Друзья, спешим вас порадовать отличными новостями!
1. Мы ожидаем поступления на склад игры "Археологика" раньше срока! И начинаем готовить документы для отправки.
Обратите внимание на важный момент, связанный с рассрочками - мы продлили их вам до 5 марта.
Поэтому, на данный момент присутствуют 2 опции:
а) Оплатить незакрытые рассрочки ДОСРОЧНО до 03.02.25 г. и тогда ваш заказ отправим с ближайшей отгрузкой кампаний.
б) Оплатить незакрытые рассрочки как положено, до 05.03.25 г. и мы отправим ваш заказ с ближайшей после этой даты централизованной отгрузкой.
2. Также ждём в этом месяце поступление "Экоса" с дополнением, "Великих высот" с минидопами, "Кленовой долины" и двух промок к "Уютной опушке".
Проверяйте почту, вам должно прийти уведомление о возможности сменить адрес получения.
Удачи!
1. Мы ожидаем поступления на склад игры "Археологика" раньше срока! И начинаем готовить документы для отправки.
Обратите внимание на важный момент, связанный с рассрочками - мы продлили их вам до 5 марта.
Поэтому, на данный момент присутствуют 2 опции:
а) Оплатить незакрытые рассрочки ДОСРОЧНО до 03.02.25 г. и тогда ваш заказ отправим с ближайшей отгрузкой кампаний.
б) Оплатить незакрытые рассрочки как положено, до 05.03.25 г. и мы отправим ваш заказ с ближайшей после этой даты централизованной отгрузкой.
2. Также ждём в этом месяце поступление "Экоса" с дополнением, "Великих высот" с минидопами, "Кленовой долины" и двух промок к "Уютной опушке".
Проверяйте почту, вам должно прийти уведомление о возможности сменить адрес получения.
Удачи!
Важный апдейт.
Нестандартная ситуация возникла с "Карманным детективом. Тёмные воды".
Так как данная игра была подарком к "Наследию Истбрук Хиллс", а само "Наследие", к тому же, являлось ещё и экспериментальной программой с оплатой доставки по приходу игр, то у многих возникли вопросы - а кто должен сейчас платить? Так как тут смотря с какого угла на эту ситуацию посмотреть...
И особую пикантность добавляет тот факт, что в некоторые регионы нашей страны доставка "КД" может стоить дороже самой игры...)
Ладно, решение тут, по факту, конечно только одно - отправка "Карманного детектива. Тёмные воды" произойдет за наш счёт, ибо поговаривают тут, что довольный клиент лучше недовольного...
В общем, этот вопрос закрыли, ждём поступления и будем паковать.
Удачи!
Нестандартная ситуация возникла с "Карманным детективом. Тёмные воды".
Так как данная игра была подарком к "Наследию Истбрук Хиллс", а само "Наследие", к тому же, являлось ещё и экспериментальной программой с оплатой доставки по приходу игр, то у многих возникли вопросы - а кто должен сейчас платить? Так как тут смотря с какого угла на эту ситуацию посмотреть...
И особую пикантность добавляет тот факт, что в некоторые регионы нашей страны доставка "КД" может стоить дороже самой игры...)
Ладно, решение тут, по факту, конечно только одно - отправка "Карманного детектива. Тёмные воды" произойдет за наш счёт, ибо поговаривают тут, что довольный клиент лучше недовольного...
В общем, этот вопрос закрыли, ждём поступления и будем паковать.
Удачи!
Друзья, самый важный пост по FIEF England - пост с ценами и условиями на русскую версию. Вот он)
Итак, для начала, что у них там, за рубежом, по ценам.
В период Gamefound кампании, что стартовала в далеком для нас 2023 году, предлагалась базовая игра и целых 6 дополнений в придачу за 75 usd.
Это, скажу вам честно, низковато, при условии, что у них сейчас во Франции РРЦ на такой комплект будет составлять 115 евро (то есть, около 12 тысяч рублей). То есть, они давали 37.5% скидки...
Но мы их понимаем, International Team - новое издательство (Академи - это просто издатель англ. версии), им нужно было и о себе заявить и игру в массы продвинуть.
Но, у нас задача, если брать вторую часть посыла, похожая – так как FIEF для меня лично - лучший представитель своего жанра (с учетом того, что есть внутренняя установка как можно реже использовать такие громкие термины в постах), а жанр этот можно назвать политический ареаконтроль. Вам там и бои, и экономика, и много-много политики, ни дня без ножа в спине, так сказать. В общем, категорически рекомендую, такие проекты не часто встречаются.
В общем, с учетом всего вышесказанного, мы поднапряглись и сумели предложить вам такие же условия на базу и допы, а именно 7490 рублей за комплект!
Для информации - одна только база по приходу будет стоить 6990-7490 рублей.
Разумеется, цена на предзаказе – наикраснейшая, никаких доп. скидок, но 5% кэшбека баллами за неиспользование рассрочки сделаем (а это 374 балла).
Плюс будет и хорошая рассрочка – на 5 частей по 4 недели (по 1498 рублей на часть).
А если еще и прибавить сюда (стандартное) бесплатное получение у партнеров для большинства клиентов, то получается, что у нас в целом условия по базе и дополнениям выгоднее, чем у них в кампании в 2023 году!)
По аксессуарам.
По количеству будет то, что осталось от предыдущей кампании, там колеблется от 80 штук (доп. кубики) до 200+ (наборы монет), поэтому комболот с ними не организовать, но можно будет взять по-отдельности.
Удачи!)
Итак, для начала, что у них там, за рубежом, по ценам.
В период Gamefound кампании, что стартовала в далеком для нас 2023 году, предлагалась базовая игра и целых 6 дополнений в придачу за 75 usd.
Это, скажу вам честно, низковато, при условии, что у них сейчас во Франции РРЦ на такой комплект будет составлять 115 евро (то есть, около 12 тысяч рублей). То есть, они давали 37.5% скидки...
Но мы их понимаем, International Team - новое издательство (Академи - это просто издатель англ. версии), им нужно было и о себе заявить и игру в массы продвинуть.
Но, у нас задача, если брать вторую часть посыла, похожая – так как FIEF для меня лично - лучший представитель своего жанра (с учетом того, что есть внутренняя установка как можно реже использовать такие громкие термины в постах), а жанр этот можно назвать политический ареаконтроль. Вам там и бои, и экономика, и много-много политики, ни дня без ножа в спине, так сказать. В общем, категорически рекомендую, такие проекты не часто встречаются.
В общем, с учетом всего вышесказанного, мы поднапряглись и сумели предложить вам такие же условия на базу и допы, а именно 7490 рублей за комплект!
Для информации - одна только база по приходу будет стоить 6990-7490 рублей.
Разумеется, цена на предзаказе – наикраснейшая, никаких доп. скидок, но 5% кэшбека баллами за неиспользование рассрочки сделаем (а это 374 балла).
Плюс будет и хорошая рассрочка – на 5 частей по 4 недели (по 1498 рублей на часть).
А если еще и прибавить сюда (стандартное) бесплатное получение у партнеров для большинства клиентов, то получается, что у нас в целом условия по базе и дополнениям выгоднее, чем у них в кампании в 2023 году!)
По аксессуарам.
По количеству будет то, что осталось от предыдущей кампании, там колеблется от 80 штук (доп. кубики) до 200+ (наборы монет), поэтому комболот с ними не организовать, но можно будет взять по-отдельности.
Удачи!)
Ох, сейчас будет необычный пост. Задал я тут вопрос в телеграм чате, мол, Никита, ты там правила "Фьефов Англии" читал, можешь парой слов расписать разницу с "Францией"?
И вот его "пара слов", привожу без правок)
Так, я тут обещался написать пару строчек об одной Фифе... если точнее об игре Фиев Англия.
Дисклеймер 1: буду писать исходя из того, что читающий, знает правила ядра серии Фиеф Франция и детально описывать их не буду. Сосредоточусь на сравнении новой игры и старых.
Дисклеймер 2: сам я играл только в фиеф франция: france edition (обновленное), в старое 1429 издание я не играл. В англию соотв. тоже. Так что впечатления об англии, это впечатления от прочтения рулбуков.
Итак, что можно/нужно знать об Англии:
1) Ядро игры осталось точно тем же: авторы не меняли движок игры, кор механика, войска, сражения, перемещения, основные события - всё то же самое. Например среди тех же событий вы найдете все те же: чуму, плохую погоду, контрящую её хорошую погоду, налоги, многофункциональные тайные ходы и пр.
2) Авторы постарлись сбалансировать игру, и в некоторых местах поставили симуляцию на рельсы, чтобы фан не пропадал: приведу пример - в моей первой партии во Францию, мы потратили час-полтора на разбор правил и раскладку, а потом игра закончилась на 2-м раунде, когда удачно подобравшие титулы игроки, что сидели рядом - а) образовали брачный союз, б) короновали одного из игроков, в) в их землях на входе жахнула чума (и к ним нельзя было прийти с армией и всех наказать перебить). Это была победа на 2-м раунде.
В Англии этот момент закрыли костылем: победные условия проверяются только с 5-го раунда. Да и браки (союзы) заключать можно только с 3-го.
Также подкрутили потенциальное затяяяяяяягивание партий (а в Фиеф-е перетягивание каната только такое может случиться) и выставили лимит на число раундов.
3) Вместе с попыткой убрать духоту и перетягивание каната, а также уменьшением требования по числу игроков, авторы добавили в игру множество НОВЫХ сущностей. И вот это стоит рассмотреть отдельно:
3а) В оригинальном Fief из войск существовали только: солдаты, рыцари (кавалерия) и требушеты. Тех же лучников и бомбарды мы получили уже в допе. France Edition добавил их в базу сразу же. Та же история с Англией. Все эти типы войск у нас есть по умолчанию, а также появилась клёвая возможность ещё и привлекать иностранных наёмников.
3б) В Fief France был замечательный доп Politics, давал игрокам лёгкую стартовую ассиметрию в виде стартовой абилки-слуги для всего дома и также, КАЖДОГО персонажа награждал рандомной чертой. И это было оч. весело и тематично, черты могли быть как чисто полезные и крутые, как ситуативно полезно/вредные, так и откровенно вредные (например, персонаж родился уродливым, и его труднее в брак сплавить)
Англия также в БАЗУ положила нам ассиметричность персонажей. Правда тут она постаралась быть чуть более балансно/положительной и все перки позитивные - у каждого персонажа есть слуга, который тем или иным образом ему служит и даёт интересные доп. опции.
(прикольно, что слуги могут быть обьектом переговоров и бартера... мммм, средневековье : ) )
3в) В игре нет, церковной линии прогрессии, как таковой (во франции мы могли видеть епископов, кардиналов, папу + архиепископов с допом) в англии мы просто видим епископов/архиепископов (причём тут архиеписком, не развитие сана епископа, сколько параллельный чуть более крутой сан).
Вместо этого нам дали новую чисто ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ ветку церковной карьеры, придав больше геймплейных опций для женских персонажей в сравнении с Францией. Женщина может стать абатиссой, получив интересные опции, а также основать аббатство - новый тип здания, который прикольно генерирует доход от наличия значимых людей в её локации, и ещё парой прикольных плюшек обладает.
И вот его "пара слов", привожу без правок)
Так, я тут обещался написать пару строчек об одной Фифе... если точнее об игре Фиев Англия.
Дисклеймер 1: буду писать исходя из того, что читающий, знает правила ядра серии Фиеф Франция и детально описывать их не буду. Сосредоточусь на сравнении новой игры и старых.
Дисклеймер 2: сам я играл только в фиеф франция: france edition (обновленное), в старое 1429 издание я не играл. В англию соотв. тоже. Так что впечатления об англии, это впечатления от прочтения рулбуков.
Итак, что можно/нужно знать об Англии:
1) Ядро игры осталось точно тем же: авторы не меняли движок игры, кор механика, войска, сражения, перемещения, основные события - всё то же самое. Например среди тех же событий вы найдете все те же: чуму, плохую погоду, контрящую её хорошую погоду, налоги, многофункциональные тайные ходы и пр.
2) Авторы постарлись сбалансировать игру, и в некоторых местах поставили симуляцию на рельсы, чтобы фан не пропадал: приведу пример - в моей первой партии во Францию, мы потратили час-полтора на разбор правил и раскладку, а потом игра закончилась на 2-м раунде, когда удачно подобравшие титулы игроки, что сидели рядом - а) образовали брачный союз, б) короновали одного из игроков, в) в их землях на входе жахнула чума (и к ним нельзя было прийти с армией и всех наказать перебить). Это была победа на 2-м раунде.
В Англии этот момент закрыли костылем: победные условия проверяются только с 5-го раунда. Да и браки (союзы) заключать можно только с 3-го.
Также подкрутили потенциальное затяяяяяяягивание партий (а в Фиеф-е перетягивание каната только такое может случиться) и выставили лимит на число раундов.
3) Вместе с попыткой убрать духоту и перетягивание каната, а также уменьшением требования по числу игроков, авторы добавили в игру множество НОВЫХ сущностей. И вот это стоит рассмотреть отдельно:
3а) В оригинальном Fief из войск существовали только: солдаты, рыцари (кавалерия) и требушеты. Тех же лучников и бомбарды мы получили уже в допе. France Edition добавил их в базу сразу же. Та же история с Англией. Все эти типы войск у нас есть по умолчанию, а также появилась клёвая возможность ещё и привлекать иностранных наёмников.
3б) В Fief France был замечательный доп Politics, давал игрокам лёгкую стартовую ассиметрию в виде стартовой абилки-слуги для всего дома и также, КАЖДОГО персонажа награждал рандомной чертой. И это было оч. весело и тематично, черты могли быть как чисто полезные и крутые, как ситуативно полезно/вредные, так и откровенно вредные (например, персонаж родился уродливым, и его труднее в брак сплавить)
Англия также в БАЗУ положила нам ассиметричность персонажей. Правда тут она постаралась быть чуть более балансно/положительной и все перки позитивные - у каждого персонажа есть слуга, который тем или иным образом ему служит и даёт интересные доп. опции.
(прикольно, что слуги могут быть обьектом переговоров и бартера... мммм, средневековье : ) )
3в) В игре нет, церковной линии прогрессии, как таковой (во франции мы могли видеть епископов, кардиналов, папу + архиепископов с допом) в англии мы просто видим епископов/архиепископов (причём тут архиеписком, не развитие сана епископа, сколько параллельный чуть более крутой сан).
Вместо этого нам дали новую чисто ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ ветку церковной карьеры, придав больше геймплейных опций для женских персонажей в сравнении с Францией. Женщина может стать абатиссой, получив интересные опции, а также основать аббатство - новый тип здания, который прикольно генерирует доход от наличия значимых людей в её локации, и ещё парой прикольных плюшек обладает.
