Telegram Web
Несмотря на мою детскую любовь к NFS Porsche Unleashed, величие Underground 2 отрицать сложно.

Открытый мир, атмосфера первых частей Форсажа, секретные зоны, сотни фанатских модов и легендарный саундтрек — всё это действительно срывало крышу. Если задуматься, то даже группу The Doors я впервые услышал именно в Underground 2.

В одном из номеров журнала попался материал, опубликованный, когда игра еще была в разработке. Читая его, трудно было бы предположить, насколько знаковой станет эта часть. В эпоху, когда интернет был далеко не у каждого, Underground 2 стал важной частью жизни десятков тысяч пацанов, общим воспоминанем для нас всех и прочно закрепился в культурном коде.
Audio
Вот эту самую 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Декабрь не только за окном, но и на обложке старой доброй Игромании, мои чуваки. Стоит взглянуть на неё — и вот мы уже там, во временах, когда новогоднее настроение приходило вместе с зимними каникулами: бесконечно долгими и полными событий.

В кино крутят «Возвращение короля», где Фродо наконец доберётся до роковой горы и соберёт пачку Оскаров. Вы с пацанами ставите нитро, подбираете цвет неона в Need for Speed: Underground или бросаете гранаты в самой первой Call of Duty. У всех в плеерах Meteora от Linkin Park, бабушка залипла на «Клоне» по телеку, а ты листаешь обзор Nokia N-Gage в журнале, который бесплатно урвал в Евросети.

Ловите эти вайбы, братцы, и держитесь — год близится к концу 🖤
Если прошлый пост навеял тоску, за окном слякоть, а новогоднего настроения всё нет — попробуйте:
• пересмотреть все части Гарри Поттера
• затариться мандаринами в Пятерочке
• накатить Snow Mod на Vice City

Скорее всего, оно придёт!
Столь редкая десятка от Игромании под занавес 2003 года достаётся второму Максу Пейну. За Remedy уже тогда закрепилась репутация студии, создающей отличные игры, которым, увы, не всегда везёт с продажами.

Взять хотя бы свежие новости про Alan Wake 2: несмотря на высокие оценки, игра только недавно смогла окупить затраты на разработку и маркетинг.

С The Fall of Max Payne, скажете вы, ситуация должна быть другой — ведь игра культовая. Но давайте посмотрим на факты:
• К началу 2000-х рынок шутеров от третьего лица уже был перенасыщен, всего за несколько лет вышли: две первые части Хитмана, новые Tom Clancy и Syphon Filter, GTA 3 и Vice City.
• Bullet Time, который произвёл революцию в первой части, больше не казался таким свежим новшеством — в том же году вышла Enter the Matrix.
• Прохождение занимало всего 6–8 часов — маловато даже по меркам тех лет.
• В маркетинг вложили меньше, чем в ту же Vice City, вышедшую годом ранее.

Как результат — лицензия на серию целиком перешла к Rockstar, а мы в итоге получили совсем другую, но всё же достойную третью часть.

Обзор, кстати, вышел отличный — по качеству сильно выше среднего игрожура тех лет. Чтобы вы глаза не ломали, теперь его можно прочитать в Telegraph.
Текущий выпуск Игромании оказался богат на занятные рекламные вставки, братцы, выбирать было непросто.

Итак, встречайте: Яндекс продает слова, а Рамблер — рядом, мобильное интерактивное устройство, мелкий снегирь солит 2 кг, игра-самоучитель по соблазнению прекрасных незнакомок и Масяня, которая устроилась работать на радио.

Удачных выходных, пацаны, не чихайте и не кашляйте!
2024/12/25 11:58:22
Back to Top
HTML Embed Code: