Telegram Web
Полраза в жизни встречал ViewModel + MutableStateFlow. Попросили объяснить, как использовать. Чем дальше в лес, тем меньше понимания, как и зачем этим вообще пользоваться и под какими веществами это придумали 🤦

Ожидание:
val vm by viewModels(factory = { MyCoolViewModel(args) })

Реальность:
val vm: MyCoolViewModel by viewModels(factoryProducer = {
object : ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel> create(...): T =
MyCoolViewModel(args) as T
}
})


Ожидание:
val stateSmth = savedStateHandle.getMutableStateFlow("smth", defaultSmth)

Реальность:
отрицание, гнев, торг, пост в канал, кастомный флоу.
💩4😁1
#вопросы_с_собеседований

Как можно вывести на экран уникальные квадраты чисел используя метод map()?

Для этого можно использовать Stream. Ответ на картинке.
🔥6👎1
Ссылки на методы в Java

Лямбды в Java полезны во многих направлениях. Лямбда-выражения можно использовать для более простых задач, а лямбда-утверждения — для более сложных. Лямбды могут вызывать другие методы для текущего объекта (this) и объектов, которые находятся в области видимости, таких как текущий элемент итерации и конечная локальная переменная за пределами лямбды. Лямбду всегда можно упростить, поместив код в другой метод.

Читать статью
👍2
Для чего используются ключевые слова volatile, synchronized, transient, native?

volatile вынуждает потоки отключить оптимизацию доступа и использовать единственный экземпляр переменной. Если переменная примитивного типа – этого будет достаточно для обеспечения потокобезопасности. Если же переменная является ссылкой на объект – синхронизировано будет исключительно значение этой ссылки. Все данные, содержащиеся в объекте, синхронизированы не будут!

synchronized — это зарезервированное слово позволяет добиваться синхронизации в помеченных им методах или блоках кода.

Ключевые слова
transient и native к многопоточности никакого отношения не имеют, первое используется для указания полей класса, которые не нужно сериализовать, а второе сигнализирует о том, что метод реализован в платформо-зависимом коде.

#вопросы_с_собеседований
👍11
Друзья, мы создали канал с вакансиями по Java.

В чем там фишка?
— В каждой вакансии есть ссылка на телеграм аккаунт HR-менеджера или технического специалиста этой вакансии.

Вы сразу же можете заслать в телеге ваше резюме или задать вопрос по вакансии.

Подписывайтесь и ищите работу: @javaoffers
👍1
Разбираемся, что не так с кодом в новой рубрике⬇️

Вопрос: Почему код не скомпилируется?

Ответ:
В цикле while нет условия типа Boolean
👍13
Что такое «конструктор по умолчанию»?

Если у какого-либо класса не определить конструктор, то компилятор сгенерирует конструктор без аргументов - так называемый «конструктор по умолчанию».

public class ClassName() {}

Если у класса уже определен какой-либо конструктор, то конструктор по умолчанию создан не будет и, если он необходим, его нужно описывать явно.

#вопросы_с_собеседований
👍3
Что такое Optional?

Опциональное значение Optional — это контейнер для объекта, который может содержать или не содержать значение null. Такая обёртка является удобным средством предотвращения NullPointerException, т.к. имеет некоторые функции высшего порядка, избавляющие от добавления повторяющихся if null/notNull проверок:

Optional<String> optional = Optional.of("hello");

optional.isPresent(); // true
optional.ifPresent(s -> System.out.println(s.length())); // 5
optional.get(); // "hello"
optional.orElse("ops..."); // "hello"

#вопросы_с_собеседований
👍12
Друзья, какие каналы и сайты по Java вы читаете для обучения?

Напишите в комментах под постом ☕️
🔥4
IDEA: замена кода и сто шагов назад (тихо на пальцах)

Недавно посмотрела доклад с конференции Devoxx и узнала две полезные штуки для дебага. О них и расскажу в посте.

1️⃣ Откат на предыдущий фрейм

У каждого потока есть стек вызовов. Оказывается, по нему можно перемещаться!

