Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
делаю второй канал, в котором буду писать только про дизайн и около него: проекты, процессы, клиенты, трудности и прочее из моего собственного опыта и наблюдений за дизайнерской жизнью. Всё серьёзно, твёрдоэкспертно, никаких приколов и прочей здешней вседозволенности (ну почти).

Сейчас надо выбрать название. Пока есть такие варианты (но прямо нормальных пока нет):

➀ Короче, опыт
➁ Очередной канал про графический дизайн
➂ Очередной канал про графический дизайн, на этот раз от Романа Белякова
➃ Это Рома говорит
➄ Отвечаю,
➅ Короче, кажется,




В комментариях можете голосовать за них, либо предлагать свои.
на днях обсуждал, что делает Вадик Маремалодов

не претендую на ультимативность, это лишь наброски моих мыслей. Может, когда-нибудь сформирую полнее и яснее
сегодня не пятница
мы открыты!

Там — только про профессиональное и около него.

Здесь, как и всегда, про всё подряд.
Forwarded from Ещё один
раз.
Привет, это Рома Беляков:

• графический дизайнер
• арт-директор
• преподаватель (в Школе дизайна НИУ ВШЭ, BBE, на своих собственных образовательных проектах)

Больше десяти лет я превращаю смыслы и состояния в картинки. Для больших корпораций и небольших компаний, стартапов и дружеских проектов; для предпринимателей, финансистов, рекламщиков, режиссёров, художников, музыкантов, врачей, учёных, технарей, гуманитариев, мистиков, прагматиков, и вообще всех хороших (и порой странных) людей. И для родителей моих друзей, конечно (иногда).


А это — ещё один канал о дизайне. И моя попытка зафиксировать проживаемый профессиональный опыт.

Опыт креативной работы, личной и командной практики, общения с клиентами, организации процессов, наблюдения за сферой дизайна и дизайн-образования. О моих трудностях на пути и о лёгкости, о провалах и победах, о большом и маленьком — обо всём, что составляет меня как профессионала в дизайне. Всё это будет здесь.

Если вы только начинаете в дизайне или уже в нём и если вам интересен ещё один взгляд на происходящее— подписывайтесь.
хороший дизайнер начинается с буквы В — Внимательность (к деталям, мелочам, заданию, контексту, людям, миру)
кусочек работы под nda
(из старого, но актуального; 21.01.2022 (там, кстати, наверху написано))
19.03.2021
на английском поначалу сочинял, да. Но потом одумался
студенты подарили вот такой штамп, чтобы я быстрее комментировал их дизайны.

А я вот что подумал. Что не стоит при комментировании дизайна писать «всё херня». Потому что это неправда. Не может быть, чтобы прямо всё — херня. Всегда можно найти что-то хорошее. Надо уметь находить что-то хорошее.

Вот например. Сегодня солнце светило так приятно — это же хорошо, это не херня. Комплимент тебе сделали — прекрасно же. Манго спелое — тоже не херня, хорошая штука. Баня, правильно натопленная — одно удовольствие.

В общем, всегда можно что-то хорошее найти. Не может быть, чтобы всё херня.

А вот дизайн, конечно, полной хернёй, прямо от и до, может и оказаться. И его бы переделать.
В Werkstatt спросили разных ребят, что им помогает придумывать.

Почитайте, классно посмотреть разные подходы разных людей (и найти, что их объединяет).

А здесь я приведу полную версию своего ответа (он не влез на карточку):




В целом в процессе придумывания я полагаюсь на интуицию. Вхожу в поток и наблюдаю, куда он меня принесёт.

Но есть и условия. Для направленного придумывания мне важны:

1. Состояние ясности
У меня есть ощущение понимания задачи и её контекста. Для этого мне надо выяснить как можно больше. Важно: состояние ясности не всегда связано с доскональным знанием. Иногда на половине разговора уже есть это состояние и можно придумывать.

2. Состояние расслабленности ума (но не вялости!)
Когда уму ничего не мешает — эмоции («тревожно, что не успею»), интеллектуальные ограничения («нет, мне говорили, что так нельзя»), тело (что-то болит или нет сил) — то придумывание идёт легко. Как расслаблять — через работу с собой. Скажу, что при должной сноровке можно выходить из мешающих состояний в моменте, отодвигать переживания и входить в творческий поток — для этого надо научиться управлять вниманием.

Что мне ещё помогает:

1. Придумывание с кем-то (даже если человек не силён в придумывании, разговор о деле помогает разогнаться)

2. Закинуть задачку в голову и забыть — идеи потом придут сами

3. Сделать сначала хоть как-то (плохо, глупо, скучно — без разницы; главное сделать), а спустя время (пару часов или сутки) вернуться и доделать

4. Просто начать рисовать (предварительно погрузившись в задачу), доверившись первому импульсу — вот что тянет рисовать, то и рисую. И смотрю, куда приведёт. Не оценивать, не мешать самому себе, а просто наблюдать (делая при этом руками)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
коль мы заговорили про Werkstatt, то можно и рекламу дать! (Вот такие у меня интеграционные склейки)

ПЛАКАТНЫЙ ОНЛАЙН-ИНТЕНСИВ PostPoster Lab 4.0 от дизайн-студии Holystick

Если вы (всё ещё) не знаете девчонок из Holystick — ну блин, как так!

Они много лет дизайнят дизайны: • и выставки оформляли в музеях (вот, вот и вот), • и кучу лет плакаты для центра Мейерхольда делали, • и в Британке плакатный модуль ведут, • и с арт-проектами по всему миру работают.

И просто прекрасные, заботливые, внимательные, весёлые преподавательницы и человечищи.

(Я и сам иногда подумываю к ним на интенсив сходить).

🟣 На интенсиве будут эксперименты с композицией, контентом; будут игровые механики и неожиданные ограничения, которые вас раскрепостят.

Короче, если хотите поделать плакаты с новыми подходами и в атмосфере, где можно всё — надо идти.

Пройдёт с 12 по 22 марта.

Подробности по ссылке

на видео — работы с предыдущих потоков
2025/03/03 01:42:25
Back to Top
HTML Embed Code: