Telegram Web
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Каждый год я снимаю по одной секунде в день в приложении 1SE (очень символично я пропустил только 2019, потому что его хочется вырезать из памяти). Этот год запомнится вот так.
Утром 24 февраля, как и многие, я столкнулся не только с пробирающим до костей ужасом от происходящего, со страхом, болью, злобой, отчаянием и беспомощностью. Я столкнулся с опустошающим и непробиваемым «так надо» со стороны семьи. Как и многие, весь этот месяц я пытался бороться с этим. Спорами, убеждениями, спокойными словами, криками, эмоциональными аргументами, рациональными аргументами, фактами, историей, всем. За это время в интернете появилось много гайдов о том, как разговаривать с зомбироваными родителями, и многие из них действительно хорошие. Я попытался применить их все, и пройдя через муки принятия неизбежного, хочу поделиться решением к которому пришёл я.

Любить их. Любить так как они любили нас. Как они любили нас со всем нашим дерьмом (иногда буквально), заблуждениями, истериками, подростковым бунтом, с нашими первыми факапами, пьянками, с разбитой вазой, разгромленной квартирой после выходных и прожжены ковром. Беспричинно и безусловно. Вспомнить все разы когда они могли от нас отвернуться, но не отвернулись, когда могли не поддержать, но поддержали, когда могли перестать любить, но не перестали. Наша очередь возвращать этот долг.

Да, они заблуждаются. Заблуждаются сильно и нет ничего больнее, чем слышать эти ужасные ответы вложенные в их головы пока гибнут люди. Когда все закончится, мы сядем за стол и попытаемся спокойно найти общую точку зрения на произошедшее. И я верю что они все поймут. А может быть и нет. Может проживут всю жизнь заблуждаясь. Но это не даёт нам права не любить их. У любви нет аргументов, она нелогична и она единственная во вселенной не подчиняется никаким законам физики.

Я ненавижу эту войну. Ненавижу даже не за смерти и разрушения, а за то, что она делает с людьми. Со всеми нами. Как она обесчеловечивает, разъединяет, ставит под угрозу принципы, убеждения, дружбу и отношения с близкими. И если спор однажды дойдёт до точки невозврата и разрушит семью — мрази, которые развязали эту войну победили. Если у мамы сдали нервы во время ссоры — они победили. Если отец схватился за сердце — они победили. Некоторые вещи слишком хрупкие чтобы ими рисковать. Я знаю о чем говорю.

Весь этот ужас обязательно закончится. Обязательно. Но кем мы будем, когда когда все закончится? Или скорее кем станем к моменту когда все закончится? И, если спросите меня, во всем этом мраке сейчас я не вижу цели важнее, чем попытаться пронести с собой на ту сторону столько человечности сколько сможем. Потому что лишиться способности любить порой хуже чем смерть.

Следующий раз вместо спора, скажите родителям что любите их. Ненависти в мире сейчас и так хватает.
Много классных людей собрались в одном месте чтобы помочь консультацией и менторством тем, кто прямо сейчас ищет работу в Европе или Штатах. Все бесплатно.

https://mentormove.org
Долго не знал как прервать затянувшееся молчание (кажется, писать каждую неделю по одной заметке в этом году тоже не получилось), а тут подвернулся повод для небольшого объявления.

На следующей неделе в стор выходит небольшое приложение для которого я помогал делать дизайн. Этот релиз примечателен сразу двумя вещами. Во-первых, я впервые в жизни участвовал в чем-то не только как дизайнер, но и написал и закоммитил пару строчек настоящего кода (ощущения невероятные). Во-вторых, кажется пора признать что за 10 лет я научился делать классный дизайн и партнериться с крутыми разработчиками, но почти ничего не понимаю в маркетинге. Поэтому для этого проекта мы ищем третье недостающее звено — человека с опытом продвижения приложений в АппСторе (и МакАппСторе в идеале), который сможет взять на себя эту важную функцию и попутно рассказать и показать как правильно выстраивать продажи в 2022 году.

Если вы такой человек, или знаете такого человека лично или по смс, пишите мне → @alta1r
trycoffee.co

После нескольких недель переписки с Apple (которая долго не хотела аппрувить подписки в приложении) и танцев вокруг AppHud, сегодня мы наконец-то запустились на Product Hunt.

Coffee — это тайм-трекер для фрилансеров, которые берут почасовую оплату. Оказалось, что для этой простой задачи в АппСторе были только либо очень сложные, либо очень неудобные приложения. Иногда и то и другое одновременно. Поэтому, как говорится, хочешь сделать хорошо — сделай сам. И мы сделали.

