться только ему. Такое невозможно, но если каждого тренировать по чуть чуть, общаться лично и давать персональные советы, то у людей складывается такое ощущение, что тренируют только их. В итоге люди довольны, но при этом не замечают, что такое отношение ко всем.
4. Самая болезненная новость. Стресса и страданий меньше не будет, а будет только больше. Даже если кажется, что в будущем получится меньше нервничать, то это не так, нервничать будешь только больше. Когда ты молодой тренер и проигрываешь кому-то, то никто этого не замечает. Но чем ты успешнее, тем больше людей видят твои неудачи и поэтому проигрыши нервируют гораздо сильнее. Это мудрость от Алекса Фергюсона, которого Слуцкий спрашивал про это.
5. Страх проигрыша гораздо более сильное чувство, чем желание выйграть. Потому что негатив от поражения гораздо сильнее, чем радость от победы. Кто не боится проигрывать - успехов не добиваются. Люди готовы сильнее фигачить для того, чтобы избежать негатив от поражения, чем ради достижения радости от победы. Но постоянно бояться очень тяжело, поэтому вместе со страхом должна быть психологическая устойчивость. Слуцкий рассказал, что Галицкий говорил ему, что Галицкому не важен счет, важна игра. Но при этом Галицкий часто уходил с игры на 75 минуте, чтобы не видеть концовку и счет, к которому концовка приводит.
6. В команде нужно шутить, юмор очень важен. Юмор помогает понимать на сколько вы близки с командой. Если вы близки, то получается добиваться от команды лучших результатов.
7. Бывают игроки, которые очень плохо идут на контакт. С ними тяжело выстроить близкие отношения. Закрытые игроки. И это нормально, не обязательно вы что-то делаете не так, когда с таким сталкиваетесь. Такое просто бывает и все.
Было еще бесконечное число футбольных баек. Запала в душу одна байка про ситуацию с правым крайним защитником в одной из команд, которые тренировал Слуцкий. В какой-то момент этот крайний правый защитник стал плохо играть. В критические моменты совершал ошибки. При этом игрок крутой. В итоге выяснилось, что крайнего правого защитника раздражают советы правого центрального защитника. И в критические моменты это приводит к тому, что крайний правый защитник слышит совет, тильтует и ошибается. Слуцкий поменял местами правого центрального защитника с левым центральным и это сделало так, что крайний правый защитник заиграл сильно лучше. Вот на сколько человеческие отношения в команде влияют на результативность!
На выходных Яндекс провел CTO Day в Белграде. В воскресенье было выступление Леонида Слуцкого про управление командой. В его случае футбольной командой. Удивительно на сколько много параллелей можно провести с работой руководителя разработчиков. В руководстве футбольной командой все примерно так же, но более утрировано и более остро из-за спортивной составляющей.
Постараюсь основные тезисы выступления привести:
1. Людям гораздо сильнее интересна их судьба и их перспективы, чем судьба команды. Все эгоисты. Поэтому аргументы, что что-то нужно для команды, обычно работают плохо. Нужно понимать чего хочет человек и делать так, чтобы эти желания соответствавали задачам, которые стоят перед человеком.
2. Есть три стадии ухудшения эффективности: человек хорошо работает и не высказывает недовольство - эффективен; человек хорошо работает и начинает высказывать недовольство - терпим и конструктивные моменты чиним; человек не работает и только высказывает недовольство - безвозвратная точка и надо расставаться с человеком.
3. Каждый член команды хочет, чтобы тренировали только его и помогали развиваться только ему. Такое невозможно, но если каждого тренировать по чуть чуть, общаться лично и давать персональные советы, то у людей складывается такое ощущение, что тренируют только их. В итоге люди довольны, но при этом не замечают, что такое отношение ко всем.
4. Самая болезненная новость. Стресса и страданий меньше не будет, а будет только больше. Даже если кажется, что в будущем получится меньше нервничать, то это не так, нервничать будешь только больше. Когда ты молодой тренер и проигрываешь кому-то, то никто этого не замечает. Но чем ты успешнее, тем больше людей видят твои неудачи и поэтому проигрыши нервируют гораздо сильнее. Это мудрость от Алекса Фергюсона, которого Слуцкий спрашивал про это.
5. Страх проигрыша гораздо более сильное чувство, чем желание выйграть. Потому что негатив от поражения гораздо сильнее, чем радость от победы. Кто не боится проигрывать - успехов не добиваются. Люди готовы сильнее фигачить для того, чтобы избежать негатив от поражения, чем ради достижения радости от победы. Но постоянно бояться очень тяжело, поэтому вместе со страхом должна быть психологическая устойчивость. Слуцкий рассказал, что Галицкий говорил ему, что Галицкому не важен счет, важна игра. Но при этом Галицкий часто уходил с игры на 75 минуте, чтобы не видеть концовку и счет, к которому концовка приводит.
6. В команде нужно шутить, юмор очень важен. Юмор помогает понимать на сколько вы близки с командой. Если вы близки, то получается добиваться от команды лучших результатов.
7. Бывают игроки, которые очень плохо идут на контакт. С ними тяжело выстроить близкие отношения. Закрытые игроки. И это нормально, не обязательно вы что-то делаете не так, когда с таким сталкиваетесь. Такое просто бывает и все.
Было еще бесконечное число футбольных баек. Запала в душу одна байка про ситуацию с правым крайним защитником в одной из команд, которые тренировал Слуцкий. В какой-то момент этот крайний правый защитник стал плохо играть. В критические моменты совершал ошибки. При этом игрок крутой. В итоге выяснилось, что крайнего правого защитника раздражают советы правого центрального защитника. И в критические моменты это приводит к тому, что крайний правый защитник слышит совет, тильтует и ошибается. Слуцкий поменял местами правого центрального защитника с левым центральным и это сделало так, что крайний правый защитник заиграл сильно лучше. Вот на сколько человеческие отношения в команде влияют на результативность!
🔥39👍13❤7🤡7😁4🆒2🖕1
Forwarded from Hacker News
Lisp journey
Hacker News now runs on top of Common Lisp - Lisp journey
Hacker News was written in the Arc lisp dialect, a dialect created by Paul Graham. Arc was implemented on top of Racket, but that has now changed. HN runs on top of SBCL since (at least) September of 2024.But why? For performance reasons. I recently noticed…
😁17👍10💊5🤔3🤮3🫡2❤1
commit -m "better"
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60860 просто оставлю тут очередную cve про #ksmbd.
www.opennet.ru
Удалённая уязвимость в модуле ksmbd ядра Linux, выявленная при помощи AI
В модуле ksmbd, предлагающем встроенную в ядро Linux реализацию файлового сервера на базе протокола SMB, выявлена уязвимость (CVE-2025-37899), потенциально позволяющая добиться выполнения своего кода на уровне ядра через отправку специально оформленных пакетов.…
💅14🤔6🆒4🔥2❤1
Будни #bootstrap #rootfs
https://huggingface.co/datasets/stal-ix/rootfs/tree/main
Под давлением общественности, начал готовить регулярные снепшоты rootfs для #stal/ix - можно скачать, войти в них, с помощью вашей любимой контейнерной изоляции (minijail/bwrap/pivit_root/chroot (только не забудьте про сеть, маунты /dev, /proc, /sys)), и можно попробовать позапускать команды из настоящего, живого, #stal/ix.
https://huggingface.co/datasets/stal-ix/rootfs/tree/main
Под давлением общественности, начал готовить регулярные снепшоты rootfs для #stal/ix - можно скачать, войти в них, с помощью вашей любимой контейнерной изоляции (minijail/bwrap/pivit_root/chroot (только не забудьте про сеть, маунты /dev, /proc, /sys)), и можно попробовать позапускать команды из настоящего, живого, #stal/ix.
huggingface.co
stal-ix/rootfs at main
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
🔥22👍7🤡3🆒3❤1