MEFODY_DEV Telegram 408
Электрическая рамка

Принёс вам демку, в которой интересно поразбираться.

Балинт Ференци собрал на CodePen классный пример рамки, по которой как будто идёт электрический ток. Как это работает:

- При помощи фильтра feTurbulence создаётся три слоя с шумом. Это буквально статические картинки, которые выглядят как цветной дым.
- Каждому слою задана бесконечная анимация, которая двигает слой либо влево, либо вверх. Интересно, что слоёв, которые движутся вверх, сразу два.
- При помощи feComposite и feBlend эти слои смешивают в режиме color-dodge. Получается общий источник пикселей в виде анимированного шума.
- И затем применяется feDisplacementMap, который склеивает картинку, поверх которой будет применяться фильтр, и сгенерированный шум в тонкие электрические линии.
- В CSS это подключается просто, filter: url(#turbulent-displace).

Вся магия в том, что сгенерированный шум во время анимации создаёт яркие и менее яркие области, которые псевдослучайно перемещаются по картинке. Если при помощи фильтров использовать эти яркие области для карты смещения, получается вау-эффект. В демке ещё хорошо имитируются игра света и блики на поверхности, что в комбинации даёт очень красивую, на мой взгляд, карточку.

Сохранил себе в закладки на случай, если захочется что-нибудь эдакое технологическое поделать в интерфейсах.

https://codepen.io/BalintFerenczy/pen/KwdoyEN
🔥61199👍4🙏1🌚1



tgoop.com/mefody_dev/408
Create:
Last Update:

Электрическая рамка

Принёс вам демку, в которой интересно поразбираться.

Балинт Ференци собрал на CodePen классный пример рамки, по которой как будто идёт электрический ток. Как это работает:

- При помощи фильтра feTurbulence создаётся три слоя с шумом. Это буквально статические картинки, которые выглядят как цветной дым.
- Каждому слою задана бесконечная анимация, которая двигает слой либо влево, либо вверх. Интересно, что слоёв, которые движутся вверх, сразу два.
- При помощи feComposite и feBlend эти слои смешивают в режиме color-dodge. Получается общий источник пикселей в виде анимированного шума.
- И затем применяется feDisplacementMap, который склеивает картинку, поверх которой будет применяться фильтр, и сгенерированный шум в тонкие электрические линии.
- В CSS это подключается просто, filter: url(#turbulent-displace).

Вся магия в том, что сгенерированный шум во время анимации создаёт яркие и менее яркие области, которые псевдослучайно перемещаются по картинке. Если при помощи фильтров использовать эти яркие области для карты смещения, получается вау-эффект. В демке ещё хорошо имитируются игра света и блики на поверхности, что в комбинации даёт очень красивую, на мой взгляд, карточку.

Сохранил себе в закладки на случай, если захочется что-нибудь эдакое технологическое поделать в интерфейсах.

https://codepen.io/BalintFerenczy/pen/KwdoyEN

BY mefody.dev




Share with your friend now:
tgoop.com/mefody_dev/408

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Click “Save” ; Read now ‘Ban’ on Telegram Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you: Members can post their voice notes of themselves screaming. Interestingly, the group doesn’t allow to post anything else which might lead to an instant ban. As of now, there are more than 330 members in the group.
from us


Telegram mefody.dev
FROM American