Чтобы сделать шаг назад, щёлкните в дебаггере область слева от метода. Внизу поста скриншот — рядом с методом должна появиться стрелка

2️⃣ Замена исполняемого кода

В дебаге нажать Shift-Shift и ввести Reload Changed Classes
или
Run → Debugging Actions → Reload Changed Classes

Нельзя заменять код в том методе, где остановился дебаггер. В любом другом — можно

Фичи отлично работают вместе для простых правок, которые сложно воспроизвести. Например, ошибка воспроизводится редко, на специфичном стенде или при участии других компонентов. План действий такой:

🔸 Зайти в удалённый дебаг, найти ошибку
🔸 Вернуться на пару фреймов назад
🔸 Поправить ошибку, сделать замену класса
🔸 Проверить, что всё ок

При этом сервис продолжит работать с исправленным классом, ну разве не красота🥰
👍4🥰1🤔1
Почему нельзя использовать byte[] в качестве ключа в HashMap?

Хэш-код массива не зависит от хранимых в нем элементов, а присваивается при создании массива (метод вычисления хэш-кода массива не переопределен и вычисляется по стандартному Object.hashCode() на основании адреса массива). Так же у массивов не переопределен equals и выполняется сравнение указателей. Это приводит к тому, что обратиться к сохраненному с ключом-массивом элементу не получится при использовании другого массива такого же размера и с такими же элементами, доступ можно осуществить лишь в одном случае — при использовании той же самой ссылки на массив, что использовалась для сохранения элемента.

#вопросы_с_собеседований
👍7
Что такое effectively final и что с ним делать

Начну с правильного ответа на вопрос выше. В точке Б мы получим предупреждение компилятора: local variables referenced from a lambda expression must be final or effectively final

В этом посте обсудим, что означает effectively final, о чём молчит спецификация и как менять переменные внутри лямбд.

Про модификатор final всё понятно — он запрещает изменение переменной

final int count = 100;

count всегда будет равен 100. Каждый, кто напишет

count = 200;

будет осуждён компилятором. Для ссылок схема такая же:

final User admin = User.createAdmin();

Ссылка admin всегда будет указывать на объект User с параметрами админа. Никто не может её переприсвоить:

 admin = new User(…)

Effectively final называется переменная, значение которой не меняется после инициализации. По сути это тот же final, но без ключевого слова.

Чтобы компилятор не ругался, надо выполнить два условия:

1️⃣ Локальная переменная однозначно определена до начала лямбда-выражения

Так не скомпилируется:
int x;
if (…) х = 10

Вот так норм:
int x;
if (…) х = 10; else х = 15;

2️⃣ Переменная не меняется внутри лямбды и после неё

int х = 10;
…лямбда…
х = 15

User user = …
…лямбда…
user = userRepository.findByName(…)
user.setTIN(…)

Зачем нужно такое ограничение?

JLS 15.27.2 говорит, что ограничение помогает избежать многопоточных проблем: The restriction to effectively final variables prohibits access to dynamically-changing local variables, whose capture would likely introduce concurrency problems

С первого взгляда звучит разумно. Основное применение лямбд — в рамках Stream API. В Stream API есть опция parallel(), которая запускает выполнение в разных потоках. Там и возникнут concurrency problems.

Но я не принимаю это объяснение, потому что:

🤔 С каких пор компилятор волнуют многопоточные проблемы? Вся многопоточка отдана под контроль разработчика с начала времён

🤔 Если локальная переменная станет полем класса, то компилятор перестанет ругаться. При этом вероятность concurrency problems увеличится в разы

Моя гипотеза: требование final/effectively final связано с особенностями реализации лямбд и ограничением модели памяти. Это технические сложности в JVM и ничего больше. Отсутствие многопоточных проблем, о которых говорится в JLS, это всего лишь следствие, а не причина.

Как же менять переменные внутри лямбд?

1️⃣ Сделать переменную полем класса:

int count;
public void m() {
list.forEach(v -> count++);
}

Не лучший вариант, переменная доступна теперь другим потокам. Concurrency problems!

2️⃣ Использовать Atomic обёртку

Для примитивов:
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
list.forEach(v -> count.incrementAndGet())

Для ссылок:
AtomicReference<User> user = new AtomicReference<>();
…map(i -> user.set(…))

3️⃣ Использовать массив с одним элементом

int[] res = new int[] {0};
list.forEach(v -> res[0]++);

Популярный вариант, который подходит и для примитивов, и для ссылок. Но мне больше нравится вариант с Atomic:)
👍4
В чем заключается особенность работы метода clone () с полями объекта типа ссылки?

При клонировании объектов копируются только примитивные значения и значение ссылок на объекты. Это значит, что если объект имеет во внутреннем поле ссылку на другой объект, то будет клонирована только эта ссылка, сам же этот другой объект клонирован не будет. Собственно, это и называют — поверхностным клонированием.

Ну а что, если вам нужно полноценное клонирование с клонированием всех вложенных объектов? Как сделать, чтобы это были не копии ссылок, а полноценные клоны объекты с другими занимаемыми ячейками памяти в куче?

На самом деле все довольно просто — для этого вам нужно в каждом классе этих внутренних объектов также переопределить метод clone() и добавить интерфейс маркер — Cloneable. Тогда будут скопированные не ссылки на объекты, а сами объекты, ведь теперь они тоже имеют возможность копировать себя.

#вопросы_с_собеседований
👍11
Асинхронность, параллельность, многопоточность

Опишу простыми словами разницу между этими и близкими терминами.

Многоядерный

Относится к процессору. У процессора 4-16 ядер, каждое работает независимо от других. Если ядер 8, то в каждый момент процессор работает над 8 задачами.

Во многих процессорах есть технология hyper-threading, когда на 1 ядре выполняются 2 задачи. Тогда на 8 ядрах могут одновременно выполняться 16 задач.

Многопоточный

Относится к языку программирования. Это возможность изолировать задачи в разных потоках. У каждого потока свои локальные переменные, область видимости и исполняемый код. Очень удобно:)

Если у процессора 8 ядер, в java приложении в каждый момент выполняются не больше 8 потоков (= не больше 8 задач). В других языках дело обстоит по-другому, подробнее в этом посте.

Многопоточность — свойство языка, но в жизни часто упоминают "многопоточный код". Это код, в котором задачи из разных потоков взаимодействуют между собой. Например, запросы увеличивают общую переменную — счётчик запросов. Или задача делится на подзадачи, и они выполняются в разных потоках.

Когда в вакансии пишут про знания многопоточки, то имеют в виду мастерское владение java.util.concurrent, знание возможных многопоточных проблем и лучших практик.

Concurrency

Относится к системе в целом. Система называется concurrent, если в ней выполняются несколько задач и актуальны проблемы:

🔹 как поделить системные ресурсы между задачами
🔹 как координировать задачи между собой
🔹 как корректно работать с общими ресурсами
🔹 как сделать так, чтобы ничего не сломалось при увеличении нагрузки

В наши дни сложно найти что-то НЕ concurrent, все веб-сервисы попадают в эту категорию. На практике под concurrent кодом подразумевается, что проблемы выше решает не только фреймворк, но и разработчик.

Параллельный

Относится к задачам. Параллельно = одновременно. Процессор с 8 ядрами выполняет в каждый момент времени 8 задач = процессор параллельно выполняет 8 задач.

В жизни термин употребляется не так строго.

Допустим, нужно обработать 10 млн элементов. Если делать это последовательно, то будет работать одно ядро процессора, а остальные 7 (если ядер 8) — простаивать.

При параллельной обработке задача разбивается на 10 частей по 1 млн, и каждая подзадача отправляется в отдельный поток. Вычислениями занимаются больше ядер, и общий результат посчитается быстрее.

Значит ли это, что все 10 задач выполняются одновременно?

Нет. Если у процессора 8 ядер, то в один момент выполняется максимум 8 задач. Но подобную схему всё равно называют параллельной обработкой

Асинхронный

Относится к общению между потоками, классами или сервисами.

Синхронный означает, что участник 1 останавливает свою работу и ждёт результата от участника 2:
▫️ поток отправил запрос в БД и ждёт ответ
▫️ сервис отправил HTTP-запрос в другой сервис и ждёт ответ
▫️ поток отправил задачу в executor и ждёт результат через join

Часто используют слово "блокирующий" как синоним синхронного запроса

Асинхронный — когда участник 1 отправил запрос и НЕ ждёт ответ. Результат либо не нужен, либо участник 2 сам инициирует общение, когда результат готов:
▫️ поток отправил задачу в executor и не вызывает у задачи join
▫️ сервис отправляет сообщение в месседж брокер

Многие инструменты выглядят как синхронные, но под капотом работают асинхронно. Например, метод sendAsync в HttpCLient или реактивные драйвера БД.

🎁 Бонус — чтобы понять, что могут спросить на собесах, воспользуйтесь формулой:

Может ли (термин 1) быть/не быть (термин 2)?

Например,
Возможна ли многопоточная программа без параллельности? да
А параллельная без многопоточности? нет
Может ли однопоточная программа быть асинхронной? да
Возможны ли многопоточные проблемы в программе, запущенной на одноядерном процессоре? да
👍6
Типы кэшей

Если спросить разработчика, что такое кэш, он скорее всего ответит:

— Кэш — хранилище типа ключ-значение. Позволяет снизить количество запросов к БД, другому сервису или не выполнять повторно сложные вычисления

Это, безусловно, правда, но не вся. В этом посте кратко опишу, что ещё умеют делать кэши и какие они бывают.

1️⃣ Кэш внутри сервиса

Хранится только в оперативной памяти. При выключении сервиса кэш пропадает. При включении — заполняется. Популярны два варианта:

🔸 ConcurrentHashMap: полностью ручное управление. Разработчик пишет код по наполнению кэша, обновлению и удалению значений
🔸 Google Guava Cache: более продвинутый вариант. Очищает кэш, уведомляет об удалении, предоставляет статистику

2️⃣ Удалённый кэш

Не связан с конкретным сервисом и запущен в отдельном процессе
Доступен для нескольких сервисов
Хранит данные на нескольких уровнях — в оперативной памяти и на диске

3️⃣ Распределённый кэш

Данные хранятся в нескольких процессах. Один экземпляр обычно называют нодой
Шардирование. Распределяем данные по разным нодам и в итоге храним больше данных
Репликация. Дублируем данные на разные ноды и повышаем доступность

Уровни 2-3 это скорее ступени эволюции кэшей. Большинство реализаций находятся на уровне 4:

4️⃣ In-memory data grid (IMDG)

Распределённый кэш с дополнительными фичами. Например:
▫️ Атомарный апдейт (вместо чтения и перезаписи)
▫️ Подписка на изменения в кэше
▫️ Поддержка транзакций
▫️ SQL-like запросы
▫️ Средства синхронизации (распределённый lock, очередь)
▫️ Продвинутый мониторинг
▫️ Выполнение скриптов

У многих кэшей есть платная и бесплатная версии. Многие фичи из списка выше доступны только платно.

В вакансиях чаще всего встречается Redis, чуть отстаёт Hazelcast. Также видела в проектах Memcached, Ehcache, Aerospike, Ignite/GridGain, Coherence. В их описании нет слова "кэш", как минимум distributed real-time in-memory streaming data platform🙂

Рекомендую погулять по документации того же Redis или Hazelcast, может для вашего проекта найдётся что-то полезное.
👍9🌭1
Назовите основные свойства транзакции.

Атомарность (atomicity)
гарантирует, что никакая транзакция не будет зафиксирована в системе частично. Будут либо выполнены все её подоперации, либо не выполнено ни одной.

Согласованность (consistency). Транзакция, достигающая своего нормального завершения и, тем самым, фиксирующая свои результаты, сохраняет согласованность базы данных.

Изолированность (isolation). Во время выполнения транзакции параллельные транзакции не должны оказывать влияние на её результат.

Долговечность (durability). Независимо от проблем на нижних уровнях (к примеру, обесточивание системы или сбои в оборудовании) изменения, сделанные успешно завершённой транзакцией, должны остаться сохранёнными после возвращения системы в работу.

#вопросы_с_собеседований
👍83👎1
Где и как вы можете использовать приватный конструктор?

Приватный (помеченный ключевым словом private, скрытый) конструктор может использоваться публичным статическим методом генерации объектов данного класса. Также доступ к нему разрешён вложенным классам и может использоваться для их нужд.

#вопросы_с_собеседований
1
2025/07/09 15:57:16
Back to Top
HTML Embed Code: