Приведите пример, когда какая-либо коллекция выбрасывает UnsupportedOperationException.
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = Collections.emptyList();
list.add(0);
}
#вопросы_с_собеседований
List<Integer> list = Collections.emptyList();
list.add(0);
}
👍4
Академия Яндекса продолжает набор в Летние школы для джунов и других спецов с опытом работы. Они пройдут в 3 странах — Россия, Сербия и Казахстан.
— Школа фронтенда;
— Школа мобильной разработки (iOS, Android, Flutter);
— Школа бэкенд-разработки (Python, Java, C++, Go)
— Школа менеджеров (управление проектами и продуктами, маркетинг, продуктовая аналитика)
Сначала пройдут лекции в онлайне, а затем практика в офисах Яндекса в Москве, Белграде и Алматы. Участники будут работать над реальными проектами в фулстек-группах с опытным экспертом-наставником. Лучшие студенты смогут получить оффер в штат или приглашение на стажировку – по внутренней статистике Яндекса, 50% выпускников с каждого потока становятся стажерами или сотрудниками.
Если вы из другого города, но успешно закончите онлайн-этап, Яндекс оплатит билеты и проживание на период практики.
Чтобы попасть в интересующую вас Школу, нужно отправить заявку и пройти конкурсный отбор на основе тестового задания, опубликованного на странице Школ.
— Школа фронтенда;
— Школа мобильной разработки (iOS, Android, Flutter);
— Школа бэкенд-разработки (Python, Java, C++, Go)
— Школа менеджеров (управление проектами и продуктами, маркетинг, продуктовая аналитика)
Сначала пройдут лекции в онлайне, а затем практика в офисах Яндекса в Москве, Белграде и Алматы. Участники будут работать над реальными проектами в фулстек-группах с опытным экспертом-наставником. Лучшие студенты смогут получить оффер в штат или приглашение на стажировку – по внутренней статистике Яндекса, 50% выпускников с каждого потока становятся стажерами или сотрудниками.
Если вы из другого города, но успешно закончите онлайн-этап, Яндекс оплатит билеты и проживание на период практики.
Чтобы попасть в интересующую вас Школу, нужно отправить заявку и пройти конкурсный отбор на основе тестового задания, опубликованного на странице Школ.
🔥1
Оптимизация запросов
В этом посте хочу рассказать основы оптимизации запросов в БД. Буду говорить на примере Postgre, но в других БД процесс похож.
Шаг 0. Вспоминаем основы
При выполнении запроса участвуют два процесса:
▪️ Планировщик — составляет план выполнения запроса. Какие таблицы обойти, что проверить и в какой последовательности
▪️ Исполнитель — извлекает данные по заданному плану
Разработчик может создать дополнительные структуры данных — индексы. Индексы помогают быстрее выполнять запросы, но занимают много места. Если данные в таблице занимают 1 ГБ, то индекс с id займёт 250 МБ.
Шаг 1. Ищем, что оптимизировать
Смотрим таблицу
Ищем запросы, которые выполняются часто или долго.
Шаг 2. Работаем с конкретным запросом
Для экспериментов берём тестовую базу с большим количеством данных. Минимум миллион записей, иначе эффект оптимизаций не будет заметен.
Прогоняем запрос через EXPLAIN ANALYZE:
▪️ planning time — время планирования запроса
▪️ execution time — время выполнения запроса. Работаем с этим значением
Можно поиграть с условиями, порядком соединения таблиц и разными функциями. Обратите внимание на способ обхода таблицы:
🔸 поиск по условию (where name = …)
🔸 проверка уникальности поля
🔸 проверка внешнего ключа (foreign key)
Решение здесь простое — добавить индекс по проблемному полю. Базовый вариант выглядит так:
▫️ Запустить
▫️ Порадоваться снижению execution time
Для оптимизаций популярных и тяжёлых запросов добавление индекса оправдано. Разумеется, не нужно добавлять индексы для всех запросов и всех условий. Индексы занимают много места и замедляют запись в базу.
В оптимизации запросов огромное количество нюансов, но большинство проблем решается кэшем и добавлением индекса. Более сложные случаи лучше обсуждать с коллегами DBA😌
В этом посте хочу рассказать основы оптимизации запросов в БД. Буду говорить на примере Postgre, но в других БД процесс похож.
Шаг 0. Вспоминаем основы
При выполнении запроса участвуют два процесса:
▪️ Планировщик — составляет план выполнения запроса. Какие таблицы обойти, что проверить и в какой последовательности
▪️ Исполнитель — извлекает данные по заданному плану
Разработчик может создать дополнительные структуры данных — индексы. Индексы помогают быстрее выполнять запросы, но занимают много места. Если данные в таблице занимают 1 ГБ, то индекс с id займёт 250 МБ.
Шаг 1. Ищем, что оптимизировать
Смотрим таблицу
pg_stat_statements
— там собирается статистика по запросам. Чтобы получить достоверные данные, берём статистику с продакшн базы.Ищем запросы, которые выполняются часто или долго.
Шаг 2. Работаем с конкретным запросом
Для экспериментов берём тестовую базу с большим количеством данных. Минимум миллион записей, иначе эффект оптимизаций не будет заметен.
Прогоняем запрос через EXPLAIN ANALYZE:
EXPLAIN ANALYZE SELECT * FROM users where name = ’K’;EXPLAIN пишет только план выполнения запроса. EXPLAIN ANALYZE выполняет запрос и показывает
▪️ planning time — время планирования запроса
▪️ execution time — время выполнения запроса. Работаем с этим значением
Можно поиграть с условиями, порядком соединения таблиц и разными функциями. Обратите внимание на способ обхода таблицы:
Index Scan using name_index on
— при выполнении запроса используется индекс, и это отличноSeq Scan on
означает, что происходит долгий последовательный обход таблицы. Причиной может быть🔸 поиск по условию (where name = …)
🔸 проверка уникальности поля
🔸 проверка внешнего ключа (foreign key)
Решение здесь простое — добавить индекс по проблемному полю. Базовый вариант выглядит так:
CREATE INDEX index_name ON users(name);Дальше всё просто:
▫️ Запустить
EXPLAIN ANALYZE
▫️ Увидеть в плане выполнения новый индекс▫️ Порадоваться снижению execution time
Для оптимизаций популярных и тяжёлых запросов добавление индекса оправдано. Разумеется, не нужно добавлять индексы для всех запросов и всех условий. Индексы занимают много места и замедляют запись в базу.
В оптимизации запросов огромное количество нюансов, но большинство проблем решается кэшем и добавлением индекса. Более сложные случаи лучше обсуждать с коллегами DBA😌
👍8👎1🤔1
Сравните Iterator и ListIterator.
☕️ ListIterator расширяет интерфейс Iterator;
☕️ ListIterator может быть использован только для перебора элементов коллекции List;
☕️ Iterator позволяет перебирать элементы только в одном направлении при помощи метода next(). Тогда как ListIterator позволяет перебирать список в обоих направлениях, при помощи методов next() и previous();
☕️ ListIterator не указывает на конкретный элемент: его текущая позиция располагается между элементами, которые возвращают методы previous() и next().
☕️ При помощи ListIterator вы можете модифицировать список, добавляя/удаляя элементы с помощью методов add() и remove(). Iterator не поддерживает данного функционала.
#вопросы_с_собеседований
☕️ ListIterator может быть использован только для перебора элементов коллекции List;
☕️ Iterator позволяет перебирать элементы только в одном направлении при помощи метода next(). Тогда как ListIterator позволяет перебирать список в обоих направлениях, при помощи методов next() и previous();
☕️ ListIterator не указывает на конкретный элемент: его текущая позиция располагается между элементами, которые возвращают методы previous() и next().
☕️ При помощи ListIterator вы можете модифицировать список, добавляя/удаляя элементы с помощью методов add() и remove(). Iterator не поддерживает данного функционала.
👍8🤔1
Какими свойствами обладает порождаемое equals() отношение эквивалентности?
☕️ Рефлексивность: для любой ссылки на значение x, x.equals(x) вернет true;
☕️ Симметричность: для любых ссылок на значения x и y, x.equals(y) должно вернуть true, тогда и только тогда, когда y.equals(x) возвращает true.
☕️ Транзитивность: для любых ссылок на значения x, y и z, если x.equals(y) и y.equals(z) возвращают true, тогда и x.equals(z) вернёт true;
☕️ Непротиворечивость: для любых ссылок на значения х и у, если несколько раз вызвать х.equals(y), постоянно будет возвращаться значение true либо постоянно будет возвращаться значение false при условии, что никакая информация, используемая при сравнении объектов, не поменялась.
Для любой ненулевой ссылки на значение х выражение х.equals(null) должно возвращать false.
#вопросы_с_собеседований
☕️ Симметричность: для любых ссылок на значения x и y, x.equals(y) должно вернуть true, тогда и только тогда, когда y.equals(x) возвращает true.
☕️ Транзитивность: для любых ссылок на значения x, y и z, если x.equals(y) и y.equals(z) возвращают true, тогда и x.equals(z) вернёт true;
☕️ Непротиворечивость: для любых ссылок на значения х и у, если несколько раз вызвать х.equals(y), постоянно будет возвращаться значение true либо постоянно будет возвращаться значение false при условии, что никакая информация, используемая при сравнении объектов, не поменялась.
Для любой ненулевой ссылки на значение х выражение х.equals(null) должно возвращать false.
Hashcode для Hibernate сущностей
Год новый, а темы всё те же. В декабрьском адвенте разгорелась горячая дискуссия на тему hashcode. Встал такой вопрос:
Как определить hashcode для сущностей Hibernate? Что делать, если объект пока не сохранён в БД и у него нет id?
В этом вопросе часто упоминается статья Thorben Janssen Ultimate Guide to Implementing equals() and hashCode() with Hibernate
В самом конце там вывод: если для сущности id генерируется в БД, то hashcode должен возвращать константу.
Почему это не лучший вариант?
Контракт соблюдается, всё работает корректно. Но задача хэша — быстрая проверка схожести объектов. Мы теряем преимущество быстрого поиска, и хэшсет будет работать как список. Так будет и для новых объектов, и для уже сохранённых (у которых id есть).
Другие авторы рекомендуют считать хэш Hibernate сущностей на основе всех полей кроме id. В чём недостатки такого решения:
❌ Если поля изменяемые, есть шанс потерять объект внутри HashSet
❌ Цель хэша — быстрая проверка. Если считать хэш всех полей, с тем же успехом можно использовать списки и сравнение через equals
Что же делать?
1️⃣ Использовать для хэша любое неизменяемое поле
Даже если поле не уникальное, распределение хэшей будет лучше, чем у константы
2️⃣ Не использовать хэш-структуры для новых объектов
Новые объекты собирать в список:
🔸 Hashcode нужен только, когда структура используется в hash-based структурах. Если новые объекты не складываются в HashSet или HashMap, то проблемы вообще нет
🔸 Если вы хотите возвращать в хэшкод константу, рассмотрите вариант хранения сущностей в ArrayList или TreeSet
Ответ на вопрос перед постом: зависит от сценариев использования. Если новые объекты User собираются в коллекцию, я бы складывала в список, а hashcode реализовала как
И более глобальные выводы:
Хороших материалов по разработке мало. Но даже в хороших легко свернуть не туда. Статья Thorben Janssen в целом ок, но итог немного сбивает с толку. Сравните:
💁🏼♂️ "Если для сущности id генерируется в БД, hashcode должен возвращать константу"
💁🏼 "Если новые Hibernate сущности складываются в hash структуры, и у них нет final полей, то для соблюдения контракта можно использовать в hashcode константу"
Второй вариант корректнее, но первый проще и лучше запоминается.
Не попадайте в эту ловушку. Задача разработчика — разобраться в сценариях, оценить варианты и найти подходящий😌
Год новый, а темы всё те же. В декабрьском адвенте разгорелась горячая дискуссия на тему hashcode. Встал такой вопрос:
Как определить hashcode для сущностей Hibernate? Что делать, если объект пока не сохранён в БД и у него нет id?
В этом вопросе часто упоминается статья Thorben Janssen Ultimate Guide to Implementing equals() and hashCode() with Hibernate
В самом конце там вывод: если для сущности id генерируется в БД, то hashcode должен возвращать константу.
Почему это не лучший вариант?
Контракт соблюдается, всё работает корректно. Но задача хэша — быстрая проверка схожести объектов. Мы теряем преимущество быстрого поиска, и хэшсет будет работать как список. Так будет и для новых объектов, и для уже сохранённых (у которых id есть).
Другие авторы рекомендуют считать хэш Hibernate сущностей на основе всех полей кроме id. В чём недостатки такого решения:
❌ Если поля изменяемые, есть шанс потерять объект внутри HashSet
❌ Цель хэша — быстрая проверка. Если считать хэш всех полей, с тем же успехом можно использовать списки и сравнение через equals
Что же делать?
1️⃣ Использовать для хэша любое неизменяемое поле
Даже если поле не уникальное, распределение хэшей будет лучше, чем у константы
2️⃣ Не использовать хэш-структуры для новых объектов
Новые объекты собирать в список:
List users = …Тогда в хэшкоде можно спокойно использовать id и для уже сохранённых объектов хэшсет будет работать как надо:
users.forEach(u -> session.save(u));
Set users = …Итого:
if (!users.contains(…)) {…}
🔸 Hashcode нужен только, когда структура используется в hash-based структурах. Если новые объекты не складываются в HashSet или HashMap, то проблемы вообще нет
🔸 Если вы хотите возвращать в хэшкод константу, рассмотрите вариант хранения сущностей в ArrayList или TreeSet
Ответ на вопрос перед постом: зависит от сценариев использования. Если новые объекты User собираются в коллекцию, я бы складывала в список, а hashcode реализовала как
return id
; Но ситуации бывают разные, решение не универсально.И более глобальные выводы:
Хороших материалов по разработке мало. Но даже в хороших легко свернуть не туда. Статья Thorben Janssen в целом ок, но итог немного сбивает с толку. Сравните:
💁🏼♂️ "Если для сущности id генерируется в БД, hashcode должен возвращать константу"
💁🏼 "Если новые Hibernate сущности складываются в hash структуры, и у них нет final полей, то для соблюдения контракта можно использовать в hashcode константу"
Второй вариант корректнее, но первый проще и лучше запоминается.
Не попадайте в эту ловушку. Задача разработчика — разобраться в сценариях, оценить варианты и найти подходящий😌
Thorben Janssen
Ultimate Guide to Implementing equals() and hashCode() with Hibernate
Overriding the equals() and hashCode() methods of your entities is harder than it seems and often not necessary. Let me show you how and when to do it.
🔥3👍1
Пять стадий написания LayoutManager
1. 😨 Быть такого не может, чтобы ранее такую штуку никто не делал!
2. 😡 Нет, ну почему никто не запилил?!
3. 🤬 Может, как-нибудь попроще, без менеджера?
4. 😢 *гуглинг в гитхабе*
5. 😌 Ладно-ладно, пойду писать.
Итого: Flow (раскладывает в строчку, переносит на новую при необходимости) с возможностью ограничить количество строк и показать специальную вьюшку «ещё 100500».
https://github.com/Miha-x64/FlowLayoutManager/
1. 😨 Быть такого не может, чтобы ранее такую штуку никто не делал!
2. 😡 Нет, ну почему никто не запилил?!
3. 🤬 Может, как-нибудь попроще, без менеджера?
4. 😢 *гуглинг в гитхабе*
5. 😌 Ладно-ладно, пойду писать.
Итого: Flow (раскладывает в строчку, переносит на новую при необходимости) с возможностью ограничить количество строк и показать специальную вьюшку «ещё 100500».
https://github.com/Miha-x64/FlowLayoutManager/
👍1👎1
Intellij IDEA: комментарии TODO
Часто встречаются ситуации, когда нужно запомнить место в коде:
⭐️ Внести изменения по задаче, но чуть позже
⭐️ Отметить непокрытый тестами код
⭐️ Обсудить метод с коллегой
Для таких случаев в IDEA есть специальный тип комментариев. Он начинается со слов
Если списка нет, ищите его через View → Tool Windows → TODO
Помимо стандартных
Очень удобно использовать TODO для текущих задач, чтобы ничего не забыть. Чтобы отметить код, который исправит кто-то другой, не забудьте закинуть соответствующую задачу в бэклог:)
Часто встречаются ситуации, когда нужно запомнить место в коде:
⭐️ Внести изменения по задаче, но чуть позже
⭐️ Отметить непокрытый тестами код
⭐️ Обсудить метод с коллегой
Для таких случаев в IDEA есть специальный тип комментариев. Он начинается со слов
TODO
и выглядит так:// TODO добавить тестыВсе такие комментарии можно посмотреть в окне TODO внизу экрана. Через него же можно перейти в нужное место кода в один клик.
Если списка нет, ищите его через View → Tool Windows → TODO
Помимо стандартных
TODO
и FIXME
можно добавить свои метки, например, OPTIMIZE
, ASK
, TEST
. Сделать это можно в File → Settings → Editor → TODOОчень удобно использовать TODO для текущих задач, чтобы ничего не забыть. Чтобы отметить код, который исправит кто-то другой, не забудьте закинуть соответствующую задачу в бэклог:)
👍10❤2
Объясните разницу между Linkedlist и Arraylist.
ArrayList — это реализация интерфейса List, основанная на массиве. ArrayList внутренне обрабатывает изменение размера этого массива при добавлении или удалении элементов. Вы можете получить доступ к его элементам за константное время по их индексу в массиве. Однако вставка или удаление элемента подразумевает сдвиг всех последующих элементов, что может быть медленным, если массив огромен, а вставленный или удаленный элемент находится близко к началу списка.
LinkedList — это двусвязный список: отдельные элементы помещаются в объекты Node (узел), которые имеют ссылки на предыдущий и следующий Node. Эта реализация может оказаться более эффективной, чем ArrayList, если у вас много вставок или удалений в разных частях списка, особенно если список большой.
Однако в большинстве случаев ArrayList превосходит LinkedList. Даже перемещение элементов в ArrayList, хотя и является операцией O(n), реализовано в виде очень быстрого вызова System.arraycopy(). Это может даже оказаться быстрее, чем O(1) вставка в LinkedList, которая требует создания экземпляра объекта Node и обновления нескольких ссылок под капотом. LinkedList также может иметь большие накладные расходы памяти из-за создания нескольких небольших Node объектов
#вопросы_с_собеседований
LinkedList — это двусвязный список: отдельные элементы помещаются в объекты Node (узел), которые имеют ссылки на предыдущий и следующий Node. Эта реализация может оказаться более эффективной, чем ArrayList, если у вас много вставок или удалений в разных частях списка, особенно если список большой.
