На неделю выпал в информационный вакуум, так как снова в путешествии по Кавказу и считай без интернета. Наконец хоть фоток выложить могу.
Самое сильное впечатление — ночь в горном отеле при академии РАН рядом с самым большим телескопом в Евразии. Ноль связи, максимум атмосферы хоррора в гостинице на отшибе где-то в горах.
Вернусь к вам на днях с классненькими видосом.
Самое сильное впечатление — ночь в горном отеле при академии РАН рядом с самым большим телескопом в Евразии. Ноль связи, максимум атмосферы хоррора в гостинице на отшибе где-то в горах.
Вернусь к вам на днях с классненькими видосом.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Death Stranding 2 выйдет 26 июня на PS5.
Действие игры разворачивается спустя 11 месяцев после оригинала. Сэм Бриджес с командой корабля «Магеллан» посетит несколько континентов.
Слоган игры: «Нам не стоило соединяться». В общем, герои поставят под сомнение налаженные связи из первой части. Ну и попутно Сэм будет выяснять что же случилось с Лу (младенец).
Судя по некоторым кадрам геймплейно всё примерно тоже самое, но с большим разнообразием ландшафтов и детализацией. Ну и как уже было известно — появятся природные катаклизмы.
Явно будет больше сражений, но не сказать, что боевую механику как-то прям прокачали в плане импакта.
Трейлер, конечно, пафосный, но всё же цепляет - заряжает тем самым ощущением большой Кодзимовской игры. Жаль только, что эксклюзив, но надеюсь ненадолго. Неохота к плойке возвращаться ради одного проекта, хотя я его жду.
Действие игры разворачивается спустя 11 месяцев после оригинала. Сэм Бриджес с командой корабля «Магеллан» посетит несколько континентов.
Слоган игры: «Нам не стоило соединяться». В общем, герои поставят под сомнение налаженные связи из первой части. Ну и попутно Сэм будет выяснять что же случилось с Лу (младенец).
Судя по некоторым кадрам геймплейно всё примерно тоже самое, но с большим разнообразием ландшафтов и детализацией. Ну и как уже было известно — появятся природные катаклизмы.
Явно будет больше сражений, но не сказать, что боевую механику как-то прям прокачали в плане импакта.
Трейлер, конечно, пафосный, но всё же цепляет - заряжает тем самым ощущением большой Кодзимовской игры. Жаль только, что эксклюзив, но надеюсь ненадолго. Неохота к плойке возвращаться ради одного проекта, хотя я его жду.
Новое эссе об извечной проблеме авторских прав.
Внутри немного истории и забавные байки. Приятного просмотра!
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
Внутри немного истории и забавные байки. Приятного просмотра!
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
https://youtu.be/ZEBh-hWQhMw
Николай Дыбовский ушёл из Ice-Pick Lodge 🫤
Как сообщается «решил сосредоточиться на собственных проектах и личной жизни». Но я думаю, что для тех кто в курсе очевидно — ушёл из-за скандалов и отмены, которая недавно стартовала в «икс коме» и на дтф.
(UPD: сообщают, что ещё и в суд на него подали из-за семейных разборок)
Честно говоря не очень представляю айспиклодж и Дыбовского отдельно. Как бы в его странном подходе и была вся суть их игр.
Теперь студией будут руководить Пётр Потапов и Айрат Закиров (автор «Помни»).
Как сообщается «решил сосредоточиться на собственных проектах и личной жизни». Но я думаю, что для тех кто в курсе очевидно — ушёл из-за скандалов и отмены, которая недавно стартовала в «икс коме» и на дтф.
(UPD: сообщают, что ещё и в суд на него подали из-за семейных разборок)
Честно говоря не очень представляю айспиклодж и Дыбовского отдельно. Как бы в его странном подходе и была вся суть их игр.
Теперь студией будут руководить Пётр Потапов и Айрат Закиров (автор «Помни»).
Так выглядела реальность ПК-гейминга в 2004-м, когда в Valve заставили скачивать Half-Life 2 и CS через интернет. Благо мы с друзьями не знали, что такое «Стим», и тупо забирали HL2 за 10 минут с районной локалки. 👹
Сегодня же выкачать и сотню гигабайт со Steam за полчасика не проблема. Только игру надо сначала добыть.
Но эту проблему решает сервис Gstock — там можно пополнить Steam с комиссией всего 7%.
А ещё на Gstock можно:
- купить карты пополнения других сервисов. Например, PS Store, Nintendo Eshop, Spotify и даже ChatGPT;
— приобрести игры и внутриигровую валюту;
— самому продавать цифровые товары.
Если возникнут вопросы, то поддержка Gstock на связи 24/7.
Важно! С промокодом LUTS будет бонус к пополнению баланса 5% на любой товар.
Комфортные покупки на Gstock: https://bit.ly/LUTS_Gstock
Реклама. ИП Машин Иван Алексеевич ИНН: 773391749066 Erid:2Vtzqx9mDV1
Сегодня же выкачать и сотню гигабайт со Steam за полчасика не проблема. Только игру надо сначала добыть.
Но эту проблему решает сервис Gstock — там можно пополнить Steam с комиссией всего 7%.
А ещё на Gstock можно:
- купить карты пополнения других сервисов. Например, PS Store, Nintendo Eshop, Spotify и даже ChatGPT;
— приобрести игры и внутриигровую валюту;
— самому продавать цифровые товары.
Если возникнут вопросы, то поддержка Gstock на связи 24/7.
Важно! С промокодом LUTS будет бонус к пополнению баланса 5% на любой товар.
Комфортные покупки на Gstock: https://bit.ly/LUTS_Gstock
Реклама. ИП Машин Иван Алексеевич ИНН: 773391749066 Erid:2Vtzqx9mDV1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышла демка Half-Life 2 RTX. Но требования суровые — минимум RTX 3060 Ti и 16 Гб оперативки. А установка требует 80 Гб вместо 8,5 Гб, как в оригинале.
В демке локации «Рейвенхольм» и «Нова Проспект».
Такие дела.
В демке локации «Рейвенхольм» и «Нова Проспект».
Такие дела.
Как я снова полюбил книги
У меня был долгий период, когда я вообще обходился без книг — только статьи в интернете, видео, лекции и всё такое. Начался этот период где-то после 23-х лет, тогда как до этого я прочитал просто уйму художки.
И вот этого книжного топлива мне хватило, чтобы в последующие годы без чтения даже контент про всякую культуру делать (в том числе витиевато выражаться). Дальше я, как и многие, на время попал под бум «пиши-сокращай», начал считать, что только тотально сухая информативность имеет право на жизнь. Потом отпустило. 👹
И только после XYZ и DTF наконец начал возвращаться к чтению, так как наконец осел в квартире и есть место для мини-библиотеки.
Правда, я не собираю и не читаю никакую художку. Мне нравятся всякие книжки по истории, биографии и специальная литература, например, про создание кино или музыки. И ещё момент — в физическом формате покупаю только… красивые книжки с хорошими иллюстрациями или с интересной вёрсткой, чтобы они реально ощущались как эстетичные вещи, которые хочется взять полистать.
Всё остальное читаю в Яндекс Книгах. Во-первых, там регулярно появляется свежак про историю видеоигр. Это капец как пригождается для создания видосов, потому что статьи статьями, но нужен какой-то единый источник, от которого можно хотя бы оттолкнуться.
Так книжка «Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» помогла в создании недавнего видоса про Молинье. Там нашлось немало инфы про внутряки от самого Питера, и это помогло плотнее сбить сценарий, а иначе бы пришлось бы по крупицам выуживать что-то и как-то лавировать среди статей про скандалы с Молинье.
Ну и в принципе для подготовки выпуска книжку удобно иметь в электронной версии, потому что можно сразу себе сохранять цитаты, добавлять закладки, и это кратно упрощает работу с текстом, когда нужно быстро из одного места книги прыгнуть в другое, и при этом ничего не упустить.
А ещё в Книгах есть прикольная фича: синхронизация аудио и текста. Если сложно сфокусироваться или, например, едешь за рулем — переключился на аудиоверсию с момента, где читал в тексте. Конкретно книгу про Молинье озвучил Пётр Сальников — идеальное попадание, так как благодаря The House of the Dev его голос теперь ассоциируется с той самой братией классических глыб от геймдева. Надеюсь, Молинье залетит к ним с Рафом в подкаст тоже, это напрашивается.
Причём это большинства книг из игровых серий касается — там часто за микрофоном актёры озвучивания, которых мы знаем по знаменитым локализациям. Так приятнее слушается, создаётся ощущение единой тусовки, где даже актёры заинтересованы в материале. Например, с кайфом послушал книжку про RDR2, которую озвучил Пётр Коврижных (Days Gone, Control, Deus Ex: Mankind Divided, Observer).
До того дошло, что иногда аудиоверсии вообще как радиоспектакль поставлены, со всякими эффектами, и это чистый кайф. Если несколько лет назад я предпочёл бы послушать какой-нибудь видос или лекцию, то теперь и книги как медиаформат подтянули под современность, и потреблять их гораздо удобнее. И мне пока везёт — в двух случаях из трёх я пальцем в небо нахожу книжку по интересующей теме в электронном виде.
Короче, ловлю себя на мысли, что всё чаще обращаюсь к книгам, а не к лекциям, пусть и в аудиоформате. Ну и можете тыкать в меня пальцем, мол, «да тебя просто эпоха тик-тока прогнула, и мы в отличие от тебя книжек не бросали». 🫠
Но на самом деле, очень уж много инфы приходится поглощать, бежать быстрее, особенно если сам делаешь контент, поэтому долгие годы краткая выжимка, кино или видео заходили лучше. И искренне рад, что сервисы в итоге снова возвращают (по крайней мере мне) интерес к чтению.
Если после моих слов вам тоже захотелось пойти почитать, то вот вам промокод YNDXBOOKS45, который дает доступ к тысяче произведений по подписке в Яндекс Книгах на 45 дней бесплатно.
У меня был долгий период, когда я вообще обходился без книг — только статьи в интернете, видео, лекции и всё такое. Начался этот период где-то после 23-х лет, тогда как до этого я прочитал просто уйму художки.
И вот этого книжного топлива мне хватило, чтобы в последующие годы без чтения даже контент про всякую культуру делать (в том числе витиевато выражаться). Дальше я, как и многие, на время попал под бум «пиши-сокращай», начал считать, что только тотально сухая информативность имеет право на жизнь. Потом отпустило. 👹
И только после XYZ и DTF наконец начал возвращаться к чтению, так как наконец осел в квартире и есть место для мини-библиотеки.
Правда, я не собираю и не читаю никакую художку. Мне нравятся всякие книжки по истории, биографии и специальная литература, например, про создание кино или музыки. И ещё момент — в физическом формате покупаю только… красивые книжки с хорошими иллюстрациями или с интересной вёрсткой, чтобы они реально ощущались как эстетичные вещи, которые хочется взять полистать.
Всё остальное читаю в Яндекс Книгах. Во-первых, там регулярно появляется свежак про историю видеоигр. Это капец как пригождается для создания видосов, потому что статьи статьями, но нужен какой-то единый источник, от которого можно хотя бы оттолкнуться.
Так книжка «Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» помогла в создании недавнего видоса про Молинье. Там нашлось немало инфы про внутряки от самого Питера, и это помогло плотнее сбить сценарий, а иначе бы пришлось бы по крупицам выуживать что-то и как-то лавировать среди статей про скандалы с Молинье.
Ну и в принципе для подготовки выпуска книжку удобно иметь в электронной версии, потому что можно сразу себе сохранять цитаты, добавлять закладки, и это кратно упрощает работу с текстом, когда нужно быстро из одного места книги прыгнуть в другое, и при этом ничего не упустить.
А ещё в Книгах есть прикольная фича: синхронизация аудио и текста. Если сложно сфокусироваться или, например, едешь за рулем — переключился на аудиоверсию с момента, где читал в тексте. Конкретно книгу про Молинье озвучил Пётр Сальников — идеальное попадание, так как благодаря The House of the Dev его голос теперь ассоциируется с той самой братией классических глыб от геймдева. Надеюсь, Молинье залетит к ним с Рафом в подкаст тоже, это напрашивается.
Причём это большинства книг из игровых серий касается — там часто за микрофоном актёры озвучивания, которых мы знаем по знаменитым локализациям. Так приятнее слушается, создаётся ощущение единой тусовки, где даже актёры заинтересованы в материале. Например, с кайфом послушал книжку про RDR2, которую озвучил Пётр Коврижных (Days Gone, Control, Deus Ex: Mankind Divided, Observer).
До того дошло, что иногда аудиоверсии вообще как радиоспектакль поставлены, со всякими эффектами, и это чистый кайф. Если несколько лет назад я предпочёл бы послушать какой-нибудь видос или лекцию, то теперь и книги как медиаформат подтянули под современность, и потреблять их гораздо удобнее. И мне пока везёт — в двух случаях из трёх я пальцем в небо нахожу книжку по интересующей теме в электронном виде.
Короче, ловлю себя на мысли, что всё чаще обращаюсь к книгам, а не к лекциям, пусть и в аудиоформате. Ну и можете тыкать в меня пальцем, мол, «да тебя просто эпоха тик-тока прогнула, и мы в отличие от тебя книжек не бросали». 🫠
Но на самом деле, очень уж много инфы приходится поглощать, бежать быстрее, особенно если сам делаешь контент, поэтому долгие годы краткая выжимка, кино или видео заходили лучше. И искренне рад, что сервисы в итоге снова возвращают (по крайней мере мне) интерес к чтению.
Если после моих слов вам тоже захотелось пойти почитать, то вот вам промокод YNDXBOOKS45, который дает доступ к тысяче произведений по подписке в Яндекс Книгах на 45 дней бесплатно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ремастер System Shock 2 выйдет 26 июня.
Его делают Nightdive Studio, которые ранее сделали ремейк первой части. И хоть тут всего лишь ремастер, но вообще выглядит хорошо. Ребята не стали как-то радикально менять стиль, цветокор и освещение. Плюс-минус ощущение от картинки сохранили, разве что заметил кое-где цвета мелких объектов в окружении поменяли. Ну и модельки переработали.
Но главное улучшили производительность — на ПК 4К в 144 fps, например. Учитывая, что ранее игру буквально из могилы достали фанаты и патчами более менее оживили — отличные новости.
При этом игра выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, то есть будет и геймпадное управление (ура!).
Вместе с тем ещё добавили кроссплатформенный кооп (!) и поддержку модов.
Кстати говоря, Nightdive до ремейка первой части выпустили осовремененный оригинал System Shock: Enhanced Edition. Подозреваю, могут по такой же логике и за ремейк второй части взяться.
Его делают Nightdive Studio, которые ранее сделали ремейк первой части. И хоть тут всего лишь ремастер, но вообще выглядит хорошо. Ребята не стали как-то радикально менять стиль, цветокор и освещение. Плюс-минус ощущение от картинки сохранили, разве что заметил кое-где цвета мелких объектов в окружении поменяли. Ну и модельки переработали.
Но главное улучшили производительность — на ПК 4К в 144 fps, например. Учитывая, что ранее игру буквально из могилы достали фанаты и патчами более менее оживили — отличные новости.
При этом игра выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, то есть будет и геймпадное управление (ура!).
Вместе с тем ещё добавили кроссплатформенный кооп (!) и поддержку модов.
Кстати говоря, Nightdive до ремейка первой части выпустили осовремененный оригинал System Shock: Enhanced Edition. Подозреваю, могут по такой же логике и за ремейк второй части взяться.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Saber делают перезапуск Painkiller.
Обещают сохранить дух оргинала, но теперь будет упор на кооператив. Можно играть одном, а можно в компании до трёх человек. На выбор - четыре персонажа с разнымит способностями.
На мой взгляд получилось как-то цветастенько, но зато в игру явно перекочевала фишка с полчищами врагов на экране из Space Marine 2. Ощущение масштаба сумасшедшее.
Релиз осенью 2025-го.
Обещают сохранить дух оргинала, но теперь будет упор на кооператив. Можно играть одном, а можно в компании до трёх человек. На выбор - четыре персонажа с разнымит способностями.
На мой взгляд получилось как-то цветастенько, но зато в игру явно перекочевала фишка с полчищами врагов на экране из Space Marine 2. Ощущение масштаба сумасшедшее.
Релиз осенью 2025-го.
В GOG обновили пачку культовой игровой классики.
В рамках программы по сохранению игр GOG Preservation они добавляют поддержку современных операционок, исправляют ошибки графики и звуков.
И даже оживляют игровые фишки, которые раньше на ПК по каким-то причинам не работали. Кроме того игры теперь поддерживают облачные сохранения.
И докидывают бонусы. Например, к серии Ultima идут буклеты, карты, книги заклинаний и т.д.
Обновлённые игры:
- Alien Breed + Tower Assault
- Alone in the Dark 1, 2, 3
- Cannon Fodder 1&2
- Deus Ex GOTY Edition
- Fallout 2
- F.E.A.R. Platinum
- Jagged Alliance 2
- Port Royale 3
- Privateer 2: The Darkening
- Silent Hill 4: The Room
- Tomb Raider: Anniversary, Legend, Underworld
Ultima 1+2+3, 4+5+6, 8 Gold Edition
- Vampire: The Masquerade - Redemption
- Wing Commander 1&2
Кстати раньше не замечал — оказывается и некоторые качественные моды от фанатов бесплатно подтягивают в магазин. Например, для Deus Ex прямо там доступен мод на улучшенный графон Deus Ex: Revision.
Единственное жаль, что мало локализаций подтягивают. Приходится отдельно искать и скачивать. Хотя наверно там по правам какие-то проблемы.
А вообще суперважные вещи делают, конечно. Жаль подобным Sony и Nintendo не чешутся заниматься, кроме редких ремастеров. Игры зависают на отмирающих платформах.
В рамках программы по сохранению игр GOG Preservation они добавляют поддержку современных операционок, исправляют ошибки графики и звуков.
И даже оживляют игровые фишки, которые раньше на ПК по каким-то причинам не работали. Кроме того игры теперь поддерживают облачные сохранения.
И докидывают бонусы. Например, к серии Ultima идут буклеты, карты, книги заклинаний и т.д.
Обновлённые игры:
- Alien Breed + Tower Assault
- Alone in the Dark 1, 2, 3
- Cannon Fodder 1&2
- Deus Ex GOTY Edition
- Fallout 2
- F.E.A.R. Platinum
- Jagged Alliance 2
- Port Royale 3
- Privateer 2: The Darkening
- Silent Hill 4: The Room
- Tomb Raider: Anniversary, Legend, Underworld
Ultima 1+2+3, 4+5+6, 8 Gold Edition
- Vampire: The Masquerade - Redemption
- Wing Commander 1&2
Кстати раньше не замечал — оказывается и некоторые качественные моды от фанатов бесплатно подтягивают в магазин. Например, для Deus Ex прямо там доступен мод на улучшенный графон Deus Ex: Revision.
Единственное жаль, что мало локализаций подтягивают. Приходится отдельно искать и скачивать. Хотя наверно там по правам какие-то проблемы.
А вообще суперважные вещи делают, конечно. Жаль подобным Sony и Nintendo не чешутся заниматься, кроме редких ремастеров. Игры зависают на отмирающих платформах.
В новом ролике рассказываю о самых безумных идеях игр из прошлого. Они существуют, но про них скорее всего забыли.
Внутри — проект вдохновивший Undertale, самый худший экшн от Такеши Китано, креативные сурвайвалы из 90-х, игры с запахом, угарная антипиратская защита и самая реалистичная средневековая РПГ в истории. Приятного просмотра!
https://youtu.be/PtIlJuoio5E
Внутри — проект вдохновивший Undertale, самый худший экшн от Такеши Китано, креативные сурвайвалы из 90-х, игры с запахом, угарная антипиратская защита и самая реалистичная средневековая РПГ в истории. Приятного просмотра!
https://youtu.be/PtIlJuoio5E
YouTube
Самые отбитые идеи игр, которые все забыли
Выбирай лучшую цену вместе с PressF: https://bit.ly/LUCPF
Реклама. ИП Богданов М.А. ИНН: 971504328031. erid: 2Vtzqx6SLVn
Выходные — это повод! Бронируйте отели и квартиры на Яндекс Путешествиях со скидкой до 20% по промокоду WEEKEND20-POVOD — https://clck.ru/3Hu9XS…
Реклама. ИП Богданов М.А. ИНН: 971504328031. erid: 2Vtzqx6SLVn
Выходные — это повод! Бронируйте отели и квартиры на Яндекс Путешествиях со скидкой до 20% по промокоду WEEKEND20-POVOD — https://clck.ru/3Hu9XS…
Ещё контент! Вышел 8-й выпуск «Министерства поп-культуры» с Колей Редькиным (БРОКЕН ДЭНС).
Смотреть на ютубе https://youtu.be/RV_RX1dWTfU
или на телеке https://www.kinopoisk.ru/series/6534773/
Обсудили новый альбом Гаги «Mayhem» и «Хрупко» «Дайте танк (!)», а ещё самые свежие музыкальные релизы от всяких рэперов (не спрашивайте 🫠).
А также немного в одну калитку кратко про Split Fiction и трейлер Death Stranding 2.
Смотреть на ютубе https://youtu.be/RV_RX1dWTfU
или на телеке https://www.kinopoisk.ru/series/6534773/
Обсудили новый альбом Гаги «Mayhem» и «Хрупко» «Дайте танк (!)», а ещё самые свежие музыкальные релизы от всяких рэперов (не спрашивайте 🫠).
А также немного в одну калитку кратко про Split Fiction и трейлер Death Stranding 2.
YouTube
Заседание №8. Новый альбом Lady Gaga, Split Fiction, Андреасян vs Тарковский. Гость — Коля Редькин
Новые альбомы Леди Гаги и «Дайте танк (!)», кооперативная игра Split Fiction и Тарковский vs Сарик Андреасян.
В гостях у «Министерства» — заместитель начальника комитета по вопросам музыкальных веяний и тенденций, также известный как музыкальный журналист…
В гостях у «Министерства» — заместитель начальника комитета по вопросам музыкальных веяний и тенденций, также известный как музыкальный журналист…
Судя по каждому второму комменту под последним видосом — реально как-нибудь придется делать выпуск про Такеши Китано. Даже не подозревал что тема его странностей востребована.)
Причём роликов на ютубе по этой теме особо нет, а те что есть — в первую очередь про кино. Ну и про игру Такеши есть миллионники.
Он тот ещё безумец оказывается. Но и капец разносторонний, конечно.
Причём роликов на ютубе по этой теме особо нет, а те что есть — в первую очередь про кино. Ну и про игру Такеши есть миллионники.
Он тот ещё безумец оказывается. Но и капец разносторонний, конечно.
На boosty вышел новый часовой подкаст в формате «Блог как работа».
Делюсь внутряками, наблюдениями, а также рассуждаю про житуху и возросшее количество рутины связанное с этим занятием. Внутри в том числе инсайдики про взаимодействие с другими площадками для видосов. 👹
Смотреть тут https://boosty.to/lvcai/posts/e75d0bcf-d2f9-49d1-95bf-a20a0bcb698f?share=post_link
Делюсь внутряками, наблюдениями, а также рассуждаю про житуху и возросшее количество рутины связанное с этим занятием. Внутри в том числе инсайдики про взаимодействие с другими площадками для видосов. 👹
Смотреть тут https://boosty.to/lvcai/posts/e75d0bcf-d2f9-49d1-95bf-a20a0bcb698f?share=post_link
Журналист Том Хендерсон сообщает, что Switch 2 выйдет в июне.
А игры для консоли будут выходить в три этапа:
- в июне игры от внутренних студий Nintendo;
- в октябре-ноябре подтянутся сторонние разработчики;
- в декабре ещё пачка игр перед праздниками.
При этом Хендерсон говорит, что девкиты до сих пор не отправили большинству разработчиков. Это как? Если в «октябре-ноябре» уже начнут сторонние выходить?
Ну либо Nintendo собираются сделать ставку на мощную и дорогую релизную линейку, которая, по идее, сходу замотивирует к покупке. Однако если это так, то разработку игр они как-то мастерски законспирировали (в отличие от свитч 2).
Хотелось бы верить. Потому что мне в своё время первый свич продала всего пара игр и я тогда совсем об этом не жалел, хотя не планировал задерживаться на платформе.
А игры для консоли будут выходить в три этапа:
- в июне игры от внутренних студий Nintendo;
- в октябре-ноябре подтянутся сторонние разработчики;
- в декабре ещё пачка игр перед праздниками.
При этом Хендерсон говорит, что девкиты до сих пор не отправили большинству разработчиков. Это как? Если в «октябре-ноябре» уже начнут сторонние выходить?
Ну либо Nintendo собираются сделать ставку на мощную и дорогую релизную линейку, которая, по идее, сходу замотивирует к покупке. Однако если это так, то разработку игр они как-то мастерски законспирировали (в отличие от свитч 2).
Хотелось бы верить. Потому что мне в своё время первый свич продала всего пара игр и я тогда совсем об этом не жалел, хотя не планировал задерживаться на платформе.