3г) К слову о религии, по епархиям в кафедральных городах будут сгенерированы реликвии, которые могут быть получены соотв. персонажами с церковными санами (механика была в 1426, но во france edition её выпилили). Сами реликвии обладают прикольными эффектами, а также они могут стать обьектом дипломатии (к чему игра даже способствует, обещая халявное неотбираемое ПО тому, кто первым отдаст какую нибудь реликвию правителю Англии)
3д) В принципе автор раскидал по игре кучу фановых вещей, отсылающих нас к литературе и фольклёру, вроде Шервудского Леса, что является крайне удобным short-cut-ом между рядом городов вроде Ноттингема и Линкольна, но где есть шанс нарваться на гоп-компанию Робина-Гуда и расстаться с деньгой, если ты - титулованный богатей. Есть Экскалибур, который можно попытаться вытащить из камня и стать королём (конечно же шанс на успех куда выше, если у тебя персонажа зовут Артур : ) )
4) Продолжая тему с новыми сущностями, не могу не упомянуть развлекуху с NPC, что будут кошмарить Англию
Игроков стало максимум 4, но доп. головную боль могут добавлять также и Викинги, что благодоря новому событию бедствию будут приплывать и наводить шороху. Буквально появляются NCP что будут носиться по карте, бить слабых (и не нарываться на сильных), жечь фермы, разорять монастыри, брать в плен лордов и пр.
При этом NPC весьма интерактивные. Им можно помочь, например,слив им схемы тайных проходов замка осаждаемого "друга", а можно обернуть политические инструменты, вроде заказного убийства и против их ярлов. Также прикольно, что существует механизм для церковнослужителей пытаться контрить их обращая в христианство.
5) Также авторы подкрутили тему с монархией в Англии.
Во первых, раз уж мы в Англии, то как без Королев. Короновать женщин тут можно наравне с мужчинами, что также даёт этим персонажам доп. функцинальности (и слегка правит баланс, полагаю). Во вторых монархи тут обладают доп. функционалом - мотииврующим к тому, чтобы их избирали и помогали им (вроде благословения правления церковью, путем передачи реликвии) или возможностью наградить дом, показавший себя в устранении угрозы викингов, дав ему тайбрейкер (Благороднейший орден Подвязки), при этом обязывающий быть лояльным королевской семье. Короевские налоги стали интереснее, превратившись из опции обложить налогом любой незанятый фиеф, в созыв парламента, где каждый титулованный лорд и священнослужитель и не только они могут повлиять на то, будет ли обложены налогом земли Англии или же нет, и в случае успеха собирают мощную подать, которую еще можно халявно распределить между игроками (так что простор для дипломатии усилен).
Старые опции вроде королевы-регента или рождения наследника (в данном случае Принца Уэльского) никуда не делись : )
А ещё монархам дали возможность иметь усиленные версии замков (и аббатств) с кучей доп. плюшек : )
6) Что касается карты.
Она маленькая (под 4-х игроков как раз). Топология у неё забаная: есть как места с развилками, так и "кишки". При этом совсем изолированных точек нет. Как и в Fief France: France edition мы получаем портовые города и морские пути (ещё бы не получили.. Англия же)
7) Оформление и пр.
Когда кампания на геймфаунде только стартавала, меня визуальный стиль персоави карты накладки несколько смущали. Выглядело так себе. Сейчас, когда появился видос с распаковкой сигналки у авторов, я мнение поменял. Они оч хорошо доработали визуал, всё выглядеть стало клёво и органично. А обложки с гравюрными иллюстрациями просто БОМБА.
8) Про допы
Вот тут будет длинно.
8а) Начнем с допа про Крестовые Походы. В каком-то смысле он является клоном аналогичного допа для Франции но с рядом различий.
3д) В принципе автор раскидал по игре кучу фановых вещей, отсылающих нас к литературе и фольклёру, вроде Шервудского Леса, что является крайне удобным short-cut-ом между рядом городов вроде Ноттингема и Линкольна, но где есть шанс нарваться на гоп-компанию Робина-Гуда и расстаться с деньгой, если ты - титулованный богатей. Есть Экскалибур, который можно попытаться вытащить из камня и стать королём (конечно же шанс на успех куда выше, если у тебя персонажа зовут Артур : ) )
4) Продолжая тему с новыми сущностями, не могу не упомянуть развлекуху с NPC, что будут кошмарить Англию
Игроков стало максимум 4, но доп. головную боль могут добавлять также и Викинги, что благодоря новому событию бедствию будут приплывать и наводить шороху. Буквально появляются NCP что будут носиться по карте, бить слабых (и не нарываться на сильных), жечь фермы, разорять монастыри, брать в плен лордов и пр.
При этом NPC весьма интерактивные. Им можно помочь, например,слив им схемы тайных проходов замка осаждаемого "друга", а можно обернуть политические инструменты, вроде заказного убийства и против их ярлов. Также прикольно, что существует механизм для церковнослужителей пытаться контрить их обращая в христианство.
5) Также авторы подкрутили тему с монархией в Англии.
Во первых, раз уж мы в Англии, то как без Королев. Короновать женщин тут можно наравне с мужчинами, что также даёт этим персонажам доп. функцинальности (и слегка правит баланс, полагаю). Во вторых монархи тут обладают доп. функционалом - мотииврующим к тому, чтобы их избирали и помогали им (вроде благословения правления церковью, путем передачи реликвии) или возможностью наградить дом, показавший себя в устранении угрозы викингов, дав ему тайбрейкер (Благороднейший орден Подвязки), при этом обязывающий быть лояльным королевской семье. Короевские налоги стали интереснее, превратившись из опции обложить налогом любой незанятый фиеф, в созыв парламента, где каждый титулованный лорд и священнослужитель и не только они могут повлиять на то, будет ли обложены налогом земли Англии или же нет, и в случае успеха собирают мощную подать, которую еще можно халявно распределить между игроками (так что простор для дипломатии усилен).
Старые опции вроде королевы-регента или рождения наследника (в данном случае Принца Уэльского) никуда не делись : )
А ещё монархам дали возможность иметь усиленные версии замков (и аббатств) с кучей доп. плюшек : )
6) Что касается карты.
Она маленькая (под 4-х игроков как раз). Топология у неё забаная: есть как места с развилками, так и "кишки". При этом совсем изолированных точек нет. Как и в Fief France: France edition мы получаем портовые города и морские пути (ещё бы не получили.. Англия же)
7) Оформление и пр.
Когда кампания на геймфаунде только стартавала, меня визуальный стиль персоави карты накладки несколько смущали. Выглядело так себе. Сейчас, когда появился видос с распаковкой сигналки у авторов, я мнение поменял. Они оч хорошо доработали визуал, всё выглядеть стало клёво и органично. А обложки с гравюрными иллюстрациями просто БОМБА.
8) Про допы
Вот тут будет длинно.
8а) Начнем с допа про Крестовые Походы. В каком-то смысле он является клоном аналогичного допа для Франции но с рядом различий.
Старый доп. создавал целую отдельную механику с обьявлением крестового Похода Кардиналом/Папой, куда все персонажи могли отправиться и взять с собой войска, дабы повоевать на землях сарацинов. По сути там генерировался пул возможных целей, а далее персонажи в порядке титулованности разбирали их. И далее надо было цели сперва завоевать,а потом удержать после ответного удара от Саладина. Там была целая войнушка, где чтобы преуспеть надо было тащить с собой на святую землю неплохое такое войско. А потом еще надеяться, что тебя не подставят под удар Саладина первым и пр. В общем, пространство для манёвра было знатное.
Однако эта механика как можно догадаться, отжирала больше времени, вводила доп. фазу и пр.
В Англии авторы решили пойти по другому пути. Превратив путешествие на Святую землю в push your luck с high risk - high reward механикой. Ты просто в теперь потянешь в течение 1-2 раундов карты и они определят, что там с твоим лордом произошло. На картах можно пограбить караваны (классика) можно найти заветные титулы правителей земель (и получить ПО) а можно вполне попасть в плен к сарацинам или вообще погибнуть.
Если честно, вот тут эта механика мне не оч зашла. Понятно, что авторы не хотели перегрузить, но она выглядит оч артефактной, по сравнению со старой. Сейчас, например, нет особого смысла брать с собой в поход войска, т.к. ты ими там тупо рискуешь, без какого либо смысл. Они не нужны, чтобы успешно грабить КОРОВАНЫ или захватывать земли. Они не спасут тебя от Сарацин. А возможность докупать их в поход, выглядит вообще абсурдной (разве что вы очень богаты, и просто докупаетесь каждый раунд, где ваше единственное препятствие - лимит закупки). А ещё протекцию церкви убрали вроде как : (
В общем, конкретно эта часть допа забавная, но выглядит облегчённой старой версией. Однако... у него есть ещё одна часть. В походе вы можете помимо титулов, богатств и стрелы в колено найти... Ричарда Львиное Сердце и триггернуть его возвращение в Англию, где он... станет настоящим кошмаром для текущего Короля/Королевы. Если вы первыми присоединитесь к вернувшемуся Королю, став его Советником, вы получите крайне могущественного союзника, который будет способен спокойно носиться по землям Англии, отбирать у текущего короля (предателя) его войска, и пр.
В общем, веселья накинули. Что немного выправляет впечатления от этого допа.
8б) Перейдём к допу с Тамплиерами, который также во многом является наследием соотв. допа ко Франции.
Как и в старом допе, вы сможете сделать юношу вашего рода воином храмовиком. Он получит в распоряжение свой первый отряд тамплиеров. Потеряет возможность САМ нападать на христиан. И прикольно что в Англии им также дали возможность общаться друг с другом без траты голубей, что клёво.
А так во многом всё то же самое, возможность избрания великого магистра, строительство комтур, сокровища тамплиеров и пр. Всё плюс минус такое же.
Небольшие отличия в том как теперь работают сокровища тамплиеров. Тут это из механики сделать парашют на тамплиерскую пенсию превратили в реальные поиски неизвестного клада. Весело.
Роспуск ордена сделали более тематичным. Карта Vox in excelso теперь доступна не сразу, а зарыта внизу колоды действий (если точнее 7-я с низу), и король тут решает (когда он придёт) обнародовать ли его или же убрать нафиг в стол (что тематичнее, т.к. тут это именно указ папы Климента 5-го).
И роспуск тут тоже веселее, вместо тотальной аннигиляции всех храмовников и уничтожения их комтур, сжигают одного (смерть), другого клеймят еретиком, остальных бросают в тюрьму. И комтуры просто переходят под юрисдикцию короля. В общем опять таки, архи весело, и простор для дипломатии сильно вырос. Зачёт.
Взаимодействие с допом о крестовых походах есть - крестоносец сможет отжать себе у Ричарда пару воинов крестоносцев себе в гвардию. Но на этом всё. В старом была для них обязаловка идти в походы, но тут как бы и доп. работает иначе. Кое-что оставили и уже неплохо.
В общем, тут за доп явно зачёт.
Однако эта механика как можно догадаться, отжирала больше времени, вводила доп. фазу и пр.
В Англии авторы решили пойти по другому пути. Превратив путешествие на Святую землю в push your luck с high risk - high reward механикой. Ты просто в теперь потянешь в течение 1-2 раундов карты и они определят, что там с твоим лордом произошло. На картах можно пограбить караваны (классика) можно найти заветные титулы правителей земель (и получить ПО) а можно вполне попасть в плен к сарацинам или вообще погибнуть.
Если честно, вот тут эта механика мне не оч зашла. Понятно, что авторы не хотели перегрузить, но она выглядит оч артефактной, по сравнению со старой. Сейчас, например, нет особого смысла брать с собой в поход войска, т.к. ты ими там тупо рискуешь, без какого либо смысл. Они не нужны, чтобы успешно грабить КОРОВАНЫ или захватывать земли. Они не спасут тебя от Сарацин. А возможность докупать их в поход, выглядит вообще абсурдной (разве что вы очень богаты, и просто докупаетесь каждый раунд, где ваше единственное препятствие - лимит закупки). А ещё протекцию церкви убрали вроде как : (
В общем, конкретно эта часть допа забавная, но выглядит облегчённой старой версией. Однако... у него есть ещё одна часть. В походе вы можете помимо титулов, богатств и стрелы в колено найти... Ричарда Львиное Сердце и триггернуть его возвращение в Англию, где он... станет настоящим кошмаром для текущего Короля/Королевы. Если вы первыми присоединитесь к вернувшемуся Королю, став его Советником, вы получите крайне могущественного союзника, который будет способен спокойно носиться по землям Англии, отбирать у текущего короля (предателя) его войска, и пр.
В общем, веселья накинули. Что немного выправляет впечатления от этого допа.
8б) Перейдём к допу с Тамплиерами, который также во многом является наследием соотв. допа ко Франции.
Как и в старом допе, вы сможете сделать юношу вашего рода воином храмовиком. Он получит в распоряжение свой первый отряд тамплиеров. Потеряет возможность САМ нападать на христиан. И прикольно что в Англии им также дали возможность общаться друг с другом без траты голубей, что клёво.
А так во многом всё то же самое, возможность избрания великого магистра, строительство комтур, сокровища тамплиеров и пр. Всё плюс минус такое же.
Небольшие отличия в том как теперь работают сокровища тамплиеров. Тут это из механики сделать парашют на тамплиерскую пенсию превратили в реальные поиски неизвестного клада. Весело.
Роспуск ордена сделали более тематичным. Карта Vox in excelso теперь доступна не сразу, а зарыта внизу колоды действий (если точнее 7-я с низу), и король тут решает (когда он придёт) обнародовать ли его или же убрать нафиг в стол (что тематичнее, т.к. тут это именно указ папы Климента 5-го).
И роспуск тут тоже веселее, вместо тотальной аннигиляции всех храмовников и уничтожения их комтур, сжигают одного (смерть), другого клеймят еретиком, остальных бросают в тюрьму. И комтуры просто переходят под юрисдикцию короля. В общем опять таки, архи весело, и простор для дипломатии сильно вырос. Зачёт.
Взаимодействие с допом о крестовых походах есть - крестоносец сможет отжать себе у Ричарда пару воинов крестоносцев себе в гвардию. Но на этом всё. В старом была для них обязаловка идти в походы, но тут как бы и доп. работает иначе. Кое-что оставили и уже неплохо.
В общем, тут за доп явно зачёт.
8с) Раз уж мы заговорили про папу, давайте к нему и отправимся. По сути этот доп. работает точно также как и крестовые походы, вы на раунд выбывают и там попадают на аудиенцию к папе. По сути вытягивая одну рандомную карту его милости. В отличие от крестовых походов, тут не будет никаких минусов и у папы ничего плохого нет. Титул с ПО там только один, но он куда жирнее ибо даёт доп абилки. Речь конечно же про заветную красную шапочку. Кардиналы все таки в игре могут появиться : )
Можно найти денежек, получить реликвию, МАРЦИПАН или благословение папы на расторжение брака.
Также весело, что карты рима можно не раскрывать до поры до времени : )
8d) Ещё один доп. для нас также врубает push your luck в морские путешествия. Что я считаю отличной штукой, т.к. иначе телепорт вокруг карты выглядит слишком уж имбовым. А море, как мы знаем - стихия капризная. И штиль и ураган могут поломать наши планы, ровно как и БУНД может поставить нас в неловкое положение. Но есть и микро-шанс грабануть французские суденышки.
8e) Начинаются мифы и легенды и начнем их мы с Робин-Гуда, который получает возможность выйти из леса, и начать наводить шороху на богатых (особенно, там, где обижают бедных). По сути он, как карта бедствия прячется где-то в середине колоды, и тот, кто его найдёт станет его другом (но потеряет ячейку на планшете) и сможет им управлять. Шайка робин-гуда МЕГА опасна, воюет по тактике крыс с луками, пополняет ряды в местах, где бедных угнетают, и вообще способна портить многим жизнь. И чтобы он ушел нафиг, другим придётся хорошо так раскошелиться.
Ну... ещё есть другая опция. Он не то, чтобы человек чести, и его лояльность можно попытаться перехватить (особенно, если направите этим заниматься незамужнюю девушку)
Короче - очередной ивент, что может навести шороху.
8d) И раз мы заговорили об ивентах, то последний также имеет книжные корни - Вальтер Скотт "Айвенго" : )
По сути мы получаем время от времени возникающий ивент с турниром и миниигрой. Уилфред будет возникать по воле игрока, что его вытянул, бросать вызов какому-нибудь лорду и как бы вот. Владелец города получает доп. прибыль (как бы турнир - народ сьедется со всех окрест). А тот, кому Айвенго бросил вызов получает возможность сыграть в "21" на кубиках с шансом откиунть копыта или заработать 0.5-1 ПО.
Как-то так.
Говоря обо всех допах, хочется отметить ещё один забавный функционал - практически во всех допах (кроме Тамплиеров и Робин-Гуда), нам дают доп. опции использования некоторых из слуг.
По 3 на доп слуги получают доп. опции их утилизации в рамках механики допа: ведьма Гримхильда может наложить проклятие на Лорда или Айвенго, заставив того перебросить кубик, адмирал Нельсон не даст вашему флоту потерпеть крушение, шут Трибуле может до того понравиться папе, что он предложит лорду солидную сумму за то, что Трибуле останется в Риме, а телохранитель Салим поможет лорду избежать плена или смерти от рук сарацинов (правда ценой своей жизни), и пр.
———————————————————
Одно могу сказать точно, игра другая. Движок точно такой же. Она точно может подарить схожие впечатления, что и Франция. Но авторы явно постарались изменить игру, чуть-чуть сместив акцент от исторического симулятора и игры престолов в долгую, на генератор событий и незабываемых моментов.
С учетом того, что большая часть игровой формулы на месте, опыт должен быть схожий, но другой.
Если резюмировать - хочется сказать, что Англия явно постаралась стать более богатой на события и темп игрой, нежели франция. Огромная часть контента, что добавлялась во Францию допами, тут включена прямо в базу. Также авторы постарались подкрутить баланс и раскачку игры. Навалили много веселого RNG, что особенно хорошо чувствуется по допам (да и по базе тоже), и просто фанового событийного контента.
Сперва дать викингам пожечь земли твоего соседа, потом обратить их в христианство и занять земли соседа - это да.
Можно найти денежек, получить реликвию, МАРЦИПАН или благословение папы на расторжение брака.
Также весело, что карты рима можно не раскрывать до поры до времени : )
8d) Ещё один доп. для нас также врубает push your luck в морские путешествия. Что я считаю отличной штукой, т.к. иначе телепорт вокруг карты выглядит слишком уж имбовым. А море, как мы знаем - стихия капризная. И штиль и ураган могут поломать наши планы, ровно как и БУНД может поставить нас в неловкое положение. Но есть и микро-шанс грабануть французские суденышки.
8e) Начинаются мифы и легенды и начнем их мы с Робин-Гуда, который получает возможность выйти из леса, и начать наводить шороху на богатых (особенно, там, где обижают бедных). По сути он, как карта бедствия прячется где-то в середине колоды, и тот, кто его найдёт станет его другом (но потеряет ячейку на планшете) и сможет им управлять. Шайка робин-гуда МЕГА опасна, воюет по тактике крыс с луками, пополняет ряды в местах, где бедных угнетают, и вообще способна портить многим жизнь. И чтобы он ушел нафиг, другим придётся хорошо так раскошелиться.
Ну... ещё есть другая опция. Он не то, чтобы человек чести, и его лояльность можно попытаться перехватить (особенно, если направите этим заниматься незамужнюю девушку)
Короче - очередной ивент, что может навести шороху.
8d) И раз мы заговорили об ивентах, то последний также имеет книжные корни - Вальтер Скотт "Айвенго" : )
По сути мы получаем время от времени возникающий ивент с турниром и миниигрой. Уилфред будет возникать по воле игрока, что его вытянул, бросать вызов какому-нибудь лорду и как бы вот. Владелец города получает доп. прибыль (как бы турнир - народ сьедется со всех окрест). А тот, кому Айвенго бросил вызов получает возможность сыграть в "21" на кубиках с шансом откиунть копыта или заработать 0.5-1 ПО.
Как-то так.
Говоря обо всех допах, хочется отметить ещё один забавный функционал - практически во всех допах (кроме Тамплиеров и Робин-Гуда), нам дают доп. опции использования некоторых из слуг.
По 3 на доп слуги получают доп. опции их утилизации в рамках механики допа: ведьма Гримхильда может наложить проклятие на Лорда или Айвенго, заставив того перебросить кубик, адмирал Нельсон не даст вашему флоту потерпеть крушение, шут Трибуле может до того понравиться папе, что он предложит лорду солидную сумму за то, что Трибуле останется в Риме, а телохранитель Салим поможет лорду избежать плена или смерти от рук сарацинов (правда ценой своей жизни), и пр.
———————————————————
Одно могу сказать точно, игра другая. Движок точно такой же. Она точно может подарить схожие впечатления, что и Франция. Но авторы явно постарались изменить игру, чуть-чуть сместив акцент от исторического симулятора и игры престолов в долгую, на генератор событий и незабываемых моментов.
С учетом того, что большая часть игровой формулы на месте, опыт должен быть схожий, но другой.
Если резюмировать - хочется сказать, что Англия явно постаралась стать более богатой на события и темп игрой, нежели франция. Огромная часть контента, что добавлялась во Францию допами, тут включена прямо в базу. Также авторы постарались подкрутить баланс и раскачку игры. Навалили много веселого RNG, что особенно хорошо чувствуется по допам (да и по базе тоже), и просто фанового событийного контента.
Сперва дать викингам пожечь земли твоего соседа, потом обратить их в христианство и занять земли соседа - это да.
Попытаться остановить шайку разбойников лучников, отправив для переговоров свою красивую дочурку, и вдруг узнать, что она решила отбросить жизнь леди и примкнула, прельстилась романтикой бродяжнической жизни и стала разбойницей - охренеть и отправить за этим доходягой лучший рыцарский-спецназ, чтобы вырвать дочку из рук этого пройдохи - это да.
Вложить бешенные усилия в то, чтобы тебя короновали, а тут у тебя под носом уводит титул какой-то дерзкий юноша, что вытащил меч из камня, психануть, остричься в тамплиеры, отправиться на святую землю, где стать королём сицилии и найти Ричарда Львиное Сердце, которому рассказать про беспредельщика с мечом, стать его советником (и ещё бы свою дочь за него выдать) и смотреть как войска насолившего вам выскочки складывают оружие перед истинным королём англии - это да.
Также постарались перелопатить баланс между мужскими и женскими персонажами (не знаю, хорошо это или плохо). Во франции соотношение было 2 к 1 и получить девушку было краеугольным камнем в обретении возможности заключить удачный брак и как итог - союз. Это не было автоматической и общедоступной функцией. Более того, это обрезало твои возможности, т.к. этот персонаж не мог начать церковную карьеру или стать королём, стать рыцарем ордена... (была единственная уникальная опция, найти карту Д'Арк, превратив свою дочь в Орлеанскую деву и сделал её архи-стращным полководцем).
Это явно круто работало для игры вдолгую.
Игра в более короткие забеги явно требовала большей насыщенности и арсенала "прямо под рукой". Возможности заключать союзы на месте, ровно как и доп. функционал для женского персонажа, если все же брак не получается.
Как итог, мы просто получаем несколько иной опыт.
В общем, оч жду игру. Интересно уже попробовать самому, как оно будет играться вживую : )
Вложить бешенные усилия в то, чтобы тебя короновали, а тут у тебя под носом уводит титул какой-то дерзкий юноша, что вытащил меч из камня, психануть, остричься в тамплиеры, отправиться на святую землю, где стать королём сицилии и найти Ричарда Львиное Сердце, которому рассказать про беспредельщика с мечом, стать его советником (и ещё бы свою дочь за него выдать) и смотреть как войска насолившего вам выскочки складывают оружие перед истинным королём англии - это да.
Также постарались перелопатить баланс между мужскими и женскими персонажами (не знаю, хорошо это или плохо). Во франции соотношение было 2 к 1 и получить девушку было краеугольным камнем в обретении возможности заключить удачный брак и как итог - союз. Это не было автоматической и общедоступной функцией. Более того, это обрезало твои возможности, т.к. этот персонаж не мог начать церковную карьеру или стать королём, стать рыцарем ордена... (была единственная уникальная опция, найти карту Д'Арк, превратив свою дочь в Орлеанскую деву и сделал её архи-стращным полководцем).
Это явно круто работало для игры вдолгую.
Игра в более короткие забеги явно требовала большей насыщенности и арсенала "прямо под рукой". Возможности заключать союзы на месте, ровно как и доп. функционал для женского персонажа, если все же брак не получается.
Как итог, мы просто получаем несколько иной опыт.
В общем, оч жду игру. Интересно уже попробовать самому, как оно будет играться вживую : )