Однако в большинстве случаев ArrayList превосходит LinkedList. Даже перемещение элементов в ArrayList, хотя и является операцией O(n), реализовано в виде очень быстрого вызова System.arraycopy(). Это может даже оказаться быстрее, чем O(1) вставка в LinkedList, которая требует создания экземпляра объекта Node и обновления нескольких ссылок под капотом. LinkedList также может иметь большие накладные расходы памяти из-за создания нескольких небольших Node объектов
#вопросы_с_собеседований
👍16❤2😁1
Как и когда происходит увеличение количества корзин в HashMap?
Помимо capacity у HashMap есть еще поле loadFactor, на основании которого, вычисляется предельное количество занятых корзин capacity * loadFactor. По умолчанию loadFactor = 0.75. По достижению предельного значения, число корзин увеличивается в 2 раза и для всех хранимых элементов вычисляется новое «местоположение» с учетом нового числа корзин.
#вопросы_с_собеседований
#вопросы_с_собеседований
Можно ли к блоку try-with-resources подключить блок finally?
Anonymous Quiz
62%
Да
15%
Нет
14%
Блока try-with-resources нет в Java
9%
Узнать ответ
Что такое «сервлет»?
Сервлет является интерфейсом, реализация которого расширяет функциональные возможности сервера. Сервлет взаимодействует с клиентами посредством принципа запрос-ответ. Хотя сервлеты могут обслуживать любые запросы, они обычно используются для расширения веб-серверов.
Большинство необходимых для создания сервлетов классов и интерфейсов содержатся в пакетах
Основные методы сервлета:
•
•
•
•
•
Сервлет является интерфейсом, реализация которого расширяет функциональные возможности сервера. Сервлет взаимодействует с клиентами посредством принципа запрос-ответ. Хотя сервлеты могут обслуживать любые запросы, они обычно используются для расширения веб-серверов.
Большинство необходимых для создания сервлетов классов и интерфейсов содержатся в пакетах
javax.servlet и javax.servlet.http
.Основные методы сервлета:
•
public void init(ServletConfig config) throws ServletException
запускается сразу после загрузки сервлета в память;•
public ServletConfig getServletConfig()
возвращает ссылку на объект, который предоставляет доступ к информации о конфигурации сервлета;•
public String getServletInfo()
возвращает строку, содержащую информацию о сервлете, например: автор и версия сервлета;•
public void service(ServletRequest request, ServletResponse response) throws ServletException, java.io.IOException
вызывается для обработки каждого запроса;•
public void destroy()
выполняется перед выгрузкой сервлета из памяти.🔥2
VM Options
— это параметры, которые указываются при запуске JVM. В этом посте расскажу, чем они отличаются, и как безопасно перейти на новую версию java. В конце будет список самых популярных (и полезных) опций.
Все JVM опции делятся на три группы:
⚙️ Стандартные
Пишутся через минус и поддерживаются всеми JVM.
Пример:
Начинаются на -Х и определяют базовые свойства JVM. Могут не работать во всех JVM, но если поддерживаются, то вряд ли удалятся.
Пример:
Начинаются на -ХХ и касаются внутренних механизмов JVM. Не поддерживаются всеми JVM, часто меняются и удаляются.
Пример:
Цикл отключения опций не совсем стандартный. В обычном коде что-то помечается Deprecated, и спустя время удаляется. VM Options используют более длинный цикл:
🔸 Deprecate: функционал работает, при запуске появляется warning
🔸 Obsolete: функция не выполняется, JVM пишет предупреждения
🔸 Expired: JVM не запускается
Многие опции очень нестабильны и часто меняются. Чтобы безопасно обновить версию java, нужно проверить набор опций через JaCoLine . Он подсветит устаревшие или уже бесполезные опции.
Полезные опции для java 11
(да, недавно вышла java 20, но самая популярная версия всё ещё 11)
1️⃣ Память
▫️ Начальный размер хипа:
▫️ Максимальный размер хипа:
▫️ Serial GC:
▫️ ZGC:
⚙️ Нестандартные:
— это параметры, которые указываются при запуске JVM. В этом посте расскажу, чем они отличаются, и как безопасно перейти на новую версию java. В конце будет список самых популярных (и полезных) опций.
Все JVM опции делятся на три группы:
⚙️ Стандартные
Пишутся через минус и поддерживаются всеми JVM.
Пример:
-classpath, -server, -version
⚙️ НестандартныеНачинаются на -Х и определяют базовые свойства JVM. Могут не работать во всех JVM, но если поддерживаются, то вряд ли удалятся.
Пример:
-Xmx, -Xms
⚙️ ПродвинутыеНачинаются на -ХХ и касаются внутренних механизмов JVM. Не поддерживаются всеми JVM, часто меняются и удаляются.
Пример:
-XX:MaxGCPauseMillis=500
Некоторые продвинутые опции требуют дополнительных флажков. Для экспериментальных фич обязателен -XX:+UnlockExperimentalVMOptions
. Многие фичи диагностики не заработают без -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
Количество опций часто меняется. В 11 версии OpenJDK 1504 опции, а в 17 на 200 опций меньше.Цикл отключения опций не совсем стандартный. В обычном коде что-то помечается Deprecated, и спустя время удаляется. VM Options используют более длинный цикл:
🔸 Deprecate: функционал работает, при запуске появляется warning
🔸 Obsolete: функция не выполняется, JVM пишет предупреждения
🔸 Expired: JVM не запускается
Многие опции очень нестабильны и часто меняются. Чтобы безопасно обновить версию java, нужно проверить набор опций через JaCoLine . Он подсветит устаревшие или уже бесполезные опции.
Полезные опции для java 11
(да, недавно вышла java 20, но самая популярная версия всё ещё 11)
1️⃣ Память
▫️ Начальный размер хипа:
-Xms256m
в абсолютных значениях, -XX:InitialRAMPercentage=60
- в процентах от RAM▫️ Максимальный размер хипа:
-Xmx8g
или -XX:MaxRAMPercentage=60
▫️ Снять heap dump при переполнении памяти: -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
. Адрес выходного файла задаётся в -XX:HeapDumpPath
2️⃣ Сборщик мусора▫️ Serial GC:
-XX:+UseSerialGC
▫️ Parallel GC: -XX:+UseParalllGC
▫️ CMS: -XX:+UseConcMarkSweepGC
▫️ G1: -XX:+UseG1GC
(вариант по умолчанию)▫️ ZGC:
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC
▫️ Shenandoah: -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseShenandoahGC
Вывести статистику сборщика при завершении работы: -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
‑XX:NativeMemoryTracking=summary ‑XX:+PrintNMTStatistics
Базовое логгирование коллектора: -Xlog:gc
Максимально информативное: -Xlog:gc*
3️⃣ Посмотреть все доступные опции⚙️ Нестандартные:
java -X
⚙️ Продвинутые: java -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+PrintFlagsFinal
JaCoLine.dev
JaCoLine - Java Command Line Inspector
Paste your Java command line, understand and validate your JVM switches, and check future JDK compatibility.
👍5
Приведите примеры структурных шаблонов проектирования.
Адаптер (Adapter) — объект, обеспечивающий взаимодействие двух других объектов, один из которых использует, а другой предоставляет несовместимый с первым интерфейс.
Мост (Bridge) — структура, позволяющая изменять интерфейс обращения и интерфейс реализации класса независимо.
Компоновщик (Composite) — объект, который объединяет в себе объекты, подобные ему самому.
Декоратор (Decorator) — класс, расширяющий функциональность другого класса без использования наследования.
Фасад (Facade) — объект, который абстрагирует работу с несколькими классами, объединяя их в единое целое.
Приспособленец (Flyweight) — это объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но по факту не являющийся таковым.
Заместитель (Proxy) — объект, который является посредником между двумя другими объектами, и который реализует/ограничивает доступ к объекту, к которому обращаются через него.
#вопросы_с_собеседований
Мост (Bridge) — структура, позволяющая изменять интерфейс обращения и интерфейс реализации класса независимо.
Компоновщик (Composite) — объект, который объединяет в себе объекты, подобные ему самому.
Декоратор (Decorator) — класс, расширяющий функциональность другого класса без использования наследования.
Фасад (Facade) — объект, который абстрагирует работу с несколькими классами, объединяя их в единое целое.
Приспособленец (Flyweight) — это объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но по факту не являющийся таковым.
Заместитель (Proxy) — объект, который является посредником между двумя другими объектами, и который реализует/ограничивает доступ к объекту, к которому обращаются через него.
#вопросы_с_собеседований
👍4❤1
Как написать компаратор
Компаратор задаёт правило сравнения элементов между собой. Делает он это с помощью метода
▫️ число больше нуля — первый элемент больше второго
▫️ 0 — элементы равны
▫️ число меньше нуля — первый меньше второго
Простейшая и популярная реализация — вычесть одно значение из другого:
Я всегда сомневаюсь, что из чего вычитать. Если вы отвечали на опрос дольше одной секунды, значит мы в одном лагере:) Компаратор — совсем не то место, где мозг должен спотыкаться.
В Java 8 в интерфейсе
✅ Не надо вспоминать, что из чего вычитать
✅ Легко сделать сравнение в обратном порядке:
Важные нюансы:
1️⃣ comparing*
В интерфейсе
отсортировать по полю А в обратном порядке, дубликаты отсортировать по Б
Методы
Если в списке нет null объектов, но в поле sum возможен null, придётся писать так:
Ответ на вопрос перед постом:
Компаратор задаёт правило сравнения элементов между собой. Делает он это с помощью метода
compare
:public int compare(T o1, T o2) {…}Если метод вернул
▫️ число больше нуля — первый элемент больше второго
▫️ 0 — элементы равны
▫️ число меньше нуля — первый меньше второго
Простейшая и популярная реализация — вычесть одно значение из другого:
(o1, o2) -> (int) (o1.getSum() - o2.getSum())❓ Что с этим не так?
Я всегда сомневаюсь, что из чего вычитать. Если вы отвечали на опрос дольше одной секунды, значит мы в одном лагере:) Компаратор — совсем не то место, где мозг должен спотыкаться.
В Java 8 в интерфейсе
Comparator
появился удобный метод:orders.sort(comparing(Order::getSum))Что классно:
✅ Не надо вспоминать, что из чего вычитать
✅ Легко сделать сравнение в обратном порядке:
comparing(Order::getSum).reversed()✅ Можно учесть null:
nullsFirst(comparing(Order::getSum))✅ Удобно сортировать по нескольким полям:
nullLast(…)
comparing(Order::getSum).thenComparing(Order::getId)Самостоятельно обрабатывать null и писать сложные сортировки очень утомительно. Помню, как с удовольствием удаляла из проекта компараторы на 20 строк после перехода на Java 8😊
Важные нюансы:
1️⃣ comparing*
В интерфейсе
Comparator
также доступны методы comparingInt
, comparingLong
и comparingDouble
. Используются для полей примитивного типа, чтобы избежать лишнего боксинга. Если в классе OrderLong id
→ используем comparing(Order::getId)
long id
→ comparingLong(Order::getId)
Не указывайте тип лишний раз. Для работы с объектами подойдёт обычный comparing
2️⃣ Нетривиальная работа с null*
В обычных методах легко понять, что происходит: comparing(A).reversed().thenComparing(Б)=
отсортировать по полю А в обратном порядке, дубликаты отсортировать по Б
Методы
null*
выбиваются из этой схемы.nullsFirst(comparing(Order::getSum))означает, что первыми будут null объекты, а существующие заказы отсортируются по сумме. Этот компаратор работает для такого кода:
orders.add(null);
// эти элементы будут впередиorders.add(new Order(…));
// эти отсортируются по полю sum Если в списке нет null объектов, но в поле sum возможен null, придётся писать так:
…comparing(Order::getSum, nullsFirst(naturalOrder()));Сравнение по нескольким nullable полям выглядит совсем плохо. К счастью, на практике такие задачи встречаются редко.
Ответ на вопрос перед постом:
(o1, o2) -> (int) (o2.getSum() - o1.getSum())Но лучше использовать
comparing(Order::getSum).reversed()
✨👍3😁1
Чем отличаются и что общего у InputStream, OutputStream, Reader, Writer?
☕️ и его наследники нужны для получения байтовых данных из разных источников
☕️ и его наследники — набор классов, определяющих потоковый байтовый вывод
☕️ и его наследники определяют потоковый вывод символов в юникоде
☕️ и его наследники определяют потоковый ввод символов в юникоде
#вопросы_с_собеседований
InputStream
☕️
OutputStream
☕️
Writer
☕️
Reader
#вопросы_с_собеседований
👍6
Если ваше условие состоит в том, чтобы обе части сравнения были истинны, то какой оператор вы будете использовать?
Anonymous Quiz
2%
!
8%
||
87%
&&
1%
!=
3%
Узнать ответ
Инкапсуляция
Инкапсуляция в Java является механизмом обёртывания данных (переменных) и кода, работающего с данными (методами), в одно целое. В инкапсуляции переменные класса будут скрыты от других классов и доступ к ним может быть получен только с помощью метода их текущего класса. По-другому это называется скрытием данных.
Для достижения инкапсуляции в Java:
☕️ Объявите переменные класса как private.
☕️ Предоставьте public к методам установки и получения (сеттеру и геттеру) для изменения и просмотра значений переменных.
Преимущества инкапсуляции:
☕️ Поля класса можно сделать только для чтения или только для записи.
☕️ Класс может иметь полный контроль над тем, что хранится в его полях.
Инкапсуляция в Java является механизмом обёртывания данных (переменных) и кода, работающего с данными (методами), в одно целое. В инкапсуляции переменные класса будут скрыты от других классов и доступ к ним может быть получен только с помощью метода их текущего класса. По-другому это называется скрытием данных.
Для достижения инкапсуляции в Java:
☕️ Объявите переменные класса как private.
☕️ Предоставьте public к методам установки и получения (сеттеру и геттеру) для изменения и просмотра значений переменных.
Преимущества инкапсуляции:
☕️ Поля класса можно сделать только для чтения или только для записи.
☕️ Класс может иметь полный контроль над тем, что хранится в его полях.
❤2👍2
Java 21: String templates
В сентябре выходит java 21 (LTS) с интересной превью фичей — String templates.
Есть две стратегии работы со строками:
🔸 Конкатенация — собираем строку по частям:
🔸 Интерполяция — замена переменных внутри шаблона:
В начале строки нужно добавить
❓ Зачем нужен префикс STR? Почему нельзя просто добавить новый функционал в строки?
Здесь 2 причины:
1️⃣ Для обратной совместимости
На джаве написано много кода, и наверняка какие-то строки содержат блоки \{}. Будет обидно, если этот код перестанет компилироваться. Поэтому строки для интерполяции нужно явно обозначить
2️⃣ Может быть не только STR😱
Здесь открывается портал в другой мир. По задумке авторов темплейты могут подставлять переменные, валидировать данные и делать преобразования. Например, так:
Но рано радоваться🙂 Из коробки этого не будет, только набор классов для кастомизации. Будем надеяться, что авторы библиотек возьмут фичу на вооружение.
❓ Как это работает? Выглядит как магия!
В JDK появится статическое поле StringProcessor STR, а строка
во время компиляции превратится в
Cинтаксический сахарок и никакого волшебства✨
В сентябре выходит java 21 (LTS) с интересной превью фичей — String templates.
Есть две стратегии работы со строками:
🔸 Конкатенация — собираем строку по частям:
String str = "Hello, " + name + "!";Сюда же относится StringBuilder, метод concat и тд.
🔸 Интерполяция — замена переменных внутри шаблона:
String name = "Jake";В чистом виде в java такого нет. В Formatter и MessageFormat вместо переменных какие-то %s и %d, а переменные стоят отдельно:
String str = "Hello, ${name}!";
String.format("%d plus %d equals %d", x, y, x + y);Для сравнения, как это выглядит в Kotlin:
"$x plus $y equals ${x + y}"Так вот, в java 21 появится интерполяция!
В начале строки нужно добавить
STR.
, а переменные поместить в \{}
int x = 10, y = 20;Хорошо работает вместе с текстовыми блоками (многострочные строки в тройных кавычках):
String str = STR."\{x} + \{y} = \{x + y}";
// "10 + 20 = 30"
String name = "Joan";Внутри можно вызывать методы и писать блоки кода:
String phone = "555-123";
String json = STR."""
{
"name": "\{name}",
"phone":"\{phone}",
}
""";
String time = STR."The time is \{Читаемость текста снижается, но если очень хочется — почему нет.
DateTimeFormatter
.ofPattern("HH:mm:ss")
.format(LocalTime.now())
} right now";
//"The time is 09:01:45 right now"
❓ Зачем нужен префикс STR? Почему нельзя просто добавить новый функционал в строки?
Здесь 2 причины:
1️⃣ Для обратной совместимости
На джаве написано много кода, и наверняка какие-то строки содержат блоки \{}. Будет обидно, если этот код перестанет компилироваться. Поэтому строки для интерполяции нужно явно обозначить
2️⃣ Может быть не только STR😱
Здесь открывается портал в другой мир. По задумке авторов темплейты могут подставлять переменные, валидировать данные и делать преобразования. Например, так:
JSONObject json = JSON."{ id: \{id}}";или даже так:
ResultSet rs = DB."SELECT * FROM Person WHERE name = \{name}";Для запросов в БД это, наверное, слишком, а вот для работы с JSON выглядит очень удобно.
Но рано радоваться🙂 Из коробки этого не будет, только набор классов для кастомизации. Будем надеяться, что авторы библиотек возьмут фичу на вооружение.
❓ Как это работает? Выглядит как магия!
В JDK появится статическое поле StringProcessor STR, а строка
String str = STR."\{name}!";
во время компиляции превратится в
StringTemplate template = new StringTemplate(паттерн, параметры);
String str = STR.process(template)
;Cинтаксический сахарок и никакого волшебства✨
👍10❤1
Какой шаблон проектирования лежит в основе класса java.lang.StringBuffer?
Anonymous Quiz
9%
Abstract Factory
66%
Builder
8%
Facade
7%
Adapter
11%
Узнать ответ
👍1