Лучшей поддержкой как обычно будут ваши голоса на Product Hunt вот по → этой ссылке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Этот год научил, что жизнь ни в коем случае нельзя откладывать на завтра, ведь завтра может и не быть. Триста шестьдесят пять секунд ужаса и попыток из него выбраться в традиционном видео из приложения 1SE.

Всех с наступающим, спасибо что все еще почему-то читаете 🎄🖤
А давайте немного пообщаемся. За почти семь лет (какая страшная цифра), этот канал стал для меня одним из самых личных мест, где время от времени появляются записи на самые неожиданные даже для меня темы, но обратную связь я получаю довольно редко.

С одной стороны так всегда и было задумано: нет комментариев — нет давления и необходимости оценивать написанное в числовых значениях. Аналитики, конверсии и KPI мне и на работе хватает. С другой, внутренний crowd pleaser хочет быть (или хотя бы казаться) полезным.

Задать вопрос или просто написать сообщение можно по ссылке ниже. На самые интересные постараюсь ответить тут, на остальные, по возможности, отписаться лично, если в сообщении будет указан контакт для обратной связи.

Форма полностью анонимная, но будет здорово если вы в паре слов расскажете о себе и подпишетесь любым удобным способом. Подойдет псевдоним, прозвище, никнейм, случайное слово или даже настоящее имя.

https://asekachov.com/hello
Получил огромное количество приятных слов по ссылке выше. Всем спасибо большое, это много для меня значит. Несколько человек задали резонный вопрос — почему бы просто не открыть комментарии в канале. Во-первых это слишком просто, во-вторых я очень ценю отсутствие давления в виде любых vanity metrics тут (реакции не в счет). Была бы моя воля я бы и список просмотров отключил.

На накопившиеся вопросы постараюсь отвечать по мере наличия свободного времени, начну с самого актуального ↓
Что думаешь про ChatGPT, Midjourney и AI в целом?

Есть такой мысленный эксперимент — парадокс Роко. Суть его заключается в предположении, что если в далеком будущем появится суперкомпьютер или сверхсущность на основе искусственного интеллекта, все когда либо жившие на земле люди будут разделены для него на два типа: те, кто знал о его потенциальном появлении, поддерживал, помогал и способствовал его созданию, и те, кто противился, мешал, протестовал и ныл в твиттере. Первых ждет прекрасная жизнь в мире будущего, вторых — вечная мука в исторической симуляции, которую этот самый искусственный интеллект создаст специально для наказания всех людей из второй категории, включая тех, кто уже к тому моменту умер.

Так вот, о чем это я. ChatGPT и любой другой искусственный интеллект который потенциально появился в любом отдаленном будущем — отличная штука, я всецело поддерживаю и одобряю его создание, и готов помогать любым доступным способом развитию.

А если серьезно, у меня в жизни было всего несколько моментов абсолютного восторга от столкновения с технологией, и диалог с ChatGPT точно один из них. Я думаю это самый большой технологический сдвиг при нашей жизни, который изменит очень многое в самое ближайшее время.

Ну и последнее. Где-то в твиттере недавно попалась цитата с которой я в целом согласен: люди боятся, что появление AI лишит их работы, но на самом деле это ждет только тех, кто не научится использовать этот самый AI в своей работе. Есть куча рутинных задач которые я был бы счастлив зааутсорсить машине чтобы лишние пятнадцать минут побегать в Hogwarts Legacy.
Со стороны кажется, что ты дизайнишь в плюс-минус одном и том же стиле, и все твои продукты похожи на Must. Кажется ли тебе что это так? Пробовал ли ты другие стили и почему остановился на одном?

Как дизайнер, которого косвенно воспитали работы Виньелли, Бейрута и Рамса, у меня как будто и не оставалось другого выхода кроме как примкнуть к их философии «дизайна ограничений». Первые два зареклись всю жизнь использовать один и тот же шрифт — Гельветика и Франклин Готик соответственно (хотя Бейрут конечно начал сдавать позиции в последние годы). Третий же вообще формулируя свои известные принципы поставил на первое место weniger, aber besser — чем меньше, тем лучше — и, будучи идеологическим воспитанником Баухауза, сводил к минимуму количество форм и материалов в своих работах. Кроме общей практичности, мне кажется в этом есть какой-то элемент игры, который до сих пор подогревает лично мой интерес каждый раз когда я сажусь за новый проект: как много я могу сказать используя наименьшее количество слов.

Кроме того, очень важно время от времени напоминать себе, что дизайн это не средство самовыражения, а инструмент. И уж тем более дизайн мобильных приложений. Нет никакой задачи удивить себя или пользователя неожиданным шрифтом или расположением кнопок, есть задача рассказать ему связную историю в одной тональности, сохраняя внешнюю (с системой) и внутреннюю (со всеми сценариями внутри приложения) последовательность визуального языка.

Ну и не в последнюю очередь, у такого подхода оказалось одно неожиданное преимущество — спустя шесть лет мне все еще не больно смотреть на Маст, и с разной периодичностью до сих пор приходят заказчики с просьбой сделать так же. Все приемы которые мы там использовали оказались довольно упрямы к переменчивостям моды, и до сих пор выглядят вполне хорошо (чего не скажешь о некоторых других приложениях, над которыми я работал тогда же).
Ты делишь свою жизнь на какие-либо крупные периоды/этапы? Если да, не думаешь ли о следующем большом этапе жизненного пути? Каким ты его видишь? Семья/дети? Релокация куда-то дальше? Радикальная смена профессии (ты ведь уже явно больше 10к часов отработал)?

У меня есть такая внутренняя шутка, которая на самом деле не шутка: я никогда особо не планировал дожить до тридцати. Или по крайней мере никогда не видел себя в этом возрасте и дальше. Поэтому если бы я делил жизнь на этапы, сейчас я бы сказал что она похожа на четвертую фазу киновселенной Марвел: куча разрозненных экспериментальных фильмов и мини-сериалов, вышедшие после монументального финала «Мстителей», не объединенные ни общим сюжетом, ни целью.

Есть вещи, которые мне нравится делать, есть люди с которыми мне нравится работать, есть проекты которые в планах на разных этапах, есть идеи на ближайшие пару лет. Но так же есть война, есть рецессия, лихорадка рынка айти и неопределенность во многих сферах. Поэтому в этом году я разрешил себе пожить какое-то время без конкретных планов, целей и этапов, а там посмотрим.
Никак не могу успокоиться, что не попал к тебе в 21-м на курс по мобайлу. Планируешь ли что-то подобное в ближайшее время?

(Про курс было несколько вопросов, постараюсь объединить все ответы на них под одним)

Со школой SKVOT никакого сотрудничества в ближайшее время мы не планируем. У нас был контракт на три потока, третий закончился за два дня до начала войны. К тому моменту я во-первых немного подвыгорел, во-вторых курс начал отчаянно нуждаться в обновлении, а в третьих, ну знаете, началась война, какой тут дизайн вообще.

В какой-то момент была идея записать его и выложить онлайн, вместо проведения живых трансляций, но в такой подходе меня беспокоит отсутствие возможности быстро обновлять устаревающую информацию (а она, как оказалось, устаревает даже слишком быстро). Так что пока и эта идея подвисла в воздухе на неопределенный срок.

В общем, как только что-то изменится, обязательно сообщу. Может начну записывать тиктоки, кто знает.
Самый важный навык дизайнера в первые пять лет карьеры это умение впитывать любые знания и опыт. Самый важный навык во все последующее время — умение вовремя от них избавляться.

Со временем, в голове у любого (хорошего) дизайнера накапливаются разные константы. Иногда фактические, иногда эмпирические, иногда просто догадки или наблюдения: пользователи не любят скроллить, пользователи не любят смотреть длинные видео, пользователи не хотят шарить геолокацию, пользователи используют мобильные приложения на бегу, дефолтные отступы от краев телефона 16 пикселей, и все такое.

Все вышесказанное правда. Ну или точнее, было правдой в какой-то момент времени. Оказалось, люди обожают скроллить, если им дать в руки тикток, обожают смотреть трехчасовые интервью Дудя на ютубе (и еще три часа обсуждать их в твиттере), шарить геолокацию куче малознакомых людей в Zenly, и лежать в кровати всю субботу уткнувшись в телефон.

Раньше шутили что продуктовому дизайну сложно обучать в университетах, потому что знания в этой сфере устаревают еще до того как попасть в учебники, а сегодня думаю будет справедливо сказать что привычки и паттерны поведения пользователей меняются быстрее, чем кто-то успевает написать об этом тред в твиттере.

Мой худший кошмар как человека и дизайнера это в какой-то момент забыть регулярно апдейтить эти константы в голове, перепроверять свои убеждения и вовремя удалять из телеги стикеры с устаревшими мемами. Хуже этого, я даже не знаю, наверное только писать посты в фейсбук в 2023 году.

А, и кстати, дефолтные отступы в айфоне уже много лет 24 пикселя. Знаю, шок, можете сами сходить проверить.
Самое удивительное в сегодняшней презентации Apple, это то, что они уже показывали нам над чем работают. В их собственном фильме. Снятом для Apple TV+. Два года назад.

→ Swan Song, 2021

(фильм на 6/10, но визуально просто потрясающий, скриншотил во время просмотра буквально каждый кадр, всем дизайнерам будущего очень рекомендую)
2024/11/29 15:20:19
Back to Top
HTML Embed Code: